Informe Final Consultoria Guinness Pub
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CONDICIONES DE LA PROPUESTA
1 OBJETIVO.........................................................................................................5
2 ALCANCE..........................................................................................................5
2.1 Geográfico..........................................................................................................5
2.2 Temático.............................................................................................................5
2.3 Fuentes de información.....................................................................................5
3 ETAPAS.............................................................................................................5
ETAPA I: Linea Base................................................................................................5
ETAPA II: Diseño del Retail......................................................................................5
4 DESCRIPCIÓN DE LAS ETAPAS.....................................................................6
4.1 ETAPA I: Linea base..........................................................................................6
4.1.1 Objetivo.......................................................................................................6
4.1.2 Actividades..................................................................................................6
4.1.3 Entregable...................................................................................................6
4.1.4 Duración......................................................................................................6
4.1.5 Recursos necesarios...................................................................................6
4.2 ETAPA II: Diseño del Retail...............................................................................6
4.2.1 Objetivo.......................................................................................................6
4.2.2 Actividades..................................................................................................7
4.2.3 Entregable...................................................................................................7
4.2.4 Duración......................................................................................................7
4.2.5 Recursos necesarios...................................................................................7
5 CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES.................................................................7
6 REQUERIMIENTOS ESPECÍFICOS.................................................................7
7 RESPONSABLES DEL PROYECTO................................................................8
8 PROPIEDAD INTELECTUAL............................................................................8
9 VALOR DEL PROYECTO..................................................................................8
10 FORMA DE PAGO.............................................................................................9
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11 VIGENCIA DE PROPUESTA.............................................................................9
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EXPERIENCIA EMPRESA.
1 OBJETIVO
GENERAL:
ESPECÍFICOS:
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2 ALCANCE
- GEOGRÁFICO
Tuvo un costo inicial de 380 millones de pesos, invertidos por el Distrito, los
vecinos y la empresa privada. Otras entidades que participaron en el desarrollo del
parque fueron la Empresa de Energía de Bogotá, la Corporación Autónoma
Regional de Cundinamarca, el Jardín Botánico de Bogotá, el Instituto de
Desarrollo Urbano y la Corporación de Amigos del Parque de la 93.
Características:
En sus alrededores se agrupan una gran variedad de bares, restaurantes, cafés y
heladerías. Gato Negro, el Sitio, Café Renault y la tienda Juan Valdez, son los
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lugares más visitados por turistas y locales. Igualmente es escenario de eventos
culturales y recreativos a lo largo del año.
La vida nocturna del sector es muy activa, por agrupar diversos lugares de música
y recreación. Se caracteriza por sus áreas abiertas verdes y arborizadas. En las
épocas decembrinas, el parque se convertía en un centro decorativo para el
circuito navideño de la ciudad.
- TEMÁTICO
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- HISTORIA DE GUINNESS
- TRAYECTORIA DE MK DE GUINNESS
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Aspectos positivos: Sabor amargo y seco, que destaca el tueste de
su cebada. Espumosa. Resulta muy consistente y persiste largo rato
en la boca. Sus consumidores habituales destacan su buena relación
calidad/precio y la consideran como la mejor del mundo. Otra
característica que destacan es la importancia sobre la forma de tirar
bien la cerveza Guinness, ya que su sabor varía notablemente.
- DISEÑO DE UN RETAIL:
- RÓTULOS
- ESCAPARATES
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- FACHADA
- ENTRADA
- ARQUITECTURA
- DECORACION
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- ESTILO
- MATERIALES
METAL “HIERRO”: Este tipo de sillas no son muy cómodas pero son
perfectas para poner frente a la barra. El hierro y la madera son el
complemento perfecto que va acorde con la decoración. No merecen
gran trabajo tienen una elaboración sencilla y rustica y da una gran
armonía al PUB
- COLORES
- MUSICA
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MUSICA RELAJANTE: Tipo de música ideal para PUB guinness. El
cual no incomodara con el volumen ante una conversación o una
buena cena acompañada de una cerveza guinness, lo cual no
incomodara a los clientes los hará sentir un lugar agradable. Se
utilizaran diferentes playlists provenientes de la página
«BRANDTRACK» soporte técnico por Alejandro Villalobos. Director
general y DJ de la MEGA Colombia
- TIPO DE MUSICA
- AROMAS
- ILUMINACION
- TIPOS DE LAMPARAS
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INCANDESCENTES: Estas lámparas van de acuerdo con la
iluminación cálida. Y dan un entorno tranquilo, clásico y rustico al
PUB. Se combina perfectamente con la música, la bebida y la
comida. La iluminación y la implementación de lámparas son
indispensables para el ambiente y se contar con ayuda de
profesionales en campo para una buena distribución de la luz sin que
moleste el espacio y los ojos de los clientes.
- COLORES
- FUENTES DE INFORMACIÓN:
Secundarias:
3 ETAPAS
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4 DESCRIPCIÓN DE LAS ETAPAS
Objetivo
Actividades
Entregable
Duración
Para esta etapa I se tendrá un tiempo establecido de dos (2) semanas, en las
cuales se analiza la adecuada información, se hace una retro alimentación y se
da un veredicto parcial de lo que la compañía requiere y busca
Recursos necesarios
Fuentes primarias toda la información consultada proviene de la página oficial de
la guinness www.storehouse.com, también sus redes sociales como Twitter,
Facebook, instagram y canal en youtube. También blogs, revistas virtuales y
páginas de interés que hablaban de la empresa, se consultó una amplia biblioteca
de imágenes provenientes de las páginas ya mencionadas y también de google
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ETAPA II: diseño del retail
Objetivo
Actividades
Entregable
Duración
Para esta etapa II se tendrá un tiempo establecido de dos (2) semanas, donde
se podrá determinar cuáles serán los parámetros del retail (exterior, interior y
ambiental) teniendo en cuenta la cerveza GUINNESS
Recursos necesarios
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ETAPA III: Evaluación
Objetivo
Actividades
Entregable
Duración
Para esta etapa III se tendrá un tiempo establecido de tres (3) semanas, en las
cuales el objetivo es evidenciar el enfoque que maneja GUINNESS en el diseño
de un retail encaminado por el estilo propuesto.
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6 CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
7 REQUERIMIENTOS ESPECÍFICOS
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HV DEL CONSULTOR
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
9 PROPIEDAD INTELECTUAL
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11 FORMA DE PAGO
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
12 VIGENCIA DE PROPUESTA
La propuesta tiene una vigencia de 30, 60, 90 días a partir de la fecha de entrega.
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