Cuenca 3D

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Cuenca 3D

3D
Universidad de Cuenca
Facultad de Artes
Escuela de Diseño

Trabajo de Graduación previo a la obencion del título de


Diseñador Gráfico
Autor: Adrián Lizandro Rojas Paredes
Director: Dis. Sebastian Egas

Febrero del 2011


Cuenca, Ecuador
1
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Agradecimiento

La presente tesina es el producto de una ardua colaboración a corto


y largo plazo por parte de un gran número de personas que han influido
de pequeña o gran manera. Por lo que agradezco infinitamente a toda mi
familia en especial a mis padres que a lo largo de mi vida y formación
académica supieron apoyarme, por el tiempo y paciencia que tienen
conmigo, a mi padre por enseñarme el aprecio y valor de la educación, y
hacerme saber que la mejor herencia que los padres pueden dejar a un
hijo es la educación, gracias por el apoyo y cariño.

A mis hermanos Mauricio, Andrea, Jessica y Juan que son mi
compañía mas directa en la vida, que me enseñaron valores que ningún
académico puede indicar como son el compartir, tolerar y comprender
que en la vida ningún ser humano esta solo, gracias por el tiempo que
dedicaron cuando necesitaba de algo o alguien.

Agradezco a los diseñadores Sebastián Egas, Daniel López, Esteban


Torres, por el apoyo en el desarrollo de esta tesis, por su tiempo,
aporte grafico teórico y por todas las observaciones que me ayudaron a
concretarla.

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Indice de Contenidos
Capitulo 1.

La Historia de la tecnología 3D

1.1. Aproximación histórica de la tridimensionalidad. 16


1.2. Fotografía en Cuenca. 18
1.3. Anáglifos diseño editorial. 22
1.4. Fotografía y Arte digital. 24
1.5 Gafas Activas y Pasivas 25
Capitulo 2.

Estudio del 3D aplicado a la grafica cultural en Cuenca.



2.1. Revisión de la publicidad de la ciudad de Cuenca. 28
2.2. Elementos identitarios de la ciudad de Cuenca que con forman su imaginario
colectivo y su promoción cultural. 29

Capitulo 3.
Cuenca 3D

3.1. Diagramación del Libro 32


3.2. Generación de fotografías de Cuenca en 3D
3.3. Investigación de información referente a las 34
fotografías.
3.4. Prototipo del libro. 40

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Resumen

El desarrollo de la tesis realza la valorización del diseño gráfico por


parte de las autoridades de Cuenca y más aun por parte de los turistas que
podrán apreciar lugares de interés de una manera distinta en este caso en
3D.

La información del marco teórico que se presenta se elaboró


mediante el uso de material bibliográfico referente al Diseño Gráfico y
la fotografía, además se realizó entrevistas a informantes calificados en
relación a la publicidad de una ciudad.

Luego de un análisis de la ciudad y su imaginario colectivo se


realizó una reflexión teórica y cultural para continuar con la captura de
imágenes a ser trabajadas para la obtención de 3D y así concluir con la
generación de una propuesta de libro, el cual a futuro podrá ser culminado
para su correspondiente reproducción.

Se propone la elaboración de un libro con información sobre la


gráfica cuencana, y se innovará el concepto de libro tradicional ya que
estará acompañado de una serie de fotografías en 3D (anáglifos) las cuales
nos ayudaran a apreciar el lugar utilizando, gafas con filtros de los mismos
colores utilizados en la filtración, para ampliar el uso de nuevas tecnologías
en la edición.

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ABSTRACT

The development of the thesis emphasizes the enhancement


of graphic design by basin authorities and even more by the tourist
attractions can see differently in this case in 3D.
Maco theoretical information presented was developed through the use of
library material relating to graphic design and photography, plus interviews
took place qualified personnel in relation to advertising of a city.

After an analysis of the city and its collective imagination imaging


performed to be worked to obtain 3D and thus conclude with the
generation of a book proposal, which in future can be completed for the
corresponding playback.

It proposes creating a book with information on the graph Cuenca,


and innovate the concept of the traditional book as it will be accompanied
by a series of photographs in 3D (anaglyphs) which help us appreciate
the place by using glasses with filters same colors used in the filtration, to
expand the use of new technologies in publishing.

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El 3D es una técnica que viene desde 1895 después del
Introducción aparecimiento del cine, ya que para esta época la ciencia descubrió el
funcionamiento de la tridimensional a través de los ojos, este se debe
al pequeño espacio de separación entre el uno y el otro, y desde ahí se
planteó la posibilidad de evolucionarlo y lograr esa tercera dimensión que
ayudaría a las imágenes a ser más reales.

La sensación de 3D se genera sumando las dos imágenes recibidas


por cada ojo, la una a través del ojo derecho y a otra a través del ojo
izquierdo y es por esto que se empezó a buscar la manera de proyectar
estas dos imágenes para que el cerebro las fusionara y creara este efecto
de profundidad. 1

1 Jungla monuz, Cine 3D, miércoles 31 diciembre 2009, www.jungla.monuz.


com.
10
En 1890 William Frese que era considerado un pionero en el permitía utilizar un solo proyector siempre y cuando este haya sido
cine, patentó el primer sistema cinematográfico en 3D, pero no obtuvo equipado con un lente especial.
resultados favorables y es así que despertó el interés por esta tecnología
haciendo así que en 1900 se presente la primera cámara con dos lentes A partir de los años ochenta con la aparición de IMAX se empezó
pero sin obtener algún resultado práctico, luego de 15 años se presentó por explorar este formato de proyección pero, a inicios del nuevo milenio
la primera idea de separación de imágenes basada en dos colores rojo algunos directores empezaron a fusionar estos dos métodos para generar
y verde en donde cada color debía ser interpretado por cada ojo esto el 3D en formato IMAX y generar nuevamente un boom y podemos decir
se reforzaría con la invención de las gafas pasivas que eran cristales que por fin el 3D ha logrado conquistar definitivamente su lugar en el
individuales de los colores mencionados pero de la misma manera no mundo del cine pero como sabemos sigue evolucionando y no sabemos
pasaron de la fase de ensayos. que sorpresas nos traerá.

El 3D como la mayoría de trabajos de investigación, en la época En la actualidad podemos apreciar que este boom del cine 3D es
de la segunda guerra mundial tuvo un freno obligatorio y no fue sino uno de los principales atractivos de la sociedad, ya que para la mayoría
hasta principios de los años 50 que los estudios cinematográficos y los es innovador el poder apreciar la imágenes en tres dimensiones, muchas
empresarios de las salas quisieron reutilizar esta técnica ya que tenían un personas acuden a salas de cine únicamente por apreciar esta nueva
nuevo competidor que fue la televisión. técnica de proyección más no por el interés de la película, pero no importa
la razón por la cual asistan puesto que es un avance grandioso para la
El inicio de boom del 3D se debe a Arch Oboler que ofreció el ciencia ya que después de más de 100 años de estudio por fin se logró
formato ¨Natural Visión¨ realizando el primer largometraje en color, a partir llegar a generar ingresos económicos en gran cantidad, además dominar
de dos tiras de películas utilizando filtros polaroid y que la llamo ¨Bwana esta técnica que sin duda va a evolucionar en muchos otros campos más, si
Devil¨ pero de la misma manera que los lanzamientos anteriores no tuvo logra fusionarse con otras ciencias. 1
una buena critica por parte del medio pero sin embargo logro el primer
gran éxito de taquilla.

En 1953 se detiene nuevamente la evolución del 3D debido a la


complejidad de mantener el sistema de dos tiras de películas, ya que
cualquier fallo en la sincronización de las cintas evidenciaba claramente
el margen de error, lo que provocaba a la audiencia dolores de cabeza
y cansancio visual, además en las partes laterales de la sala ya no se
evidenciaba el efecto tridimensional.

Arch Oboler nuevamente aparece en los años sesenta y es la


persona mas indicada para resurgir el 3D y que logró usar una tira de
película que imprimiría dos imágenes superpuestas en una sala y que 1 Revista Digital, kinepolis group, 2002 – 2010.
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Objetivos Generales Objetivos Específicos

Realizar un estudio de la generación de imágenes anaglíficas y sus Estudiar la generación de imágenes en tercera dimensión y sus
aplicaciones, para diseñar un libro innovador centrado en la cultura cuenca- aplicaciones en la publicidad, a través de una síntesis histórica de la tec-
na, su gente y tradiciones a través de un registro fotográfico que generara nología 3D, la recopilación de imágenes que identifiquen a la ciudad que
mayor interés por parte de los turistas nacionales y extranjeros que lleguen configuran su imaginario colectivo, desde la reflexión teórica y cultural.
a conocer nuestra ciudad.
Analizar la gráfica usada para la promoción de la ciudad de Cuenca
en los últimos años, identificar los elementos identitarios de Cuenca para
generar una nueva ideología en la manera de promocionarla.

Diseñar la propuesta de un libro de Cuenca en 3D. Elementos Cul-


turales, aplicación de la tecnología 3D en el diseño editorial para generar
mayor interés por parte de los turistas.

13
14
Capitulo 1.

La Historia de la tecnología 3D

15
Desde la época de nacimiento de la humanidad se puede apreciar
gracias a las pinturas rupestres que el hombre intento demostrar tridimen-
1.1. Aproximación histórica de la sionalidad en sus imágenes, eso lo hicieron los primeros pintores en las
famosas cuevas de Lascaux que datan de hace 16.000 años a.c. esto se
tridimensionalidad. puede apreciar en las cuevas francesas bajo la luz de una antorcha pueden
tomar una calidad tridimensionalidad las representaciones de animales y
para muchos científicos esto no es una simple casualidad, sino que ellos
admiraban el paisaje y las bellezas naturales y querían plasmar su imagen
con instrumentos propios de esa época.

¨Después de realizar un breve estudio sobre la tridimensionalidad en el arte


desde las pinturas rupestres hasta la actualidad, nos internamos en la in-
vestigación sobre los aspectos biológicos y psicológicos de la visión en tres
dimensiones, para centrarnos finalmente en las tradicionales y nuevas tec-
nologías que aplican la visión estereoscópica como son el cine en relieve, la
realidad virtual o la holografía.¨ 1

El interés por este fenómeno se remonta a la Grecia clásica cuando


el matemático griego Euclides realizó un trabajo de investigación llamado
Óptica en el cual demuestra la relación entre la visión estereoscópica y el
hecho de que los humanos dispongamos de dos ojos, además el médico
griego Galeno describió lo que supuso un estudio de una teoría razonada
de la visión y supo por observación que si cerraba un ojo, la imagen del
entorno cambia ligeramente y no genera tridimensionalidad, además se
sabe que otras grandes mentes en lo referente a la imagen estudiaban la
manera de dar tres dimensiones en una superficie plana.

En 1883 fue cuando se descubre una técnica y más aún un objeto


capaz de producir tridimensionalidad al cual lo llamaron estereoscopio,
Caballo con flecha clavada.
Pintura rupestre.140 cm.
el cual lo descubrió el físico escoces Charles Wheatstone antes de que se
Magdaleniense (aprox. 11.000 a.C.). inventara la fotografía, la misma fue la primera y principal avance técnico
Cueva de Lascaux. Dordoña (Francia) que condujo al interés por elaborar un aparato que sirva para ver en relie-
ve.

1 Dr. Manuel Carlos Fernández Sánchez /Profesor de Tecnología de los Medios


Audiovisuales, Universidad de Sevilla/año 2000.

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Como lo indica la historia la tridimensionalidad es un método de con eso se llegaría a ver doble ya que para completar esta parte es necesa-
visión que se genera en el cuerpo humano gracias a la separación de los rio el cerebro por que es el, quien integra y restituye la tridimensionalidad
ojos es así que Wheatstone informo que las pequeñas diferencias entre las y no es por el simple echo de disponer de dos órganos para la visión esta
imágenes proyectadas a los dos ojos ofrecen una sensación vívida de la ya genera tridimensionalidad. Según estudios se ha llegado a concluir que
profundidad, el espacio en tres dimensiones. Este aparto constaba de dos en los humanos, la percepción de la profundidad comienza a manifestarse
espejos colocados en un ángulo especifico de acuerdo al observador, con aproximadamente a los dos meses de vida. A los cinco o seis años, el niño
una imagen situada frente a cada espejo, donde las imágenes eran dibujos ya ha desarrollado esta facultad y en lo posterior la evoluciona muy poco.
y figuras geométricas, y se llego a la conclusión de que las diferencias vi-
suales que presentaban cada ojo eran el origen de esta llamada percepción
en relieve. Siendo así que ha este fenómeno se lo llamo como estereopsis
que viene del griego visión solida.

Luego se empezó a utilizar la estereoscopia en la mayoría de ar-
chivos, lo que aporto un éxito insospechado a la percepción técnica de la
imagen en tres dimensiones en Europa, poco después se construyo la pri-
mera cámara fotográfica esterscopica, con la que se obtuvieron las primera
imágenes en relieve.

Al principio, Brewster hacía sus fotografías con una cámara mono-


cular cuyo objetivo se desplazaba horizontalmente sobre una plancheta
graduada, para luego sustituirla por una cámara binocular que obtenía de
forma sincronizada las dos imágenes capturadas en el mismo tiempo pero
de diferentes ángulos, el principal punto de interés era que los motivos
debían ser estáticos, sin ningún tipo de movimiento para que la tridimen-
sionalidad funcionara lo mejor posible y es por esto que la mayoría de
estudiosos como arqueólogos, topógrafos, geólogos, y hasta el ejercito
utilizan imágenes Tridimensionales estereoscópicas para facilitar el estudio
del tema que les interesa ya que es mucho mas fácil su entendimiento por
que utiliza una perspectiva real, y no las tradicionales inventadas por el
hombre como la cinética, aérea etc.

Hay que tener en cuenta que para que exista la sensación de tridi-
mensionalidad no son necesario solamente dos ojos y dos retinas sino solo

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¨Desde siempre el ser humano nos ha demostrado que la historia no
solo puede ser escrita a base de palabras, que son como una fuente a
través de la cual fluyen las ideas para registrar los acontecimientos más
trascendentales de la vida de los hombres, la historia puede también ser
1.2. Fotografía en Cuenca contada, a través de las imágenes que hablan muchas veces más que mil
palabras, a la hora de consignar los hechos más importantes de la vida de
cualquier comunidad.¨
Según la investigación de Felipe Díaz Heredia se puede decir que
la fotografía llegó al Ecuador allá por los lejanos años de 1870 y que hasta
la década de 1960 gracias al aporte de los ciudadanos y ciudadanas de la
capital azuaya así mismo como los turistas y los estudiosos de la historia
que gracias a ellos se logró conservar registro fotográfico de Cuenca en
el período mencionado que fue un gran aporte para que la UNESCO el 1
de Diciembre del 1999 declare a Cuenca como ”Patrimonio Cultural de la
Humanidad”.

Se considera a Federico Guerrero Sojos como el pionero de la


fotografia en Cuenca, nació en esta ciudad el 24 de Mayo de 1838, ¨al
parecer siendo como era un hombre de muchas habilidades, en sus obras
fotográficas demuestra una gran capacidad artística que no pide favor a los
fotógrafos de la época y que lo reflejan como artista de la imagen con un
especial sentido estético¨ 1
En 1865 Federico Guerrero comenzó sus primeras fotografías con
una cámara que pidió al Sr. Rafael Borja dicha cámara era de procedecia
Europea logrando así el 4 de agosto realizar el primer colodión que era
la técnica de conseguir imágenes mediante el revelado con sulfato de
protóxido de hierro que brindaba imágenes más nítidas y claras siempre y
Felipe Díaz Heredia, Viaje a la memoria, Cuenca su historia cuando se haya obtenido un buen revelado.
fotográfica, Pág. 18 párrafo 1, Editorial Monsalve Moreno,
2010 1 Felipe Díaz Heredia, Viaje a la memoria, Cuenca su historia fotográfica, Pág.
18 219 párrafo 4, Editorial Monsalve Moreno, 2010
La fotografía en la actualidad ha llegado a formar parte de la
sociedad, ya que en el medio en que vivimos la mayoría de las personas
trata de guardar sus recuerdos en una captura de imagen, sea esta
guardando una composición o simplemente aficionados que disparan
y capturan todo lo que ven, ya que es una técnica de gran ayuda para
nuestra memoria sentimental, pero sin embargo no deja de ser una de
las técnicas más utilizadas y por que no hacer un estudio de la imagen
fotográfica en Cuenca para complementar este análisis. 1

¨Una imagen dice más que mil palabras¨

Desde el descubrimiento de la fotografía en 1826 realizado por


Nicéphore Niépce, la historia del mundo ha mostrado un cambio notable,
hablamos de una historia gráfica visible y palpable en la que ya no es
necesario describir con un sin número de palabras como es el aspecto una
persona, el de una ciudad, o como se aprecia en breves rasgos un objeto y
de la misma manera ya no era necesario tener siempre a disposición a un
pintor para que retrate la realidad que nos rodea y es por esto la epígrafe
antes mencionada puesto que si bien es cierto, por mas buena que sea
la explicación de un lugar nunca va a poderse representar mejor que una
imagen.

Autorretrato Federico Guerrero, 1865, Carta de Visita, Colección 1 Manuel Jesús Alvarado, 1890 , Varios personajes junto al Antiguo edificio de
Eduardo Díaz Cueva la Universidad de Cuenca . Colección Felipe Díaz Heredia.
19
Con esta imagen se puede apreciar la fecha exacta de la llegada
de la cámara a nuestro país y la manera en la que se hizo conocida por
la sociedad como podemos ver este aviso nos indica los costos de las
fotografías y las distintas formas de venta y mediante esto podemos
saber como fueron los inicios de esta tecnología en nuestro país; y de
acuerdo al autor las primeras cámaras que llegaron aquí estaban hechos de
madera con un tiempo de exposición muy largo, como se sabe que en la
primera fotografía lograda por Nicephore Niepce en 1826 necesitó 8 horas
de tiempo de exposición y con una calidad muy baja pero luego de este
descubrimiento se logró dar interés por este objeto y evolucionarlo hasta
la fotografía actual que en ocasiones y con cámaras especificas, logran
superar la limitada visión que tiene un ser humano.

Aviso publicado en el diario


EL ECUATORIANO
Quito 16-04-1849

20
Grupo de imágenes representativas de Cuenca en las que se
puede apreciar sus principales características identificativas como son:
su arquitectura, su gente, costumbres y tradiciones, obtenidas en una
recopilacion de fotografias tomadas para la elaboración de esta tesina.

21
1.3. Los anáglifos y el diseño editorial.

Antes de la aparición de los anáglifos se inventó una técnica


llamada estereoscopía que según los estudios científicos se remontan a los
primeros pintores que dejaron plasmadas imágenes de ciervos, búfalos y
otras escenas que se evidencian al colocar la luz tenue de una antorcha,
luego años mas tarde el griego Euclides en su tratado titulado Óptica que
intentó encontrar una relación entre la visión estereoscópica y los dos ojos
del ser humano.

Luego de varios estudios se logró deducir las pequeñas diferencias


de las imágenes que proyectan los dos ojos, que era al cerrar un ojo se
puede evidenciar un pequeño cambio de la imagen visible y viceversa
y aplicando a la fotografía para lograr un efecto de tridimensionalidad Catedral de la Inmaculada
se realizó la captura de dos imágenes semejantes con una separación Cuenca Ecuador, Enero 2011
de unos 5 cm que es la distancia de separación de los ojos humanos y lente 3D
luego proyectarlas de manera diferente haciendo que la imagen que le
corresponde al ojo izquierdo no pueda ver la que le corresponde al ojo imágenes tridimensionales en B/N pudo imaginar lo grandioso que seria
derecho y de esta manera el cerebro se encargaba de unirlas y generar elaborarlas a color, y es desde ahí que surge la pauta a seguir por parte
tridimensionalidad, para esto se utilizaban aparatos semejantes al que se de las editoriales y se han proyectado las películas e imágenes en 3D
indica en la siguiente imagen. utilizando así en cromos, postales de lugares importantes, afiches, etc.
Hasta la actualidad.
Anáglifos fueron inventados por el físico Alemán Rollmann en 1853
aportando un gran avance a la ciencia y es así como, Ducos du Hauron Un anáglifo es la unión de dos imágenes tomadas desde puntos
inventor de la fotomecánica, realizó las primeras proyecciones de acuerdo diferentes a una separación de unos 5 cm aproximadamente, y son
al proceso ROLLMANN y de la misma manera fue la primera aparición de capaces de provocar un efecto tridimensional impreso en dos dimensiones,
anáglifos impresos en papel, pero tanto la proyección como la impresión la cuales son superpuestas con distintos efectos de color en su mayoría
no evidenciaban calidad en la imagen ya que se veía un tono marrón y rojo y verde, estas imágenes al ser tomadas de puntos diferentes hace
con ellas en blanco y negro logrando generar un interés en los procesos de que cada ojo reciba una imagen por individual y el cerebro la una las dos
impresión fotomecánica en color, y que tal vez deslumbrado por aquellas imágenes de los dos ojos y genere el efecto de 3D. 1
1 Sanz Santos Miguel Ángel, Facultad de Ciencia Geológicas, Universidad de
22 Madrid, Anaglifos.pdf
La imagen nos indica la el modo de visualización de una fotografia En cuanto al diseño editorial, a continuación presentaré los puntos
anaglífica sin lentes 3D y como observamos es una imagen totalmente más relevantes que se deben tomar en cuenta en el momento de la
distorsionada que únicamente se evidenciaría esa magia tridimensional diagramación editorial y desde el punto de vista del diseñador gráfico tiene
utilizando las respectivas gafas de cristales de color correspondientes y es como propósito saber enfocar la atención en distintos puntos del formato
de esta manera como se pretende realizar el trabajo final con la diferencia de acuerdo a las distintas necesidades para su lectura y su perfecta
que yo observo a cuenca desde otro punto de captura de imágenes no a comprensión.
las tradicionales de revistas o folletos de turismo sino enfocándome mucho
más a su cultura y su gente, sus tradiciones etc. Primero se debe observar el tipo de producto que se va a publicar
ya sea folleto, revista, periódico etc. Luego de esto se debe identificar
Existen hasta la actualidad tres maneras de generar anáglifos bien al tipo de lector al cual vamos a dirigirnos, una vez que se tenga
que son: anáglifos de imagen en color que conserva el máximo de la delimitado los puntos anteriores se deberá continuar por escoger que estilo
información de color de la imagen original, además anáglifo con imagen debemos utilizar, el mismo hace referencia a las formas y reglas a las que
en gris que utiliza únicamente imágenes en blanco y negro las mismas el diseño va a atenerse como por ejemplo que tipografía se va a utilizar o
que son filtradas y que son mas cómodas que ver el anáglifo en color y por la retícula, tipo de fotografías, logotipo, nombre, etc.
último tenemos el anáglifo puro que convierte la imagen original en una
imagen de solo dos colores, ya sea rojo y azul dependiendo los colores de Existen diferentes etapas en el diseño editorial en la etapa
las gafas con las que se vaya apreciar. de creación se observa el contenido de nuestra publicación, luego
continuamos con la edición que consiste en realizar las distintas
correcciones de dicho contenido, adaptarlo a la imagen o manera en la que
va a transmitir el mensaje (estilo) luego sigue la etapa del diseño en la
que se determinan los espacios desde el tamaño y proporción de la hoja,
hasta la colocación visual de los elementos, retomando muchas de las
reglas de composición de diseño gráfico tradicional, punto, línea, forma,
contraste, etc. ya que gracias a ello se logrará obtener una mejor solución
estética y funcional, para finalizar; está la etapa de la producción que es
en la cual se observa el resultado final, en la que se plasmó todos los
conceptos y se logra obtener el libro, folleto, revista o el tipo de recursos
que se haya creado al inicio.

23 Adrián Rojas P, Febrero 2011, Cuenca 3D.


¨Una alianza entre la pintura y la danza, entre las artes plásticas y las
miméticas, que es el heraldo de un arte más amplio aún por venir. Esta
nueva alianza ha dado lugar, en Parade a una especie de surrealismo,
que consideró el punto de partida para toda una serie de manifestaciones
1.4. Fotografía y Arte digital. del Espíritu Nuevo que se está haciendo sentir hoy y que sin duda atraerá
a nuestras mejores mentes. Podemos esperar que provoque cambios
profundos en nuestras artes y costumbres a través de la alegría universal,
pues es sencillamente natural, después de todo, que éstas lleven el mismo
paso que el progreso científico e industrial¨ 1

Debemos tener en cuenta que al momento que se van generando


nuevas tecnologías y nuevas materias o métodos de investigación para
generar un nuevo producto no sabemos a que nos encontramos expuestos
ya que mientras mas software encuentra el hombre mas amplia su
capacidad de crear o interpretar algo de una manera mas original que
las existentes, este es el caso de la imagen sobre el arte digital japonés
que ha sido creada en estilo Gore que es un estilo que se centra en lo
visceral y la violencia grafica, mediante el uso de estos efectos especiales
y excesos de sangre e intentan demostrar la vulnerabilidad del cuerpo
humano y teatralizar su mutilación.

Así mismo existen otro tipos de estilos que día a día, van generando
nuevos intereses y nuevas formas de plasmar la idea, cada uno con sus
rasgos distintivos pero creativos usando un tipo de rama o elementos en
común generando así una tendencia y haciendo que la sociedad se adapte
a ella y vea no como algo deforme sino como arte nuevo un ¨arte digital¨.
Perujin - Junio 5th, 2008
Arte digital Gore
La creatividad es el principal elemento dentro de esta ciencia ya
Colegialas Japonesas que puede haber un sin número de técnicas, elementos, instrumentos,
software, creados pero sin un individuo no tiene el vínculo que une a una
Esta imagen nos indica una de las cosas que se puede llegar a sociedad convencida de lo que ve, con un mundo surreal con inimaginables
obtener al momento de fusionar dos técnicas que han causado impacto formas y figuras extrañas y no puede combinarlas entre si, como dice
en la sociedad como son la fotografía y el arte digital, desde la antigüedad Guillaume en su cita hay que intentar buscar esa conexión armónica entre
el humano a querido conseguir formas y elementos nuevos acoplándose esas dos ciencias una vez que se haya logrado, bien se lo llamará arte, caso
a los instrumentos de cada época, por ejemplo en la pintura se creo una contrario seguirá siendo una imagen Tradicional.
técnica que se usa hasta la actualidad que es el surrealismo.
1 Guillaume Apollinaire, Programa Musical Parade, Mayo 1917.
24
Otro tipo de gafas pasivas que están ya en el mercado son las
polarizadas que son una tecnología mas avanzadas que las anteriores ya
que su sistema consiste en filtrar ondas de luz y proyectarlas a ciertos
ángulos, y cada lente solo permite pasar la luz que es polarizada de una
1.5. Gafas activas y gafas pasivas. forma compatible, es decir que a cada ojo solo se le permite ver una
composición de imágenes en la pantalla; es algo imprescindible para tener
sensación de tridimensionalidad.

En la Actualidad observamos que la tecnología 3D se ha introducido Las gafas polarizadas se están imponiendo ante las anaglíficas
de una forma espectacular y que son las productoras de cine las que están debido a que tienen una mayor fidelidad al color real y una mejor
explotando al máximo este recurso, cy al tratarse de una tecnología que experiencia de tridimensionalidad.
comienza ahora a introducirse en el mercado, son varios los sistemas y
métodos que utilizan para lo que explicaremos los principales. Gafas Activas
Gafas Pasivas. Las gafas activas utilizan un sistema totalmente diferente a las
Se denominan así al tipo de gafas anaglíficas que en la sociedad pasivas ya que se necesita sincronizar las imágenes alternativas en la
son las mas conocidas, estas utilizan un sistema de separación de colores pantalla con las lentes LCD, es decir debemos conectar las gafas a la
generalmente rojo y azul, y cuando vemos una imagen en 3D anaglífica pantalla atreves de un conector de señal sincronizado estereoscópico. Este
podemos evidenciar que son dos imágenes ligeramente sincronizadas conector utiliza 3 pines, el primero sirve para la sincronización de los lentes
cada una con el color respectivo, y que al momento que nos las colocamos con la pantalla, el segundo actúa como tierra, y el tercero transmite la
vemos cómo las dos imágenes convergen para convertirse en una sola señal sincronizada estéreo.
pero generando la profundidad.
Existen dos tipos de gafas activas las E-D y las Elsa y ambas utilizan
Esta situación hace que los lentes de color absorban la luz que el mismo sistema de transmisión de datos; pero para que funcionen a
emite cada una de las imágenes, es decir la lente roja filtra la imagen la perfección deben trabajar con su mismo emisor compatible, sino es
correspondiente para el uno y la lente azul para el otro, esto hace que cada probable que exista una desincronización en el filtrado de las lentes.
ojo divise el contorno de la imagen opuesta en cuanto a color y posición,
haciendo que el cerebro interprete una sola imagen con profundidad.

Gafas Activas, y gafas pasivas, google, 2011


25
26
Capitulo 2

Estudio del 3D aplicado a la grafica cultural en Cuenca.

27
hagan contactos con agencias de viajes, hoteles y empresas privadas.

2.1 Revisión de la publicidad de la 2.- Publicidad en medios de comunicación masiva.


ciudad de Cuenca. Para reforzar el mensaje se hace publicidad en medios de comunicación
masiva, prensa escrita, radio, prensa televisiva, y la más importante en la
actualidad que es el internet que brinda mejores resultados que las antes
mencionadas.

Para el desarrollo de este capítulo se inició por realizar entrevistas 3.- Organización de viajes de prensa y familiarización.
al Ministerio de Turismo con el Sr. Miguel Auquilla del departamento de La organización de Viajes de prensa es un método particular ya que consis-
Marketing y la Fundación de Turismo, con el Sr. Felipe Cardoso Asesor de te en invitar a periodistas profesionales extranjeros para que ellos vengan
Comunicación, quienes supieron explicarme el sistema gráfico que ha utili- y conozcan el destino para lo cual la fundación de turismo corre con todos
zado Cuenca en los últimos años. los gastos de alimentación y hospedaje para que el mismo, se sienta a
gusto en nuestra ciudad pero a cambio el periodista se compromete a rea-
Para la promoción de una ciudad debe existir una infraestructura lizar reportajes en su respectivo medio de comunicación, este método ha
previa, un destino, para lo cual el destino de Cuenca viene dado por los dado excelentes resultados ya que gracias a ello se ha conseguido reporta-
atractivos turísticos pero principalmente por el servicio turístico que es jes súper amplios en el extranjero y a nivel nacional.
primordial ya que si existe un ambiente acogedor es más probable que el Los viajes de familiarización consisten en organizar viajes con operado-
turista regrese. res de turismo y agentes de viajes a nivel nacional e internacional, los
agentes están encargados de vender los destinos turísticos, entonces ellos
Para eso se debe tener una oferta ya consolidada y en lo que se ha vienen conocen el destino y tienen una idea más clara de lo que Cuenca
trabajado es fortalecer el destino a través de capacitación para que exista ofrece y ellos promocionan esta oferta a sus respectivas agencias.
un buen servicio turístico, también se ha involucrado en proyectos como la Otro punto importante en el desarrollo de este tipo de publicidad, es que la
señalética, realizando cambios en la señalización turística entre otros, todo mayoría de publicaciones están dirigidas a extranjeros por lo que deben ir
eso es importante para que la ciudad se pueda promocionar . en dos idiomas.
La promoción es fundamental para que la gente conozca en breves rasgos
su destino; y las estrategias que se han utilizado las hemos divido en tres Debe constar en cualquier edición para turistas extranjeros primera-
ámbitos. mente el la lengua oficial y su respectiva traducción al idioma que se ne-
cesite y para esto el Ministerio de Turismo recibe información de la central
1.- En la participación de ferias de turismo nacional e internacional. de Quito la cual indica si necesitan en ingles, alemán o francés que son los
Para esto se lleva promoción del destino, como es material audio visual, más solicitados.
digital e impreso, además se lleva material promocional de empresas
privadas como hoteles, operadoras de turismo, aquí promocionamos este En conclusión para obtener una perfecta comunicación se debe
material de las ofertas turísticas de Cuenca, además se concreta citas de hacer una combinación de los tres elementos: el material impreso y digital,
negocios con operadores de turismo, agentes de viajes internacionales, y el la publicidad que se hace a nivel de los medios de comunicación masivo, y
objetivo principal es hacer conocer que es el destino Cuenca, para que ellos los reportajes que se hacen a través de los viajes de prensa.
28
son: La Actual Corte superior de Justicia, Actual Casa Crespo Jaramillo, Edifi-
2.2.Elementos identitarios de la ciudad cio Peña Cordero, Casa Ordoñez Montesinos, Casa de las Posadas, Catedral
de Cuenca que conforman su imaginario de la Inmaculada, Iglesia de San Alfonso, La Cruz del Vado, entre otros.

colectivo y su promoción cultural. Gastronomía


En cuanto a la gastronomía se pudo deducir que las principales
delicias morlacas son desde la antigüedad: el cuy, mote pillo, papa chau-
cha, el ornado, llapingachos como los principales ya que también existen
Para identificar los elementos identitarios de la ciudad se tomo otros platillos favoritos que se derivan de los mismos como son: mote pata,
como referencia a los libros de historia y el conocimiento de informantes morcillas, sancocho, y también algunos dulces que son tradicionales.
calificados y gracias a ello se pudo obtener la distinta información para de-
terminar en cuantos capítulos se deberá dividir el libro que se va a diseñar. Artesanías
En el capítulo de artesanías como principal identificador de cultura
Se realizo una selección de imágenes que son tradicionales de están los sombreros de paja toquilla y las polleras que visten a nuestra
Cuenca para luego ser seleccionadas y tener una idea de cuantos capítulos tradicional Chola Cuencana, además tenemos los tejidos manuales que se
contendrá el libro, y es así que se llego a la conclusión que contendrá 4 los puede encontrar en la plaza Rotari como son: abanicos, pañaleras, ca-
capítulos los mismos que nos ayudarán a mostrar a Cuenca en sus cuatro nastas, ollas de barro y otros objetos trabajados en metal, y para finalizar
referentes principales como son: Arquitectura, Gastronomía, Artesanías y tenemos algunos ojalateros que continúan trabajando en objetos que se
Festividades. usan desde la antigüedad.

Arquitectura Festividades
Los lugares que son tradicionales en Cuenca en cuanto a arquitec- En este punto podemos encontrar un sin número de festejos que se
tura son sin duda el Barranco como principal punto de interés ya que es realizan a lo largo del año de los cuales podemos nombrar como los más
un lugar que desde la antigüedad ha tenido un gran grado de importancia grandes e importantes: la Pasada del Niño Viajero, Corpus Cristi, El día de
ya que fue la manera en la cual los españoles intentaron separar la ciu- los Inocentes, entre otros.
dad colonizada de los indios que según ellos no eran dignos de vivir cerca
de ellos. Dentro del barranco tenemos 2 grandes edificaciones que de la
misma manera están llenas de historia como son La Casa de Los Arcos,
Conclusiones
El Puente Roto, que son los más importantes ubicados a la rivera del Río
En la etapa del diseño gráfico se ha obtenido un libro de Cuenca
Tomebamba antiguamente llamado Julián Matadero.
en 3D que, a más de ser un producto innovador muestra los beneficios y
aplicaciones del diseño gráfico, tratando de enseñar a las autoridades que
Además se encontraron edificaciones llenas de historia y arquitectura del
existen maneras innovadoras que llamaran más la atención que las tradi-
siglo XIX que fueron construídas con estilo y tendencias en la época del
cionales.
afrancesamiento en Cuenca y de las cuales seleccionamos las más eviden-
tes y llenas de detalles que ayudarían para la visualización del 3D como
29
30
Capitulo 3

Cuenca 3D

31
pero según un análisis no existen libros con la portada de una imagen en
3D y sería la manera más directa de explicar el contenido del libro y la
técnica utilizada reforzando con el nombre del libro que es Cuenca en 3D.
3.1. Diagramación del Libro
En cuanto a la diagramación se decidió utilizar 3 columnas por pági-
na ya que esto me facilitará la distribución de la información, en la primera
columna irá el titulo de la imagen y una pequeña descripción en cuanto al
lugar de la captura, fecha de la edificación, etc.
Para la diagramación del libro de Cuenca 3D se empezará por definir
el producto terminado, los materiales que se va a utilizar, el formato, dise-
ño, etc.

Para la elaboración del libro empezamos por considerar una futu-


ra reproducción en gran número de copias y es por esto que se realizó la
selección de materiales del acabado para luego escoger los detalles de la
presentación y es así que el papel para la impresión que se utilizará, es
couche de 150 gr. Ya que gracias a sus beneficios de costos y calidad del ANTIGUA CASA DE LA SRA. ANGELA PIEDRA
mismo, es un papel que nos ayuda mucho en cuanto la calidad de termina-
do y de impresión.
ACTUAL CASA CRESPO JARAMILLO
Galería Santorini
El formato del papel couche, en pliego para imprenta es de 130 cm Gran Colombia y Baltazar de Calderón
de ancho por 90cm de alto y es así que se consideró estas dimensiones
para el tamaño del libro por esta razón se decidió realizar un libro de di-
mensiones de 29tcm por 39cm que es un formato grande y que nos permi-
te ajustar las fotografías en 3D al máximo sin tener que deformar o cortar
detalles importantes de la imagen.

Según una conclusión personal, las imágenes 3D, mientras más


grande es el formato, hay una mejor visualización de la profundidad y es
por esta razón que se intentó realizar un libro lo más grande posible pero
que no sobrepase el presupuesto planteado.


Para la elaboración de la portada se decidió utilizar una imagen en
3D ya que la mayoría de libros que existen en el mercado tienen diferentes
diseños de portadas como son: solo texto, texto e imagen o solo imagen
32
Luego en la columna central existe una breve información histórica Este libro servirá para realizar publicidad de la ciudad de Cuenca y
de la imagen, por ejemplo en el capitulo de arquitectura, la época en la es por esto que se dividió en 4 capítulos que según el análisis realizado son
que fue construida y en algunos casos pequeños relatos sobre el lugar, etc. los más representativos de la ciudad y son:
Y para finalizar la tercera columna se utilizó para colocar la misma informa-
ción antes mencionada pero traducida al inglés es un idioma conocido a Capitulo 1. ARQUITECTURA
nivel mundial.
Capitulo 2. ARTESANIAS
Los textos utilizados en esta diagramación se diferencian debido a
una serie de reglas que forman un sistema ordenado, en el cual los títulos Capitulo 3. GASTRONOMIA
van con color rojo y con distintos número de fuente, el texto en español
con color negro, y el texto en inglés con gris. Esto hace que el usuario Capitulo 4. FESTIVIDADES
identifique rápidamente la información que necesita, como se indica en el
siguiente gráfico. Cada capitulo constará de 10 a 15 imágenes, las más representati-
vas e históricas que logren dar un mensaje rápido e identificativo en tiro
irá en la página completa la imagen en 3D y en el retiro la información
antes mencionada, o viceversa.

Además de esto cada capítulo se identificará con un color relacio-


nado con el tema colocado en un rectángulo en la parte lateral, superior
que permitirá observar claramente la diferencia cuando el libro este cerra-
do.
Se utilizó una pasta dura de carton que permite tener un acabado
excelente y es un material resistente al uso.

33
3.2. Generación de fotografías de Cuenca
en 3D (anáglifos).

Se realizó una entrevista al Sr. Felipe Cardoso Asesor de Comuni-


cación de la Fundación de Turismo de Cuenca, en la cual comentó que las
imágenes más representativas son la Catedral, el Barranco del Tomebam-
ba, La Plaza de las Flores, Puente Roto, Catedral Vieja, como personaje
tradicional tenemos a la Chola Cuencana, los sombreros de paja toquilla,
etc.; y en relación a la gastronomía el mote pillo, cuy, ornado, llapingachos.
Luego de tener claro las imágenes a trabajar, se procedió a las primeras
capturas fotográficas que serán trabajadas y hechas 3D y se realizo un tuto-
rial del trabajo ralizado.

34
TUTORIAL

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Se realizará la captura fotográfica de dos imágenes, las mismas Una vez que se tiene las dos imágenes se revisa si el ángulo de
deberán ser tomadas desde dos puntos distintos a una separación de 6,5 dirección y el movimiento de la cámara es el correcto y no se pierdan
cm que es la distancia entre cada ojo, estas capturas deberán enfocar el detalles en las dos imágenes.
mismo primer plano moviendo la cámara sin perder el ángulo de captura
como indica la siguiente imagen.

Luego de que tenemos las dos fotografías procedemos a trabajar


con photoshop y colocamos las dos imágenes respectivamente como se
indica en el siguiente gráfico el cual hemos dado opacidad a la capa 1 para
verificar las imágenes.

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Una vez que se encuentren correctamente las imágenes colocadas Luego de que se quita la selección se puede apreciar claramente
vamos a la ventana capas y hacemos doble click en la capa foto 2. que se modifica la imagen y aparecen los filtros en rojo y azul y presiona-
mos OK.

Ahora necesitamos los lentes anaglíficos para poder dar unos pe-
queños ajustes a nuestra imagen 3D ya que si tomamos las fotografías
manualmente y sin ayuda de trípode nos va a quedar un margen de error
mínimo el cual si movemos las capas hasta hacer que coincida el primer
plano de las dos imágenes en este caso la nariz del cerdo y con las gafas
podremos mover hasta lograr una composición en 3D perfecta como se
indica en el siguiente gráfico.

Luego aparecerá la ventana estilo de capa, en la pestaña opciones


de fusión y vamos hacia canales.
En las opciones canales quitamos la selección del canal R como nos
indica la siguiente gráfica:

Una vez que esté generado el 3D procedemos con la herramienta


recortar y seleccionamos la parte de la imagen final quitando los excesos
que no sirven como se muestra en la imagen.

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Una vez recortado guardamos en el formato que necesitemos en
este caso .jpg y tendremos nuestra imagen en 3D anaglífica.

38
39
Prototipo del Libro.

Se presenta la portada del prototipo del libro ya que el mismo se


adjunta con las caracteristicas que se presentados anteriormente.

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Cuenca 3D
3D
Incluye Gafas

41
42
Bibliografía

Felipe Díaz Heredia, 2010, Viaje a la memoria, sophia.javeriana.edu.co/~cbustaca/Realidad%20Virtual/material/clase14/


Cuenca su historia fotográfica. estereoscopia.pdf

H.F. Hullman, Arte Digital, I Edición, Brelin Otoño 2008. Fernández, Manuel, 2000; Imágenes en tres dimensiones
I-art cooporation. http:://www.i-art.com
Sanz Santos Miguel Ángel, Facultad de Ciencia Geológicas, Universidad de
Juan José Manjarrez de la Vega, Diseño Editorial
Madrid, Anaglifos.pdf Gerardo Kloss Fernández del Castillo: Entre el diseño y la edición, Distrito

Joachim Ohser and Katia Schladitz, 3D Images of Materials Structures, 2009 Federal, México, Universidad Autónoma Metropolitana, 2001

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2007
Lic. Eunice Patró, Diseño editorial por computadora .pdf, Universidad de
Revista 3D CREATIVE, Edición 50, Octubre 2009 Londres, licenciatura de Diseño Grafico. http://www.astraph.com/udl/
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Iglesias www.muyinteresante.net

Marcelo Quezada Gutiérrez, Universidad de Chile Facultad de Arquitectura y www.wikipedia.com


Urbanismo, Escuela de Diseño, Diseño industrial, Realidad Virtual.pdf.
http://artetorreherberos.blogspot.com
Revista Kinepolis group, 2010.

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44
Conclusiones

Como conclusión general se puede afirmar que los objetivos y


alcances se resolvieron a cabalidad, se genero un libro de imágenes de
Cuenca en 3D, a más de ser un producto innovador muestra los benefi-
cios y aplicaciones del diseño gráfico, tratando de enseñar a las autorida-
des que existen maneras innovadoras no complicadas para atraer mayor
interés por parte de un turista y que Cuenca al ser la tercera ciudad mas
importante de Ecuador necesita ser promocionada de una manera distin-
ta a las demás para que de esta forma se pueda diferenciar de las mis-
mas.

En un primer nivel promocional se lo realizo como un prototipo,


pero se espera que a futuro pueda reproducirse a gran escala y ser ven-
dido a las personas que lleguen a conocer Cuenca.

Como conclusión final puedo decir que la tecnología 3D se ha
introducido de una forma espectacular en este ultimo año y que ofrece
excelentes resultados al momento de su presentación, y al tratarse de
una tecnología que comienza, son varios los sistemas y métodos que
utilizan para que genere el mayor interés posible por parte de gente que
no conoce muy bien esta tecnologia, y es allí donde despertamos un
nuevo interés para la adquisición de este libro.

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Anexos

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Entrevista al.
Sr. Felipe Cardoso 2.- Publicidad en medios de comunicación masiva.
Asesor de Comunicación Para reforzar el mensaje se hace publicidad en medios de comunicación
Fundación de Turismo masiva, prensa escrita, radio, prensa televisiva, y la más importante en la
Diciembre 2010 actualidad que es el internet que brinda mejores resultados que las antes
mencionadas.
La publicidad de la ciudad es primordial básicamente lo que hace-
mos aquí en la fundación es promoción a la ciudad, pero para la promoción 3.- Organización de viajes de prensa y familiarización.
debe existir una infraestructura previa, un destino, el destino cuenca viene La organización de Viajes de prensa es un método particular ya que consis-
dado por los atractivos, pero también por el servicio, y la fundación trabaja te en invitar a periodistas profesionales extranjeros para que ellos vengan
en el fortalecimiento del destino a través de capacitación por ejemplo en y conozcan el destino para lo cual la fundación de turismo corre con todos
el sector turístico. los gastos de alimentación y hospedaje para que el mismo, se sienta a
gusto en nuestra ciudad pero a cambio el periodista se compromete a rea-
Para la promoción de una ciudad debe existir una infraestructura lizar reportajes en su respectivo medio de comunicación, este método ha
previa, un destino, para lo cual el destino de Cuenca viene dado por los dado excelentes resultados ya que gracias a ello se ha conseguido reporta-
atractivos turísticos pero principalmente por el servicio turístico que es jes súper amplios en el extranjero y a nivel nacional.
primordial ya que si existe un ambiente acogedor es más probable que el Los viajes de familiarización consisten en organizar viajes con operado-
turista regrese. res de turismo y agentes de viajes a nivel nacional e internacional, los
agentes están encargados de vender los destinos turísticos, entonces ellos
Para eso se debe tener una oferta ya consolidada y en lo que se ha vienen conocen el destino y tienen una idea más clara de lo que Cuenca
trabajado es fortalecer el destino a través de capacitación para que exista ofrece y ellos promocionan esta oferta a sus respectivas agencias.
un buen servicio turístico, también se ha involucrado en proyectos como la Otro punto importante en el desarrollo de este tipo de publicidad, es que la
señalética, realizando cambios en la señalización turística entre otros, todo mayoría de publicaciones están dirigidas a extranjeros por lo que deben ir
eso es importante para que la ciudad se pueda promocionar . en dos idiomas.
La promoción es fundamental para que la gente conozca en breves rasgos
su destino; y las estrategias que se han utilizado las hemos divido en tres Debe constar en cualquier edición para turistas extranjeros primera-
ámbitos. mente el la lengua oficial y su respectiva traducción al idioma que se ne-
cesite y para esto el Ministerio de Turismo recibe información de la central
1.- En la participación de ferias de turismo nacional e internacional. de Quito la cual indica si necesitan en ingles, alemán o francés que son los
Para esto se lleva promoción del destino, como es material audio visual, más solicitados.
digital e impreso, además se lleva material promocional de empresas
privadas como hoteles, operadoras de turismo, aquí promocionamos este
material de las ofertas turísticas de Cuenca, además se concreta citas de
negocios con operadores de turismo, agentes de viajes internacionales, y el
objetivo principal es hacer conocer que es el destino Cuenca, para que ellos
hagan contactos con agencias de viajes, hoteles y empresas privadas.
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Entrevista al.
Sr. Miguel Auquilla
Departamento de Marketing
Ministerio de Turismo
Enero 2011

El trabajo que nosotros realizamos es promocionar la publicidad de Azuay


Cañar y Morona Santiago para lo que necesitamos primeramente hacer
analisis a cada una de estas provincias y para luego reforzar cada una de
las ideas que las representan con la imagen en el diseño.

Este tipo de publicidad tiene que ser lo mas clara posible y con forms de
identificacion directa ya sea con mapas, nombres de las calles, etc.

Los medios que se utilizan para este tipo de informacion son los folletos,
revistas, afiches, publicidad digital, etc.

La publicidad digital es la que en los ultimos tiempos ha dado mejores


resutados, las publicaciones en distintas paginas y la cracion de una pagina
de nuestra ciudad a aumentado en nivel de visitas por parte de los turis-
tas y genera un mayor interes por parte de los usuarios por conocer esta
ciudad.

En cambio el Afice es un soporte que no da muchos resultados es mas se


esta pensando en sacarlo de la linea de materiales y soportes para la pu-
blicidad de una ciudad.

La idea de generacion de un libro es bastante buena solo que en caso de


ofrecer para publicidad seria un poc incomodo transportarlo de un lugar ha-
cia otro ya que como son de mejor acabado llegar a ser mas pesados, etc,
en cambio una revista es todo lo contrario y seria mas factible.

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¨Desde siempre el ser humano nos ha demostrado que la historia no
solo puede ser escrita a base de palabras, que son como una fuente a
través de la cual fluyen las ideas para registrar los acontecimientos más
trascendentales de la vida de los hombres, la historia puede también ser
contada, a través de las imágenes que hablan muchas veces más que mil
palabras, a la hora de consignar los hechos más importantes de la vida de
cualquier comunidad¨

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