Proyecto Cierre de Calles 2019
Proyecto Cierre de Calles 2019
Proyecto Cierre de Calles 2019
Guatemala, 2019
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Centro de Atención Psicosocial “Casa Esperanza”, La Verbena zona 7
Universidad de San Carlos de Guatemala
Escuela de Ciencias Psicológicas 2019
Pastoral Social Parroquia Virgen de la Medalla Milagrosa
Vo.Bo. _______________________
Licda Nidia Medrando
Supervisora
PRESENTACIÓN
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El proyecto contiene dinámicas para que las niñas y niños sean motivados
promoviendo la participación, expresión e integración, a través de las actividades
lúdicas así mismo aprendan y conozcan de manera que se puedan interrelacionar
y reconocer su entorno. Las actividades grupales son técnica que ayuda en el
intercambio de experiencias, sentimientos y emociones de las niñas y niños, así
como para la familia en general. Este acercamiento entre personas, permite una
mejor comprensión de las realidades de otros, las relaciones sociales e integrarse
a la sociedad. Se promueve el desarrollo socio afectivo para que las niñas y niños
de la Verbena tengan una mejor salud mental y física.
JUSTIFICACIÓN
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El aprendizaje está ligado a la actividad física y cognitiva que van de la mano con
la asimilación de aprendizajes y especialmente como pueden ser la formación en
los valores populares de un lugar específico, parte importante de las etapas del
desarrollo son estimuladas a través del juego, esto relacionado con el desarrollo
integral que el ser humano necesita para poder vivir en sociedad genera el
conocimiento del espacio donde se desarrolla. El proyecto cierre de calles a través
de un espacio adecuado previamente localizado que cumple con las condiciones
para un ambiente recreativo busca trasmitir de manera interactiva las costumbres,
valores y específicamente los juegos populares tradicionales del contexto que se
desarrolla y al mismo tiempo como una herramienta de recuperación en espacios
para el desarrollo común y preservación de la cultura que han ido desapareciendo
con el transcurso del tiempo. Debido a la “innovación tecnológica” y la
delincuencia del país, ha producido un ambiente negativo a la población en
general, sobre todo en los padres de familia que tratan de evitar que los menores
salgan a jugar a las calles de su colonia. El cierre de calles se implementa con la
finalidad de transmitir un mensaje, el cual se describe como socializar y aprender
a convivir para generar relaciones sanas y fortalecer lazos afectivos entre vecinos
(papas, mamás, niños y niñas) de cada sector de la colonia La Verbena, esto es
imprescindible por los fenómenos sociales que afectan actualmente a la colonia y
que ha sido modificado a raíz de la inseguridad, violencia, desigualdad, exclusión,
entre otros.
General:
• Fortalecer el desarrollo socio afectivo de las niñas y niños a través de
actividades lúdicas educativas, así como los vínculos afectivos dentro de su
entorno.
Específicos:
• Estimular funciones básicas del pensamiento a través de actividades físicas.
• Estimular las diversas capacidades motoras de las niñas y niños a través de
juegos.
• Cambiar estereotipos sociales, que se han ido construyendo por la sociedad
designando juegos para niños y para las niñas.
• Identificar valores, como la responsabilidad, honestidad, paciencia,
mostrándoles algún ejemplo, como anécdotas, cuentos, etc.
• Promover iniciativa, en las niñas y niños para que tomen roles que ayude en
su desarrollo psicomotriz.
DESCRIPCIÓN GENERAL
Funciones básicas:
El juego es necesario para el desarrollo físico y cognitivo, y sobre todo en la
personalidad de las niñas y niños, y su entorno familiar, el ejercicio, el descanso
físico y mental, ayudando en la prevención de enfermedades y accidentes para su
existencia afectiva y prologada como ser humano. El juego como el medio más
importante se constituye en la realidad, como el trabajo en equipo, socializar y
aprender de ello y poder vivir de manera sana; es considerado el principal para el
aprendizaje para las niñas y niños; donde creemos que es la manera más natural
de experimentar y aprender favoreciendo a las niñas y niños en aspectos y
funciones generales como:
Psicomotricidad
Cuando hablamos de psicomotricidad, hacemos referencia a la conexión existente
lo psíquico y lo motriz, estudia el movimiento con connotaciones psicológicas que
superan lo puramente biomecánico, refiere la
Comprensión del movimiento como factor de desarrollo y expresión del individuo
en relación con su entorno. [ CITATION Mon15 \l 4106 ]. Entre la mente y el cuerpo del
individuo, que se da entre el sistema nervioso y el muscular, todo lo relacionado 5
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En la etapa preescolar de las niñas y niños constituye un periodo con tan amplias
posibilidades que resulta imprescindible conocerlos en todo su potencialidad, para
instruirlos para el bien de su desarrollo con respecto a salud, nutrición,
crecimiento, aprendizaje; de manera que no podemos obtener desarrollo
significativo en otras etapas de la vida de las niñas y niños.
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biológica, los ejercicios físicos aceleran las funciones vitales y mejoran el estado
de ánimo.
Desarrollo cognitivo
En cuanto al aspecto estructural como funcional de la inteligencia, abordamos los
dos primeros periodos; el senso-motriz y el pre operacional, se abordan conceptos
de asimilación, acomodación, equilibrio, conflicto, cognitivo y toma de conciencia.
El desarrollo intelectual que lleva el niño normal desde que nace, cuando sus
reflejos manifiestos son primitivos hasta una etapa adulta, consciente, controlada y
habilidosa, por lo cual el pensamiento y la acción inteligente tienen un origen
biológico.
Desarrollo psicomotriz
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Percepción
Los estímulos cerebrales logrados a través de los sentidos; los cuales dan una
realidad física del entorno. La percepción es la capacidad de recibir por medio de
recibir por medio de los sentidos, las imágenes, las impresiones o sensaciones
para conocer algo. También lo podemos definir como un proceso en el cual una
persona selecciona, organiza e interpreta los estímulos, para darle un significado a
cualquier acontecimiento.
Coordinación ojo-mano
La coordinación a nivel sensitivo se da con la sincronización el ojo y la mano,
obteniendo la habilidad de usar los ojos para dirigir la atención y las manos para
ejecutar una tarea determinada. Esta habilidad es muy compleja por lo que se
debe guiar los movimientos de nuestra mano de acuerdo a los estímulos visuales
y de retroalimentación. La coordinación ojo-mano se utiliza en muchas actividades
diarias, sin esta seriamos incapaces de realizar tareas simples como escribir,
cocinar, mover objetos y prácticamente todas las actividades realizadas
cotidianamente.
Equilibrio
El equilibrio es el estado de equidad o estabilidad; del balance entre los atributos
de dos cuerpos o de situaciones, de acuerdo a la disciplina en el cual se lo
nombre, podemos ejemplificarlo como atributo de algo específico.
Memoria
Es la capacidad mental del ser humano en registrar suceso del pasado, que los
puede conservar y evocar sus experiencias (imágenes, acontecimientos, ideas,
sentimientos, etc.) las niñas y niños tienen el privilegio de captar la mayor cantidad
de información por la energía que poseen, lo que crea que los juegos sean
fácilmente aprendidos o cualquier otra enseñanza que se les pueda imprimir en
ellos y que difícilmente serán olvidados.
TEORIZACION
Entre los autores que han aportado al estudio del juego, se pueden mencionar a
Piaget y Vygotsky, quienes fueron los más importantes en estudios psicomotriz,
estos han escrito sobre su naturaleza, con la importancia que tiene tienen en la
educación, socio cultural, de manera que están asociados al desarrollo integral de
las niñas y niños.
El las edades promedio entre los siete años, que coincide con el principio de la
escolaridad del niño, se evidencia un giro decisivo en el desarrollo mental. Los
aspectos tan complejos de la vida psíquica, tanto si se trata de la inteligencia o de
la vida afectiva, de las relaciones sociales o de la actividad característicamente
individual, existen nuevas formas de organización que completan los esquemas de
las construcciones presentes durante el período precedente y les aseguran un
equilibrio más estable, inaugurando también una serie ininterrumpida de nuevas
construcciones. (Piaget, 1964)
Desde las relaciones interindividuales el niño, a partir de los siete años, es capaz,
de cooperar ya que no confunde su propio punto de vista con el de los demás,
sino que disocia estos últimos para coordinarlos. Esto ya es perceptible en el
lenguaje entre niños. Surgen las posibilidades de discusión, que implican una
comprensión con respecto a los puntos de vista del adversario, y de búsqueda de
justificaciones o de pruebas respecto a la propia afirmación. Las explicaciones
entre niños se desarrollan, en el plano del pensamiento y no ya únicamente en el
plano de la acción material. El lenguaje “egocéntrico” desaparece casi totalmente y
las frases espontáneas del niño testimonian en su propia estructura gramatical una
necesidad de conexión entre ideas y de justificación lógica.
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Para las niñas y niños la única forma realmente de su ser es el juego, es su manera
natural de ser aprendiendo de su entorno. El juego es una actividad muy
considerada en la cual el niño se involucra de todo corazón y estimula la
imaginación, la invención, la experimentación y sobre todo su expresión quinésica y
demás conductas los juegos tradicionales. Entre los juegos que se han decidido
realizar en cada uno de los cierre de calles podemos mencionar: cuerda, liga,
avioncito, canicas o cincos, yo-yo, jacks, jenga, hula hula, trompo, avioncito, futbol,
canicas, entre otros juegos.
sistemática de la realidad, como veremos más adelante. Por tanto, para el trabajo
popular, la comunidad aparece como la gran mediación pedagógica como espacio
y como instrumento. De hecho, ella es la mediación: de concientización: en ella y
por ella se logra una conciencia cada vez mayor y más crítica de la realidad; de
participación: en ella y por ella se aprende a entrar en el juego de dar y recibir, de
hablar y escuchar, de actuar y ser movido (accionado), en fin de asumir el propio
lugar y el papel en la transformación colectiva de la realidad; de solidaridad: en ella
y por ella se adquiere conciencia de clase y se construye la unión en torno a un
mismo proyecto de base; de movilización: en ella y por ella se descubren, se
asumen y se enfrentan los desafíos comunes, etc.
De donde se puede aprender la importancia del grupo como unidad pedagógica, al
mismo tiempo palco y actor de la propia conciencia, como ha de serlo de la propia
existencia. [ CITATION Nod \l 4106 ]
Son jugados por niños por el mismo placer de jugar. Ellos mismos deciden
cuándo, dónde y cómo se juegan.
Responden a necesidades básicas de los niños.
Tienen reglas de fácil comprensión, memorización y acatamiento.
No requieren mucho material ni costo.
Son simples de compartir.
Practicables en cualquier momento y lugar, puesto que tienen una fácil
capacidad de adaptación al espacio en donde nos encontremos.
[ CITATION Pet12 \l 4106 ]
Avioncito
Se le conoce también como la rayuela es un juego de iniciación infantil que está
representando el conocimiento de uno mismo.
- Objetivo: Saltar y dar la vuelta sin pisar las rayas, llegar al final y regresar hasta
volver al inicio, sucesivamente hasta que el participante se agache por la piedra
manteniéndose en equilibrio con un pie.
- Áreas que estimula: Con esta actividad se busca estimular la coordinación viso-
motora.
Jacks
El juego de los jacks se juega sobre una superficie lisa, dura y plana como lo es la
superficie de una mesa, incluso en el piso. Los elementos necesarios para el juego
son los jacks y una pelota pequeña que rebote. De preferencia de dos personas y
más para desarrollar el juego.
encéfalo, y pre frontal y la parte occipital, así las niñas y niños tengas estrategias,
imaginación, ya sea que se agrupen o lo hagan de manera individual.
- Desarrollo: El juego consiste en dejar caer los jacks sobre el área de juego a una
altura próxima de 30 centímetros, posteriormente debe arrojarse la pelota para
que esta revote e ir juntando los jacks. Primero se juntan de un por uno, luego de
dos en dos, hasta llegar a 10. Cuando el participante mueve una jugada, pierde y
le da el turno al siguiente jugador.
Canicas o Cincos
Una canica es una pequeña esfera de vidrio, cerámica, arcilla, metal, cristal,
acero, etc. que se utiliza para juegos infantiles.
Saltar la cuerda:
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El salto de cuerda es un juego tradicional para los niños, como es parte del
entrenamiento físico, de manera que ayuda a las niñas y niños a desarrollar su
capacidad muscular, esta actividad se puede realizar individualmente y
colectivamente. A través de estimulación, y socialización de ambos sexos, y que
aprendan a comprenderse.
- Áreas que estimula: Con este juego se estimula el área socio afectiva, en la cual
las niñas y niños van proporcionando un ambiente social lo cual hace que se rodee
de sujetos en donde pueda socializar. Lo cual hace que participe en las actividades
que le rodean, para que tenga conciencia de su Yo, y en la introyección de valores
y el fomento de una conciencia con características distintas y ser patriota.
Biológicamente: que sus músculos se desarrollen de la manera adecuada para el
corazón y pulmones órganos esenciales para el funcionamiento biológico. Esto
conlleva a la estimulación de áreas cognitivas de coordinación y ritmo.
- Desarrollo de juego: Como regla principal consiste en que los jugadores deben
hacer un circulo con la cuerda y saltando mientras se van cantando una melodía,
repetitiva una y otra vez, el juego consiste en saltar la cuerda sin tocarla la mayor
veces posible, con este juego se busca romper paradigmas y estereotipos que
denominan un juego para niñas.
La liga:
Este juego consiste en saltar a la goma, es un juego tradicional de nuestra
población infantil que consiste en realizar una serie de saltos rítmicos sobre una
goma elástica, estos movimientos deben ser precisos. Este juego tiene especial
aceptación por las niñas dejando apartados a los niños que es lo que se busca en
este cierre de calles, buscar nuevas formas de inclusión social para tener
individuos consientes en sus decisiones.
- Objetivo: El mismo consiste en realizar una serie de saltos rítmicos sobre una
goma elástica, subiendo en la dificultad.
rodillas, medio muslo, cadera, cintura, cuello y sobre la cabeza, estos son los
niveles. Para entenderlo se muestra de la siguiente manera la rutina de juego:
saltar y caer con los pies afuera del elástico (de manera que quedara el elástico
entre las piernas)
Yo-yo
De esta herramienta se desglosan dos elementos iguales (semiesferas) unidas por
una espiga, en la espiga se anula una cuerda que a su vez se enrolla para que el
yo-yo pueda subir y bajar, para favorecer el retorno hay que dar un pequeño tirón
de la cuerda. Con suficiente habilidad y una manera especial de anular la cuerda,
se pueden representar figuras mientras el objeto baila.
Jenga
Es un juego popular de habilidad física y mental, en la cual los participantes (que
pueden ser en pares o más) deben retirar bloques de una torre de maderas en
formas de rectangulares de cuatro lados, por turnos y colocarlos en su parte
superior, hasta que esta se caiga.
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- Objetivo: Agilizar las habilidades los procesos cognitivos de los participantes, así
como los movimientos finos de las manos a través de la fuerza volitiva.
Rompecabezas
Es un juego de habilidad y paciencia que consiste en recomponer una figura o una
imagen, combinando de manera correcta unas determinadas piezas; en cada una
de las piezas hay una parte de dicha imagen. Las piezas pueden ser planas y de
distintas formas, que dan lugar a una sola imagen.
- Desarrollo: el juego consiste en armar una imagen que viene en varias partes y
formas donde tienen que encajar en cada una de ellas con respecto a la figura.
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Hula Hula
Es un juego de mucha destreza corporal ya que al practicarlo se mueve el cuerpo
completo, es un aro (de plástico) alrededor del cuerpo. Este juego se popularizo a
mediados de los años sesenta, y que recupero algunas de las utilidades lúdicas
como de ejercicio físico. El antiquísimo medico Hipócrates solía recetar el ejercicio
físico con la ayuda de un aro, así consta en algunos manuscritos, de mucha
antigüedad.
- Objetivo: Hacer girar, con movimientos rítmicos, haciendo girar y hacer círculos
mentales alrededor de la cintura, para estimular áreas cerebrales; la corteza pre
frontal, así como el cerebelo que es el área esencial del equilibrio.
- Desarrollo: Para jugar al hula hula primero hay que meterse dentro del aro y
sostenerlo contra la cintura. Luego de un impulso se dan ondulaciones con el
cuerpo para obtener el equilibrio del aro, luego al soltar se inicia simultáneamente
un movimiento ondulante de manera que tenga el equilibrio, contando las vueltas,
girando el aro sin dejarlo caer, así sucesivamente progresando en mantenerlo más
tiempo y con más velocidad.
Futbol
Es una actividad grupal y es fundamental para el desarrollo cognitivo y motriz y
fundamentalmente para el desarrollo social en las niñas y niños, ayuda en la
cooperación, expresión, comunicación y en las destrezas motoras.
-Áreas que estimula: los procesos de cognición, y desarrollo motriz fino, cerebelo,
imaginación, y procesos de desarrollo de psicomotricidad en general.
-Desarrollo: se hacen dos equipos cada uno tiene una portería que tendrá que
defender y poder atacar la portería del equipo opuesto, ganará el equipo que
tenga más goles a favor.
Trompo
El trompo es una de las actividades lúdicas, de nuestro proyecto, es fundamental
en el desarrollo, cognitivos, motrices, imaginación percepción, responde a
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Capirucho
Es un juguete de malabares compuesto de un tallo, generalmente de madera,
unido por una cuerda a una bola horadada por uno o varios agujeros de un
diámetro ajustado al tallo. El objetivo del juego es hacer incrustar un eje delgado
del tallo al hueco del mazo.
-Se toma el objeto con una sola mano específicamente la base de la cual debe
introducirse en la parte hueca del objeto y con movimientos influidos por la fuerza
y el equilibrio lograr realizar la unión de las partes del objeto.
Piñata
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BIBLIOGRAFÍA
Freire, P. (1965). La educación como práctica de la libertad. Chile: Siglo XXI de España 21
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Editores.
METODOLOGIA
.
Educación Popular
La Educación Popular, es una propuesta metodológica pertinente para el trabajo
de facilitación de procesos de desarrollo comunitario, ir desarrollando alternativas
de superación, construyendo colectivamente oportunidades para avanzar a partir 22
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Metodología participativa
La metodología participativa consiste en hacer los proyectos de cooperación de tal
manera que supongan para la comunidad donde se realiza un desarrollo más
sostenible protagonizado por la propia población en consonancia con la
democracia participativa. A través de un proceso participativo, la comunidad y sus
diferentes sectores sociales con intereses legítimos en un proyecto, programa o
política de desarrollo, intervienen en ellos y van adquiriendo un protagonismo cada
vez mayor en el análisis de su propia realidad, en la toma de decisiones y en la
gestión de los recursos. De esta manera se convierten en actores determinantes
de su propio desarrollo y se potencia la capacidad política y económica de toda la
comunidad local, incluyendo los sectores sin poder y con mayores niveles de
pobreza, vulnerabilidad y exclusión social.
TEMPORALIDAD
TEMAS A DESARROLLAR CON LAS NIÑAS Y NIÑOS
EN EL CIERRE DE CALLES
. LUGAR
Bienvenida.
Dinamización de los juegos. FECHA: 16 de Febrero. “06 de Octubre”
1 DURACIÓN: 2 horas.
Charla acerca del valor:
“LA HONESTIDAD”.
Bienvenida.
Dinamización de los juegos. FECHA: 09 de Marzo.
2 DURACIÓN: 2 horas. “La Ranchería”
Charla acerca del valor:
“LA HUMILDAD”.
Bienvenida.
Dinamización de los juegos. FECHA: 04 de Mayo.
3 “Iglesia Medalla Milagrosa”
Charla acerca del valor: DURACIÓN: 2 horas.
“LA GENEROSIDAD”.
Bienvenida.
Dinamización de los juegos. FECHA: 01 de Junio.
4 “La Tortuga”
Charla acerca del valor: DURACIÓN: 2 horas.
“LA GRATITUD”.
Bienvenida.
Dinamización de los juegos. FECHA: 29 de Junio. Eliminar
5
Charla acerca del valor: DURACIÓN: 2 horas. “Casco Central”
“EL RESPETO”.
Bienvenida.
Dinamización de los juegos. FECHA: 27 de Julio. “La Ranchería”
6
Charla acerca del valor: DURACIÓN: 2 horas.
“RESPONSABILIDAD”
Bienvenida.
Dinamización de los juegos. FECHA: 07 de
7 Charla acerca del valor: Septiembre. “Casco Central”
“ ”. DURACIÓN: 2 horas.
Bienvenida.
Dinamización de los juegos. FECHA: 05 de Octubre.
8
Mensaje especial para las DURACIÓN: 2 horas. “Monumento a los caídos”
niñas y niños.
RECURSOS
Recursos Humanos:
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Recursos materiales:
Globos
Bocina
Cuerda
Liga
Tiza
Canicas o cincos
Yo-yos
Jacks
Jenga
Rompecabezas
Hula Hula
Pelota de futbol
Trompo
Piñata
Infraestructura:
CUADRO DE COSTOS
UNITARIO
Bolsa de Globos 7 Q 18.00 Q 126.00
TOTAL Q 1,360.00
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES 26
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No. ACTIVIDAD Ene Feb Mar Abr May Jun Jul Ago Sep Oct
Elaboración de
1
proyecto
Presentación de
2
proyecto
Visita a líderes
3
comunitarios
Ejecución de
4
actividades
Sistematización de las
5
actividades
Cierre de actividades
6
con las niñas y niños
Sistematización del
7
proyecto
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CAMBIOS
ACTIVIDAD/ OBJETIVO FUNDAMENTO
METODOLOGIA
TEMA ESPECIFICO LOGROS DIFICULTADES TEORICO
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