Clase N°12 Creatividad e Innovación

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INTRODUCCIÓN A LA INGENERÍA INDUSTRIAL

Curso de la carrera de Ingeniería Industrial.


CREATIVIDAD E INNOVACIÓN
LOGRO ESPERADO

• Al finalizar la sesión el estudiante,

− Describe las características de una


empresa industrial creativa e
innovadora demostrando seguridad y
precisión.
CREATIVIDAD : DEFINICIÓN I

• El término Creatividad deriva del latín


creare.
• El Diccionario de la Real Academia
Española, 22 ed., en línea define estas
palabras como:
− Creatividad: “1.f. Facultad de crear/2.f.
Capacidad de creación”
CREATIVIDAD : DEFINICIÓN II

• STEIN, M. I. (1975):
• "La creatividad es aquel proceso que
tiene por resultado una obra personal
aceptada como útil o satisfactoria por un
grupo social en un momento cualquiera
del tiempo"
INNOVACIÓN: DEFINICIÓN I

• Innovar proviene del latín innovare, que


significa acto o efecto de innovar, tornarse
nuevo o renovar, introducir una novedad.
• y el Diccionario la define como:
− “1. f. Acción y efecto de innovar/ 2. f. Creación o
modificación de un producto, y su introducción
en un mercado”
INNOVACIÓN: DEFINICIÓN II

• Peter Senge (1998)


• La innovación, no es el fruto de una idea
genial surgida de una mente privilegiada, sino
una disciplina que requiere esfuerzo, pasión y
perseverancia. Pero lograr un proceso exitoso
de innovación exige además, una cultura
corporativa compatible con el cambio, una
cultura que fomente el compromiso, una
cultura donde los trabajadores se sientan y
sean escuchados.
LA CREATIVIDAD EN ORGANIZACIONES
REQUERIMIENTOS

• Al considerar la creatividad como un activo


empresarial, la clave se encuentra en
convertir:
− Las ideas en conocimientos útiles y éstos en
valor añadido.
− Las capacidades creativas de la compañía en
extraordinarias ventajas competitivas.
REQUERIMIENTOS

• Es necesario:
− Comprender la naturaleza y la lógica de la
creatividad.
− La motivación o disposición de una persona para
que enfoque su atención sobre algo determinado.
• La incesante necesidad de innovación obliga a
que la actividad creativa no se limite…
• La creatividad e innovación dependen del
individuo, del ambiente y del cultura y estilo de
liderazgo.
CARACTERÍSTICAS

• Como Equipos Creativos


• El tamaño del grupo
• La heterogeneidad de los miembros
• El líder del equipo, la asignación de objetivos
y de roles
• Proceso de interacción de los miembros:
clima de comunicación y de confianza
• Elementos circunstanciales
CARACTERÍSTICAS

• La organización creativa se caracteriza:


− Por los retos en los objetivos, operaciones y las
tareas.
− La Libertad de tomar iniciativas que sienten los
partícipes.
− La Libertad de trabajar en áreas de mayor interés.
− El apoyo que se recibe en las ideas e iniciativas de
cambio.
− La Confianza que se respira en los demás.
CARACTERÍSTICAS

• La organización creativa se caracteriza:


− Se debaten los acontecimientos.
− Se tolera la incertidumbre.
− Centros de poder con flexibilidad presupuestaria.
− Importancia del recurso tiempo para la creatividad.
− Sistema de comunicación que permita la
conexión.
− Un ambiente distendido y de humor.
OBSTÁCULOS

• Los bloqueos a la Creatividad, de acuerdo


con Von Oech (1987), son:
− Cognitivos o cognoscitivos
− Personales de carácter emocional
− Obstáculos contextuales (grupales,
corporativos y socio-culturales)
 Rigidez de la organización
 Normas
LA INNOVACIÓN EN ORGANIZACIONES

• Es un proceso.
• Cómo gestionar el proceso de innovación
− Generación de nuevos conceptos.
− Desarrollo de producto.
− Redefinición de los procesos productivos.
− Redefinición de los procesos de comercialización.
− Gestión del conocimiento y de la tecnología.
CREATIVIDAD E INNOVACIÓN EN LAS
ORGANIZACIONES
RELACIÓN ENTRE AMBOS CONCEPTOS
PROCESO DE GESTIÓN

• Procedimiento para gestionar innovaciones


• Gestión del proceso de innovación
CREATIVIDAD E INNOVACIÓN EN UNIDADES DE INFORMACIÓN I

• Su foco debe estar centrado en la


Investigación y la inversión en I+D:

− Recuperación de la Información
− Catalogación e Indización
− Procesamiento con un lenguaje natural
− Gerencia de colecciones
− Archivo y preservación
− Conservación
− Acceso a las colecciones
− Formatos y protocolos estandarizados
CREATIVIDAD E INNOVACIÓN EN UNIDADES DE INFORMACIÓN II

• Apoyo a usuarios virtuales para fortalecer


ambientes de aprendizaje.
• Sus habilidades de investigador y gerente del
conocimiento para facilitar el acceso a la
información, y para recuperar información para
mejorar e innovar en su propio campo de
trabajo.
• En estas investigaciones debe incorporarse el
elemento multidisciplinario.

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