Cronograma Practica 3
Cronograma Practica 3
Cronograma Practica 3
OCTUBRE correr, 1. Desarrollar a el estudiante retraloalimentación, y acatar las explicaciones AULA DE CLASE - aros, platillos,
atrapar profundidad las demuestra correción en las técnicas al hacen que el estudiante LUGAR ASIGNADO balones,
agilidad al correr, correr y el atrapar. mejore tanto en las pelotas.
capacidades al correr por infiere y juega Se evidencia los cambios y técnicas, las habilidades
medio del juego recretivos con estrategia. logros enla práctica acadando para la aplicación en clases
como el triqui. 2. Mejorar Atrapa con una y las recomendaciones dadas. que involucran estas.
dos manos Fecha:
la habilidad de atrapar 17 de
objetos lanzados
objetos de diferentes en movimiento y octubre de 2022
tamaños. poicion estatica. 21 de octubre 2022
OCTUBRE Roda 1. rodar por el piso, el estudiante de forma colabortiva y trabajo el estudiante realiza los AULA DE CLASE - colchonetas,
trasladando un objeto sin moviliza por en equipo logran cumplir on relevos correspodientes al LUGAR ASIGNADO pelotas,
dejarlo caer de un lugar a medio del juego el objetivo plan o estrategia bastones,
otro totalmente en postura del la sinta el generada . conos y
de cubito dorsal. Otras traslado del objetos
como los soldaditos por objeto. Fecha:
debajo de bastones . 24 de
octubre de 2022
28 de octubre 2022
OCTUBRE Y Crear y Elaborar material el estudiante trasformar el material los estudiantes participan salon de clases
NOVIEMBRE jugar didáctico con materiales ayuda a construir reciclaje en herramientas de activamente de la cración
herramientas juego cognitivo. del material, nuestran
reciclados, para el uso en para el uso de la compromiso el desarrollo
las actividades. (cartones práctica, de estas.
de huevos, crear un tetris) estimulando las
manualidades y
habilidades
gruesas.
Fecha:
31 e octube
y 4 de noviembre 2022
juego evidenciar el progreso de las estafciones juegan y trabajan en grupo, se logra el objetivo y logros espaciio
jumanlly las habilidades motrices del juego ayudan o indican a sus propuestos en la mejora de determinado
estaciones por medio de estaciones y cumplen con la compañeros en el proceso. sus habilidades.
de el uso de la gamificación en mision de
habilidades este. resolver para
basicas pasar al siguiente
motrices. nivel par poder
cumplir debe
resolver la
prueba.
Fecha: 11 y 18 de
NOVIEMBRRE noviembre de 2022
Se busca que a través del juego y estimular en los niños las habiliades motrices basicas esenciales que han dejado de realizar por otras tareas o juegos electrónicos que en si ayuda a otras habilidades pero en lo físico
NO, generando la estrategia de utilizar la gamificación para estimular la participación en los juegos de recreación y asi estimular las habilidades por medio de estas. Esperamos poder encontrar los resultados
Reflexión: deseados y generar en la institución espacios donde realizar actividades que beneficien al niño y mejore o rinda en el deporte.