Este documento describe la plataforma Arduino. Arduino fue creado en Italia en 2005 como una placa electrónica de bajo costo para uso educativo. Desde entonces, Arduino se ha convertido en un proyecto de hardware y software libre global. El documento explica los componentes clave de una placa Arduino y cómo se programa usando el entorno de desarrollo integrado de Arduino.
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Este documento describe la plataforma Arduino. Arduino fue creado en Italia en 2005 como una placa electrónica de bajo costo para uso educativo. Desde entonces, Arduino se ha convertido en un proyecto de hardware y software libre global. El documento explica los componentes clave de una placa Arduino y cómo se programa usando el entorno de desarrollo integrado de Arduino.
Este documento describe la plataforma Arduino. Arduino fue creado en Italia en 2005 como una placa electrónica de bajo costo para uso educativo. Desde entonces, Arduino se ha convertido en un proyecto de hardware y software libre global. El documento explica los componentes clave de una placa Arduino y cómo se programa usando el entorno de desarrollo integrado de Arduino.
Este documento describe la plataforma Arduino. Arduino fue creado en Italia en 2005 como una placa electrónica de bajo costo para uso educativo. Desde entonces, Arduino se ha convertido en un proyecto de hardware y software libre global. El documento explica los componentes clave de una placa Arduino y cómo se programa usando el entorno de desarrollo integrado de Arduino.
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Nombre:
Cristian Mañay
Curso: Cuarto “A”
Sección: Nocturna
Ingeniero: Michael Carrión
Materia: Microcontroladores
Tema: Ensayo Arduino Introducción:
Arduino fue creado en Italia en el en el instituto de IVRAE en 2005, apareció por la
necesidad de contar con un dispositivo para utilizar en las aulas, que fuera de bajo costo, funcionara bajo cualquier sistema operativo y que se utilizara para uso interno de la escuela. El Instituto de IVRAE decidió librear el proyecto de Arduino para que no quedara en el olvido y abrirlo a la comunidad con la posibilidad de que el proyecto fuera evolucionando proponiendo mejoras y sugerencias y mantenerlo vivo, Arduino poco a poco ha llegado a ser lo que es un proyecto de hardware y software libre del ámbito mundial. El software y hardware libre ofrecen a los usuarios cuatro libertades, libertad de uso, de estudio y modificación, de distribución y de redistribución de las versiones modificadas. (Berchan. 2013) El principal responsable de la idea y diseño de Arduino es Massimo Banzi y con la colaboración de David Cuartielles, David Mellis, Tom Igoe y Gianluca Martino lograron lo que actualmente es Arduino una placa que es considera para construir y diseñar dispositivos que pueden ser utilizados en la vida real y como un beneficio para la sociedad. Arduino es una placa o plataforma de hardware libre basada principalmente en un microcontrolador, y un entorno de desarrollo (software), diseñado para facilitar el uso de la electrónica en los diversos proyectos multidisciplinares. Arduino es una tecnología con el uso de directo de hardware y software. En cuanto a hardware se compone por varias partes e interfaces las cuales esta reunidas en una placa de circuito. Arduino ha cambiado a lo largo de los años y han surgido diferentes tipos de placas. Desarrollo: En la actualidad se a lanzado al mercado placas de Arduino y sensores que solo cambian de acuerdo al número de pines digitales, analógicos o PWM, la memoria de programa y la frecuencia del reloj del microcontrolador. • Puerto USB, que se utilizan para la energía de la placa • Botón de reinicio, que tiene como función resetear el microcontrolador. • LED TX y RX, es para verificar si existe comunicación entre la computadora y la placa. • LED (Pin de referencia analógica), es un activador que se encuentra en forma predeterminada en la placa. • Pines Digitales (13), se utilizan con entrada y salida en la placa de Arduino. • LED de corriente, es para verificar que la placa reciba energía en forma correcta. • Microcontrolador ATmega, en el circuito principal de la placa. • Pines analógicos, son clavijas que funciona como entradas analógicas. • Pin GND, en el pin para la roma de la tierra • Pin 5 Voltios, para otorgar la corriente a los circuitos con los que trabaja la placa. • Conector de corriente, puede trabajar con voltajes que van desde 7 Voltios hasta 12 Voltios. Estos componentes de la placa de Arduino permiten conectar distintos sensores y otras placas que permiten agregar nuevas funcionalidades sin necesidad de alterar el diseño original de la placa. Las placas de Arduino son muy utilizadas en la educación para enseñar una nueva forma de comprender la programación informática y robótica. Además, en esta placa se pueden incluir circuitos electrónicos conectados a las entradas y salidas analógicas y digitales para crear procesos simples e inteligentes que pueden interactuar como un robot. Para programar la placa de Arduino junto con el circuito electrónico de requiere de un software de IDE (Integrated Development Environment) que quiere decir entorno de desarrollo integrado, el cual es un programa informático compuesto por un conjunto de herramientas de programación. La forma para comunicarse con el microcontrolador y cargarle los programas se utiliza el sistema de desarrollo de Arduino, este procedimiento permite escribir programas, copilarlos y descargarlos en la placa de Arduino. “Los programas de Arduino son escritos en diferentes tipos de lenguajes, tales como C, fortran o basic, dicho programa se compila (se transforma en 0 y 1) y se carga en el microprocesador que lo ejecutara en forma cíclica” (Riley 2012). La programación de Arduino debe de llevar una estructura básica para poder comenzar a insertar instrucciones que permitan que el proyecto se ejecute con éxito. Conclusiones: Arduino es una herramienta que hoy en día se puede utilizar en el proceso de enseñanza aprendizaje porque permite que los alumnos tengan la facilidad de desarrollar las habilidades creativas e innovadoras en el mundo de la electrónica y la robótica, esto va a permitir que se hagan proyectos interactivos que faciliten el aprendizaje de cualquier asignatura sin estar relacionada con la tecnología, la informática, mecánica y electrónica. Con la placa de Arduino se hace uso de hardware y software libre que no solo son importantes para el mundo de la informática ni de la electrónica, sino para la vida en general, por lo cual se activa el pensamiento lógico de cualquier persona para que pueda entender la tecnología Bibliografía: http://www.myelectronic.mipropia.com/Mis%20proyectos/Mis%20Pro yectos%20con%20arduino.pdf?i=1