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XVI AVENTURI

MANUAL DE ORIENTACIONES

MISIÓN CHILENA DEL PACÍFICO


XVI AVENTURI
MISIÓN CHILENA DEL PACÍFICO

MENSAJE

¡Apreciados Aventureros!

¡Es hora de celebrar juntos en el XVI Aventuri "Rumbo al Hogar" de


la Misión Chilena del Pacífico! Este año, exploraremos la
emocionante esperanza en el regreso de Jesús y en la vida eterna
que nos aguarda.

Te invito a unirte a esta experiencia única llena de aprendizaje,


aventuras y momentos inolvidables. Será una oportunidad para
fortalecer nuestra fe, crecer en nuestra relación con Dios y tomar
decisiones por Jesús.

¡Prepárate para vivir una jornada de inspiración, motivación y


crecimiento espiritual! ¡Te esperamos con los brazos abiertos para
compartir juntos esta increíble aventura!

MARANATA

Pr. Manuel Adasme,


Departamental Ministerio de Aventureros MChP.
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PROGRAMA
XVI AVENTURI
MISIÓN CHILENA DEL PACÍFICO

INFORMACIONES GENERALES

LEMA: “RUMBO AL HOGAR”


¡Aventureros! Este Aventuri es una invitación para que todos juntos
podamos ir rumbo al hogar.

FECHA
Viernes 08 al domingo 10 de Noviembre,

LUGAR
El XVI Aventuri se realizará en el Camping Guanaqueros, ubicado en
Avenida Fritz Willy Lindenmann 2550, Coquimbo.

Puedes visitar su página web:


https://www.campingguanaqueros.cl/

PARTICIPANTES
Clubes de Aventureros de la IV y V Región.
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INFORMACIONES GENERALES

INSCRIPCIÓN
La inscripción administrativa de cada Club de Aventureros, será
realizada mediante el Sistema de Gestión de Clubes (SGC)
ingresando al link: https://sg.sdasystems.org/cms/login.php?
lang=en, usuario y contraseña respectivos de cada Director del Club
de Aventureros.
*Este es el medio oficial de inscripción, no se considerará
como tal la inscripción mediante otro medio.

El evento estará disponible en la plataforma desde las 00:00


horas del día 12 de MAYO de 2024.
Para realizar la inscripción se debe acceder al módulo
Inscripciones y al Submódulo Pagos, allí en el evento XVI
Aventuri 2024.
Se elige la carpeta “Pagos” y se hace clic en el botón para
generar el pago en donde se debe indicar la cantidad que se
desea comprar (equivale al N° de inscritos por el cual pagará el
club).
Se adjunta el comprobante de transferencia.
Realizado lo anterior, la MChP aceptará el pago y el club podrá
inscribir a los aventureros y líderes que participarán del evento.
El cierre de las inscripciones será el 15 de OCTUBRE de 2024.
La información que cada club deberá completar en la
inscripción administrativa es la solicitada en el SGC.
Todo miembro asistente al evento debe inscribirse a través del
SGC.
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INFORMACIONES GENERALES

COSTO INSCRIPCIÓN
El costo de inscripción para el Aventuri incluye la entrada al recinto,
infraestructura del evento, todo el material que se utilizará en la
realización de los eventos; para Aventureros y Líderes, polera del
evento y parche de recuerdo.

Valor Inscripción 2024

Se entiende por acompañante, niños mayores de 10 y menores


de 16 años, que podrían ser hijos de apoderados o hijos de
cocineros. Tíos, abuelos u otros parientes que asistan al evento
cancelan valor apoderado.
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INFORMACIONES GENERALES

FORMA DE PAGO
Este año tendremos 5 etapas de inscripción, las fechas y valores de
cada cuota son las siguientes:
1° cuota: domingo 16 de junio por un valor de $5000.
2° cuota: lunes 15 de julio por un valor de $10.000.
3° cuota: jueves 16 de agosto por un valor de 10.000.
4° cuota: domingo 15 de septiembre por un valor de $5000.
5° cuota: martes 15 de octubre por un valor de $5000 (IV región)
y $3000 (V región).

*La inscripción de apoderados no incluye polera del evento; debido


a esto, el valor de la inscripción es menor. Cocineros y
acompañantes tampoco reciben polera.

La única opción de pago para la cuota de inscripción es


TRANSFERENCIA ELECTRÓNICA:

Banco BCI
Cuenta Corriente
35426811
RUT: 65.002.737-K,
A nombre de la Iglesia Adventista del Séptimo Día.

Recuerda que en la transferencia se debe ver:


Monto de la transacción claro.
FECHA de la transacción clara (ojo con los archivos exportados
a Excel del Banco Estado, porque no traen fecha).
Glosa indicativa del evento que se está pagando o concepto
Identificación del nombre del club que está realizando el pago
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INFORMACIONES GENERALES

Finalmente debes enviar el comprobante con la cantidad de


inscritos al correo Yared.ramos@adventistas.org

No se considerará como alternativa válida de pago el depósito de


la inscripción en la cuenta corriente de la MCHP, esto debido a que
en años anteriores se ha producido la pérdida de los comprobantes
de depósito original y sin ellos dichos dineros no pueden ser
contabilizados.

Se debe escanear el comprobante de transferencia electrónica y


debe ser adjuntado en formato JPG en el SGC.
Este es el único medio oficial de inscripción financiera y sólo a
través de este método el club estará oficialmente inscrito.
Los dineros pagados no serán devueltos ni redireccionados para
otras actividades si el club o los conquistadores no asisten al
evento.
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INFORMACIONES GENERALES

SEGUROS
El pago del seguro es obligatorio para todos los aventureros,
líderes, apoderados, acompañantes y cocineros que son
miembros de todos los clubes de Aventureros de la MChP, quien
no lo tenga pagado no podrá participar de este evento.

Todos los clubes de la MChP deben tener sus seguros pagados y


cargados en el SGC.

Es responsabilidad de cada club:

Fichas médicas de cada uno de miembros del club participantes


del evento registradas en el SGC y llevadas impresas, en caso
de algún accidente en el Aventuri.
Tener copia del voto de su Junta de Iglesia numerado y firmado
por el Pastor distrital y la secretaria de Iglesia con la nómina de
cada uno de los asistentes al evento.
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INFORMACIONES GENERALES

REQUISITOS
Todos los acampantes (incluidos los apoderados), deben regirse
por el cronograma de actividades del Aventuri. Esto implica que
deben participar de cada una de las actividades y adecuarse a
los horarios del campamento.
Los consejeros deben dormir en sus propias carpas, sin niños/as,
por disposiciones legales, salvo que sean padre e hijo.
Los líderes deben saber que los niños/as los observan y tratan
de copiar cada una de sus palabras y acciones, recordando que
este Aventuri no es competitivo, sino participativo.
Los consejeros deben estar permanentemente con sus unidades,
incluyendo las horas de reuniones y de actividades.
El programa en sí está dirigido a los niños/as y su atención es
para ellos. Apóyenos al máximo y no se desconcentre con otras
cosas. Ningún acampante debe salir del recinto sin dar aviso al
director del club con el que está participando.
Todo niño/a debe ir acompañado por uno de sus padres o tutor
legal, sólo en casos excepcionales los mayores de 7 años
pueden ir acompañados de otro adulto, pero con la autorización
firmada por uno de los padres (se anexa al final del documento).
Es deber de cada club establecer las medidas de seguridad de
su campamento, para ello, se solicita que cada Club lleve una
persona encargada exclusivamente de la seguridad tanto en su
club como del Campamento General, ya que la MChP
organizará turnos para la seguridad del Campamento
considerando a estas personas.
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INFORMACIONES GENERALES

El acceso de visitas por el día al recinto es de exclusiva


responsabilidad de cada club y el costo de ingreso deberá ser
coordinado directamente con la administración del recinto.
En el caso de los choferes que pernocten en el recinto sin ser
apoderados, líderes del club o miembros de la iglesia local,
deberán acampar en un área de campamento delimitada
especialmente para ellos.

REQUISITOS PARA LOS APODERADOS


Cumplir los horarios del programa sin interrumpir a los hijos en
sus actividades. Mantener el orden y el aseo dentro y fuera de
su carpa como hacen sus hijos aventureros, ya que en la
inspección también será evaluada. Deben participar en las
actividades destinadas para ellos, ya que habrá un programa de
RFA especial para apoderados el sábado durante la jornada de
la mañana.
Los apoderados deben apoyar a los consejeros en sus órdenes y
trabajo, no interrumpiendo o revocando las órdenes de los
líderes y colaborar sólo cuando se solicite. Los apoderados no
deben interferir en la minuta y en los horarios de alimentación.
No está permitido que apoderados del club fumen o consuman
bebidas alcohólicas en las dependencias del camping donde se
realizará el evento.
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INFORMACIONES GENERALES

INGRESO DE CADA CLUB


Se contabilizará a todos los asistentes del club a partir de la
inscripción realizada a través del SGC. El director y un
acompañante (esto lo determinará el equipo de recepción
dependiendo de la cantidad de integrantes del club) ingresarán
hasta el sector de secretaría, mientras el resto del Club en su
transporte será llevado al lugar de campamento.
En secretaría se darán las siguientes instrucciones:

A) Secretaría: Allí verificarán y controlarán el número de asistentes


del Club, todos deben estar inscritos.

B) Tesorería: Se entregará recibo con los comprobantes de los


pagos realizados por cuenta del evento.

C) Kit Aventuri: Cada club recibirá al llegar:


• Credenciales.
• Polera del evento

INGRESO DE CADA CLUB


La distribución de áreas de campamento se realizará en función
del orden en que los clubes se inscriban para el Aventuri en el
SGC. Cada campamento deberá contar con su portal y en
donde debe estar al menos el nombre del club, las banderas de
aventureros y nacional.
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INFORMACIONES GENERALES

Cada Club es responsable de la distribución de los acampantes


en sus carpas con las siguientes pautas:

A) Pueden estar organizados por unidades de niños y niñas por


separado, sin adultos en el interior de la carpa.
B) Pueden estar organizados por familias.

Para los aventureros que asistan sin su familia, sus padres deben
definir antes del evento que familia de su confianza será la que
duerma con el niño.

Cada dirigente será responsable por su club, pertenencias, limpieza


y la seguridad en su área de acampar.

Cada Club debe velar por que la cantidad y el tamaño de las


carpas sean proporcionales a la cantidad de acampantes, de lo
contrario podría haber problemas de espacio.

Internamente, el campamento debe ser dividido en unidades


debidamente identificadas. Los nombres de las unidades deben ser
presentados al lado de cada carpa, en forma creativa. Además,
cada unidad debe identificarse por su Banderín.

Cada club debe tener visible su estandarte representativo al


momento de la inspección del campamento.
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INFORMACIONES GENERALES

La cantidad de carpas debe ser proporcional al número de


asistentes.

La limpieza del área del campamento estará bajo la


responsabilidad de cada Club.

El área de campamento deberá contar con:


1. Señalización y demarcación con un cierre perimetral completo
con sogas.
2. Lugar para las herramientas de campamento (pala, chuzo,
martillo, etc.).
3. Carpas armadas en forma ordenada, considerando que las
estacas deben estar bien colocadas, las cuerdas deben estar
bien estiradas y el cubre techo debe estar bien colocado.
4. Mochileros para guardar mochilas y bolsos.
5. Tendederos para colgar la ropa mojada. No estará permitido
usar los cordones de las carpas, o las sogas de señalización
para esto.
6. Lugar para colocar zapatos (zapateros).
7. Lugar para la basura.

*Se prohíbe el uso de antorchas o fogatas en el área de


campamento, con el objetivo de evitar accidentes.
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INFORMACIONES GENERALES

COCINA-COMEDOR
1. Las cocinas de los clubes estarán dentro del área de
campamento asignado para cada club.
2. Cada club deberá llevar sus propios toldos para que puedan
instalarlos en el sector que se le asigne.
3. Cada club debe llevar sus propios mesones para la alimentación.
4. Cada club debe llevar sus propios equipos de cocina (ollas,
fogones, útiles de cocina, etc.).
5. Se debe proveer carpa, bodega u otro sistema de
almacenamiento de los alimentos.
6. Las cocineras deben tener delantales y gorros para manipular los
alimentos.
7. En la cocina deberá estar el menú diario escrito y a la vista. El
menú debe ser lacto-ovo-vegetariano, siguiendo las
orientaciones de la Iglesia.
8. En el área de cocina debe instalarse un basurero con tapa y
bolsa plástica para la basura.
9. La electricidad en los lugares de cocina será limitada, es por ello
que debe utilizarse el menor equipamiento eléctrico posible. No
será permitido el uso de microondas, horno eléctrico o
hervidores.
10. Cada área de campamento tiene enchufes, por lo cual cada club
tendrá que llevar su alargador o extensión.
11. La limpieza del área de la cocina estará bajo responsabilidad de
cada Club.
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INFORMACIONES GENERALES

UNIFORME
1. Durante el aventuri se usará el uniforme oficial y el de
actividades conforme a las siguientes orientaciones:
2. El uniforme oficial será usado sólo el sábado de mañana.
3. Para el uniforme oficial, se aceptarán uniformes dentro del
estándar actual, color y tela. Y las insignias deben estar
colocadas conforme al reglamento actual de uniformes.
4. Si algún acampante no tiene el uniforme oficial de aventureros,
puede reemplazarlo por alguna falda o pantalón azul según
corresponda y con alguna prenda blanca como camisa o blusa,
teniendo en cuenta que el uso de este no será contado para el
puntaje del Club.
5. En todas las actividades se utilizará el pañolín.
6. Durante los demás momentos del programa el Uniforme de
actividades del Club, se puede utilizar según lo estime el
Director(a).
7. Dentro de las responsabilidades del club está también tener las
tallas de cada miembro actualizadas.
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INFORMACIONES GENERALES

EVALUACIÓN DEL CAMPAMENTO


En el Aventuri se evaluarán los aspectos considerados en la pauta
de evaluación según el siguiente detalle:
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INFORMACIONES GENERALES

FERIA DE ESPECIALIDADES
Las especialidades dictadas tendrán un tiempo de 3 horas para su
desarrollo.

Cada aventurero podrá participar de una de estas especialidades;


recibirán el material gráfico y los implementos necesarios para su
ejecución.

La información detallada de este ítem se hará llegar en un


informativo específico.

TRANSPORTE
Se recomienda gestionar la agrupación de varios clubes para
contratar buses a precios más económicos. Asegúrese de los
siguientes puntos vitales:

Condición del autobús para el viaje.


Que la empresa o quien preste el servicio ofrezca seguro de
viaje.
El autobús podrá permanecer en el recinto del evento, en el
lugar designado para estacionar la locomoción.
Cada club debe indicarnos con anticipación, a través de su
regional, el número exacto de vehículos que permanecerá en el
recinto, con la finalidad de ordenar el área de estacionamiento
existente.
No se permitirá que los vehículos se estacionen dentro del área
de campamento.
Quienes no cumplan con esta indicación recibirán descuento en
el puntaje de club por concepto de indisciplina.
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INFORMACIONES GENERALES

INFRAESTRUCTURA DEL CAMPING


Los clubes participantes podrán disponer de la infraestructura
con que cuenta el recinto: Electricidad, agua potable, baños,
duchas con agua caliente, lavaderos de loza y de ropa.
El recinto tiene acceso a la playa, la cual podrá ser utilizada
durante los eventos recreativos y en los horarios designados
para dichos efectos.
No se permitirá el ingreso a la playa fuera de los horarios
establecidos en el programa y sin la supervisión de apoderados
y un líder del club.
Cada club deberá encargarse de que los integrantes de sus
clubes (incluidos apoderados y acompañantes), participen en las
actividades programadas por la organización del evento.
Cada club deberá velar por la seguridad de sus aventureros
mientras hagan uso de la playa.

BAUTISMOS
Durante el Aventuri se realizarán ceremonias bautismales para
que los clubes que estén trabajando con clases bíblicas o que
hayan desarrollado un proyecto misionero durante el año,
puedan apuntar a concretar las decisiones tomadas. Será un
momento muy especial, en un ambiente natural; una verdadera
ofrenda a nuestro creador.
Los aventureros que se bauticen en el Aventuri o, los que se
bauticen en la Semana de evangelismo del Pañolin, tendrán su
inscripción subvencionada en un 100%, para lo cual deberán ser
previamente inscritos por su Pastor distrital.
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INFORMACIONES GENERALES

Los candidatos al bautismo deben ser informados hasta el 30 de


septiembre para obtener la subvención. Quienes decidan o
confirmen posterior a esta fecha, podrán participar de la misma
forma en el programa bautismal; sin embargo, no podrán
acceder a la subvención.
Todos los candidatos para el bautismo deben traer la aprobación
de la junta de su iglesia con la firma de su pastor local.
En caso de que un aventurero decida bautizarse en el Aventuri,
el director del club entrará en contacto con su pastor distrital
para evaluar si es recomendable realizar el bautismo en el
Aventuri.
Nuestros bautismos son serios y queremos la bendición de Dios en
lo que hacemos. El bautismo de un aventurero es para nosotros
muy sagrado. Por favor, ayúdenos para que no impidamos un
bautismo por falta de uno de estos puntos.
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INFORMACIONES GENERALES

LO QUE SE DEBE Y NO SE DEBE LLEVAR


Lo que cada club debe considerar llevar:

-Banderas: de Aventureros y Nacional.


-Banderines para cada unidad.
-Estandarte o lienzo con el nombre del club.
-Un hacha con diseño representativo del club para ser clavada en la
ceremonia de Inauguración del campamento.
-Material para campamento: cuerdas, pala, linterna, etc.
-Implementos para montar cocina y comedor.
-Autorizaciones firmadas por el apoderado de los aventureros que
asistan de manera excepcional sin apoderado o tutor del
campamento.
-Voto de la junta de iglesia, autorizando al club a participar del
Aventuri.
-Todas las reuniones se realizarán al aire libre. Para la comodidad
de cada participante y funcionalidad de las reuniones, el club
deberá traer sillas o pisos para los aventureros.

Lo que cada Aventurero debe considerar llevar:

-Su uniforme de gala, de actividades y pañolín


-Elementos adecuados para dormir: Saco de dormir, aislante o
colchón, almohada y ropa abrigada.
-Biblia y folleto de escuela sabática
-Artículos de tocador, incluyendo papel higiénico, toalla, peine,
cepillo de dientes, pasta de dientes, etc.
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INFORMACIONES GENERALES

-Ropa interior adecuada y abrigo suficiente de acuerdo con el clima


(por las noches hace frío).
-Gorra y protector solar
-Blistec o humectante para labios
-Botella para portar agua y mantener la hidratación

Lo que NO debe llevar

-Animales o mascotas no serán permitidas. En caso de alguien


llevar, la organización podrá pedir que se retire del evento.
-Equipos de sonidos personales
-Juegos electrónicos
-Los equipos celulares o cámaras de foto y/o video, son de
exclusiva responsabilidad de quien las lleve.
-Está estrictamente prohibido durante el Aventuri el uso de punteros
laser, fuegos artificiales o similares durante las programaciones. El
uso de cualquier objeto que perturbe las proyecciones y la
programación
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INFORMACIONES GENERALES

BOTIQUÍN BÁSICO
Cada club debe llevar los siguientes elementos básicos en una
cantidad proporcional a los integrantes de su club:
-Suero fisiológico.
-Gatas esterilizadas.
-Apósitos.
-Algodón.
-Alcohol al 70% o mayor.
-Tela adhesiva.
-Termómetro de mercurio.
-Tijeras (punta redondeada).
-Parches “curitas”.
-Vendas.
-Palos de helado o baja lenguas.
-Repelente de insectos en caso de alergias.
-Crema para picaduras.
-Venda elástica.
-Pinzas.
-Guantes.
-Protector solar.
-Mascarillas.
-Alcohol gel.

En el caso de los fármacos, el club deberá portar EXCLUSIVAMENTO


los medicamentos que hayan sido indicados a sus aventureros como
terapia estable por un médico. El uso de cualquier medicación
(analgésica, antiespasmódica, antinflamatoria, antialérgica, etc.)
dentro del evento deberá ser indicado y administrado por los
encargados de enfermería del evento.
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INFORMACIONES GENERALES

DETALLES
Recepción de Clubes: Los clubes podrán hacer ingreso al
recinto a partir de las 12:00 hrs del día viernes 08 de noviembre.
No se permite el acceso anterior a ese horario.
Programa de Apertura: Para este programa se requiere que los
clubes, representados por su director y un aventurero (ambos
con uniforme de gala), puedan participar de la ceremonia
inaugural.
Cada club deberá llevar un hacha decorada con creatividad
(trasladada por el aventurero) para que el director la clave en
un mangrullo que estará dispuesto en el lugar.
Escuela Sabática: Cada club será responsable de tomar la
escuela sabática a sus niños.
Tiempo Libre: El camping cuenta con una laguna. La
responsabilidad sobre los niños/as durante tiempos libres y el
uso de la piscina es de exclusiva responsabilidad de los Padres.
RFA: Este año daremos especial realce al trabajo con los padres
y apoderados de nuestros niños, por esta razón los apoderados
podrán participar de talleres con profesionales, pastores y
expositores con temáticas alusivas a la relación con sus hijos o
pupilos.
Ceremonia de Transición: Durante el sábado de noche, el
programa considerará una ceremonia para despedir a los
Aventureros que pasarán a Conquistadores el año 2025.
-Solo podrán participar aventureros que cumplan con la edad
establecida para esta actividad (9 y 10 años), cuyas edades
serán verificadas en el SGC. Es responsabilidad del director(a)
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INFORMACIONES GENERALES

club cerciorarse de que se cumpla con este requisito; de lo


contrario algún niño podría quedarse frustrado al no ser
admitido por incumplimiento de este requisito.
-En ese caso la responsabilidad del asunto será de los directivos
del club.
-En esta actividad solo pueden participar los niños, sin
consejeros ni apoderados.
-El equipo de organización ha dispuesto un equipo de apoyo
para la seguridad de los niños.
-El objetivo de esta actividad es introducir a los niños a su
próxima etapa en el mundo de los conquistadores.
-Lo único que se solicita a los niños es llevar una linterna. Es
requisito obligatorio.
Eventos Recreativos: Los eventos recreativos no forman parte
del contenido de evaluación del Aventuri y tienen el único
objetivo de entregar a niños, padres y líderes una oportunidad
para una sana recreación en medio de la naturaleza.
-En esta actividad deben participar padres e hijos.
-Es importante que lleven traje de baño y ropa para cambiarse
pues es probable que se moje y/o ensucie.
Investidura de Líderes: Se realizará la ceremonia de
investidura de Líder de Aventureros.
-En el caso de los candidatos a investidura de Líder, deben
haber completado previo al aventuri la aprobación de todos los
requisitos que indica la tarjeta de Líder de Aventureros.
-No se tomarán pruebas en el Aventuri.

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