TFG 3704 Sayago Tinoco
TFG 3704 Sayago Tinoco
TFG 3704 Sayago Tinoco
Universidad de Sevilla
Sevilla, 2021
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Trabajo Fin de Grado
Autor:
Jorge Sayago Tinoco
Tutor:
María Gloria del Rio Cidoncha
Universidad de Sevilla
Sevilla, 2021
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Trabajo Fin de Grado: “Diseño, análisis y comparación de un motor Stirling y un motor de cuatro tiempos”
El tribunal nombrado para juzgar el trabajo arriba indicado, compuesto por los siguientes profesores:
Presidente:
Vocal/es:
Secretario:
Fecha:
5
6
Agradecimientos
En primer lugar, quiero agradecerle a mis tutores, María Gloria del Rio Cidoncha y Juan
Martínez Palacios, el haberme dado la oportunidad de realizar este trabajo junto a ellos, así
como por toda la ayuda y los consejos que me han proporcionado a cada paso del camino, y
por toda la paciencia que han tenido conmigo.
A mis padres, por su apoyo incondicional que me han brindado, no solo durante la carrera,
sino en todos los aspectos de la vida. Han sido el pilar fundamental que me ha sujetado todos
estos años, y la principal razón para no rendirme frente a las adversidades y haber seguido
adelante hasta el final
Y especialmente quiero darle las gracias a mi hermano Manuel, que ha seguido mis pasos en la
ingeniería, y que es, con diferencia, la persona de la que más orgulloso me siento. Mi mayor
objetivo en la vida ha sido siempre aspirar ser un referente y un ejemplo a seguir para él, para
que también pueda decir que se siente orgulloso de su hermano mayor.
Finalmente quiero darle también las gracias a Jesús, Carlos y Antonio, a mis amigas Elena y
Maribel, y a mis compañeros Álvaro y Damián, por haber compartido este arduo camino
conmigo, y, sobre todo, por haberme brindado su amistad.
A todas estas personas que me han apoyado incondicionalmente, gracias de corazón. Solo
espero poder devolverles todo el cariño que me han ofrecido en igual medida, y hacer que se
sientan orgullosas y felices de que esté en sus vidas.
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RESUMEN
En este texto se persigue, por tanto, un doble objetivo: en primer lugar, mostrar las
potentes características de los programas de diseño asistido por ordenador, en este caso,
el software CATIA, en su versión V5R19, siendo justamente el apartado de diseño el
principal enfoque del trabajo; en segundo lugar, como objetivo principal, este Trabajo
aspira a funcionar como un repositorio de las principales características de los motores
anteriormente mencionados. En ese sentido, se procurará ofrecer una información
extensa y completa acerca de estas máquinas, no sólo ateniéndose a su diseño
estructural, sino también a su desarrollo histórico, funcionamiento, termodinámica y
aplicaciones.
Así pues, para la realización de esta tesis, se procederá a desarrollar una reseña histórica
de ambos motores, tras lo cual se hará una introducción a los programas de diseño por
ordenador que se emplearán para su modelado (CATIA y Keyshot). A continuación, se
mostrará el propio modelado, que ejercerá como la parte central de este Trabajo, para
posteriormente desgranar el funcionamiento de ambos motores, así como la
termodinámica que siguen. El texto concluirá con un apartado de conclusiones, que
enumerará las ventajas y desventajas de cada motor, y establecerá una comparativa
entre sus capacidades y características.
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ABSTRACT
In this text we will develop the design and further analysis of a Stirling engine and a 4-
Stroke, Internal Combustion engine, namely the Webster Engine.
Furthermore, a double objective is chasen: in the first place, we would like to show the
magnificient capabilities and characteristics of the computer-aided design tools and
softwares we will be using, being the most relevant the CATIA software, specifically on
his V5R19 version. Thus, the design section will be the main focus of this text.
However, the second and most important objective of this End-Of-Degree Project is
offering a mostly complete overview of these two engines, making this paper useful as a
guide for understanding how do they work, and their general characteristics. This means
we will not restrain ourselves to the design section; information about their historical
development, functioning, thermodynamics and applications will be also found here.
About the reasons of selecting specifically this pair of engines, we can find two answers
for that question. In the first place, they offer an interesting comparison, since both of
them belong to the same area of engineering, and they are designed to be close
competitors, but incidentally, the principles under they work and their general
characteristics are quite different. On the second hand, one of the most interesting
reasos for selecting these engines relies on the fact that both of them employ gas as their
main working fluid; this is something revolutionary in the engine industry, and it marks
the beginning of an era in which more ecological and sustanaible sources of energy
become a solid option against the historical dominance of fossil fuels.
Thus, we will start this tesis by making a review of the development of these two kinds
of engines along the years, followed by an introduction of the softwares which will be
used for the design and modeling (CATIA and Keyshot). Then we will show the main
chapter of this text: the desing and modeling section. The following chapters will cover
the aspects of the internal functioning of the engines, along with a study about the
thermodynamics they follow. We will conclude this End-Of-Degree Project with a
chapter in which we will show the advantages and disadvantages of each engine, and we
will remark the conclussions reached along the text.
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Índice
Agradecimientos ........................................................................................................................... 7
RESUMEN ...................................................................................................................................... 9
ABSTRACT .................................................................................................................................... 10
1. - INTRODUCCIÓN ..................................................................................................................... 15
3. - SOFTWARE ............................................................................................................................ 29
3.2. - Keyshot........................................................................................................................... 44
4. - MODELADO ........................................................................................................................... 51
4.2.1. – BASE........................................................................................................................ 69
12
4.2.2. - CILINDRO PRINCIPAL ............................................................................................... 72
5. – FUNCIONAMIENTO Y CICLOS................................................................................................ 98
13
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1. - INTRODUCCIÓN
El objetivo principal del presente texto será realizar un análisis pormenorizado de dos
tipos diferentes de motores: el motor Stirling y el motor Webster, un motor de categoría
de combustión interna de cuatro tiempos.
Si bien ha quedado estipulado que la idea central de este Trabajo de Fin de Grado se
enfoca en el diseño de los motores, se ha pretendido ir un paso más allá, haciendo de
este texto un estudio completo de estos. De esta forma, este documento sirve como un
análisis en profundidad, que permite hacerse una idea completa de las características
que presentan estos motores.
Así, este texto incluye también una reseña histórica de ambos motores, lo cual permite
poner en contexto los antecedentes, la creación y el desarrollo de estas máquinas.
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2. - RESEÑA HISTÓRICA
En el presente apartado se procederá a realizar una reseña histórica de los motores sobre
los que versa este Trabajo. Se ha considerado que es procedente realizar este estudio,
puesto que nos permitirá alcanzar una mejor comprensión de estos motores, al conocer
así sus antecedentes y las motivaciones de su creación, así como las posibilidades que
ofrecen y el futuro que se les presenta.
Los principales casos anteriores registrados por crear un motor de esta metodología
fueron los intentos, en primer lugar, de Guillaume Amontons, siendo el primero en crear
un motor de aire caliente funcional, en 1699 [2]. Este motor sería un precursor de los
trabajos de Robert Stirling, siguiendo unas pautas cercanas a lo que más tarde el
reverendo escocés definiría como el propio ciclo Stirling [3]. Este motor original
utilizaba un sistema de agua como sustituto del sistema de pistón que incorporaría
Stirling, y se basaba en una rueda rotatoria, sin introducir aun el movimiento de avance
alternativo que caracteriza a nuestro motor bajo estudio. Si bien este motor, al parecer,
podía alcanzar unas potencias no desdeñables para la época, la dificultad de su diseño,
así como el escaso rango de aplicaciones a las que podía incorporarse, hizo que no
supusiera una revolución en sí mismo.
Ilustración 2.1: Guillaume Amontons (izda) [4] y diseño de su primer motor de aire caliente (dcha) [2]
16
El trabajo de Amontons en este campo fue continuado en 1807 por George Cayley, que
también creo un sucedáneo del motor de aire caliente. Aunque solucionaba varias de las
problemáticas del modelo de Amontons, aún distaba de ser un diseño al que se le
pudiera encontrar utilidad práctica, y con algunas fallas que no lo hacían competitivo.
Una de estas características negativas consistía en que el aire debía ser aportado
continuamente desde el exterior para ser quemado y expandido en grandes cantidades,
necesarias para mantener la combustión [5]. El diseño de Stirling solucionaría
ampliamente este escollo, al tratarse de un motor en ciclo cerrado, con una cantidad de
aire interna que se mantendría constante, sin necesidad de aportaciones posteriores para
mantener el funcionamiento.
Ilustración 2.2: George Caley (izda) [6] y su motor de aire caliente (dcha) [7]
Sin embargo, la llegada del motor Stirling si fue revolucionaria, al ser el primero de este
tipo de motores en encontrar aplicaciones prácticas; está registrado su primer uso oficial
en 1818, cuando fue utilizado para bombear agua en las instalaciones de una cantera [3].
La capacidad del motor, con su capacidad generadora de energía, así como el alto
aprovechamiento del trabajo producido lo popularizó rápidamente.
Ilustración 2.3: Robert Stirling (izda) [8] y Planos preliminares del motor Stirling (dcha) [9]
17
Desde su primer diseño, Robert Stirling, apoyado por su hermano e ingeniero James
Stirling, continúo sacando patentes para el motor, con sucesivas mejoras y nuevas
configuraciones para el motor. Dos de las principales motivaciones de los ingenieros a
la hora de desarrollar este motor consistían, por un lado, en el evidente ahorro de
combustible que se obtiene al sustituir los carburantes convencionales por aire; pero
también, y principalmente, por la extraordinaria reducción en el riesgo de accidentes, y
en el caso de ocurrir estos, en la menor gravedad de los daños acaecidos [10]. Esto
presentaba una ventaja sustancial frente a los motores de vapor que poblaban la mayoría
de las industrias de la época, y de los que no resultaba raro la noticia de que alguno
hubiera explotado, con aparatosas consecuencias.
Para 1843, se tiene constancia de que los motores Stirling han sido ampliamente
adoptados en muchas factorías, siendo un ejemplo registrado las fundiciones de hierro
en Dundee, Escocia [11].
Sin embargo, y como se verá más adelante en el presente Trabajo, los motores Stirling
deben trabajar a altísimas temperaturas; esto podía ser extremadamente limitante para
los materiales de fabricación de la época, que en muchos casos no eran capaces de
resistir de manera continuada el excesivo desgaste que esto suponía. Los motores
Stirling anteriormente mencionados de las fundiciones de Dundee fueron reemplazados
por motores de vapor al cabo de varios años, después de que los Stirling se quebraran en
más de una ocasión [12]. A pesar de que seguía siendo una certeza la mayor seguridad
de estos, ya que, en el caso de fallo, las consecuencias eran menores, el alto coste
añadido del mantenimiento acabó por hacerlo prohibitivos.
Después del contratiempo de los motores de Dundee, no hay registros de que los
hermanos Stirling continuaran con un desarrollo avezado de los motores patentados, los
cuales además se vieron cada vez más arrinconados por los motores de vapor, los cuales
se estaban volviendo más seguros y eficientes; las dos principales categorías en las que
habían tratado de competir los motores Stirling originalmente. Sin embargo, se tiene
constancia de que alrededor de 1860 estos pudieron volver a encontrarse en cantidades
sustanciales, utilizados en aplicaciones que requirieran una potencia media-baja, como
el bombeo de agua a baja escala [12]. En este tipo de operaciones trabajaban a
temperaturas bastante más bajas de aquellas para las que habían sido ideadas en un
principio; esto permitía que el desgaste que incurría sobre las piezas fuese mucho más
bajo, aunque ciertamente trabajaban muy por debajo de su eficiencia ideal, solo
alcanzable a altas temperaturas. El gran atractivo que mostraron para el público
consistió en su alta seguridad, combinado con el hecho de que podían ser operados por
cualquiera, incluso sin una formación sólida, ya que simplemente requerían un aporte de
calor, fuese cual fuese la fuente [12]. Después de este breve auge, los motores Stirling
volvieron a caer progresivamente en desuso, con pocos tipos en producción, y sin
ningún desarrollo digno de mención, aparte de alguna mejora mecánica puntual, por lo
que su diseño quedó estancado. Esto se acrecentó con la llegada de los motores
18
eléctricos y los motores de combustión
interna, que acabaron por relegar
completamente a los motores Stirling
[12].
Esto permitió, por lo tanto, un avance sustancial en el desarrollo del motor Stirling. Se
crearon numerosos modelos con capacidades de generación de energía mejoradas, y
muchos fueron derivados a universidades, donde empezaron a estudiarse las bondades
de este motor. Una de las aplicaciones más interesantes encontradas fue la de un motor
Stirling reverso con capacidad de criogenización. Este nuevo auge se mantuvo hasta la
década de 1970, momento hasta el cual mantuvieron una fuerte presencia, aunque
posteriormente, durante los siguientes 20 años aproximadamente, volvieron a cobrar un
papel más discreto [13].
19
Finalmente, y en consonancia con las
características de escasa contaminación
que representa el motor Stirling, en los
últimos años una de sus mayores
incorporaciones ha sido en la industria
de la producción de energía por
alimentación solar, siendo la United Sun
Systems una de las compañías que
mayores avances ha logrado en la
incorporación de estos motores en sus
sistemas de alimentación [17].
20
Ilustración 2.8: Christiaan Huygens (izda) [22] y una ilustración de su motor de pólvora (dcha) [23]
Su trabajo sería continuado por Denis Papin, el cual introduciría un cambio primordial:
sustituiría el aire generado en la combustión por vapor de agua, creando así lo que sería
un precursor de la máquina de vapor [24].
Ilustración 2.9: Denis Papin (izda) y una ilustración de su motor de vapor de agua (dcha) [25]
Durante los años posteriores se crearían un gran número de aproximaciones que girarían
en torno a la idea de conseguir potencia mediante la quema de algún combustible en el
interior de la maquinaria; también empezó a experimentarse con las ideas de válvulas y
turbinas. No obstante, no es hasta 1807 cuando los hermanos Nicéphore y Claude
Niépce inventaron el que podría considerarse como uno de los primeros motores
oficiales de combustión interna. Utilizando una mezcla de residuos naturales, carbón y
resina como combustible, idearon una máquina cuyo principio activo se basaba en la
expansión de gas contenido en su interior para accionar sus piezas móviles, tras ser
sometido a una explosión; idea básica que coincide en esencia con lo que se considera
hoy día como un motor de combustión interna. Este primer motor fue bautizado como el
“Pyréolophore” [26], y demostró su capacidad siendo capaz de hacer avanzar un
pequeño barco por el rio Senna. Sin embargo, las dificultades que involucraba el
21
combustible utilizado, junto con problemas de eficiencia y las escasas aplicaciones que
se le encontraron, hicieron que tuviera un éxito relativamente bajo.
Ilustración 2.10: Nicéphore Niépce (izda) [27] y su invento, el Pyréolophore (dcha) [26]
En 1823 encontramos el siguiente gran avance, de la mano de Samuel Brown, que fue
posteriormente encumbrado como “el padre del motor de gas”, el cual creó el primer
motor de clasificación de combustión interna que fue aplicado industrialmente. Este,
acorde con el título que recibió su inventor, funcionaba mediante el impulso de aire,
combinado con la creación de vacío [28]. Samuel Brown siguió desarrollando su motor
en los años siguientes, aunque, a pesar de que se reconoció el éxito de su idea, los altos
costes involucrados en el motor impidieron que este pudiera ser ampliamente adoptado.
22
Debe reseñarse que, junto con la creación de nuevos
motores, el estudio de la termodinámica que estos
seguían discurría paralelo. Se establecía así una
relación simbiótica entre los ingenieros
desarrolladores y los científicos, en la que las
aportaciones y descubrimientos de unos apoyaban,
facilitaban, y en muchos casos, posibilitaban, las
ideas del otro grupo. Es digno de mención la
aportación de Sadi Carnot en 1824, que estableció el
principio teórico de la termodinámica involucrada en
los motores térmicos idealizados. Esto es
especialmente relevante, pues fue de aquí de donde
surgió el famoso ciclo de Carnot, que establece la
eficiencia máxima que puede alcanzar un motor
térmico. Ilustración 2.12: Sadi Carnot [26]
Entre 1853 y 1857, los italianos Eugenio Barsanti y Felice Matteucci desarrollaron un
nuevo motor de combustión interna, implementando numerosos avances conseguidos en
los últimos años [31]. Si bien en el momento no tuvieron una repercusión
extraordinaria, los registros aseveran que su creación se contó entre los primeros
motores capaces de competir en potencia con los afamados motores de vapor de la
época.
23
Ilustración 2.14: Eugenio Barsanti y Felipe Matteucci (izda) y modelo de su motor conjunto (dcha) [31]
En 1860 Jean Joseph Etienne Lenoir desarrolla el primer motor de combustión interna
en ser considerado un éxito comercial, del cual se vendieron numerosas unidades,
implementándose muchos de ellos en prototipos de automóviles [32]. Sin embargo, su
escaso rendimiento impide su asentamiento generalizado.
Ilustración 2.15: Jean Joseph Etienne Lenoir (izda) y su motor de combustión interna (dcha) [33]
Sin embargo, encontramos otro gran salto cualitativo en 1861, cuando Alphonse Beau
de Rochas enuncia por primera vez el principio de funcionamiento del sistema de cuatro
tiempos que sería adoptado por los motores de combustión interna modernos, además de
enfatizar la importancia de la fase de compresión que ya había empezado a vislumbrarse
recientemente [32].
24
Ilustración 2.16: Alphonse Beau de Rochas [34]
25
Ilustración 2.18: Motor de combustión interna de cuatro tiempos de Otto [37]
Aunque el éxito de Otto fue innegable, no supuso el punto final del desarrollo del motor
de combustión interna. George Brayton en 1872 [32], y James Atkinson en 1882 [38],
desarrollaron sus propias versiones del motor, con suficiente éxito y características
diferenciadoras como para que cada uno de ellos supusiera una categoría propia de
motor, cumpliendo respectivamente ciclos termodinámicos diferentes que, al igual que
en el caso del ciclo Otto, fueron bautizados en homenaje a los creadores de estos
motores.
Ilustración 2.19: George Brayton (izda) [39] y James Atkinson (dcha) [38]
26
Por supuesto, no es posible realizar una reseña histórica de los motores de combustión
sin mencionar a Karl Benz. Este registró en 1879 su propia patente de un motor de gas
de combustión interna de dos tiempos, y en 1886, diseñó y fabricó su propio motor de
cuatro tiempos, que incorporó al automóvil, también de su diseño, y a partir del cual
crearía la primera gran industria de producción en serie de automóviles [41].
Ilustración 2.20: Karl Benz (izda) [41] y su motor de cuatro tiempos (dcha) [42]
Ilustración 2.21: Rudolf Diésel (izda) y su motor de combustión interna (dcha) [44]
27
Habiendo llegado a este punto de desarrollo, durante el siglo XX se encuentra poco
avance en lo que respecta a los motores de combustión interna, y los esfuerzos dirigidos
a estos se orientan a incrementar su eficiencia y capacidad de trabajo, más que a
desarrollar nuevas configuraciones. Esto también ocurre como una consecuencia de la
aparición de nuevos motores que suscitan más interés para la tecnología en desarrollo
durante este siglo, como la turbina de gas.
28
3. - SOFTWARE
3.1. - CATIA
3.1.1. - SOBRE CATIA
Antes de abordar el objetivo principal del presente Trabajo es menester hacer un inciso
sobre el programa de software que se empleará para el modelado de los motores: el
programa de diseño asistido por ordenador CATIA.
29
productos y softwares emitidos por Dassault Systèmes. Sin embargo, no son los únicos;
otras empresas punteras en el sector, como Airbus o BAE Systems, también usan la
tenconlogía CATIA. Algunos ejemplos de aeronaves de las que se conoce que han sido
desarrolladas ampliamente mediante el uso de este software son los Boeing 777, 787, el
Xian JH-7, el Eurofighter Typhoon, o el Boeing V-22 Osprey [51].
Si bien existen otros softwares muy competentes en el mercado aparte de CATIA, como
Siemens NX, SolidWorks o Autodesk Inventor, las razones últimas por las que se ha
elegido este programa para el presente Trabajo son dos: en primer lugar, el software
CATIA ha sido ampliamente estudiado durante el Grado de Ingeniería Aeroespacial,
existiendo una asignatura de diseño asistido por ordenador que emplea en su totalidad
este programa. Es por ello que desde la perspectiva del autor este es un software
conocido y con el que ya posee cierto nivel de maestría, facilitando así trabajar con este
y obtener resultados de calidad, en lugar de tener que aprender el manejo de un software
completamente nuevo. Aparte de esta razón, también debe mencionarse que ahondar en
el manejo de CATIA es una inversión a futuro con un alto nivel de recompensa, pues
como se ha mencionado anteriormente, es un software ampliamente empleado en la
industria aeroespacial, lo cual motiva aún más si cabe la necesidad de aumentar las
competencias con este programa.
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A. - PART
a. Árbol de CATIA
31
b. Menú de herramientas de visión o View
Las opciones más interesantes y utilizadas son las de Fit All In, que centra la visión en
la pieza de forma óptima; Pan, que permite desplazarnos de forma isométrica con una
vista panorámica; Rotate, que permite rotar la pieza; Zoom In y Zoom Out, herramientas
básicas de zoom, e Isometric View, que permite acceder rápidamente a las vistas
clásicas de perfil, alzado y planta de la pieza.
c. Herramientas de medición
Este menú presenta herramientas que ofrecen mediciones e información varia sobre la
pieza en cuestión.
Measure Between toma medidas entre dos referencias; Measure Item ofrece información
y varias mediciones adaptadas al elemento que se analice (el radio de una
circunferencia, la longitud de una línea o el área de una superficie). Measure Inertia
ofrece medidas inerciales calculadas sobre un volumen seleccionado.
d. Sketcher
Esta es una de las herramientas fundamentales del entorno de diseño Part. Para hacer
uso de esta opción, hay que seleccionar una superficie plana sobra la que se trabajará;
puede ser desde una superficie plana ya generada en la pieza, o un plano genérico. Una
vez se accede a esta herramienta, se abre una nueva interfaz en la que se diseña en un
entorno 2D. Una vez realizado el boceto, se vuelve al área de diseño Part, donde se
puede emplear para ejecutar alguna de las herramientas principales, que serán descritas
a continuación.
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e. Herramientas principales
La primera de las opciones es Pad, que permite alzar una pieza una altura
determinada a partir de un boceto realizado con el comando Sketch. Esta es una
de las herramientas más básicas y versátiles de construcción en CATIA. Con la
opción secundaria Multi-Pad podemos seleccionar un boceto de varias celdas, a
las que asignar diferentes alturas.
La herramienta Shaft permite seleccionar un perfil dado por un boceto, y un eje en torno
al que hacer girar dicho perfil, generando así un volumen por revolución. Groove
funciona de forma similar, pero en este caso eliminando de la pieza el perfil
seleccionado al hacerlo revolucionar en torno al eje seleccionado.
Rib funciona bajo el mismo principio que la herramienta anterior, solo que, en este caso,
se selecciona el perfil y una curva que cumple la función de “guía”; así, se crea material
haciendo que el perfil siga esa curva. La opción Slot tiene el mismo modus operandi,
pero en este caso remueve el material que se encuentra en su camino.
33
programa a intentar generar un sólido que englobe de forma óptima dichos perfiles guía.
También se pueden añadir líneas guía para restringir las formas y figuras que genere el
problema. Como en casos anteriores, también existe la herramienta Removed Multi-
sections Solid, que funciona de forma similar, pero eliminando material.
Si bien existen algunas herramientas más y otras opciones en CATIA, estas son las
principales y las que se han utilizado para el desarrollo del presente trabajo.
Observandolas detenidamente se puede hacer una idea de la versatilidad anteriormente
mencionada: a la hora de diseñar, por ejemplo, un cilindro con un radio y altura
determinados puede dibujarse una circunferencia del radio deseado, y luego alzarla la
altura especificada con la herramienta Pad. O bien, podría dibujarse un rectángulo, con
una de sus dimensiones siendo la altura requerida, y la otra la, mitad del radio buscado;
y a continuación, podría hacerse girar 360º este perfil, tomando como eje la misma línea
del lado correspondiente a la altura, obteniéndose así el cilindro por revolución. Este es
solo un ejemplo de la anotación realizada anteriormente, acerca de cómo CATIA nos
permite obtener el mismo resultado por varios caminos.
f. Herramientas de bordeado
Finalmente, la otra herramienta más utilizada es Shell, que, aplicada sobre una
pieza a partir de alguna superficie de esta, “vacía” la pieza, eliminando todo el
material interno y dejando un espesor especificado.
34
g. Opciones espaciales
Por otro lado, la siguiente herramienta, Pattern, viene en dos variantes, Rectangular y
Circular. Esta, a efectos prácticos, reproduce un elemento u objeto siguiendo un patrón,
orientado según coordenadas rectangulares o circulares, estableciendo distancias, grados
en el caso circular y otras variables para determinar el resultado.
h. Elementos gráficos
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B. - SKETCH
a. Sketch Tools
Este menú ofrece diversas opciones para apoyar el trabajo en el entorno Sketch.
La opción contigua, Snap to Point, que también puede activarse o desactivarse, fuerza al
cursor a desplazarse siguiendo la cuadricula (sea esta visible o no, según si se ha
activado la opción de visualizarla con Grid). Es una herramienta útil en el caso de que
se esté trabajando mediante coordenadas prefijadas.
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Finalmente, de este menú señalaremos la opción intercambiable de
Construction/Estándar Element. Mientras esta opción esté activada, todas las líneas del
boceto que se creen se tratarán como “elementos de construcción”; estas son líneas
auxiliares, que no forman parte intrínseca del boceto, y que sirven de apoyo y ayuda al
diseñador. Estas líneas se caracterizan por aparecer entrecortadas. En todo momento,
cualquier línea trazada en este entorno puede seleccionarse, y activando esta opción
mientras se mantiene seleccionada, puede cambiarse su naturaleza de línea de apoyo a
línea estándar y viceversa.
b. Herramientas de dibujo
Finalmente, tenemos las herramientas de fácil comprensión Point y Line, para crear
puntos y líneas. Si bien las herramientas básicas ofrecen alta versatilidad, existen
opciones complementarias para definir estos elementos, como creación a partir de
tangencias y otros.
37
c. Herramientas de operaciones
d. Restricciones
Así, nos encontramos con dos opciones para añadir restricciones. La primera, más
básica, es la herramienta Constraint, que, al seleccionar un elemento, nos permite
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añadirle una cota básica estándar para cada tipo de
trazado. Así, al activarla sobre una línea, nos
permitirá establecer su longitud, o el radio si la
ejecutamos sobre una curva. Esta también nos
permite establecer interacciones entre distintos
elementos: al seleccionar dos líneas paralelas,
ejecutar Constraint nos permitirá establecer la
distancia que separa esas dos líneas. Por el Ilustración 3.3: Ejemplo de uso de la
contrario, si seleccionamos dos líneas no paralelas, herramienta Constraint (aplicando
activar esta opción nos dejará establecer el ángulo longitud sobre línea)
que forman dichas líneas. Por lo tanto, la
herramienta Constraint elige intuitivamente la medida, cota o restricción más plausible
que se desee establecer para un elemento o un conjunto de ellos.
Por otro lado, tenemos la opción Constraint Defined in Dialog Box. Esta herramienta,
más avanzada que la anterior, nos permite elegir entre una gama más amplia de
restricciones para nuestra selección de elementos. Dentro de esta selección, por
supuesto, se incluye la que el programa habría incluido de forma automática con
Constraint, pero ofrece además otras opciones menos intuitivas. Esta opción es
especialmente útil para establecer restricciones y apoyar al diseño cuando se trata de
relacionar varios elementos entre sí.
Así, por ejemplo, si utilizamos esta opción mientras se tienen seleccionadas dos
circunferencias, se nos desplegará un listado de posibles restricciones a establecer entre
ellas, como especificar que sean concéntricas, que coincidan exactamente, establecer
tangencias entre ellas, o especificar la distancia que separa sus centros, entre otras. Se
revela así que esta opción es mucho más potente que la herramienta básica Constraint
(aunque esta, al estar
automatizada, es más rápida
para hacer especificaciones
sencillas).
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En la imagen anterior puede observarse un rectángulo cuyas líneas conformantes no
están definidas. Así, aparece en blanco. Obsérvese, no obstante, que, a pesar de ello, sus
lados sí presentan aplicadas las restricciones de horizontalidad y verticalidad (aunque
no son suficientes para definir por completo el diseño).
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C. - PRODUCT
En esta sección se comentará el último de los entornos de trabajo de importancia que
han sido empleados para el desarrollo del presente Trabajo: la zona de trabajo Product.
En la misma categoría que Part, Product es uno de los entornos de trabajo que se
pueden seleccionar al iniciar un nuevo proyecto. Una vez se ha accedido a su pantalla
principal, la metodología de trabajo consiste en importar las piezas individuales creadas
como parts, y a continuación relacionarlas entre sí. Así, la pestaña Product funciona a
efectos prácticos como un ensamblador, uniendo las piezas creadas con anterioridad y
generando así el producto terminado. Así es como se ha desarrollado este Trabajo: se
han creado las piezas individuales de ambos motores como Parts, que luego se han
ensamblado como Products para obtener como resultado los motores terminados.
Es necesario reseñar también que a la ventana Product es posible importar así mismo
otros Products ensamblados previamente: estos se comportarán como un solido
inalterable, como si fueran piezas solidas individuales. Esta opción es útil para no
sobrecargar excesivamente un mismo Product, permitiendo crear el producto final por
partes, una forma muy versátil de enfocar el trabajo, especialmente si se cuentan con
secciones que incluyen piezas muy pequeñas o que configuran de forma evidente un
módulo separado.
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a. Árbol
b. Constraints
Así pues, a efectos prácticos, esta última opción, utilizada entre dos superficies planas,
funciona como la herramienta Contact Constraint si la distancia se establece en 0.
42
Hay que tener en cuenta que siempre que en las anteriores aclaraciones se ha referido a
“superficies planas”, esto también incluye los planos cartesianos xyz adjuntos a cada
pieza. Esta consideración es muy útil, ya que implica que siempre existirán unas
superficies planas de referencia para trabajar con las restricciones que hemos descrito.
Finalmente, haremos una mención especial a la opción Fix, que fija las posiciones
relativas que los objetos tenían unos con respecto a otros en el momento de activar la
herramienta. Sin embargo, esta herramienta se considera un recurso de emergencia en
caso de ser incapaces de encontrar ninguna relación útil o válida. Por lo general, se
favorece el uso de las herramientas anteriores.
c. Update All
Cerraremos este capítulo con una mención a la herramienta fundamental Update All.
Una vez se ha definido alguna restricción o ligadura entre elementos de las piezas
importadas en el Product actual, si se ejecuta el comando Update All, dichas
restricciones se harán efectivas, y las piezas se posicionarán cumpliendo dichas
ligaduras. Si bien podemos mover con libertad todas las piezas en nuestro entorno de
trabajo, cada vez que se active esta opción estas volverán a sus posiciones correlativas
con el resto del conjunto. Así, esta herramienta permite constatar que el producto está
adoptando la forma requerida. Un ejercicio habitual consiste en mover las piezas a
posiciones arbitrarias y ejecutar repetidamente este comando, para asegurarse así de que
no queda ningún grado de libertad importante sin determinar.
Por supuesto, al establecer relaciones entre varias piezas puede darse el caso de que
estas sean contradictorias o incompatibles. En caso de que esto suceda, CATIA lo
identifica instantáneamente y no permite continuar con el modelado hasta que estas
restricciones conflictivas sean arregladas o eliminadas.
43
3.2. - Keyshot
3.2.1. - SOBRE KEYSHOT
A continuación, en el siguiente apartado haremos un comentario sobre el software
Keyshot, empleado en el presente Trabajo para realizar el renderizado de las piezas
obtenidas con CATIA.
Como podrá comprobarse más adelante, las piezas obtenidas con el programa de diseño
CATIA presentan una estética orientada principalmente al sentido práctico; se marcan
de forma sucinta los bordes de las piezas, las superficies presentan un aspecto monótono
uniforme, y la iluminación es indirecta y aplicada de forma genérica en toda la pieza de
forma similar. Como se ha indicado, esta estética se basa en la funcionalidad, buscando
que los contornos y superficies puedan distinguirse con facilidad, facilitando el trabajo,
siendo este último el objetivo prioritario.
Sin embargo, una vez obtenidas las piezas definitivas, es necesario en cualquier trabajo
de ingeniería mostrar cual sería el aspecto real y último que mostrarían dichas piezas.
Esto no es una simple cuestión de embellecimiento, sino que resulta vital para poder
aseverar que realmente se está obteniendo el resultado buscado. Así pues, a las piezas
creadas con el programa de diseño se le aplicarán unos materiales, texturas y distintos
enfoques de iluminación para así constatar la apariencia real de dichas piezas una vez
que sean fabricadas. A este proceso descrito se le conoce como renderizado.
Al igual que ocurría con CATIA, existen multitud de opciones a la hora de elegir un
programa de renderizado: Maya, Lumion, Cine 4D, Thea Renderizar, etc. La principal
razón por la que se eligió Keyshot coincide con aquella por la que se eligió CATIA; este
programa era conocido previo a la realización del presente trabajo, lo cual permitiría
desarrollar este texto sin necesidad de aprender un software nuevo, y sobre todo, porque
existía una confirmación de primera mano de las capacidades y la potencia de este,
teniendo la seguridad de que cumpliría las expectativas depositadas para un trabajo de
este calibre.
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3.2.2. – HERRAMIENTAS DE KEYSHOT
Describiremos a continuación los principales elementos de la interfaz principal de
Keyshot, así como un breve comentario de las herramientas que pueden encontrarse en
esta. Cómo se ha indicado anteriormente, este programa presenta una amplia gama de
opciones de trabajo; nosotros nos limitaremos a las principales que no han permitido
obtener de forma sencilla los resultados buscados.
A. - INTERFAZ PRINCIPAL
La imagen anterior nos muestra el aspecto estándar habitual de la interfaz principal del
programa Keyshot. En la ventana central se muestra el aspecto actual, con las
especificaciones indicadas hasta el momento, de la pieza o conjunto de piezas con las
que se está trabajando. Esto último es una aclaración importante: este software admite
tanto la importación de piezas individuales como conjuntos de ellas. En este último
caso, puede trabajarse con las piezas del conjunto por separado, asignándoles materiales
y texturas por separado, de forma personalizada. Evidentemente, algunas otras opciones,
como la iluminación, el entorno o el fondo trabajan de forma general para todo el
conjunto.
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conjuntos de estas. También cabe mencionar que se pueden importar varios archivos
.part por separado y trabajar con todos ellos a la vez.
a. Librería
En general, todas las opciones se muestran como amplios muestrarios, para elegir
dentro de cada categoría la selección que más se adecue a nuestro trabajo en desarrollo.
a. Materiales
Esta primera pestaña nos ofrece una gran gama de materiales que podemos aplicar a
nuestras piezas. Están clasificados por tipos (metales, maderas, cristales, plásticos, etc.),
y se nos presenta una pequeña representación visual para hacernos una idea general del
aspecto antes de su aplicación.
b. Colores
Al igual que en el caso anterior, se nos ofrece una amplia selección de opciones. En este
caso, se trata de colores personalizados, que pueden aplicarse sobre las piezas, de forma
independiente al aspecto general del material seleccionado, modificando este dentro de
unos parámetros.
c. Texturas
De forma similar al anterior, esta pestaña nos ofrece una posibilidad de personalización
para el aspecto de la pieza, que puede trabajar aplicándose sobre el material primario
seleccionado. En este caso se trataría de texturas, que ofrecen cierto relieve y estética al
material.
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Para entenderse las opciones de personalización, podríamos suponer que seleccionamos
un tipo de madera para nuestra pieza; por ejemplo, “nogal”. Esta opción ya incluye unas
opciones de color y texturas estándar, pero trabajando con las pestañas de Colores y
Texturas, podemos modificar estos parámetros, cambiando la apariencia básica de la
madera de “nogal” por opciones más personalizadas.
d. Entorno
Esta se trata de una herramienta de vital importancia, puesto que añade las opciones de
iluminación al proyecto en curso. Al seleccionar la opción, se nos muestra una serie de
opciones de entorno, divididos entre interiores y exteriores. Al aplicarlo sobre la
ventana central, nuestra pieza aparece representada dentro de este entorno, ya sea un
polígono industrial, campo abierto o en el interior de una estancia. En todo caso, el
aspecto externo del entorno puede ser simplemente anecdótico, puesto que es posible
sobrescribir este con la opción de fondo que se comentará a continuación. Sin embargo,
la parte fundamental de esta herramienta, las opciones de iluminación, se mantiene.
e. Respaldos
Mencionada en el apartado anteriormente, esta opción permite añadir un fondo para la
visualización de la pieza. Como se comentó, se superpone al aspecto externo del
entorno, aunque se mantienen las opciones de iluminación sobre la pieza, así como las
sombras que esta genera. Esta opción es fundamentalmente estética.
f. Favoritos
Meramente anecdótica, en esta pestaña pueden guardarse diversas opciones de las
pestañas anteriores que se espera utilizar repetidamente, para facilitar el acceso y la
búsqueda.
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b. Movimientos
Las siguientes herramientas, que podemos encontrar en la barra superior, a grandes
rasgos, permiten desplazar la pieza sobre la que se está trabajando de diversas formas,
para facilitar el trabajo sobre esta y su visualización.
a. Dolly
Esta herramienta funciona a efectos prácticos como un zoom, permitiéndonos
aproximarnos o alejarnos de la pieza.
b. Desplazar
Con esta opción podemos mover de forma isométrica la pieza, siguiendo una
perspectiva panorámica.
c. Agitar
Empleando esta herramienta podemos girar la pieza con libertad con cualquier
orientación.
d. Herramienta de movimiento
Esta última herramienta se revela como la más versátil de las diferentes opciones,
puesto que a efectos prácticos incluye todas las anteriores.
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Ilustración 3.8: Opciones de la herramienta de movimiento
Como puede observarse en la imagen anterior, al aplicar esta opción sobre la pieza, se
despliegan sobre esta todos los movimientos de rotación y traslación disponibles,
tomando los ejes cartesianos como referencia.
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c. Proyecto
Esta ventana, situada en la esquina superior derecha, nos ofrece información útil sobre
el proyecto en curso, así como opciones de personalización para cada opción o
herramienta aplicada sobre las piezas.
La primera opción, Escena, nos muestra un listado con todas las piezas que han sido
importadas para el presente proyecto, así como los materiales que han sido aplicados
sobre cada una de ellas. También ofrece información técnica diversa.
A continuación, la pestaña Material nos muestra todos los materiales que han sido
empleados hasta el momento en las diversas piezas. Seleccionándolos, se nos ofrece
información sobre estos, así como opciones para modificarlos y personalizarlos: color,
texturas o rugosidad, entre otras.
Del mismo modo, las siguientes ventanas nos ofrecen información sobre las opciones de
iluminación y entorno que se han aplicado para el proyecto, así como la posibilidad de
realizar ajustes sobre estas.
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4. - MODELADO
Una vez se ha realizado una explicación sobre el funcionamiento y las principales
características y herramientas de los softwares de diseño y renderizado CATIA y
Keyshot, empleados para el desarrollo de este trabajo, podemos pasar al siguiente punto
de este.
En esta sección se abordará el proceso de modelado de los motores sobre los que versa
el presente Trabajo. El presente apartado se revela, por lo tanto, como el núcleo central
de este Trabajo de Fin de Grado. A continuación, se presentará una sucinta descripción
del proceso de modelado de ambos motores seleccionados, el motor Stirling y el motor
Webster. Para ello, se mostrarán las piezas que los componen, acompañadas de breves
comentarios sobre las características más distintivas de cada una, así como la utilización
particular de algunas herramientas del programa CATIA que fueron necesarias para su
elaboración. A las imágenes de las piezas terminadas se las acompañará también de
fotografías de esas mismas piezas, una vez se ha realizado sobre ellas el proceso de
renderizado en Keyshot, adjuntando así mismo algún comentario a este respecto.
Por lo general, para favorecer el orden dentro del proceso de diseño, y para facilitar el
entendimiento sobre cómo es el montaje de las piezas para conformar el motor
terminado, se han organizado estas en diferentes subconjuntos o partes diferenciadas.
Desgranando así los motores, nos resultará más sencillo enumerar las piezas que los
conforman.
Así mismo, debemos denotar que el presente apartado no muestra de forma expresa la
totalidad de las piezas que conforman los motores. Para evitar un alargamiento
innecesario del presente texto, se han omitido aquellas piezas que sean iguales o
extremadamente parecidas a otras ya mostradas, puesto que carece de interés el volver a
reincidir sobre su diseño. Así mismo, también se han excluido piezas que hayan sido
consideradas extremadamente sencillas, como arandelas o cilindros simples. Insistimos,
no obstante, en que esto solo se refiere a la visualización de estas piezas de forma
particular en este apartado de la memoria; por supuesto, ninguna pieza ha sido omitida
en el proceso de fabricación, y todas ellas aparecerán en las imágenes generales de las
diferentes partes del motor o en las imágenes globales en las que estos sean
representados en su totalidad. Del mismo modo, a la hora de realizar el renderizado,
estas piezas han sido incluidas consecuentemente.
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4.1. – Motor Stirling
Comenzamos pues el apartado en el que mostraremos el proceso de modelado de
los motores. Iniciaremos el susodicho apartado por el motor Stirling.
4.1.1. - BASE
Esta parte del motor funciona como soporte básico para el resto de las piezas. Está
organizada en dos niveles con plataformas de madera, sobre una serie de cuatro
soportales.
Si bien se entrará en mayor detalle al examinar de forma particular las piezas, puede
observarse, como se comentó anteriormente, que se han utilizado el ajuste de fondo
blanco para la sección de respaldo del renderizado. Aparte, se han buscado los ajustes
de iluminación que favorezcan en mayor medida una visualización clara del conjunto.
Ilustración 4.2: Lower Platform. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
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Ilustración 4.3: Upper Platform. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Ilustración 4.4: Platform Pillar. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Estas piezas actúan como soportales, que enlazan la base superior con la inferior. Su
diseño se basa en la elaboración de una serie consecutiva de cilindros sólidos, creados
unos sobre los otros, realizados mediante sketchs de círculos sobre los que se ha
aplicado un pad de la longitud correspondiente.
Así mismo, debe reseñarse que presentan un orificio en su parte inferior, para poder
atornillarlas posteriormente a la base. Estos agujeros son realizados con la herramienta
Hole, más versátil y que permite una simulación más certera de los efectos de un
taladrado.
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El renderizado se ha realizado en latón, siguiendo las indicaciones aportadas por el
fabricante original de los planos.
Ilustración 4.5: “Soporte fuente de calor”. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Este componente tiene la función de soportar una fuente de calor, que aumentará la
temperatura del gas contenido en la probeta de cristal, que mostraremos más adelante, y
que está situada justo encima de esta pieza. Como veremos a continuación, esta pieza
tiene un eje central encajado a presión, y el conjunto de las piezas, encajadas entre sí,
pero no fijadas, permite ajustar la altura del soporte. En principio este está pensado para
contener una vela, aunque esta fuente de calor es intercambiable a placer del usuario.
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Ilustración 4.6: Candle Pillar. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Esta pieza funciona como soporte y pilar principal. Tiene una incisión en la parte
inferior para atornillarla a la base. Al igual que con los soportales anteriormente
descritos, para hacer esta pieza se han construido una serie de cilindros unos sobre otros
con pad. En este caso se han redordeado con chamfer los bordes, y se ha hecho un
agujero central para el eje con pocket. Para el renderizado, como es habitual para
muchas piezas de este motor, se ha utilizado latón amarillento.
Ilustración 4.7: Candle Holder. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
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borde se basa en facilitar al usuario desenroscar o enroscar manualmente este soporte,
para ajustar a placer la altura de este.
Ilustración 4.8: “Torre de transmisión”. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Esta se trata de una pieza fundamental en el motor, puesto que será la que transmita el
movimiento alternativo entre el pistón y la pieza móvil contenida en la probeta de
cristal, que será empujada con el gas calentado.
Ilustración 4.9: Central Pillar. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
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Si bien el desarrollo de este pilar principal nos recuerda a varios de los que ya se han
mostrado hasta el momento, con la construcción de varios cilindros consecutivos y los
correspondientes chamfers en los bordes, llama la atención la elaboración de varios
pockets transversales a diferentes alturas y de diversas formas, lo que nos habla de la
versatilidad de esta herramienta.
Ilustración 4.10: Tumbler Plate. Resultado CATIA (arriba) y tras renderizado (debajo)
Si bien la pieza del balancín es sencilla a primera vista, un pad de escaso grosor sobre el
que se han aplicado varios pockets, es interesante reseñar que, dado que la distribución
de los agujeros es simétrica, solo se ha realizado la mitad de ellos, obteniendo los
restantes mediante la herramienta mirror, ahorrándonos así un trabajo sustancial.
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Ilustración 4.11: Long Connection Rod. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
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Ilustración 4.12: Power Piston Connection Rod. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado
(dcha)
En este eje, parecido al anterior, destacaremos la parte situada en la zona inferior, que
nos permite distinguir la flexibilidad del programa a la hora de hacer un pad a partir de
una superficie ya creada, sin importar que este sobresalga de esta última.
Ilustración 4.13: Power piston. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
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La pieza mostrada aquí es el pistón, una pieza fundamental en cualquier motor, que se
desplaza en un movimiento alternativo dentro del cilindro de compresión. Es de
destacar como la ranura superior debe encajar con la lengüeta que reseñamos
anteriormente en el eje previo, alineando a su vez los agujeros, por los que se hará pasar
un eje sencillo.
Ilustración 4.14: “Volante de inercia”. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Mostramos aquí otra parte fundamental del motor Stirling, y que se puede encontrar
prácticamente en cualquier motor mecánico de baja categoría: el volante de inercia.
En la selección de piezas de esta sección del motor omitiremos el eje transmisor, ya que
se trata sencillamente de un cilindro simple.
Ilustración 4.15: Main Shaft Support Pillar. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
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Pilar de soporte, con la composición habitual ya conocida de cilindros consecutivos, con
chamfers para lograr un embellecimiento. Como el resto de piezas que funcionan como
pilares de soporte, está agujereado en su parte inferior para poder atornillarlo a la base.
Ilustración 4.16: Main shaft bearing housing. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Soporte para el eje. Esta pieza encaja por el agujero realizado en su lateral con el pilar
anteriormente descrita, y actúa de soporte para un eje que transmitirá el movimiento del
motor a la rueda de inercia.
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Ilustración 4.17: Flywheel. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
No podía omitirse en este desgranado de las piezas del motor Stirling la rueda de
inercia, una pieza icónica en su diseño, y de las de mayor complejidad que podemos
encontrar en los planos presentados.
Para su renderizado, si bien se ha usado latón, tal y como está indicado en los planos
para la mayoría de las piezas, en este caso se le ha aportado un lustre más brillante y
vistoso.
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La pieza mostrada es la “manivela”, una pieza que transmite el movimiento cíclico del
motor de forma asimétrica, acompañando los desplazamientos sucesivos del pistón y el
desplazador.
Ilustración 4.19: “Cilindro Principal”. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Mostramos aquí la última sección restante del motor Stirling, una parte fundamental,
pues es donde tienen lugar los principales movimientos de expansión y compresión del
gas.
Podemos comprobar cómo, con esta sección, cerramos el “círculo” que compone el
motor; las dos piezas cilíndricas posteriores encajan en el pilar principal de la torre de
transmisión, afianzándose en este, el cual le sirve de soporte. Así mismo, el pistón
anteriormente descrito, enganchado al eje de transmisión, se introduce en un
movimiento cíclico alternativo por el orificio superior del cilindro de compresión.
Finalmente, el desplazador interno está conectado (fuera de la vista) al eje que se puede
ver entre los dos soportales de la torre, y que transmitirá un segundo movimiento cíclico
alternativo al eje que estaba conectado a la manivela de la sección anterior.
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Ilustración 4.20: Main Cylinder. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Una de las piezas más llamativas por su diseño. Para la elaboración del ranurado
exterior, en contra de lo que pueda parecer, se realizaron en primer lugar dos pads, con
las medidas mínimas y máximas de los cilindros menor y mayor, según aplicamos las
medidas de las ranuras; y a continuación, se aplicó un Rectangular Pattern en una sola
dirección, para replicar estos cilindros alternativos, consiguiéndose así el efecto de
ranurado. También se le ha realizado un agujero lateral, como ya se ha explicado
previamente, colocando un plano secundario generado a la altura del radio exterior, y
aplicando un pocket transversal desde ese plano.
Por dentro la pieza, una vez que se vació convenientemente mediante pockets, también
presenta ranurados. Estos sí están realizados con pockets cilíndricos que cortan la pieza;
no obstante, lo más interesante resulta que dichas ranuras han sido aprovechadas para
colocar unos aros que sobresalen ligeramente de la superficie interior. El objetivo de
estos aros es que, al introducir la probeta de cristal, esta quede encajada a presión; esto
también permite el ajuste manual de la profundidad a la que quiere introducirse esta.
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Ilustración 4.21: Power Cylinder. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Ilustración 4.22: Test Tube. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
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También es increíblemente interesante su renderizado, que ha sido realizado aplicando a
la pieza el material “cristal” (uno básico dentro de la amplia selección de esta
categoría). Este material ofrece la característica de transparencia; como podíamos
observar en la imagen general de este apartado, podemos distinguir el desplazador de
latón dentro de la probeta de cristal.
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Ilustración 4.24: Motor Stirling; vista general. Resultado CATIA
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Ilustración 4.26: Motor Stirling; vista general (posterior). Tras renderizado
Así mismo, tal y como se realizó anteriormente, se adjuntarán junto a las imágenes de
los resultados en CATIA, esas mismas piezas tras habérseles aplicado el proceso de
renderizado en Keyshot.
Del mismo modo que se hizo en el apartado anterior, se han omitido aquellas piezas que
resulten poco interesantes o sean repetitivas, aunque por supuesto, todas aparecerán en
las imágenes generales del motor.
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4.2.1. – BASE
Esta parte básica del motor sirve como soporte para el resto de piezas principales, que se
apoyarán sobre esta estructura.
Ilustración 4.27: Base plate. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Ilustración 4.28: Side frame. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
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Ilustración 4.29: Crankshaft support. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Las tres piezas mostradas, correspondientes a la placa base y a los soportales verticales,
se han elaborado con el mismo procedimiento: se han realizado pads a una serie de
sketches (realizados inicialmente con todas las esquinas angulosas), para posteriormente
aplicar la herramienta de Edge Fillet a las esquinas que lo requirieran, siguiendo los
radios especificados. Los agujeros más grandes han sido realizados con pockets,
mientras que los pequeños, pensados para tornillos, han sido creados con la herramienta
Hole. Así mismo, muchos de estos últimos han sido reproducidos mediante un
Rectangular Pattern, puesto las medidas estaban dadas referenciadas con respecto a otro
de los agujeros, facilitando establecer las distancias desde estos.
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Ilustración 4.30: Main bearing. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Resulta interesante hacer mención del pequeño agujero lateral. En el resultado obtenido
en CATIA, este agujero parece prismático, cuando en realidad es circular. Esto se debe
a que, cuanto más pequeñas son las dimensiones de un elemento, más dificultades tiene
este programa para representar curvatura, la cual, en última instancia, no son sino una
serie de infinitas rectas. Al tratar en escala de milímetros, CATIA no es capaz de aplicar
suficientes rectas, quedando así ese aspecto cuadrado. Sin embargo, al realizar sobre la
pieza el renderizado, siendo Keyshot un programa orientado a la visualización mucho
más potente, este problema queda subsanado. Esto denota una vez más la importancia
que tiene el renderizado a la hora de presentar un resultado, especialmente en el ámbito
ingenieril.
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Ilustración 4.31: Crank Oilier Cup. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Esta última pieza que se ha añadido, si bien no conforma una parte intrínseca del motor,
tiene una importancia capital: funciona como una copa en la que verter aceite, que fluye
lentamente hacia juntas o partes del motor en las que se espera un elevado nivel de
rozamiento entre piezas. Este aceite lubrica estas partes conflictivas, reduce el
rozamiento, permite que el motor funcione de forma suave y eficaz, y disminuye el
desgaste que sufren las piezas en conflicto.
En esta pieza también puede verse de forma patente, en la abertura superior, el efecto de
geometría que sufre CATIA en las curvas a escalas muy pequeñas.
Ilustración 4.32: “Cilindro principal”. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
72
Esta parte del motor incluye el cilindro de compresión dentro del cual realizará su
movimiento alternativo el pistón. Así mismo, tal y como se comentaba anteriormente,
este es un caso en el que se espera un gran rozamiento entre las piezas, por lo que se ha
añadido una copa para introducir pequeñas cantidades de aceite dentro del sistema.
Dado que este diseño es muy parecido al anterior, no se mostrará entre las piezas de
referencia. Es cierto, no obstante, que en este caso la copa presenta un mecanismo de
válvula y muelle, que permite un mayor control del aceite que se filtra a la pieza. Estas
piezas no han sido examinadas en profundidad en esta sección, dado que más adelante
se hablará de piezas de forma similar en otros sectores del motor.
Ilustración 4.33: Cylinder Head Frame. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Esta pieza nos recuerda en su proceso de elaboración a las piezas iniciales de soporte, lo
cual no es de extrañar, puesto que en última instancia se trata de una pieza de
construcción con especificaciones para soportar el cilindro principal.
No obstante, para ofrecer una pequeña diferenciación con estas piezas, especialmente al
estar en contacto directo con una de ellas, a la hora de realizar el renderizado, también
en aluminio, se le ha decidido eliminar el efecto de cepillado, ofreciendo una superficie
más lisa y pulida.
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Ilustración 4.34: Cylinder. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Esta pieza se trata del propio cilindro de compresión. Su aspecto puede recordarnos a
los cilindros, de características parecidas, que ya fueron examinados en el motor
Stirling. Como nota reseñable, para la fabricación de esta pieza, a la hora de conseguir
el efecto de ranuras, a diferencia del proceso descrito para el primer motor, en este caso
se ha construido en primer lugar un cilindro macizo con las dimensiones del diámetro
menor; una vez realizado, se ha realizado un único pad cilíndrico con las dimensiones
del diámetro mayor, que luego ha sido reproducido con un Rectangular Pattern. Nótese
que el primer anillo, de mayor envergadura, se realizó independientemente.
En este caso, para reforzar la impresión de que se trata de una pieza robusta, se ha
realizado el renderizado con acero pulido.
Ilustración 4.35: Head Gasket. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Esta pieza se sitúa entre la pieza de soporte y el cilindro principal de compresión, para
actuar como un separador que absorba las fricciones entre ambas piezas.
Si bien se trata de una pieza sencilla, una arandela a efectos prácticos sin demasiada
complejidad en su diseño, nos sirve para ofrecer una muestra de cómo Keyshot puede
trabajar y realizar sus renderizados sin problemas sobre piezas de espesor reducido.
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4.2.3. – PISTÓN
Ilustración 4.36: “Pistón”. Resultados CATIA (dos vistas, arriba) y tras renderizado (debajo)
Esta parte que hemos diferenciado del motor incluye el pistón, una pieza fundamental
del motor, y la biela que lo acompaña y que le transmite el movimiento alternativo de
avance y retroceso.
También están incluidos en esta sección un elemento de ajuste para la biela, y el eje que
engancha internamente a la biela y el pistón, aunque debido a la sencillez de estas piezas
se ha decidido omitirlas.
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Ilustración 4.37: Piston. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Para la realización del pistón se ha seguido el mismo procedimiento que para el cilindro
principal, solo que, en este caso, se ha partido del cilindro de mayor diámetro, y las
ranuras se han obtenido restando material con un pocket, que luego se ha reproducido
con Rectangular Pattern. Una vez hecho eso, se han utilizado una serie de pockets para
la estructura interna y los agujeros laterales.
Para el renderizado se ha empleado aluminio, pero en este caso sin añadirle tintes de
color, otorgándole una apariencia más robusta. Puede observarse además un efecto de
cepillado, que sigue la curvatura de la pieza.
Ilustración 4.38: Connecting Rod. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
La biela es, en última instancia, una pieza sencilla, realizado con dos pads a diferentes
alturas, como puede observarse, siendo la principal complejidad el correcto
establecimiento de las medidas y ángulos. Para su renderizado se ha utilizado un
aluminio sin colorear, de forma similar al pistón.
Nótese que por ambos orificios de la pieza se hará pasar sendos ejes, con los que se
espera un gran rozamiento. Por ello, en esos agujeros se introducirán elementos de
ajuste, para que sean ellos los que sufran el rozamiento, de forma similar a lo descrito en
el primer apartado de las piezas base.
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4.2.4. - CAJA DE VÁLVULAS
Ilustración 4.39: “Caja de válvulas”. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Esta sección del motor presenta algunas de las piezas con los diseños más interesantes.
Una pieza clave, ya que, al tratarse de un motor de combustión interna, tendremos que
lidiar con la introducción de combustible y la expulsión de los gases que se producirán.
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Ilustración 4.40: Valve Block (arriba) y Exhaust / Intake Block (debajo).
Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
La caja central está conformada por la unión de tres piezas cúbicas, muy parecidas entre
sí, siendo la superior y la inferior prácticamente iguales, cambiando solo la orientación
de la salida de gases.
Para reforzar la sensación de tratarse de una única pieza, se les ha realizado a las tres el
mismo tratamiento de renderizado, con aluminio coloreado de tono azul. Al ser las tres
piezas de las mismas dimensiones, y con la misma aplicación de material, color y
textura, el resultado ofrecido por Keyshot hace parecer que se trata de una pieza única.
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Ilustración 4.41: Valve guide. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Una pareja de estas piezas se coloca por dentro de las cajas superior e inferior de la caja
de válvulas, alineando convenientemente los agujeros laterales con las salidas de gases
de dichas secciones. Esta pieza actúa como una guía para las válvulas que colocaremos
a continuación.
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Esta pieza se trata de la válvula que se coloca en las partes inferior y superior de la caja
de válvulas. La parte inferior se desplaza dentro de la susodicha caja y bloquea o abre
alternativamente las salidas y entradas internas.
El motor Webster utiliza varios muelles, un tipo de pieza muy versátil por sus
características elásticas y recuperadoras. Así, introduciendo muelles es sencillo conferir
un movimiento cíclico de avance y retroceso a ciertas partes móviles, que se desplazan
hasta comprimir al máximo el muelle, para que luego este vuelva a empujar la pieza en
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sentido contrario al descomprimirse. Podemos encontrar en la caja de válvulas una
pareja de muelles trabajando al unísono, comprimiéndose y expandiéndose
alternativamente, acompañando (y provocando) el movimiento cíclico de las válvulas.
Para la realización de estos muelles, CATIA nos ofrece una herramienta muy potente
que hasta ahora no se había mencionado: la herramienta Helix.
Hasta ahora, las herramientas descritas con las que se ha trabajado estaban dentro del
entorno de CATIA de Part Design, que nos ofrecía libertad de creación para las
diferentes formas que quisiéramos obtener. Sin embargo, al tratarse este de un diseño
concreto preconcebido, de cierta complejidad, no encontraremos aquí una herramienta
que nos permita diseñar este diseño directamente. Sí la encontraremos en el entorno
Wireframe and Surface Design, que ofrece herramientas más avanzadas para la creación
de superficies o líneas con formas más complejas.
Introduciendo los parámetros deseados en la tabla anterior, esta nos generará de forma
automática una hélice en el espacio, es decir, una figura geométrica lineal que se curva
de forma cíclica según avanza siguiendo un eje. Según variemos los parámetros que
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introduzcamos, conseguiremos hélices más o menos alargadas, con un mayor o menor
número de vueltas. Nótese que el radio de apertura de la hélice queda determinado por
la colocación del punto de inicio de esta y la distancia de este al eje guía.
Esta línea generada con el comando Helix nos servirá de guía para la realización de
nuestro muelle. Efectivamente, una vez se ha generado esta curva, solo tenemos que
diseñar el sketch de un pequeño círculo perpendicular a la línea de la hélice, a la altura
del punto de inicio y centrado en este. A continuación, solo tenemos que usar la
herramienta rib para producir un sólido generado a partir de este círculo, según sigue la
guía de la hélice que hemos preparado como generatriz. El grosor del muelle queda
determinado por el diámetro de dicho círculo.
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De esta pieza es especialmente reseñable que para la elaboración de la boquilla se ha
utilizado la herramienta Multi-sections Solid. Dado que se contaba con la medida del
radio decreciente de esta pieza para varios puntos, esta opción nos permite generar un
volumen no trivial con relativa facilidad. Una vez realizado, dado que el resultado
obtenido es macizo, se ha vaciado utilizando la herramienta Shell, que nos permite
establecer un grosor y, partiendo de una de las caras de la pieza, vaciar el contenido del
resto de la pieza respetando el grosor establecido. Finalmente se complementó con
varios pockets para terminar de preparar el elemento según las especificaciones.
Para esta pieza, así como para aquellas directamente conectadas, se ha realizado el
renderizado en un latón amarillento, para distinguirlas mejor del conjunto general del
motor. En el caso concreto de este elemento que nos ocupa, se le ha dado una impresión
más pulida y brillante, al tratarse del segmento central, así como de una pieza atractiva
visualmente.
La principal característica que reseñar aquí es el renderizado, del que puede observarse
que, si bien está realizado con el mismo material que el aplicado a la pieza anterior, esta
tiene algo menos de lustre.
83
Ilustración 4.47: Needle Valve. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Esta pieza, designada como “válvula de aguja”, está pensada para introducirse por un
espacio cilíndrico que le sirva de guía, en un movimiento alternativo vertical. Está
acompañada de un muelle para conseguir este efecto. Ya pudimos ver un ejemplo de
este mismo mecanismo en la copa proveedora de aceite acoplada al cilindro principal.
Para su renderizado se le ha aplicado un metal más oscuro, para diferenciarla del resto
de elementos cercanos.
84
Ilustración 4.49: Exhaust Pipe. Tras renderizado
Respecto al renderizado, es de reseñar que esta es una de las pocas piezas en las que se
ha aplicado un material con una textura totalmente pulida, la cual le confiere a la pieza
un efecto reflectante. Combinado esto con el diseño curvo de la pieza, lo cual provoca
que obtengamos un espejo cóncavo, y el propio aspecto llamativo de la pieza, nos da
como resultado una de las piezas más atractivas visualmente del motor.
85
4.2.5. - CONJUNTO DE RUEDA Y ENGRANAJES
86
Ilustración 4.51: Crankshaft. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
El cigüeñal del motor, esta pieza actúa como un eje transmisor último del movimiento
circular cíclico, del que se obtendrá el trabajo cinético buscado en el motor. Es
importante hacer notar como esta pieza cambia su eje central en uno de sus extremos,
trasladando y descentrando el movimiento. De esta forma, transforma el movimiento
rectilíneo en circular y viceversa.
Siempre una de las piezas más vistosas y llamativas en este tipo de motores, el volante
de inercia, sin embargo, no encierra un diseño excesivamente complejo. En este caso, se
ha utilizado exactamente el mismo procedimiento que ya se describió en su momento
para el volante de inercia del motor Stirling
Recordemos que la rueda, al igual que otras piezas acopladas a un eje, tendría una
pequeña pieza cilíndrica de ajuste, para no friccionar de forma directa con el eje del
cigüeñal.
Así mismo, para su renderizado ha vuelto a usarse acero, aunque con un menor nivel de
brillo que el cigüeñal.
87
Ilustración 4.53: Engranajes; pequeño (arriba), grande (abajo).
Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
88
Ilustración 4.54: Conexión entre engranajes. [54]
89
• Circunferencia primitiva: Es aquella circunferencia según la cual se
realiza la tangencia teórica del engranaje.
• Diámetro primitivo (Dp): Es el diámetro correspondiente a la
circunferencia primitiva.
• Diámetro exterior (De): Es el correspondiente a la circunferencia en la
cual está inscrita la rueda dentada.
• Diámetro interior (Di): Es el correspondiente a la circunferencia que
limita interiormente a los dientes.
• Paso circular (P): Es la distancia entre dos puntos homólogos de dos
dientes consecutivos, medida sobre la circunferencia primitiva. Para que
dos ruedas engranen ambas deben tener el mismo paso circular
• Módulo (m): Es el cociente que resulta de dividir el diámetro primitivo
entre el número de dientes de la rueda.
• Altura del diente (h): medida desde el fondo del diente a la cresta.
• Altura de la cabeza del diente (hc): medida desde la circunferencia
primitiva a la cresta del diente.
• Altura del pie del diente (hp): medida desde el fondo del diente a la
circunferencia primitiva.
El número de dientes se designa por “z”, y el espesor del diente, medido sobre la
circunferencia primitiva, por “e” [54].
Así, las fórmulas que se han utilizado para el establecimiento de los parámetros de los
motores son [54]:
90
Partiendo de estos cálculos iniciales, útiles en función de la información aportada por el
fabricante, podemos obtener los engranajes deseados, teniendo en cuenta que estos se
diseñan siguiendo una serie de módulos normalizados, según las siguientes indicaciones
[54]:
Una vez realizados los cálculos pertinentes, el diseño de los engranajes se revela
sencillo, más allá de la correcta introducción de los parámetros al realizar el sketch;
aparte de esa pertinencia, la construcción puede realizarse con un pad. Sí es de destacar,
no obstante, que en nuestro caso se decidió diseñar un único diente, para a continuación
replicarlo alrededor de la rueda con un Circular Pattern, asegurándonos de estar
cumpliendo con las distancias entre dientes calculadas.
Finalmente, a pesar de que en las instrucciones de los planos está especificado el latón
como material para los engranajes, se ha decidido hacerles el renderizado con una base
de acero, para imprimirles una apariencia más resistente, así como una mejor estética.
91
Ilustración 4.56: Exhaust Cam. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Esta leva es la última pieza del conjunto de la rueda y los engranajes. Si bien la pieza en
sí no encierra ninguna relevancia extraordinaria en su diseño, habiéndose realizado en
un único pad, queríamos reseñar un caso de tangencia entre circunferencias, una de las
opciones a establecer dentro del entorno Sketch, y que puede observarse con facilidad en
el lateral de la pieza en la imagen del renderizado.
En este apartado comentaremos una pareja de piezas restantes del motor, que no hemos
considerado que formaran parte integral de ninguno de los conjuntos o secciones
descritas en este apartado. Estas dos piezas actúan en conjunto, e interaccionan con la
última leva mostrada en el apartado anterior, y con la válvula de aguja inferior de la caja
de válvulas.
92
Ilustración 4.57: Rocker arm. Resultado CATIA (arriba) y tras renderizado (debajo)
Este balancín, que gira sobre un eje conectado a la placa de la estructura base posterior,
es una pieza sencilla en su diseño, que puede alzarse simplemente con un único pad,
para luego aplicarle los agujeros correspondientes.
En su extremo se colocará una pieza pequeña, como algún tipo de tornillo, que empujará
cíclicamente la válvula de aguja inferior anteriormente mencionada.
Ilustración 4.58: Rocker arm spring. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
Esta pieza, que complementa al balancín, se atornilla directamente a la placa base. Está
pensada para poseer cierta elasticidad, de modo que cuando el balancín descienda y la
comprima, esta tienda a recuperar su forma original, empujando de vuelta al balancín,
acompañando así al movimiento cíclico que caracteriza al motor.
93
Siguiendo las indicaciones de los planos, se ha renderizado la pieza con acero, dándole
un cierto brillo. Este material es adecuado para el desempeño de la pieza, puesto que
tiene buenas características recuperadoras. En todo caso, es de esperar que la presión
ocasionada por el balancín no sea de suficiente magnitud como para imprimir una
deformación permanente y palpable a esta pieza.
En este último apartado se mostrarán los resultados finales del conjunto completo de las
piezas del motor Webster, debidamente ensambladas en CATIA, así como su posterior
tratamiento en Keyshot para añadirles el renderizado.
Debe denotarse que el motor presenta algunas aperturas y elementos abiertos al exterior.
Estas están pensadas para conectar elementos externos, como los contenedores de
combustible o mecanismos eléctricos que aprovechen la energía cinética producida. En
cualquier caso, estos elementos son, como se ha dicho, externos al motor y no forman
parte de los planos ni del diseño intrínseco de este.
94
Ilustración 4.60: Motor Webster; vista general. Tras renderizado
95
Ilustración 4.62: Motor Webster; vista posterior. Tras renderizado
96
Ilustración 4.64: Motor Webster; vista lateral. Tras renderizado
97
5. – FUNCIONAMIENTO Y CICLOS
Si bien este Trabajo está orientado como una labor de diseño, siendo el modelado con
CATIA, mostrado en el apartado anterior, el principal objetivo y motivación del
presente texto, se ha considerado que en cualquier manuscrito que verse sobre motores
es imprescindible realizar esta sección, para ofrecer una información que nos permita
distinguir de las propiedades y bondades de estos motores que estamos analizando, y
añadir así una capa más de utilidad a este Trabajo.
98
Así, ejemplificando y buscando la
máxima simplicidad, se ilustrará un
motor Stirling de tipo beta de la
siguiente forma:
Así pues, en lo que lo que respecta al funcionamiento del propio motor; comenzaremos
considerando que el desplazador está alzado (lo que maximiza la superficie de la parte
“calentadora” del cilindro en contacto con el gas interior) mientras que el pistón está
bajado, y, por tanto, comprimiendo el gas entre el propio pistón y el desplazador alzado.
Partiendo de esta situación inicial, tenemos, en la parte inferior del cilindro, una
cantidad amplia de gas que está siendo calentado. Esto aumenta su energía y la presión
que ejerce; así, el gas caliente se filtra alrededor del desplazador, y ejerce presión sobre
el pistón, empujándolo hacia arriba.
99
Este impulso del pistón provoca a su vez el giro de la rueda, lo cual implica que el
desplazador descienda. Ahora hemos ampliado al máximo la zona de enfriamiento,
mientras se comprime la zona de gas caliente.
Ahora que el gas está filtrándose de vuelta presionado a la zona caliente, este hecho,
acompañado del movimiento cíclico de la rueda, hace que el desplazador vuelva a
alzarse, volviendo así a la situación inicial del desplazador alzado, con la zona caliente
maximizada, y cerrando, por tanto, el ciclo.
Ilustración 5.2: Ciclo de funcionamiento del motor Stirling de tipo beta [56]
Una vez se ha explicado el funcionamiento de este tipo de motor Stirling (que, a grandes
rasgos, recoge los puntos esenciales de cualquier otro tipo de estos motores), enunciar el
motor tipo gamma es sencillo: funciona exactamente igual que el presentado de tipo
beta, con la diferencia de que el pistón y el desplazador no comparten cilindro. En
cambio, cada elemento móvil funciona en un cilindro diferente, aunque conectados,
habitualmente en esquema perpendicular [15]. Esta decisión amplia la zona de
compresión, y, por lo tanto, reduce el ratio de compresión que alcanza el gas en su
interior, lo cual implica una disminución de la eficiencia general del motor. No obstante,
se ha encontrado que diseñar el motor con esta configuración hace más fácil la
construcción y disminuye la complejidad de los diseños. Esto ha llevado a que los
motores gamma sean mucho más populares y comunes que los de tipo beta.
100
Así pues, fijándonos en nuestro propio diseño, y después de haber descrito el
funcionamiento general de estos motores, resulta sencillo distinguir el movimiento de
sus elementos que siguen las maniobras mencionadas:
Así, una vez que el aire de la probeta se haya calentado, este aumentará su energía y la
presión que ejerce; se filtrará por los laterales del desplazador (que como podemos
observar, no está en contacto con la propia probeta de cristal, y, por lo tanto, permite
este desplazamiento). En este momento, ese aire subirá por el cilindro secundario y
empujará hacia arriba el pistón.
101
Podemos ver como este movimiento se transmitirá por el sistema de ejes conectado al
balancín, hasta hacer girar la leva y el volante de inercia. Llegado ese momento, el
desplazador se habrá movido hasta el final de la probeta, y habiéndose maximizado la
superficie de enfriamiento, el aire interno del cilindro habrá reducido su temperatura,
reduciendo su resistencia a la compresión. Así, en un movimiento acompasado, el
movimiento de la rueda acabará por hacer volver al pistón, que comprimirá con mayor
facilidad el aire dentro del cilindro, el cual se filtrará por los bordes del desplazador. En
esta etapa final, acompañada por el movimiento ya iniciado de la rueda, el desplazador
volverá a retroceder, maximizando el volumen de aire que contiene la zona caliente; y
así, el ciclo vuelve a comenzar.
Es usual, a la hora de ver experimentos realizados con este motor a baja escala, que una
vez que se ha calentado ligeramente el aire inicial de la probeta, se le otorgue un
impulso manual, que luego continúa por inercia, apoyado por el aire ya calentado. Esto
suele hacerse ya que es necesario que el aire acumule bastante energía para poder
desplazarse y mover las piezas por sí mismo. Sin embargo, si el motor está
correctamente construido y no hay fricción entre sus piezas, es de esperar que el
movimiento se inicie tarde o temprano.
Así pues, el ciclo Stirling, nombrado de forma directa por el motor que nos ocupa,
puesto que ambos, motor y ciclo que sigue, fueron ideados a la par por Robert Stirling
[1], se trata de un ciclo termodinámico considerado “ideal” [57]. El ciclo Stirling,
seguido por el motor del mismo nombre, destaca por su gran aproximación al ciclo ideal
de Carnot, que está considerado el marco de referencia para la máxima eficiencia
alcanzable por un motor.
De hecho, el ciclo Stirling aparece como una derivación del propio ciclo de Carnot, el
cual sustituya los procesos isentrópicos (a entropía constante) de este último por dos
102
procesos isocóricos (procesos en los que el volumen del fluido se mantiene constante)
[58].
Refiriéndonos al ciclo en sí, este presenta, como es habitual en otros ciclos de calor,
cuatro procesos consecutivos: compresión, adición de calor, expansión y sustracción de
calor. No obstante, debemos denotar que, aunque en las representaciones gráficas
aparezcan como procesos independientes, consecutivos, unos a continuación de otros,
en la realidad estos se solapan hasta cierto punto. Este hecho puede observarse con
facilidad en la descripción que hemos realizado previamente sobre el movimiento y el
funcionamiento del motor: recalcamos que varias de sus operaciones, como el avance y
retroceso del pistón y el desplazador (y las consiguientes expansiones y compresiones)
y la mayor actividad de las zonas caliente y fría, si bien ocurrían siguiendo un orden, en
algunos momentos se daba simultaneidad [57].
103
Ilustración 5.4: Ciclo Stirling [58]
104
aumentando la presión que ejerce. Esto nos lleva al punto de partida, cuando
el gas, habiéndose calentado, inicia su expansión isotérmica.
Un dato muy importante que ya ha sido reseñado es que el proceso de compresión
requiere menos trabajo intrínseco que el de expansión, al tener el gas menos energía, al
estar a baja temperatura, y por tanto ofrecer menos presión y resistencia.
Estas características hacen del motor Stirling, y del ciclo que sigue un proceso
fundamentalmente eficiente, casi similar, al menos en entornos teóricos, a la eficiencia
del ciclo de Carnot.
Dentro de esta cámara de combustión, la expansión de los gases a una alta temperatura y
una consecuente alta presión implicará el desplazamiento de ciertas partes del motor,
como válvulas, pistones y cigüeñales, que aprovecharán este movimiento para accionar,
cerrar o abrir conductos, motivando el movimiento cíclico del motor, y a su vez, se
obtendrá de este un movimiento rotatorio que será extraído y aprovechado; en
definitiva, el objetivo último del motor es la transformación de la energía generada por
la quema de ese combustible en un movimiento mecánico aprovechable.
105
de combustión interna de cuatro tiempos, que
es, al fin y al cabo, aquel dentro del cual se
clasifica el motor Webster diseñado. Como
un breve comentario, que se ampliará a
continuación, la diferencia entre los dos tipos
de motores de combustión interna
mencionados consiste en que el motor de
cuatro tiempos completa su ciclo de trabajo
englobando dos vueltas del cigüeñal y cuatro
carreras del émbolo o pistón, mientras que el
motor de dos tiempos es una versión
simplificada que, al finalizar su ciclo, ha
completado una sola vuelta del cigüeñal, y
dos carreras del émbolo [60]-[62].
El cilindro está cerrado en su parte posterior por dos válvulas, conectadas a sendas levas
en configuración asíncrona, lo que implicará que estas se abrirán y cerrarán de forma
alternativa. Una de las válvulas abrirá el conducto de admisión por el que la mezcla de
aire y combustible entrará a la cámara de combustión; la otra está localizada en el tubo
de escape, por el cual se expulsarán los restos de la combustión.
Un breve comentario que debe hacerse por precisión es que se ha especificado que por
la válvula de admisión entrará una mezcla de aire y combustible, que luego se quemará
en la cámara; este es, efectivamente, el caso de nuestro motor. Sin embargo, debe
reseñarse que otra opción habitual es que por la vía de entrada solo entra el componente
gaseoso, y el combustible es añadido posteriormente por un conducto superior en el
instante preciso de la combustión. La diferencia entre estas dos opciones se basa en el
tipo de motor de combustión interna de cuatro tiempos que estamos analizando,
pudiendo ser estos de tipo Otto, para el primer caso, o diésel, para el segundo, llamados
así por el ciclo termodinámico que se cumple en cada caso. En el caso del motor
Webster que nos ocupa, se cumple el ciclo de Otto, y como se ha comentado, a la
cámara de combustión ingresará una mezcla de aire y combustible [59].
106
Pasaremos a continuación a describir el funcionamiento intrínseco del motor:
Ilustración 5.6: Ciclo de funcionamiento de un motor de combustión interna de cuatro tiempos [64]
107
de la mezcla, conocida como explosión. Esta puede producirse bien por la
aportación de una chispa producida por un elemento localizado en la parte
superior, conocido como bujía, o bien simplemente por calentamiento por la
alta presión alcanzada. Al producirse la combustión, como es de esperar, se
produce un rápido y sustancial incremento de la temperatura y la presión de
los gases contenidos en la cámara, los cuales “empujan” el pistón,
desplazándolo nuevamente hasta su posición inferior. Inferimos aquí que
esta es la fase del ciclo en la que se obtiene trabajo, puesto que son los gases
los que están desplazamiento el pistón, sin necesidad de aporte de energía al
sistema. Este trabajo, traducido en el consecuente giro del cigüeñal al
descender el pistón, se aprovecha en el resto de la maquinaria conectada.
4. Cuarto tiempo o escape: en esta última fase se abre la válvula de escape. El
pistón, que en la fase anterior alcanzó nuevamente la posición más baja de su
recorrido, empieza a ascender, “empujando” en el proceso los gases
resultado de la combustión, que son expulsados por el tubo de escape. La
fase continúa hasta que pistón se coloca en el extremo superior de su
recorrido, momento en el que se cerrará la válvula de escape. En este
instante se abrirá la válvula de admisión, y el pistón empezará a descender,
reiniciándose así el ciclo y volviendo a la primera fase [59]-[61], [63]-[64].
Así pues, del mismo modo que realizamos anteriormente con el motor Stirling, resulta
ahora sencillo enlazar el proceso descrito con las particularidades de nuestro propio
diseño.
Ilustración 5.7: Motor de combustión interna de cuatro tiempos estudiado en este Trabajo
(motor Webster)
108
Habiendo detallado los elementos característicos de un motor de combustión interna de
cuatro tiempos, así como su interacción, resulta fácil ahora identificarlos en nuestro
diseño.
Así, podemos distinguir el cilindro, que actúa como cámara de combustión, dentro del
cual se desplaza el pistón en su movimiento cíclico. Recordemos así mismo el diseño de
la caja de válvulas, que constaba de 3 secciones diferenciadas. La parte central
presentaba un conducto que conectaba con la sección del cilindro, mientras que la
inferior y superior tenían orificios en sus laterales, a los cuales están conectados los
conductos de admisión del combustible y el tubo de escape. La apertura y cerrado de las
válvulas están organizadas en un movimiento alternativo, fijándonos en que la inferior
está conectado al sistema cerrado del motor al ser accionada de forma consecutiva en su
parte inferior por el sistema del balancín y la pieza que actúa de muelle.
Así pues, este motor Webster sigue paso por paso el procedimiento habitual de cuatro
tiempos anteriormente descrito. La válvula superior se consideraría abierta en la primera
fase, y, supuesto conectado un depósito de combustible a la entrada de la sección
superior de la caja de válvulas, el retroceso del pistón succionaría ese combustible
dentro del motor. Este se introduciría en la caja de válvulas y pasaría al cilindro por el
conducto de la parte central. Con ambas válvulas ahora cerradas, el pistón avanzaría,
comprimiendo la mezcla de aire y combustible que habría dentro del cilindro,
calentándola en el proceso, hasta provocar la ignición. Esta, con su consecuente
aumento de la energía y la presión, haría retroceder el pistón, hasta que llegara al final
de su recorrido. En este momento se abriría la válvula de escape, y el pistón retomaría el
camino de avance, expulsando los gases por el tubo de escape.
Debemos reseñar además que este motor presenta varias particularidades que se revelan
como decisiones de diseño muy acertadas, que contribuyen a un mejor desempeño de la
funcionalidad del motor. La más evidente, por cuestión visual, es la añadidura de un
volante de inercia. Como sabemos, su función es acompañar y acompasar el
movimiento, permitiendo con su inercia que las piezas mantengan su movimiento con
menor trabajo del requerido, debido a la energía mecánica acumulada.
Así mismo, otra decisión de diseño, pero que se revela muy inteligente, es la atípica
colocación del tubo de escape. Podemos observar que este está orientado hacia dentro
del motor, apuntando directamente a la sección del volante de inercia y el sistema de
engranajes. Esto es completamente intencional; al tratarse de gases resultado de la
combustión de un carburante, normalmente gasolina o similares, estos presentan en su
composición un cierto nivel de aceitosidad. Por ello, al orientar el tubo de escape por el
que estos saldrán hacia la sección de engranajes, que es una parte crítica del motor,
podemos aprovechar estos mismos gases de escape para lubricar estas piezas.
109
explicación previa, donde el objetivo del motor es provocar el avance y retroceso del
pistón, y transformar ese movimiento rectilíneo en un rotatorio alternativo. Así pues,
conectado a este final del eje del cigüeñal se conectaría algún tipo de alternador o
generador, que pudiera transformar esa energía mecánica en eléctrica.
Así, el ciclo Otto es el ciclo termodinámico considerado por excelencia como el que
mejor describe el proceso descrito de funcionamiento de un motor de combustión
interna de cuatro tiempos [65], pues en su desarrollo se analiza los cambios acaecidos a
una cierta masa de gas cuando esta es sometida a cambios de presión, temperatura,
volumen y adición o sustracción de calor, que es justamente lo que ocurre durante el
trabajo del motor sobre el que tratamos [66].
110
Ilustración 5.8: Ciclo Otto [66]
Como puede observarse, el ciclo está compuesto por dos procesos isentrópicos (con
entropía constante) y dos procesos isocóricos (a volumen constante). Debe reseñarse
que las dos líneas superpuestas inferiores, correspondientes a los procesos de admisión
y escape, no forman parte como tal del ciclo termodinámico, pero son fundamentales
pues este requiere de una renovación de la carga de fluido sobre la que actúan los
procesos.
111
el propio aumento de la presión que ha ocurrido previamente. Esta
combustión implica un rápido aumento de la presión del sistema.
• 3-4: Expansión isentrópica. Al haber aumentado la presión que ejerce el gas
después de la combustión, este desplaza el pistón, expandiéndose y
aumentando su volumen.
• 4-1: Proceso a volumen constante en el que el gas, habiendo empujado el
pistón, cede trabajo y disminuye progresivamente la presión que ejerce.
• 1-0: escape del gas resultado de la combustión en un proceso isobárico. Una
vez se ha completado el ciclo, se abre la válvula de escape y el gas escapa
fuera, empujado por el pistón, completándose así la renovación de fluido en
el sistema.
Como puede observarse, el proceso 1-2 requiere de una entrega de trabajo al sistema,
mientras que en el 3-4 es el propio gas el que ejerce el trabajo. El ciclo Otto aquí
descrito se revela como un sistema de obtención de trabajo bastante eficiente, pues este
trabajo obtenido en el desarrollo del ciclo supera ampliamente el invertido; de ahí que
estos motores sean ampliamente utilizados para mover máquinas de gran envergadura,
como automóviles.
Debe señalarse que el rendimiento particular de los motores que utilizan este ciclo viene
definido principalmente por la relación de compresión, que es la proporción entre los
volúmenes máximo y mínimo encontrados en la cámara de combustión, según el
desplazamiento del pistón [68]. En el caso de nuestro motor, ideado para trabajar a baja
escala, el ajuste del pistón dentro del cilindro principal no es extremo, amén del
volumen extra proporcionado por la caja de válvulas. Esto hará que su relación de
compresión no sea extremadamente eficiente, pero es suficiente para una generación de
energía capaz de sostener máquinas pequeñas o mantener circuitos de baja intensidad.
112
6. - CONCLUSIONES
Llegados a este punto del presente Trabajo, una vez que se ha suplido el objetivo
principal enfocado en el diseño asistido por ordenador de los motores, y habiendo
realizado un análisis exhaustivo de su funcionamiento y su termodinámica, lo cual nos
ha permitido hacernos una idea global de las principales características y capacidades de
estos motores, se procede a cumplir en este apartado otro de los objetivos de mayor
interés de este Trabajo de Fin de Grado: se realizará una comparación sucinta entre
ambos motores, lo cual nos permitirá resaltar sus mayores fortalezas, así como sus
espectros de mejora.
113
• Los motores Stirling presentan una gran versatilidad, pudiendo ser utilizados
como fuentes de calor y trabajo en invierno, y como enfriadores en fechas más
cálidas [15].
• El calor residual sobrante producido por un motor Stirling es aprovechado
fácilmente, especialmente en comparación con los motores de combustión
interna.
6.1.2. - DESVENTAJAS
114
esta fuente de trabajo requiere un diseño exhaustivo y, en algunos casos,
componentes adicionales.
• En relación con el primer punto, que versaba sobre las altas temperaturas y
presiones alcanzadas por el fluido en el interior del motor, esto nos lleva a que
hay que hacer una cuidadosa consideración del gas a utilizar. El uso del aire, por
ejemplo, como gas de trabajo, si bien reduce sustancialmente los costes,
introduce oxígeno en un entorno de trabajo altamente presurizado, lo cual puede
conducir a accidentes fatales [72]. En este sentido, se ha estudiado el helio como
el gas más adecuado para los motores Stirling [13], [15].
Las últimas aplicaciones encontradas para el motor Stirling demuestran que, en muchos
casos, este motor es subestimado, en gran medida por el desconocimiento general que
existe en torno a sus capacidades, y especialmente por la fuerte competencia de otros
motores más conocidos. Sin embargo, se ha demostrado que pueden encontrarse nichos
de mercado asegurados para este tipo de motor, amén de que presenta características
que lo hace muy diferente a otros motores actuales, implicando esto la existencia de
tareas en las que este tipo de motor puede mostrar su excelencia.
Así mismo, en relación directa con el párrafo anterior, dado que sigue siendo difícil
encontrar un compromiso entre las desventajas que presenta el motor Stirling con las
exigencias básicas del automovilismo, se ha encontrado una nueva opción en los nuevos
coches eléctricos. Los motores Stirling son
excelentes generadores de energía, y aunque
siguen presentando limitaciones graves,
puede ser más sencillo examinar su
incorporación en este nuevo mercado, puesto
que en el tradicional siguen reinando los
motores actuales de combustión interna [74]-
[75].
Ilustración 6.1: Submarino clase Söryü [78]
115
Como se mencionó anteriormente, uno de los nichos más inesperados y exitosos del
motor Stirling se ha encontrado en los motores enfocados a la navegación subacuática,
habiéndose incorporado en los submarinos Gotland y Södermanland suecos, o los Söryü
japoneses. En estas aplicaciones, los motores Stirling han demostrado capacidades de
actuación a la par que las presentadas por submarinos alimentados por energía nuclear,
siendo capaces de extender la autonomía de los submarinos donde se ha implementado
de unos pocos días a varias semanas [76]-[77].
Sin embargo, han encontrado un nicho de mercado más extenso aún en la industria de la
energía solar, capaces de generar energía con una eficiencia igual o superior al de las
células fotovoltaicas habituales [81].
Finalmente, uno de los usos más popularizados del motor Stirling hoy en día es en
sistemas de refrigeración y criogenización. Debe hacerse especial hincapié en esta
aplicación, pues está definida a día de hoy como la más
importante y con mayor futuro y potencial de todas las
mencionadas. Si bien hay motores que pueden mostrarse
competitivos con el Stirling a temperaturas de
enfriamiento reducidas (hasta los C), un motor
Stirling puede hacer descender la temperatura, sin
suponer un problema de logística, hasta los C.
Esto es una muestra extraordinaria de su potencia, que,
combinada con otras características, como su ruido casi
Ilustración 6.3: Global Cooling Stirling nulo, la ausencia de vibraciones, la capacidad para ser
Cooler expuesto en la universidad de Ohio
[55]
116
fabricados en escalas muy reducidas y su mantenimiento sencillo, han hecho del motor
Stirling líder en aquellas aplicaciones que requieran de estas funciones, como es por el
ejemplo el enfriamiento de sensores electrónicos o microprocesadores. La mención de
este tipo de sistemas, que no son sino opciones de futuro, nos muestra que podemos
esperar la aparición del motor Stirling en tecnologías punteras de vanguardia [83]-[84].
6.2.1. - VENTAJAS
117
aunque un motor Stirling pudiera alcanzar mayor eficiencia en una situación
dada, requeriría de una maquinaria mucho más grande y aparatosa que la que
requeriría un motor de combustión interna como el Webster. Ante la misma
inversión en materiales, este último podría generar mayor trabajo.
6.2.2. - DESVENTAJAS
118
fabricación. La inclusión de piezas como válvulas, bujías, y sistemas de apertura
y cierre, a diferencia del motor Stirling, que presenta una estructura cerrada más
simple, hace que los motores de combustión interna requieran un esfuerzo mayor
en su concepción y creación.
Los motores de combustión se han revelado como una de las invenciones más versátiles
dentro de la ingeniería de la energía. Su desarrollo
ha sido ampliamente estudiado, por lo que se tiene
un gran conocimiento sobre estos, lo cual no es
óbice para que cuenten con un gran margen de
mejora.
119
interna es el de la generación de energía eléctrica. El propio movimiento rotatorio
obtenido en la biela como consecuencia de la actuación del motor puede transmitirse y
aprovecharse en sistemas que transformen la energía mecánica en energía eléctrica.
Además, en el caso de motores que utilizan aire como combustible, como es el caso de
nuestro motor Webster bajo estudio, la ganancia de energía frente al coste aumenta
considerablemente. Efectivamente, la inversión que requiere usar combustibles fósiles
para hacer funcionar los motores de diseños clásicos abría un debate sobre su
rentabilidad a la hora de generar energía eléctrica (habida cuenta, por supuesto, del
debate ecológico paralelo). Sin embargo, la incorporación del carburante gaseoso,
mucho más barato, a la par que menos contaminante, soluciona ambos problemas y
revela estos motores como una opción de futuro [89]. Además, se están estudiando
actualmente métodos para el aprovechamiento de la energía térmica residual producida
en el motor durante su funcionamiento, lo cual podría aumentar aún más su eficiencia y
rentabilidad en este campo.
Si bien se han mencionado las dos principales áreas de empleo de estos motores, con las
consideraciones que siguen haciendo estos motores relevantes en el futuro, hay que
tener en cuenta que los motores de combustión interna, dada su versatilidad, están
ampliamente incorporados en multitud de tareas y áreas a pequeña escala, como bombas
de propulsión de agua, una amplia gama de maquinaria doméstica, como cortacéspedes,
radiales o motosierras, o como motores en vehículos de baja categorías como motos de
baja cilindrada, motos acuáticas o de nieve.
6.3. - Conclusiones
120
Mayor estabilidad y seguridad frente a accidentes. Históricamente más propenso a accidentes, aunque
reducidos con la incorporación del gas.
Versatilidad tanto para producir calor como frío. Incapacidad para trabajar como enfriador.
Altísima exigencia para los materiales de Reduce la necesidad de materiales de alta gama.
fabricación.
Singularmente más caro de fabricar y mantener. Comparativamente mucho más barato, tanto en su
fabricación como mantenimiento.
Pérdida de eficiencia al no poder trabajar en sus Facilidad para trabajar en sus condiciones ideales
condiciones ideales de alta temperatura. de máxima eficiencia, menos problemas de
sobrecalentamiento.
En contraste con los motores de combustión interna, los motores Stirling se revelan
como una opción excelente para introducir el uso de sustancias y combustibles
renovables y no contaminantes; como sabemos, nuestro motor Webster, incluso
tratándose de un motor que introduce el aire como principal carburante, sigue
requiriendo pequeñas aportaciones de combustible fósil para la combustión, con todas
las desventajas que implican, aún reducidas. Así mismo, los motores Stirling son mucho
más silenciosos, trabajan de forma más suave y tienen unos requerimientos y costes de
mantenimiento muy por debajo de los de los motores de combustión interna. Sin
embargo, debemos recordar que sus costes generales de materiales son muchísimo más
elevados, debido a los altos requerimientos que tienen sus piezas, al estar sometidas a
altos niveles de temperatura y presión. Así mismo, recordemos que su eficiencia con
respecto al tamaño de la máquina era baja, por lo que estos motores suelen ser
excesivamente grandes y aparatosos si se quiere obtener una cantidad de trabajo
elevada. Es por ello por lo que estos motores son utilizados en situaciones en los que el
trabajo que puedan aportar prima sobre el capital que haya que invertir en su desarrollo.
También se introducen en instalaciones estáticas, donde su mayor tamaño y dificultad
de movimiento no supone un problema para la ejecución de su funcionamiento.
121
combustión interna será preferente frente al Stirling: el ejemplo más clásico lo
encontramos en el automovilismo, donde sería impensable poner a funcionar un coche
con un motor Stirling, mientras que los motores de combustión interna están a la orden
del día.
Debe hacerse un inciso sobre el tratado tema de que los motores Stirling presentan una
eficiencia general mayor. Esta conclusión fue alcanzada en los apartados anteriores
sobre los ciclos termodinámicos, al estudiar como el ciclo Stirling queda cerca del ciclo
ideal de Carnot de referencia. Sin embargo, téngase en cuenta que esto solo toma como
marco de referencia la generación de energía del motor.
En conclusión, nos hallamos frente a una pareja de motores cuyo análisis comparativo
es tremendamente interesante. Ambos reinan lideres dentro de los campos de aplicación
de cada uno de ellos, siendo realmente difícil para el otro mostrarse competitivo en esas
mismas áreas. Esto demuestra que la sustitución total de unos motores por otros aún no
es posible, puesto que existen tareas que no pueden ser suplidas, debido a la propia
naturaleza del motor. La coexistencia de estos motores es, por lo tanto, algo que debe de
esperarse aún durante varios años. Sin embargo, resulta alentador ver características
comunes en ambos, que suponen en general un avance en el campo de la ingeniería y el
desarrollo de los motores. La introducción del aire, o gases en general, como principal
combustible de estos motores, abre la puerta a las energías renovables dentro de un
sector que ha estado marcado inexorablemente por la lacra de la contaminación
excesiva; siendo precisamente el elemento más importante a destacar de este análisis
que estos motores, funcionales, como se ha dicho, con el aire como principal carburante,
son competitivos y pueden desplazar de sus respectivos sectores a motores mucho
menos comprometidos con el medio ambiente.
122
7. - ANEXOS
123
7.1. - Bibliografía
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130
7.2. - Índice de imágenes
IMAGEN 1 2.1: Guillaume Amontons (izda) y diseño de su primer motor de aire caliente
(dcha)
IMAGEN 2 2.2: George Caley (izda) y su motor de aire caliente (dcha)
IMAGEN 3 2.3: Robert Stirling (izda) y Planos preliminares del motor Stirling (dcha)
IMAGEN 4 2.4: Motor Philips MP1002CA Stirling
IMAGEN 5 2.5: Submarino clase Gotland
IMAGEN 6 2.6: Motor Stirling de tipo disco solar
IMAGEN 7 2.7: Primeras ilustraciones del uso de pólvora
IMAGEN 8 2.8: Christiaan Huygens (izda) y una ilustración de su motor de pólvora (dcha)
IMAGEN 9 2.9: Denis Papin (izda) y una ilustración de su motor de vapor de agua (dcha)
IMAGEN 10 2.10: Nicéphore Niépce (izda) y su invento, el Pyréolophore (dcha)
IMAGEN 11 2.11: Samuel Brown (izda) y su motor de vacío (dcha)
IMAGEN 12 2.12: Sadi Carnot
IMAGEN 13 2.13: Motor de William Barnett
IMAGEN 14 2.14: Eugenio Barsanti y Felipe Matteucci (izda) y modelo de su motor conjunto
(dcha)
IMAGEN 15 2.15: Jean Joseph Etienne Lenoir (izda) y su motor de combustión interna
(dcha)
IMAGEN 16 2.16: Alphonse Beau de Rochas
IMAGEN 17 2.17: Nikolaus Otto
IMAGEN 18 2.18: Motor de combustión interna de cuatro tiempos de Otto
IMAGEN 19 2.19: George Brayton (izda) y James Atkinson (dcha)
IMAGEN 20 2.20: Karl Benz (izda) y su motor de cuatro tiempos (dcha)
IMAGEN 21 2.21: Rudolf Diésel (izda) y su motor de combustión interna (dcha)
IMAGEN 22 3.1: Entorno principal PART
IMAGEN 23 3.2: Entorno principal SKETCH
IMAGEN 24 3.3: Ejemplo de uso de la herramienta Constraint (aplicando longitud sobre
línea)
IMAGEN 25 3.4: Figura en Sketch no definida
IMAGEN 26 3.5: Figura en Sketch completamente definida
IMAGEN 27 3.6: Entorno principal PRODUCT
IMAGEN 28 3.7: Interfaz principal de Keyshot
IMAGEN 29 3.8: Opciones de la herramienta de movimiento
IMAGEN 30 4.1: “Base”. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
131
IMAGEN 31 4.2: Lower Platform. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 32 4.3: Upper Platform. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 33 4.4: Platform Pillar. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 34 4.5: “Soporte fuente de calor”. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado
(dcha)
IMAGEN 35 4.6: Candle Pillar. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 36 4.7: Candle Holder. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 37 4.8: “Torre de transmisión”. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 38 4.9: Central Pillar. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 39 4.10: Tumbler Plate. Resultado CATIA (arriba) y tras renderizado (debajo)
IMAGEN 40 4.11: Long Connection Rod. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 41 4.12: Power Piston Connection Rod. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado
(dcha)
IMAGEN 42 4.13: Power piston. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 43 4.14: “Volante de inercia”. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 44 4.15: Main Shaft Support Pillar. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado
(dcha)
IMAGEN 45 4.16: Main shaft bearing housing. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado
(dcha)
IMAGEN 46 4.17: Flywheel. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 47 4.18: Crank. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 48 4.19: “Cilindro Principal”. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 49 4.20: Main Cylinder. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 50 4.21: Power Cylinder. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 51 4.22: Test Tube. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 52 4.23: Displacer. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 53 4.24: Motor Stirling; vista general. Resultado CATIA
IMAGEN 54 4.25: Motor Stirling; vista general. Tras renderizado
IMAGEN 55 4.26: Motor Stirling; vista general (posterior). Tras renderizado
IMAGEN 56 4.26: “Base”. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 57 4.27: Base plate. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 58 4.28: Side frame. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 59 4.29: Crankshaft support. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 60 4.30: Main bearing. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 61 4.31: Crank Oilier Cup. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 62 4.32: “Cilindro principal”. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 63 4.33: Cylinder Head Frame. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
132
IMAGEN 64 4.34: Cylinder. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 65 4.35: Head Gasket. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 66 4.36: “Pistón”. Resultados CATIA (dos vistas, arriba) y tras renderizado
(debajo)
IMAGEN 67 4.37: Piston. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 68 4.38: Connecting Rod. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 69 4.39: “Caja de válvulas”. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 70 4.40: Valve Block (arriba) y Exhaust / Intake Block (debajo). Resultado CATIA
(izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 71 4.41: Valve guide. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 72 4.42: Valve. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 73 4.43: Muelle. Resultado CATIA (arriba) y tras renderizado (debajo)
IMAGEN 74 4.44: Especificaciones de la herramienta Helix
IMAGEN 75 4.45: Venturi. Resultado CATIA (arriba) y tras renderizado (debajo)
IMAGEN 76 4.46: NV Seat. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 77 4.47: Needle Valve. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 78 4.48: Exhaust Pipe. Resultado CATIA
IMAGEN 79 4.49: Exhaust Pipe. Tras renderizado
IMAGEN 80 4.50: “Conjunto de ruedas y engranajes”. Resultado CATIA (arriba) y tras
renderizado (abajo)
IMAGEN 81 4.51: Crankshaft. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 82 4.52: Flywheel. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 83 4.53: Engranajes; pequeño (arriba), grande (abajo). Resultado CATIA (izda) y
tras renderizado (dcha)
IMAGEN 84 4.54: Conexión entre engranajes.
IMAGEN 85 4.55: Desgranado de las características y parámetros del engranaje
IMAGEN 86 4.56: Exhaust Cam. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 87 4.57: Rocker arm. Resultado CATIA (arriba) y tras renderizado (debajo)
IMAGEN 88 4.58: Rocker arm spring. Resultado CATIA (izda) y tras renderizado (dcha)
IMAGEN 89 4.59: Motor Webster; vista general. Resultado CATIA
IMAGEN 90 4.60: Motor Webster; vista general. Tras renderizado
IMAGEN 91 4.61: Motor Webster; vista posterior. Resultado CATIA
IMAGEN 92 4.62: Motor Webster; vista posterior. Tras renderizado
IMAGEN 93 4.63: Motor Webster; vista lateral. Resultado CATIA
IMAGEN 94 4.64: Motor Webster; vista lateral. Tras renderizado
IMAGEN 95 5.1: Motor Stirling tipo beta
IMAGEN 96 5.2: Ciclo de funcionamiento del motor Stirling de tipo beta
133
IMAGEN 97 5.3: Motor Stirling estudiado en el presente Trabajo
IMAGEN 98 5.4: Ciclo Stirling
IMAGEN 99 5.5: Esquema básico de un motor de combustión interna de cuatro tiempos
IMAGEN 100 5.6: Ciclo de funcionamiento de un motor de combustión interna de cuatro
tiempos
IMAGEN 101 5.7: Motor de combustión interna de cuatro tiempos estudiado en este Trabajo
(motor Webster)
IMAGEN 102 5.8: Ciclo Otto
IMAGEN 103 6.1: Submarino clase Söryü
IMAGEN 104 6.2: Motor Stirling solar en la Plataforma Solar de Almería (España)
IMAGEN 105 6.3: Global Cooling Stirling Cooler expuesto en la universidad de Ohio
IMAGEN 106 6.4: Motor de combustión interna de cuatro tiempos adaptado para automóvil
IMAGEN 107 6.5: Disposición interna del motor y transmisiones dentro de un automóvil
134
7.3. - Planos
135
7.3.1. - MOTOR STIRLING