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¿Cómo podría el diseño de información ayudar a mejorar la calidad de vida de las personas? Ese fue el punto de partida para dar forma al curso electivo Introducción al Diseño de Información, dirigido a estudiantes de diseño gráfico de la... more
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      Wayfinding DesignDiseño Centrado en el usuarioDiseño de la Información
League of Legends (LoL) es uno de los videojuegos más populares y competitivos de la actualidad, con millones de jugadores en todo el mundo. Sin embargo, esta popularidad viene acompañada de un problema persistente: el ambiente tóxico que... more
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      Video GamesPsicologíaViolencia De GéneroPsicologia Cognitiva
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      PhilosophyDepressionSerious GamingPsychological Intervention
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      Computer ScienceAugmented RealityVirtual RealityRealidad Virtual
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      ArtAccesibilidadDiscapacidad VisualJuegos serios
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      ArtAccesibilidadDiscapacidad VisualJuegos serios
El juego promueve el desarrollo general de la persona, ya que permite ensayar reglas y limitaciones que después podrá extrapolar a situaciones reales con cierta garantía de éxito. Morales (2009) relata las ventajas que el proceso del... more
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      PsychologyHumanitiesSerious GamesCooperative Learning
En el campo pedagógico las estrategias lúdicas ocupan un lugar trascendental, soportado en las metodologías activas, donde el juego posee elementos que potencian el autoaprendizaje, de una forma espontánea; y útil para todos los... more
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    • Ingeniería
1Centro Interdisciplinario en Derechos, Inclusión y Sociedad (CIEDIS) Sede Atlántica, Universidad Nacional de Río Negro, 2 Investigador asociado de la Comisión de Investigaciones Científicas de la Provincia de Buenos Aires. Instituto de... more
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      Tecnologías de la Información y la comunicaciónRealidad AumentadaMetodologíasCiencias Informáticas
La encuesta es una técnica de recogida de datos mediante la aplicación de un cuestionario a una muestra de individuos. A través de ellas se pueden conocer las opiniones, las actitudes y los comportamientos de um grupo humano. Tal como lo... more
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espanolGomins es un videojuego de aventura espacial que ademas del entretenimiento tiene como objetivo la evaluacion de habilidades socio-emocionales de los ninos. El objetivo de este estudio es validar las medidas conductuales obtenidas... more
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      PsychologyHumanitiesSerious GamesSelf Control
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      Serious GamesGamificationHistoria del DerechoGamificacion
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      MultimediaVideo GameTendencias pedagógicas
Uno de los aspectos actuales en la educación infantil es, lo que se denomina, educación en emociones. Los niños tienen dificultad en saber qué emoción están teniendo y, por tanto, tampoco son capaces de comunicársela a los padres, tutores... more
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      Psychologyuniversidad de la laguna
Presentamos en este articulo los fundamentos de la competencia de trabajo en equipo, y como integramos su desarrollo y evaluacion en un juego serio. Describimos el proceso de diseno, las decisiones pedagogicas, la metodologia utilizada y... more
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      PhilosophyHumanitiesEvaluaciónCompetencias
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      HumanitiesSimulationEducaciónRealidad Virtual
El diseño de un equipamiento médico dedicado al monitoreo de profundidad de anestesia, que utiliza conectividad en su arquitectura con el fin de hacer el monitoreo de forma remota, se ve perjudicado cuando se enfrenta a las amenazas de... more
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      TelemedicinaInternet De Las CosasCiencias Informáticas
Los videojuegos han demostrado utilidad para abordar problemas ambientales como el cambio climático. En 2020 la ONU desarrolló Mission 1.5º, un videojuego que busca concientizar sobre el cambio climático promoviendo la participación a... more
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      Serious GamesHigher EducationContent Analysis
Even though games that focus on the development of logical-mathematical skills aimed at maintaining the attention of children with ADHD currently exist, there are no applications available to learn how to solve mathematical problems. In... more
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      Computer ScienceHuman Computer InteractionUsabilitySerious Games
Este trabajo se aboca al análisis de juegos serios en el ámbito académico y la implicancia de su contexto en lo que respecta el área de historia. Si bien la cantidad de videojuegos basados en acontecimientos históricos es amplia, se... more
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      HumanitiesFrameworksJuegos seriosCiencias Informáticas
Los cambios en los videojuegos y su evolución conforme a los avances tecnológicos de la inteligencia artificial y la realidad virtual The changes in video games and their evolution according to the technological advances of artificial... more
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This paper examines 50 publications between 2003 and 2018 related to video games and learning outcomes. Our analysis considers two main trends: the potentialities of computer games and, on the other side, theoretical approaches to support... more
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      DigitalVideojuegosCiencias SocialesJuegos
El actual sistema de educación superior se basa en un aprendizaje activo por parte del estudiante enfocado al desarrollo de competencias genéricas y específicas. En este contexto muchos autores defienden el uso de simulaciones que... more
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      PhilosophyPerceptionHumanitiesSerious Games
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    • Ciencias Informáticas
Uso de los juegos serios como una herramienta interactiva para el aprendizaje significativo de la cátedra de la paz RESUMO O artigo analisa o uso dos jogos sérios como uma ferramenta interativa que contribui á aprendizagem significativa... more
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      SociologyHumanities
Los juegos serios pueden ser considerados una herramienta proporcionada por las tecnologías de la información y la comunicación, que están siendo usados en diferentes áreas del conocimiento, su objetivo va más allá de la diversión, este... more
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En la actualidad la temática de juegos serios ha ganado importancia e interés y ha provocado que diferentes áreas de la ingeniería y el desarrollo del software trabajen en pro de la mejora de su diseño e implementación. Aunque existen... more
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      Computer ScienceHumanitiesAccessibilitySerious Games
The main objective of this research article is to reflect on the strengths and weaknesses of mobile learning framed in the use of Information and Communication Technologies and the role of the teacher to manage this type of learning. It... more
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    • Humanities
Resumen. La pandemia por COVID-19 ha provocado cambios en la interacción social en diversos momentos y países, así como en las actividades realizadas en tiempo de ocio. En el caso de los videojuegos se reportan cambios en cuanto a su uso;... more
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      HumanitiesArtRetosCoronavirus Disease 2019 (COVID-19)
Las posibilidades que los juegos digitales presentan en el marco de una propuesta didáctica, no resulta novedoso, sin embargo y en relación a las experiencias concretas de integración de los juegos digitales en los espacios de enseñanza y... more
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      M LearningFrameworksRealidad AumentadaJuegos serios
Juegos digitales desde el punto de vista de los profesores. Una experiencia didáctica en aulas primaria catalanas Digital games from teachers' point of view. A didactic experience in Catalan Primary classrooms
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      HumanitiesArtEducational GamesComputer Games
Los datos demográficos, de percepciones, y de gustos de usuarios obtenidos de la observación real y de encuestas de experiencia proporcionan información contextualizada y de primera mano, para un diseñador de videojuegos. Sin embargo,... more
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      HumanitiesPersona
Uno de los aspectos actuales en la educación infantil es, lo que se denomina, educación en emociones. Los niños tienen dificultad en saber qué emoción están teniendo y, por tanto, tampoco son capaces de comunicársela a los padres, tutores... more
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      Psychologyuniversidad de la laguna
Esta obra está sujeta a una licencia Creative Commons: Reconocimiento-No comercial-SinObraDerivada (cc-by-nc-nd): http://creativecommons.org/licences/by-nc-nd/3.0/es Cualquier parte de esta obra se puede reproducir sin autorización pero... more
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      Transmedial StorytellingVideogames
This paper examines 50 publications between 2003 and 2018 related to video games and learning outcomes. Our analysis considers two main trends: the potentialities of computer games and, on the other side, theoretical approaches to support... more
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      DigitalVideojuegosCiencias SocialesJuegos
Esta obra se distribuye bajo Licencia Creative Commons CC-BY-NC 4.0
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    • Humanities
Gráfico 18. Le ayudó a decidirse la opinión de las personas de su entorno cercano * Juega a videojuegos .
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      HumanitiesArtDiffusion of InnovationsVideo Games
A partir de un abordaje teórico enfocado en la visualidad digital el pensamiento decolonial, esta contribución analiza el género del videojuego bélico de disparo en primera persona como un dispositivo semiótico emblemático de la cultura... more
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      SemioticsHuman Computer InteractionVisual StudiesPosthumanism
Resumen-Este artículo analiza algunos de los desafíos más interesantes a los cuales los miembros de la comunidad MAEB pueden enfrentarse en eĺ area de la aplicación de técnicas de Inteligencia Artificial/Computacional al diseño y creación... more
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      HumanitiesVideojuegosOptimizaciónInteligência Computacional
El presente artículo describe el mecanismo de Elicitación de requerimientos para Serious Games (SG) propuesto por el grupo de Investigación en Tecnologías Interactivas (GTI), para su Modelo de Proceso de Desarrollo de Serious Game... more
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      Political ScienceGamificaciónCiencias Informáticas
Si la neurocomunicación pretende abordar la forma en que el cerebro reacciona a los estímulos, el ocio digital es cada vez más el medio por el cual dichos estímulos son administrados. De forma más variada e intensa. La proliferación de... more
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      HumanitiesArtTechno
En los últimos años se ha producido una masificación de las TIC (Tecnologías de la Información y las comunicaciones) como Internet, Social Medias, Cloud Computing, etc. Esto ha provocado en los usuarios un aumento de la interacción... more
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      GeographyComputer ScienceHumanitiesCloud Computing
tiene como objetivo principal la investigación en nuevos métodos, técnicas y herramientas que faciliten la producción de software aplicado al e-learning. En este artículo se describen las principales líneas de trabajo.
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      GeographySerious GamesStandardsEstándares
Data structures and algorithms are core topics in Computer Science, but they are difficult topics to grasp. Data structures and algorithmic concepts are abstract and difficult to relate to previous knowledge. To facilitate the learning... more
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      Computer ScienceGraspEstructura de datosJuegos serios
Plataforma interactiva para enseñanza de estequiometria y estructura de compuestos químicos, mediante el uso de impresión 3D",
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      HumanitiesEducación Química
El aprendizaje basado en el juego y el uso de tecnologías de la información mejora las habilidades y aprendizaje de las matemáticas universitarias. Este estudio pretende validar una técnica de aula llamada “El Rompecabezas” en estudiantes... more
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Las posibilidades que los juegos digitales presentan en el marco de una propuesta didáctica, no resulta novedoso, sin embargo y en relación a las experiencias concretas de integración de los juegos digitales en los espacios de enseñanza y... more
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      M LearningFrameworksRealidad AumentadaJuegos serios
Developer-friendly professional authoring tools have greatly simplified entertainment videogame development. However, this simplification had a limited impact on serious games, which require the active collaboration of developers with... more
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      Computer ScienceMathematics EducationAdventureAdventure Education
1Centro Interdisciplinario en Derechos, Inclusión y Sociedad (CIEDIS) Sede Atlántica, Universidad Nacional de Río Negro, 2 Investigador asociado de la Comisión de Investigaciones Científicas de la Provincia de Buenos Aires. Instituto de... more
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      Tecnologías de la Información y la comunicaciónRealidad AumentadaMetodologíasCiencias Informáticas
El siguiente artículo teórico presenta un modelo desarrollado mediante análisis cualitativo de contenido con cinco dimensiones: a) jugabilidad intrínseca – técnica, b) jugabilidad mecánica, c) jugabilidad interactiva – interpersonal, d)... more
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