By Ilya Grigorik on May 27, 2008 Ruby EventMachine is a framework, which depending on who you talk to, either yields a lot of excitement (Evented Mongrel, Analogger, Evented Starling, etc.) or its fair share of criticism. In part, the FUD is due to the mismatch of the language used, and the underlying implementation - namely, the Reactor pattern. The reactor design pattern is a concurrent programm
dan sinclairさんのEventMachineの入門記事(PDF)を翻訳しました。 原文はここからダウンロード可能です: http://everburning.com/news/eventmachine-introductions/ (翻訳の公開と画像の利用は本人より許諾済みです) 翻訳・内容の間違い等があればブログコメントやTwitterなどで遠慮無くご指摘ください。 EventMachine入門 Introduction うん、これから何を学ぶことになるのか、この導入のくだりがスタート地点として役に立つと思う。EventMachine とは何だろう。そしてそれは私たちのために何をしてくれるのだろう。さて、最初の部分は簡単だね。EventMachine は Reactor パターン(*1)の高性能な実装さ。 すげえ、いや、ちょっと待て、Reactor パターンって何だ? Wiki
Introduction to EventMachine's Lightweight Concurrency Concurrent programming in Ruby gains newfound agility with EventMachine (EM), which introduces two concurrency paradigms: spawned processes and deferrables. Understanding deferrables is key to leveraging this model, as outlined in this guide and in-depth within the LIGHTWEIGHT_CONCURRENCY documentation. Understanding Deferrables What are Defer
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