UE4 オープンワールド マップ メモ 前書き 作成方法 広大なマップの広さとは 頂点密度 HeightMap Landscape + World Composition 容量 Landscapeの整形 Landscape Material Landscape Foliage おまけ 後書き UE4 オープンワールド マップ メモ UE4確認バージョン 4.25.3 前書き オープンワールドなゲームにおいて広大なマップを作成したい場合、 そのマップはどのように作るのか、 そのための考察メモ。 作成方法 ・自動生成型 マインククラフトのように乱数のシードから 地形を自動生成するタイプです。 この手のものだと描画範囲を除き、移動できる範囲が ほぼ無限に作成することが可能です。 何度も遊べなおせはしますが、 ゲームデザインとしてマップのほうでのユーザーを誘導するなりの 方法がとりにくくなります