[gamescom]コピーが溢れるゲーム業界で,自分の存在を際立たせる方法とは。Paradox InteractiveのCEOが語る ライター:奥谷海人 Paradox Interactive CEO フレドリック・ウェスター氏 Paradox Interactiveで11年の長きにわたりCEOを務めているFredrik Wester(フレドリック・ウェスター)氏が,gamescom 2014に合わせる形でドイツのケルンにて開催中のゲーム開発者会議,GDC Europe 2014において,「Clash of Clones: The Importance of Standing Out」(クラッシュ・オブ・クローン: 自分を際立たせる重要性)と題されたセッションに登壇。現在のゲーム業界における,パブリッシャとしての心構えを語った。 「Europa Universalis」「Hearts of