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    NOV1975
    NOV1975 シェークスピアの昔から物語をドライブするきっかけは誰かの死

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    anrkny
    anrkny 物語冒頭でキャラクターが死ぬと視聴者は喜ぶ。のか?

    2013/07/25 リンク

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    swampert260
    swampert260 (実は死んでない)

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    deep_one
    deep_one 逆に「あり得ないことに誰も死なない」という方がもっと嫌だが。/本来、人の死などというものはありふれているものなのだが。

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    agleldvr
    agleldvr 物語冒頭でキャラクターが死ぬのはアニメに限った事じゃないんだよなぁ・・・

    2013/07/16 リンク

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    ledsun
    ledsun 物語の冒頭で両陣営の首領が相討ちする「甲賀忍法帖」(原作は1958年連載開始)のことですね分かります。(ホント鬼のようによくできたプロットだな)

    2013/07/16 リンク

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    gnt
    gnt いわゆる「リアリティラインの提示」ってやつ。安直だからこそよく効くが、安直。

    2013/07/16 リンク

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    natukusa
    natukusa (本文と一切関係ない)以前に某アニメ公式サイトのブコメで原作ネタバレ書いてた人がまたブコメで同じネタバレ書いててびっくりした。

    2013/07/16 リンク

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    neogratche
    neogratche 「(実は死んでない)」←に妙な悪意を感じなくもないのは俺だけか

    2013/07/16 リンク

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    omega314
    omega314 キャラがストーリー・シナリオのために使われている、と感じてしまう作品は基本好まないな。

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    atoh
    atoh 演出が悪いってことなので、事例に上がってるアニメはしっかり見てないためようわからん。

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    fut573
    fut573 冒頭だと、まだ思い入れがないから感情移入度が低い感じ。中盤以降に殺してくる作家かどうかとかは結構意識してしまう。

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    angmar
    angmar 割と多くの人が「ギミックとしての死」に寛容なのが驚いた。多分大人の態度ってやつで、それがこの増田言うところの「リアルのために奉仕する死」ってことなんだと思う。

    2013/07/15 リンク

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    raitu
    raitu 虚淵インタビューによればまどマギのマミさんは虚淵脚本上で名前がなかったらしい。虚淵自身人気が出て驚いたらしい。

    2013/07/15 リンク

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    omioni
    omioni シンフォギアの脚本の金子社長は過去の作品のWA4(ゲーム)で明確な何かを残さない死の演出を使った際その目的を攻略本で答えてたな

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    mujisoshina
    mujisoshina 唐突な死っていうのは理不尽さを描くには効果的ではある。/なんにせよ冒頭で死ぬことが問題なのではなく、作品として背景を十分に描ききれていないことが問題の本質なんだろうな。

    2013/07/15 リンク

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    str017
    str017 キスダムのことですね、分かります

    2013/07/15 リンク

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    yogasa
    yogasa 何が何でも主人公一派が死なないとか,死んでも生き返るよりかはちゃんと死んでくれたほうがいいのだが

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    guldeen
    guldeen 『「そういう」雰囲気の作品があると、どうせ死ぬんだろうという先入観が生まれてくる』言われてみれば、例えば“死亡フラグ”なんて既に一周して『お約束』の域に達してるもんなぁ。

    2013/07/15 リンク

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    Vitalsine
    Vitalsine 冨野says「殺せばいいってもんじゃないのよ!」

    2013/07/15 リンク

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    watermaze
    watermaze おおかみこどももそうだったよね

    2013/07/15 リンク

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    topiyama
    topiyama その前提になる、何故そのキャラクターが戦うのか?敵性の存在を倒さなければならないのか?っていうのが抜けてるのも多いよね

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    nunnnunn
    nunnnunn 本文・ブコメ含めネタバレが多い

    2013/07/15 リンク

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    theblackcoffee
    theblackcoffee 昔のジャンプなんか、結構死ぬけど大体生き返るというのが既定路線だったぞ。

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    lyri
    lyri SAOの作者さんはあとがきで「それが私の悪い癖なのねん(´・ω・`)」て言ってたよ

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    vanillableep1618
    vanillableep1618 デビルマンとか凄ノ王とか…永井豪の作品はサブキャラが酷い目にあうことで主人公の感情を動かし物語を駆動させる。エヴァからまどマギに至る「キャラが酷い目にあう」系譜ってのは永井豪に繋がってると思うのよ。

    2013/07/15 リンク

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    Santamaria_morishi
    Santamaria_morishi サウスパークがない やり直し

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    kowyoshi
    kowyoshi なんでケータイ捜査官7がないんですかねぇ…

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    nakakzs
    nakakzs 自分としてはたとえ冒頭じゃなくても、キャラクターが簡単に死ぬのはその必要性(これは犬死でも話構築として必要があれば必要性とする)がない限りは安直だと思うし、全体として冷める。涙の強盗的。

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    makou
    makou 差別化としての定型。ってやつ。

    2013/07/15 リンク

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