タグ

dwangoに関するfuktommyのブックマーク (114)

  • ニコニコ動画、赤字幅が縮小--ドワンゴは1Q決算は増収減益に

    ドワンゴは2月4日、2010年9月期第1四半期の決算を発表した。ニコニコ動画事業の赤字幅は縮小したものの、主力の着うた事業の収益性が悪化し減益となった。 売上高は前年同期比9.6%増の76億2600万円、営業利益は同10.6%減の4億4300万円、純利益は同5.9%増の3億300万円となった。 ニコニコ動画を中心としたポータル事業は、売上高が同104.2%増の12億9900万円と大きく伸び、営業損失は3億3700万円改善して1億3800万円の赤字にとどまった。売上高が伸びたのは、有料会員「ニコニコプレミアム会員」が増えたことが大きい。広告収入についても、「2009年12月にサービス開始以来最高の収入を上げる事ができた」(ドワンゴ)としている。また、回線やサーバなどのインフラ費用については増加幅が落ち着いたという。 ニコニコ動画の会員数は2009年12月末で1528万人、ニコニコプレミアム会

    ニコニコ動画、赤字幅が縮小--ドワンゴは1Q決算は増収減益に
  • ニコ動売り上げ倍増、赤字縮小 ドワンゴ1Q - ITmedia News

    ドワンゴが2月4日に発表した2009年10月~12月期(2010年9月期第1四半期)連結決算で、ポータル事業(ほぼニコニコ動画)の赤字幅が前年同期約3分の1となる1億3800万円に縮小した。同事業の売上高は12億9900万円で、前年同期比約2倍に拡大した。 「ニコニコ生放送」人気などでプレミアム会員数が拡大(12月末時点で62万人)し、収益に貢献。広告も伸び、09年12月の広告収入は過去最高となった。 回線やサーバなどインフラ費用の増加は落ち着いたが、新サービスへの先行投資や、全国をめぐるイベント開催費用などが発生、赤字解消には至らなかった。12月末の登録会員数は1528万人、モバイル版は459万人。 連結売上高は、前年同期比9.6%増の76億2600万円、営業利益は10.6%減の4億4300万円、純利益は同5.9%増の3億300万円。 関連記事 「ニコ動」含むポータル事業は4億7500万

    ニコ動売り上げ倍増、赤字縮小 ドワンゴ1Q - ITmedia News
  • Kreis&Company - このブラウザには対応しておりません。

    このブラウザには対応しておりません。 CHrome又はSafari,Edgeの最新バージョンにてご利用ください。

  • Twitter / ろーじー(17): あぁ、そうでしたね。ドワンゴではエンジニアを募集して ...

    fuktommy
    fuktommy 2010/01/28
    プログラマーとかそっち系。でいいのかな。
  • 僕がデブサミで副題に「ドワンゴ」という社名まで入れて喋る事 - 宇宙行きたい

    ドワンゴのパブリックイメージってどうなんだろうねーって このまえ社内で話してました. 「汚ない格好でコンビニ袋さげて時間関係なく出社」なんて 2ch で書かれてたりしましたし, 「ふざけてる」,「遊んでる」,「破滅」とかまぁ,そんな感じかなぁと…… で,まぁ,大体あってます. あってるし,否定しないし,しかも, そう思われてるのを寧ろカッコイイと思ってしまう 駄目男気な人の集りなのです. ただ,まぁ,当にふざけて遊んで破滅してるだけだと何も出来ないので, 実際の開発がどんな感じで進んでるのかをちょっと発表してみようと思います. (僕は裏方の開発なのですが,サービス側の開発の話しも入れる予定) 三周遅れのXP -僕とドワンゴのXP- そもそものはじまり 「java-ja 第1回チキチキ 地方巡業withひがやすを飲み会in富山」で発表した時に, id:t-wada からこんなブコメを頂きま

    僕がデブサミで副題に「ドワンゴ」という社名まで入れて喋る事 - 宇宙行きたい
    fuktommy
    fuktommy 2010/01/27
    面白そう。社内LTで再放送してくんないかな。
  • MySQL を使ったお手軽メッセージキュー実装 - ドワンゴ 研究開発ブログ

    はじめに この記事では、MySQL を使って簡単なメッセージキューを手軽に実装する方法を解説します。 メッセージキューとは、メッセージを一時的に溜めておき、順次処理するための仕組みです。迅速なレスポンスが必要な Web アプリケーションにおいて、時間のかかる処理を非同期に行うために、バックグラウンドで順次処理していくような場合に利用できます。 簡単なメッセージキューと言っても、大規模な運用にも耐えられる程度の速度と堅牢性を持ちます。 また、ここで解説している方法で作られたメッセージキューは、弊社ウェブサービスであるニコニコ動画に最近追加されたtwitter連携機能でも利用しています。 メッセージキューを作るにあたって 今回実装するメッセージキューは メッセージの追加(push)を高速に行う事ができる メッセージの取得(pop)はある程度高速に行う事ができる 多くのクライアントから同時に p

    fuktommy
    fuktommy 2010/01/26
    一方我々も独自実装でタスクキューを作っていたのであった…
  • 知り合いがとある動画サイトを運営している会社に勤めているのですが、会長や取締役の方々、事業部の本部長などラインの上司にあたる方々がブラウザ三国志というゲ.. - 人力検索はてな

    知り合いがとある動画サイトを運営している会社に勤めているのですが、会長や取締役の方々、事業部の部長などラインの上司にあたる方々がブラウザ三国志というゲームにはまりまくっているということです。 このままでは仕事に支障をきたすと思うのですがその知り合いはどうしたらいいでしょうか?

  • 自分戦略研究室 ― @IT自分戦略研究所

    いろいろなサービスの“ほっこり”要素を取り入れた“ほっこりとこどり”なサービスが爆誕しました。(2024年12月26日)

  • (株)ドワンゴ【東証一部上場】 - マイナビ2011

    エンジニア(プログラマ・システムエンジニアインフラエンジニア) ・PC / 携帯サービス開発(コンテンツ配信システム・ニコニコ動画など) ・社内業務システム開発(コンテンツ管理システム・売上計上システムなど) ・システムの設計・選定・構築・運用 ※ドワンゴエンジニアのミッション  全く新しいネットサービスを、プログラミング技術を駆使して実現する。  サービスの企画段階から参加し、企画の実現と改良のための技術的な提案や解決を行う。  人(ユーザー・社員)に喜んでもらうため、面白いサービスや便利なシステムを開発する。  ユーザーが快適に楽しめるよう、安定したシステムを構築運用する。 ◆その他  その他職種につきましては、募集要項が決まり次第掲載いたします

  • 【インタビュー】「ニコニコ動画の"その次"を生み出す側でいたい」 企画屋さんが語るドワンゴへの思い | ネット | マイコミジャーナル

    ドワンゴで働くということ ニコニコ動画で新企画やサービスの開発を担当する中野真氏は、ドワンゴ黎明期から在籍する古株社員だ。同社の成長を描いた新書『ニコニコ動画が未来をつくる ドワンゴ物語』(佐々木俊尚 著/アスキー・メディアワークス)では、中野氏が川上量生 会長からゲーマー廃人要素を見込まれ、素人プログラマとして無謀な開発案件に送り込まれるエピソードが描かれている。あのころ"学校の放課後"のようだったドワンゴは、いまや東証一部上場企業。中野氏も企画屋に立場を変え、"一筋縄ではいかない経営陣"と向き合う日々を送る。一方で、開発現場に未練はある、という。そんな中野氏に、現場を離れたことの思いやニコニコ動画での経験について話を伺った。 中野真 ドワンゴ ニコニコ事業部 第一企画開発部 サービス開発担当部長。1998年に入社 ──いきなりですが、中野さんにとってドワンゴとはどういう会社なのでしょ

    fuktommy
    fuktommy 2009/12/01
    運営長の中の人。
  • (株)ドワンゴ【東証一部上場】 - マイナビ2011

    ――なぜドワンゴに? もともとエンタテインメント業界、その中でも特に音楽への興味がありました。 ただ音楽そのものを仕事にしたいとは思っておらず、裏で動いているプログラムの部分に携わりたいと思っていたんです。 当時、着メロで人気を博していたドワンゴは、音楽×システム開発という面でエンジニアのニーズに合っていると感じる部分も多かったですし、趣味DTMデスクトップミュージック)をやっていたこともあり、自分が活躍できる環境だなと思い、入社を決意しました。 ――入社前と後のギャップとは? 当時、CMを見て感じていた印象と、実際にそこで仕事をしている社員の方との印象はかなり違っていましたね。昔のドワンゴのテレビCMを知っている方なら分かると思いますが、違った視点からのメッセージをCMで打ち出しているような物が多かったので、一風変わった人が多いと思っていました。でも実際はそういうことが当に好きな人

  • ニコニコ動画、「2010年9月期下半期こそ黒字化する」--ドワンゴ夏野氏 : CNETニュース : ニュース : ネット&デジタル : YOMIURI ONLINE(読売新聞)

    fuktommy
    fuktommy 2009/11/13
    "782億円の赤字" ← えっ
  • 求む、アナタの才能!「一芸採用」開始‐ニコニコニュース

    求む、アナタの才能!「一芸採用」開始 2009年11月05日 ドワンゴは、「一芸採用」と称し、才能あふれる新卒学生の採用を 11月5日(木)より実施(エントリー受付開始)します! 一般採用には奥手でも、当社への就職意欲があり、 誰にも負けない"一芸"を持つ方からのご応募をお待ちしております! 【応募資格】 2010年3月31日までに大学院・大学・短大・高等専門学校・専門学校を卒業される(卒業された)方、または退学をされた(される)方、職務経歴のない方に限らせていただきます。 【エントリー方法】 あなたの「一芸」を撮影した動画を、ニコニコ動画(SMILEVIDEO)の「一芸採用」応募入口から投稿してください。投稿後に必要事項を入力していただくフォームが表示されますので、そちらの入力を完了した時点で、エントリー完了となります。 【エントリー受付期間】 2009年11月5日(木)より2

    fuktommy
    fuktommy 2009/11/05
    職務経歴のない人なら誰でもよい、ということかなあ。卒業年次のこと書いてないし。
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
    fuktommy
    fuktommy 2009/10/21
    しらん人ばっかりや。
  • http://twitter.com/yamashiro/statuses/4987467781

  • 長文日記

  • 川上会長&ひろゆき、ドワンゴを語る

    優秀なネットゲーマーが働ける会社を作りたくて 8日、ドワンゴの川上量生会長、ひろゆき氏、ニコニコ動画の運営長を務める中野真氏、ITジャーナリスト・佐々木俊尚氏の4人が、これまでのドワンゴとニコニコ動画の歴史をニコニコ生放送で語った。これは、佐々木氏の著書「ニコニコ動画が未来をつくる ドワンゴ物語」(amazon.co.jp)の発売を記念して行なわれたもので、このでは延べ30人にわたる取材を通じ、謎の多い「ドワンゴ」の全貌を初めて体系的に明かしている。 川上会長はドワンゴを作ったきっかけを「優秀なネットゲーマーが働ける会社を作りたかった」からと話す。そこで集まったメンバーが「廃人軍団」と呼ばれる社員たちだ。中野氏もその「廃人」たちの1人だった。 「当時はテレホの時代で、昼12時より夜12時の方が人が多かった」と中野氏は話す。会社の回線でネットゲームをやっていたこともあり、おかげで月の電話代

    川上会長&ひろゆき、ドワンゴを語る
  • 「ネットはもうからないという幻想、壊したい」 川上会長が語る、ニコ動のこれまでと今

    「ニコニコ動画はたまたま当たったと思っている人は多いだろう。危ないところに踏み込んだから成功したと思いたがる人もいるだろうが、そうではない」――ニコニコ動画を運営するドワンゴの川上量生(のぶお)会長は言う。 才能ある技術者1人が思いつきで作り、大ヒットしたネットサービスは少なくない。ネット業界では、そんなサービスや開発ストーリーがもてはやされる傾向もある。だがニコ動は全く違った。 社内で半年にわたる議論を重ね、プロトタイプを作り、あらゆるリスクを考え、準備万端でリリースしたのだ。 モバゲーを作りたかった 2006年始めごろ、ドワンゴは次の一手に悩んでいた。 過去には携帯ゲームや着メロ、着ボイスでヒットを飛ばしていたが、着うたの急拡大で着メロが失速し、06年の連結決算が赤字に転落。次の手は待ったなしだった。 チャレンジは繰り返していた。携帯向けのストリーミング放送サービス「パケラジ」や、携帯

    「ネットはもうからないという幻想、壊したい」 川上会長が語る、ニコ動のこれまでと今
  • 「ニコ動だけではない」 天才と廃人が作ったドワンゴの歴史ひもとく書籍

    「dwango.jp」のロゴが現れる着メロのテレビCMに見覚えがある人は多いかもしれない。「ジリリリリン、電話だよ」。GACKTさんがこうつぶやくCMも話題になった。 「ドワンゴはニコニコ動画だけではない」と、川上量生(のぶお)会長は言う。川上会長が1997年に創業した同社は、ゲームの受託開発を手掛け、着メロや着ボイスでヒットを飛ばし、ニコ動という新しいフィールドに踏み出した。 その歴史を草創期から振り返る書籍「ニコニコ動画が未来をつくる ドワンゴ物語」(佐々木俊尚著、アスキー・メディアワークス)が、10月10日に発売される。「ニコ動がヒットしている今なら興味を持ってもらえるのでは」と、“社史”出版を決めた。 「ニコ動でたまたま当てた会社」ではない 「ドワンゴは、ニコ動でたまたま当てた会社だと思っている人も多いだろう。“ぽっ”と出てきたよく分からない会社と思われているかもしれない」――そう

    「ニコ動だけではない」 天才と廃人が作ったドワンゴの歴史ひもとく書籍
    fuktommy
    fuktommy 2009/10/09
    "ドワンゴは、着メロでたまたま当てた会社" だと思ってた。
  • 死滅病棟: 社内で喧嘩しないでください

    2009年10月7日 社内で喧嘩しないでください 社内の IRC に大量の bot がいる。社員が暇潰しに bot を作っては社内各所に存在するサーバーに放り込んでそのままにしてしまう。俺は社内のあらゆるチャンネルに可能な限り入って全てを監視するという暇潰しをしているが、社内の IRC は nick をハンドルにするという規約になっているため一見しただけでは人間と bot の区別が付かず、最早どこにどんな bot がいるのか把握し切れずにいる。そんな中、俺は部署の異動があって第五開発セクションというところに配属されたのだが、このセクションは「#dev5」だの「#裏5セク」だの「#rookies5」だの「#dev4.5」だのと IRC 上に多数のチャンネルを作り、そこに bot を置きまくる全くの異常セクションであり、俺は状況の把握に四苦八苦していた。その中で最も意味のわからない存在が「om