はじめに 今年は本業が忙しくあまり個人活動が出来ない年でした。。今年最後の記事は簡単な振り返りにさせてください。 uMicrophoneWebGL 今年唯一...作った新規のプロジェクトです。WebGL 上で Unity の API とは非互換ですがマイク入力をリアルタイム含めて扱えるようにするためのライブラリです。 tips.hecomi.com github.com uLipSync のマイク入力によるリアルタイムなリップシンクのデモを WebGL 上でも動かせることができるように作成しました。が、まだ接続が出来ていないので来年の何処かで対応します。 uLipSync 今年は株式会社エーアイ様に A.I.VOICE for GAMES での uLipSync 対応をしていただきました。 aivoice.jp tips.hecomi.com 私の方に関しては今年は小さいアップデートやバグ