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greeに関するhiro_yのブックマーク (34)

  • 転職・退職代行マガジン -

    「適応障害になってしまって退職をしたい…。でもこれってただの逃げなのかな」   適応障害は人によって症状が違うため、なかなか周りに理解がされにくく、苦しいですよね。 「このまま仕事を続けられそうに…

    hiro_y
    hiro_y 2011/04/16
    mixi/GREE/モバゲーのユーザーの動向の違い
  • mixi Engineers' Seminar #1の報告 - mixi engineer blog

    Nitendo 3DSで遊ぶのは戦国無双クロニクル、PS3で遊ぶのは真・三国無双6と、なにかを断ち切るかのように敵を切りまくっているmilanoです。 お気に入りは甄姫です。 もうずいぶんと前のことな気がしてしまいますが、3/3の雛祭りの日に行われたmixi Engineers' Seminar #1にお越しいただきましたみなさま、どうもありがとうございました。 当日使われた資料と動画を公開します。 ちなみに、今回のテーマはスマートフォン周りのお話しあれこれでした。 Objective-C一巡り Objective-Cひとめぐり View more presentations from Kenji Kinukawa ミクシィの衣川憲治より、WebエンジニアがObjective-Cを学習するメリット、Objective-Cの特徴などについて話しました。 GREEHTML5とiOS+Andr

    mixi Engineers' Seminar #1の報告 - mixi engineer blog
    hiro_y
    hiro_y 2011/03/26
    GREEのスマートフォン版の資料が参考になる
  • グリーCTOが語る、大規模ソーシャルゲーム開発の舞台裏

    9月1日、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010」において、SNSGREE」を運営するグリー株式会社(以下 グリー)が『大規模ソーシャルゲームのつくりかた ~60分でわかるサーバサイド技術~』と題するセッションを講演した。 一日あたり億単位のトラフィックを捌くインフラはどうなっているのか。技術者2名が解説したインフラ構築のノウハウや、ソーシャルゲームと一般のオンラインゲームとの違いについて紹介する。 オンラインゲームとソーシャルゲームとの違い 最近テレビCMでも目にする機会が多くなってきたSNS(ソーシャルネットワーキングサービス)の「GREE(グリー)」。2010年6月時点の数字で、会員数2059万人、月間353億ページビューという言わずとしれた大人気サイトだ。中でも携帯電話向けソーシャルゲームが特徴的で、専用機向けのゲームと比べるとコアゲーマー以外のプレイヤーも多く、利

    グリーCTOが語る、大規模ソーシャルゲーム開発の舞台裏
    hiro_y
    hiro_y 2010/09/14
    サービス無停止。「同じ構成のマスタースレーブを現行のマスターの下に用意し、先にWebサーバーからの参照先を新しいスレーブに切り替え、次に書き込み先を新しいマスターに切り替える、という形で実現している。」
  • Social Feedback - GREE Developer Center(グリー デベロッパーセンター)

    Social Feedbackとは Social Feedbackは、GREE外の様々なWebサービスの情報をGREEのユーザー間で簡単に共有できるようにするための機能です。Social FeedbackをWebサービスに設置することによって、訪れたユーザーは、興味を持った情報やおすすめの情報をワンクリックでGREEに投稿することが可能になります。 GREEへの投稿 外部Webサービスに設置されたSocial Feedbackをユーザーがクリックすると、ポップアップウィンドウが表示、またはGREE内ページに遷移し、フォームが表示されます。ユーザーがフォームにコメントを入力し送信すると、設置されたページの情報とコメントがGREEに送信され、情報の投稿が行われます。コメントを入力無しで送信することもでき、その場合投稿にはタイトルとページに設定された画像のみが表示されます。 ページへの設置 So

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    hiro_y 2010/09/13
    GREEのいいね!ボタンも公開。付け方。
  • 「パチンコのような単純さ」で1000万ユーザー獲得 グリー田中社長が語るヒットの極意

    「パチンコのような単純さ」で1000万ユーザー獲得 グリー田中社長が語るヒットの極意:CEDEC 2010(1/2 ページ) 携帯電話向けソーシャルゲームが盛り上がっており、GREEの「釣り★スタ」のように1000万ユーザーにプレイされるゲームもある。1000万規模のヒットを狙うにはどうすればいいのか。ゲーム開発者向けイベント「CEDEC 2010」のパネルディスカッションで、グリーの田中良和社長は、パチンコやテレビのような“単純さ”が必要と説いた。 田中社長は、GREEゲームを提供するスクウェア・エニックス・ホールディングスの原口洋一専務、芸者東京エンターテインメント(GTE)の田中泰生社長ととともに、ソーシャルゲームとパッケージゲームの違いなどを語った。モデレーターはエンターブレインの浜村弘一社長が務めた。 「1000万ユーザーいかないとヒットじゃない」 GREEは2125万会員。携

    「パチンコのような単純さ」で1000万ユーザー獲得 グリー田中社長が語るヒットの極意
    hiro_y
    hiro_y 2010/09/05
    「パチンコなんて(ハンドルを)回すだけ。テレビもボタンを押すだけで面白い。(ソーシャルゲームも)ああいうものでなければ」
  • 「ソーシャルゲームに月5000円以上」も モバゲー、GREE、mixiユーザー調査

    モバゲータウンのソーシャルゲームユーザーの2.5%が、月5000円以上使っている――モバイルポイントサイト「moppy」(セレスが運営)が会員向けに行ったソーシャルゲームに関するアンケートで、こんな結果が出た。 調査は、モバゲー、GREE、mixiでソーシャルゲームを利用している13~59歳の男女に対して8月24日に行い、1063の有効回答を得た。内訳は10代が19.8%、20代が20.3%、30代が20.0%、40代が20.0%、50代が19.9%。 利用しているソーシャルゲームサイトを聞いたところ、10代~20代はモバゲーの利用率が最も高く、30代~50代はGREEが最高だった。「今いちばんハマっているゲームを始めたきっかけ」は、GREEとモバゲーでは「サイト内のバナーから」(GREE 39.4%、モバゲー 27.3%)が最多だったが、mixiでは「招待されて」(39.7%)が最も多か

    「ソーシャルゲームに月5000円以上」も モバゲー、GREE、mixiユーザー調査
    hiro_y
    hiro_y 2010/08/31
    「「今いちばんハマっているゲームを始めたきっかけ」は、GREEとモバゲーでは「サイト内のバナーから」(GREE 39.4%、モバゲー 27.3%)が最多だったが、mixiでは「招待されて」(39.7%)が最も多かった。」
  • 【追記あり】グリーとディーエヌエーによるテレビCMの多さの「なぜ」を考えてみる : ガベージニュース

    先に【テレビCM出稿量の上位陣(2010年7月分)】の考察部分「個別案件」でこの数か月の間、携帯向けソーシャルメディアの運営企業【グリー(3632)】と【ディーエヌエー(2432)】のテレビCM出稿量の多さを挙げたところ、当方の想像以上の反響があった。そこで今回はこの「個別案件」についてもう少し補足・考察をしておくことにする。 「一人でも多くの人に自社サービスを知ってもらいたいため」「話題のメディアであることを広域にアピールするため」「従来メディアの筆頭に位置するテレビに大量の広告を投入することで社会的な認知度を高めるため」「広告費にある程度余裕が出来たので、テレビCMの出稿単価が下がっているこの時期に『よいお買いもの』をした」なども理由として挙げられる。しかしそれだけでは少々裏付けとしては弱い。 そこで色々と調べたところ、見つけた資料がM1・F1総研が2010年5月に発表した[PCサイト

    【追記あり】グリーとディーエヌエーによるテレビCMの多さの「なぜ」を考えてみる : ガベージニュース
    hiro_y
    hiro_y 2010/08/31
    「テレビを観ている人は同時にモバイル夢中派である可能性が高い。だから、自分達のお客になってくれる可能性も当然高くなる。他の媒体、新聞や雑誌、パソコンのウェブ上に広告を打つより高成果が期待できる」
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    Since April, a hacker with a history of selling stolen data has claimed a data breach of billions of records — impacting at least 300 million people — from a…

    TechCrunch | Startup and Technology News
    hiro_y
    hiro_y 2010/02/14
    「GREEは上場来はじめてのページビュー・ダウンとなった。GREEのソーシャルゲームは高品質だが品揃えに難があり,釣りスタやハコニワ,クリノッペに飽きたユーザーが,モバゲーのヒット作やmixiの多様なサードパーティ・
  • https://jp.techcrunch.com/2010/02/01/jp-20100201-what-service-can-get-the-position-of-facebook-in-japan-mixi-or-gree/

    https://jp.techcrunch.com/2010/02/01/jp-20100201-what-service-can-get-the-position-of-facebook-in-japan-mixi-or-gree/
    hiro_y
    hiro_y 2010/02/03
    「つまり、両者とも利用者同士のコミュニケーションのタイムラインという機能と、その周辺にあるゲームやソーシャルアプリの組み合わせという、世界市場で FacebookがMyspaceやTwitterを抑えこむのに成功した武器自体は手に
  • 「このままでは日本のネット業界は危ない」 グリー、プラットフォーム戦略の狙い

    「日のネット業界は危ない」――急成長を続けるグリーの田中良和社長は強い危機感を感じている。 iPhoneアプリSNS向けゲーム海外のメーカーの存在感が増している。このままでは日ゲームメーカーやSNS産業自体が「なくなるかもしれない」とみる。 同社はSNSGREE」のプラットフォームを公開し、iPhoneアプリを皮切りに世界に進出。日SNSとして踏ん張り、「業界を盛り上げていきたい」という。 1月12日に発表したプラットフォーム戦略では、(1)外部のWebサービスやアプリケーション、端末からGREEの機能を利用できる「GREE Connect」(仮称)と、(2)外部開発者がGREE上でサービスを構築できる仕組み作り――の2つの方向性を提示した。 (1)については今春、技術仕様や機能を公開予定。(2)はまだ「検討段階」で、内容なリリース時期なども「発表できる段階になはい」という

    「このままでは日本のネット業界は危ない」 グリー、プラットフォーム戦略の狙い
    hiro_y
    hiro_y 2010/01/22
    「mixiアプリで日本メーカーは一度敗戦している。」
  • グリー株式会社 | ニュースリリース | プレスリリース 2010年 | GREE、プラットフォーム戦略の推進について

    GREE、プラットフォーム戦略の推進について〜 「GREE Connect(仮称)」を公開、プラットフォーム戦略を推進 〜 グリー株式会社(社:東京都港区、代表取締役社長:田中良和、東証マザーズ上場:コード番号3632、以下グリー)は、2010年春にソーシャル・ネットワー キング・サービス(以下SNS)「GREE」の「GREE Connect(仮称)」を公開いたします。また、「GREE Connect(仮称)」の公開をきっかけとして、今後「GREE」のプラットフォーム戦略を推進して参ります。 1 「GREE Connect(仮称)」の公開 「GREE Connect(仮称)」では、SNSGREE」以外のWebサービス・アプリケーション・インターネット端末において、「GREE」のデータを活用した付加サービスの開発を可能に致します。機能の公開は2010年の春を予定しております。 また、技術

    hiro_y
    hiro_y 2010/01/13
    「『GREE Connect(仮称)』では、SNS『GREE』以外のWebサービス・アプリケーション・インターネット端末において、『GREE』のデータを活用した付加サービスの開発を可能に致します。機能の公開は2010年の春を予定しております
  • 松浦大悟(日本維新の会 秋田1区支部長) on Twitter: "先ほどグリーのマーケティング部の方がいらっしゃって、グリーのほうが登録者が多いのでツイッターだけじゃなくグリーをやったらいかがですかと言われた。ツイッターと連動させることもできるとか。ツイッターをやっている全議員のところを回っているそうだ。"

    先ほどグリーのマーケティング部の方がいらっしゃって、グリーのほうが登録者が多いのでツイッターだけじゃなくグリーをやったらいかがですかと言われた。ツイッターと連動させることもできるとか。ツイッターをやっている全議員のところを回っているそうだ。

    松浦大悟(日本維新の会 秋田1区支部長) on Twitter: "先ほどグリーのマーケティング部の方がいらっしゃって、グリーのほうが登録者が多いのでツイッターだけじゃなくグリーをやったらいかがですかと言われた。ツイッターと連動させることもできるとか。ツイッターをやっている全議員のところを回っているそうだ。"
    hiro_y
    hiro_y 2009/12/12
    「グリーのほうが登録者が多いのでツイッターだけじゃなくグリーをやったらいかがですかと言われた。」「ツイッターをやっている全議員のところを回っているそうだ。」
  • GREE、Twitter対抗サービスに--PC版を140字の「ひとこと」SNSにリニューアル

    携帯電話向けソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「GREE」を運営するグリーが11月上旬にPC版サイトをリニューアルする。代表取締役社長の田中良和氏が「いままでのPC版サイトは、なかったことになりました」と語るように、大胆な方向転換を打ち出した。今後は140字以内の一言コメント機能を前面に押し出し、人気のミニブログサービス「Twitter」に対抗する。 正式リニューアルに先立って、FireFox3.5、Safari4、Google Chromeのユーザーのみ利用できるベータ版サイトが10月26日から公開されている。 新しいPCGREEのトップページには自分がいま何をしているか、何を考えているかを140文字以内で投稿する機能「ひとこと」の入力欄が目立つ位置に据えられている。Twitterのように現在の状態を短いメッセージで友人と共有できるリアルタイムなSNSへと変貌を遂げた。 これ

    GREE、Twitter対抗サービスに--PC版を140字の「ひとこと」SNSにリニューアル
    hiro_y
    hiro_y 2009/10/26
    GREEのPC版がリニューアル、Twitterのようなつぶやき型に。「過去のPC版は完全に一新され、なかったことになりました」
  • http://japan.internet.com/column/busnews/20090806/6.html

    hiro_y
    hiro_y 2009/08/09
    mixi/モバゲー/GREEの比較。
  • CNET Japan

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    CNET Japan
    hiro_y
    hiro_y 2009/07/12
    時価総額でGreeがDeNAを越える。
  • Twitterがスケールに苦しむ理由 - スケールするサイトのアーキテクチャ考

    Twitterのスケール関係で、面白い記事を発見したのでまとめ。 一時期「スケールしない」とか「動作が不安定」だとか言われ続けていたTwitter。5月ごろにslashdot.jpでも話題になっていた。論調は総じて「Twitterがスケールしないのは、Rubyを使っているから」というもの。 ところが同じ5月、「Why Can't Twitter Scale? Blaine Cook Tries To Explain(なんでTwitterってスケールしないの?)」という、blog紹介記事がSilicon Alley Insiderに掲載される。記事の元になったblogエントリは、Twitterの前チーフアーキテクトだったBlaine Cook氏によるもの。Cook氏によれば、TwitterのスケールとRubyは何の関係もないという。 Why Can't Twitter Scale? Blai

    hiro_y
    hiro_y 2009/01/28
    タイムライン型の表示の問題。キャッシュしづらいしデータが増えるほどソートに時間がかかるので、データ更新時に更新を参照できるユーザー単位で更新情報を作っておいて参照時にはそれを見せる。
  • https://jp.techcrunch.com/2008/12/23/20081222mobile-social-network-gree-lands-a-big-ipo-in-japan/

    https://jp.techcrunch.com/2008/12/23/20081222mobile-social-network-gree-lands-a-big-ipo-in-japan/
    hiro_y
    hiro_y 2008/12/24
    「グリーには価値のある専売特許がない。サイトのアイディアは簡単にコピーできるものだし」「現在PC版は文字通り廃墟同然だが」
  • 上場したグリー社長に訊く、売上高9倍成長の秘密

    ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「GREE」を運営するグリーが12月17日、東京証券取引所マザーズ市場に上場した。調達額は約36億円で、2008年の新規公開株では2月のセブン銀行に次ぐ規模となる。 グリーの2008年6月期の売上高は29億3748万円と前年同期の9倍に伸びており、経常利益は10億5125円と利益率が高いのが特徴だ。会員数は10月に700万人を超え、アクセスのほとんどがモバイル経由となっている。 金融危機が叫ばれる中、なぜこの時期に株式を公開したのか。また、業績が急成長している理由はどこにあるのか。グリー代表取締役社長の田中良和氏に聞いた。 ――上場を迎えた、今の率直な感想は(※編集部注:このインタビューは12月16日に行った)。 もともと1人でやっていたGREEというサービスを、1人で運営するには限界があるということで会社を設立して、できることをより増やすために

    上場したグリー社長に訊く、売上高9倍成長の秘密
    hiro_y
    hiro_y 2008/12/18
    「インターネットユーザー全体がモバイルにシフトしつつあって、その人たちがGREEを使っているという印象」
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    2024年下半期のフィルム写真たち ふと気がつくと2024年も残り僅か。 そしてふと振り返るとこのブログに掲載する写真がGRIIIで撮ったものばかりになっていたのだけど、決してフィルムに飽きたということではなく、フィルムはフィルムで淡々と撮り続けているし、モノクロもカラーネガもいつも通り自宅で…

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    hiro_y
    hiro_y 2008/11/22
    「彼らが必ずしも正しいことを言っているとは限らないし、むしろフツーのユーザーに対して知識・視点のズレは大きいので、彼らの要望をそのまま受け入れているとユーザー数の拡大を狙う運営側としては逆効果に」
  • グリー、12月17日にマザーズ上場

    ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「GREE」を展開するグリーは11月13日、東京証券取引所マザーズ市場に新規上場を申請し、承認された。上場予定日は12月17日で、証券コードは3632。 上場にともない、120万株を公募し、243万株を売り出す(オーバーアロットメントは40万株)。売出株放出元はApax Globis Japan Fund, L.P.が118万株、代表取締役社長の田中良和氏が100万株、取締役 執行役員副社長 メディア企画部長の山岸広太郎氏が25万株。 公募・売り出し価格の仮条件は11月28日に決定され、ブックビルディング期間は12月1日から12月5日までとなっている。公募・売り出し価格の決定日は12月8日。主幹事証券会社は野村證券。 グリーは2004年12月に、現グリー代表取締役社長の田中良和氏が個人で始めたGREEを運営するために楽天と共同で設立された。200

    グリー、12月17日にマザーズ上場
    hiro_y
    hiro_y 2008/11/13
    GREEがマザーズに上場へ。