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上手に3Dに撮れるコツもお教えします♪ 数あるジャンルで群の抜くほど多い画像アプリ。ゾンビになれたりジョジョになれたりと、もう何でもできちゃいますよね。 今回紹介するアプリ『Camera 3D (Beta)』は、それらと全く異なるコンセプト。タイトルまんまですが、何と奥行きがある(疑似だけど)3D画像が作れちゃうんです。こりゃジェームズ・キャメロンもびっくり!? 3Dといっても、2枚の画像を交錯させる古典的な疑似3D。ですので本アプリでも2枚の画像を撮影するのですが...これには少々のコツがいるんです。 その1:まず被写体は、より3Dを実感し易い奥行きがあるモノがベター。上画像の枝や、横にしたペットボトルはおススメ。ビール腹(?)が3D映えしないドロイド君は今回はお休みです、残念! その2:両画像とも、先端部を一致させてください。これがブレてしまうと、単に揺れる謎画像になっちゃいます。とい
3Dと物理エンジンを使っていろいろな実験を行っているむにむにさんが、「ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた」というムービーをニコニコ動画とYouTubeにアップしています。そもそも遺伝的アルゴリズムというのが何かわからなくても、それを説明してくれるムービーも用意されているので、いったいどれだけすごいことを試行錯誤しているのかがわかるようになっています。 YouTubeでのアカウントは「3D Creature Physics(99munimuni)」という名前になっています。 ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた。walked the Gundam By genetic algorithm - YouTube すでに物理エンジンでガンダムを歩行させることに成功したむにむにさんが挑戦したのが、遺伝的アルゴリズムで歩行を改善していくということ。 このザクっぽい単純モデルだとたくさんのモデルを
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
昨年、多くの方に好評をいただいた「Google Model Your Town コンテスト」を今年も開催いたします。 ジオモデリングとは、実在する建物を地図上に再現するもので、本コンテストは 1 ~ 6 名のチームでその技能を競います。Google マップや Google Earth 上にどんな建物を再現するかはあなた次第。ぜひ、あなたの街の特徴的な建物や歴史的建造物を再現してください。 本コンテストの詳細はこちらでご確認ください。応募締切は 2012 年 2 月末です。また、大賞を受賞した方には、SketchUp チーム主催の晩餐会への招待を初め、様々な景品を用意しています。 ジオモデリングがはじめてという方は、こちらの 「3D の世界」でモデルの作り方から公開の仕方までを詳しく学ぶことができます。ジオモデリングについてひと通りのことがわかったら、あなたの街のモデル作成に挑戦してみましょ
DDN は 音楽 ・ 映像 に関する デジタル アート を中心に情報ミックスを配信中
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モバイル Google マップは、米国で 5 年以上前に誕生し、日本では 2007 年にサービスを開始しましたが、これまでに全世界で1 億人以上の方にお使いいただいています。この5年間に、大小、様々な機能追加と共に日々進化を続けてきたモバイル Google マップですが、このたび、新しい地図の描画方法を採用し、静的な 2D の地図から、ダイナミックな動きのある 3D の地図へと生まれ変わりました。 新しい描画方法を取り入れたことで、モバイル Google マップには、さまざまな便利な機能が追加されました。 3D モード: 地図を傾ける:2本の指で地図を下にドラッグすると、ビルが3D で立ち上がります。地図を回す:2本の指で地図を回し、立体表示されたビルの裏側も簡単にチェックできます。スムーズなズームイン/アウト:二本の指を閉じたり開いたりすることで、簡単に見たい場所にズームイン/アウトでき
当ブログではFlashの3Dに関する記事を数多く書いていますが、この度それらの記事をこの1ページにまとめてみました。系統別にまとめたので、目的とする解説やサンプルが探しやすくなったのではないかと思います。それぞれの記事でソースファイルをダウンロードできますので、学習の理解にお役立てください。 Flashの3Dエンジンで最もメジャーな「Papervision3D」を中心にブログ記事を書いています。 Papervision3D – チュートリアル クリックで再生できます フレームア クションで覚える PV3D チュートリアル Vol.01 フ レームアクションで覚える PV3D チュートリアル Vol.01 (補足) フ レームアクションで覚える PV3D Vol.02 : Primitiveを理解する フ レームアクションで覚える PV3D Vol.03 : Materialを理解する フ
『Photosynths』は、大量の写真を使って3Dのような合成写真を作る、無料のアプリです。作り方を詳しく説明する前に、まず上のビデオで、全体的な流れを確認してみてください。 ●準備するものWindows LiveのアカウントMicrosoft Photosynth(Windows Liveのアカウントで一度ログインすれば、ダウンロードできます)Microsoft Silverlight 4デジタルカメラ(できれば、シャッタースピードと処理速度の速いもの) ■写真を撮る 3D風の合成写真を作る時に必要な作業の大半は、写真を撮ることだと言っても、過言ではありません。とにかく大量に写真を撮る必要があります。それも数十枚というレベルではありません。最低でも200枚は必要になります。もちろん、技術的には3枚の写真でも合成写真は作れますが、よりリアルな3D風の合成写真が作りたければ、大量の写真が必
カメラを二台使って撮影した映像を合体させることによって、3D動画を作成するという方法が「Zurb」のサイトで紹介されていたので、その方法をご紹介。 彼らが使用したのは、カメラ付きのiPod2台とシンプルな3D動画作成ツール。必要なものは、同じシーンを別のカメラで撮影した、動画ソースです。同時録画可能なものであれば、ウェブカメラでも、携帯のカメラでも、ビデオカメラでも、なんでもOKです。 撮影した後、その2つの動画を、横並びの状態に変換させるツールが必要となります。この記事では『StereoMovie Maker』というフリーツールを使用しているようです。 そして、動画をYouTubeにアップし、動画を3Dに加工する作業は、YouTubeに行ってもらいます。アップロードを行う際に「yt3d:enable=true」というタグを付けておくと、横並びになっている動画が、1つの3D動画に自動的に変
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