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2007年7月25日のブックマーク (8件)

  • Onegame

    気に入ったホームページがあるとお気に入りのブックマークに登録して、 いつでもすぐ見れるようにしていますよね。 電話番号を覚えるようにホームページアドレスを覚えている人はいるんでしょうか? 記憶力が並外れている人は別として簡単で短いサイトだったら覚えられるでしょうが、 個人の趣味で作っているサイトなどはなかなか覚えられないものですね。 ホームページ制作をしようと思っているなら、短いURLにできるところを探すのもいいかもしれませんね。一度ホームページ制作をしてしまってからそのホームページを違うURLに移設したいと思っても、そう簡単には移せないことがほとんどでしょう。特にリンクを変更していく作業は時間も手間もかかり大変です。そんなことにならないよう、ホームページ制作をする段階でホームページアドレスについても考えたいですね。

    Onegame
    nitoyon
    nitoyon 2007/07/25
    AS3 の実験場。
  • Flash 9 ActionScript 3.0で作るレイトレーシングソフト

    Flash 9によるレイトレーシングソフトパストレーシングFlash 上の画像はFlash 9で動くパストレーシングによって計算された画像です。 1ピクセル当たりのサンプル数は2,000で、レンダリングにかかった計算時間は15時間程度です。 製作記録 レイトレーシングとは もっとも基的なレイトレース 点光源 反射 透過(屈折) 三角ポリゴン 透視投影カメラ 平行投影カメラ 影 鏡面反射モデルPhong レイトレーシングの次 パストレーシング パストレーシング実装 1パスごとに描画 空間分割 トラバースアルゴリズム 3次元配列を元にオブジェクトを配置 迷路をレンダリング カメラの設定をXMLファイルから読み込む 迷路を完成させる

    nitoyon
    nitoyon 2007/07/25
    AS3 でパストレーシング。ソースあり。すごい・・・。 via b:id:ll_koba_ll
  • WCAN [ Web Creators Association Nagoya ] WCAN mini ActionScript Vol.3

    WCAN mini ActionScript Vol.3 [ActionScript] Posted by wcan at 23:00 WCANの分科会、WCAN mini ActionScriptの第三回が行われました。今回のテーマは『ActionScirpt のおもちゃ箱』という事でMain Talksでは、Apollo改めAIR、mxp、Gainer、Red5にテトリスとバラエティーに富んだ内容になりました。また今回はLightning Talksとしてライブ中継、mxmlc、デザイン、サウンド、サービスプロジェクトなど5つのプレゼンが10分程度で行われました。 【Main Talks】 Gainer開発チーム 小林茂 さん (http://www.yapan.org/) 「フィジカルコンピューティングとは?」 Flashクリエーターの間で密かに盛り上がりをみせているGaine

    nitoyon
    nitoyon 2007/07/25
    WCAN mini の報告エントリ。写真がちょっと載った。下向いてる。
  • Gabocoy techNote.: ActionScript3での音生成

    AS3では、ByteArrayクラスの実装によって、swfで音生成が可能なのではと仮説が出てきました。 http://blog.davr.org/2006/04/21/dynamic-sound-in-85 ここでの手法は、サウンドがアッタチされたswfをメモリ上に生成して音を生成してます。 それを元に、 http://blog.andre-michelle.com/2006/as3-audiocyclebuffer/ が出来て、TR-909が出来た。 LIVE@POPFORGE これを作った、Andre Michelleが、popforgeという音響合成のライブラリをリリースしました。 http://code.google.com/p/popforge/ 今のところ、Flex環境のみです。 SVNレポジトリから展開すると、クラスファイルと、サンプルファイルなどがあります。 そのサンプルフ

    nitoyon
    nitoyon 2007/07/25
    AS3 での音生成の流れ、popforge のレビュー。
  • https://www.faveup.com/

    nitoyon
    nitoyon 2007/07/25
    デザインの見本サイト。IE6 で見ると崩れている... via GIGAZINE
  • AS3処理の疑問 - nazolabo

    Math.abs()を使わず絶対値を求める Absolute value //version 1 i = x < 0 ? -x : x; //version 2 i = (x ^ (x >> 31)) - (x >> 31); この単純なコードでなんと2,500%高速化。さらにビット演算を組み合わせるとさらに加えて20%高速化。 http://actionscript.g.hatena.ne.jp/ConquestArrow/20070621/1182359767 これがちょっと気になったので調べてみた。 パターン ケース1(単純にMath.abs) b = Math.abs(a); ケース2(三項演算子) b = a < 0 ? -a : a; ケース3(if) if (a < 0) { b = -a; } else { b = a; } ケース4(ケース2を外部関数化) private

    AS3処理の疑問 - nazolabo
    nitoyon
    nitoyon 2007/07/25
    AS高速化。Math.abs の代替。ビット演算100ms、if 文 300ms、関数呼び出し2000ms。関数呼び出しが遅いので、必要に応じて手動でインライン展開する。←mxmlcのOSS化により、inlineを実装する人がいそう via b:id:trickstar_os
  • ウノウラボ Unoh Labs: PHP標準の機能(だけ)でウェブサイトのサムネイルを作る

    ではまず試しにInternet Explorerのウィンドウをキャプチャーして、そのサムネイル(ここでは160×120ピクセル)を表示してみましょう。PHPからIEを操作するにはCOMを使用します。 <?php $url = 'お好みのURLをどーぞ'; if (!extension_loaded('gd')) { exit('GD library is not loaded.'); } elseif (!function_exists('imagegrabwindow')) { exit('Function imageGrabWindow is not exist.'); } try { $ie = new COM('InternetExplorer.Application'); $handle = $ie->HWND; $ie->Width = 800; $ie->Height = 6

    nitoyon
    nitoyon 2007/07/25
    new COM('InternetExplorer.Application');、GD の imagegrabwindow 関数がポイント。
  • livedoor メールにGmail採用 - snippets from shinichitomita’s journal

    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0707/24/news041.html このニュースが面白いのは、これでlivedoor IDは3つの認証仕様のIdP(アイデンティティ・プロバイダ)になった、ってとこだな。 livedoor Auth OpenID SAML2.0(aka. Liberty ID-FF) SAMLのインターフェースについては、”Circle of Trust”という性質上、OpenIDのように市井の開発者が勝手に使えるような感じでは多分ない。基的に一方向じゃなくって双方向の信頼を求められるから。まあここらへんへのアンチテーゼであのDick Hardtの名プレゼンが出て来たわけだけども。 でもSAMLは、比較的大きなサービサー同士とか、エンタープライズとの連携では、そうした用途で古くから仕様が練られていることもあり、おそらく使

    livedoor メールにGmail採用 - snippets from shinichitomita’s journal
    nitoyon
    nitoyon 2007/07/25
    SAML