今日のsketchは、なんかメタボールと化した。 ・マウス押してるとなんか出る ・なんか引っ張り合う のお題でスタート。 メタボールはprocessing時代から目をつけてて、8が出た当初から暖めてたんだけど、暖めすぎて新しさがなくなっちゃったので、そろそろ放出しようかと。もう二味ぐらいスパイスかけないとダメかなぁ。 動きはカワイイのだけど、静止画にするとショボイのでもう少し続く。 初期スケッチ 引力可視化した。ある種定番処理なので、追従実験。
今日のsketchは、なんかメタボールと化した。 ・マウス押してるとなんか出る ・なんか引っ張り合う のお題でスタート。 メタボールはprocessing時代から目をつけてて、8が出た当初から暖めてたんだけど、暖めすぎて新しさがなくなっちゃったので、そろそろ放出しようかと。もう二味ぐらいスパイスかけないとダメかなぁ。 動きはカワイイのだけど、静止画にするとショボイのでもう少し続く。 初期スケッチ 引力可視化した。ある種定番処理なので、追従実験。
Gainer(ゲイナー) Gainer(ゲイナー)はユーザー・インタフェースやメディア・インスタレーションのための環境です。Gainerを利用することにより、センサーやアクチュエータをPCに接続し、Flash、Max/MSP、Processingといった幅広いプログラミング環境から利用できるようになります。基本的なコンセプトは以下の通りです。 プロトタイピングの段階から最終形まで用いることができるブレッドボードと組み合わせて試行錯誤しながら制作を進めることができる自分自身のモジュールを部品レベルから組み立てて理解を深めることができる複数のコンフィギュレーションの中から目的にあったものを選択できるソフトウェア&ハードウェアがオープンソースで公開されているGainerに関する「オープンソース」は次のようなことを意味します。 ユーザはGainerを無料で利用できる上級のユーザは既存のハードウェア
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く