「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧
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昨日Flash CS3を買ったので、さっそくAS3でやってみた。 自分で1からBitmapDataクラスを使うのは初めてだったけどprocessingやってたお陰ですぐわかった。 一旦カメラの前からどいて、Save Backgroundボタンを押してみてください うまくいくとこうなってるはず ■SourceCode (Flash CS3 / AS3) 1フレーム目。左の大きなビデオ(camDebug)とは別に、画面に表示していない200x150の小さなVideoオブジェクト(camVideo)がある。そこからBitmapDataを作って、背景差分法で処理する。処理した結果を画面右のBitmapオブジェクトに表示して、ついでにぼかしフィルタ(blur)をかけた。 背景差分法は、単純に1度保存しておいたBitmapData(bgBmd)と現在の表示(nowBmd)を1ピクセルずつ比較し
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