Anker's 3-in-1 MagSafe foldable charging station drops back down to its Prime Day price
Windows 95発売前後から現在まで、PCパーツショップは10年以上もアキバの看板を背負い続けている。最近はアニメやフィギュア、メイド喫茶などのサブカルチャーショップが台頭しているが、第2回のインタビュー(「“メイドさん”の現在と未来」)を踏まえると、次代を担う産業と断定するのはまだ早いと思われる。ならば、PCパーツショップは今後も“アキバの顔”であり続けるのか。第3回は、PCパーツショップにアキバの未来を語ってもらった。 協力していただいたのは、1993年に設立したアキバの老舗ショップ・USER'S SIDE。創業時からのスタッフである小林氏に、アキバの現状から日本の自作PC市場の問題点に至るまで、歯に衣着せぬ率直な意見を伺った。 日本の自作PC市場に未来はない 「数万円のCPUを販売しても1000円以下の利益にしかならない」とは、昔からPCパーツショップの店員さんが口にする恒例の台
先週は邦画各社がそれぞれ好成績の決算を発表したことを伝えた。中でも東宝は純利255億円、前年比+7%と絶好調だ。皆さんは東宝が映画を製作して利益を稼ぎ出していると思うでしょう。違うんだな、これが。全部TV局製作映画の配給で儲かっているのだ。 「不動産会社」になってしまった東宝 東宝はいつからか映画を作ることを止めてしまった。映画不振の60年代から自社の映画スタッフを始め、俳優たちとの契約を打ち切り、映画は外部の製作会社に作らせてその配給に専念する。配給といっても、その頃はどんな映画もTVに押されて儲からない。そこで昔からあった映画館をドンドン潰して高層ビルを建てて賃貸した。土地ブームとバブルで生き延びるどころか好景気の余波で大もうけをした。砧の撮影所は切り売りして見る影も無い。東宝は映画会社ではなく不動産屋なのだ。 しかし東宝は未だ撮影所というものを持っているから良い。アメリカから弁護士を
昨年9月、パナマシティの公衆病院に特異な症状を訴える患者らが押し寄せた。この患者らは、身体の一部の機能が停止または麻痺し、中には呼吸困難に陥った患者までいた。死亡者も続出したが、はっきりとした原因は分からないままだった。 唯一の手がかりは、患者らがある風邪シロップを飲んだ後に異変を見せ始めたという点だけだった。そこでついに米国の医療陣までもが急きょ派遣され、1カ月余りの調査の結果、風邪シロップに含まれていた「ディエチレン・グリコール」が原因であることが判明した。産業用に幅広く使用されているこの化学物質は、食用が禁止されている毒性物質。現在までに申告された死亡者数は365人で、このうち当局の調査で確認された死亡者数は100人余りに達し、被害者の大半は母親が与えたシロップを飲んだ幼い子供たちだった。 さらに問題の風邪薬は、政府が配布したものだっただけに大きな衝撃が走っている。昨年5月、パナ
スズキのインド子会社、マルチ・ウドヨグ社で、いまインド人の間で大ブームになっている食べ物がある。それは日本の代表的なつまみ、柿ピーだ。 なんでも、日本人スタッフがインド出張の際、酒のつまみにと自分用に買っていったものをインド人スタッフに食べさせたところ、大いに気に入り、「これはなんという食べ物だ」となった。日本人スタッフが「カキピー」と答えると、あっという間に「カキピー」という言葉がインド人スタッフに広がり、日本人を見つけると「カキピーを知っているか」と話すようになった。 インドにはポテトチップスやピーナッツぐらいしかつまみになるものがなく、柿ピーのようなピリ辛のものはなかった。辛いもの好きのインド人には柿ピーの辛さがたまらなかったのである。 以来、インド人スタッフは日本からのお土産として柿ピーを頼み、また浜松の本社を訪れたときにはスーパーで柿ピーを大量に買っていくとか。 「機会があって、
今期はやたらと風呂&シャワーシーンが多いなあ ・・・・・・と何となく思っていたのでこの際さくっと(?)まとめてみました。ちょっと追記Ver.。 まあ、正確には自分が視聴中のアニメの風呂&シャワー率(前後・それっぽいの含む)ですが。 いつぞやの記事同様、息抜き気分にやっているので正確性には難有りかもですが、参考程度に。 以下、なんちゃってまとめ。ちなみにクリックで画像が大きくなるかもしれません。 アイドルマスター XENOGLOSSIA (第3・4・5・6・7・8話より) ウエルベールの物語 (第1話より) エル・カザド (第7話より) シャイニング・ティアーズ×ウィンド (第2・6話より) ながされて藍蘭島 (第1・5・6・8・9話より) ハヤテのごとく! (第2・6・7話より) ひとひら (第6話より) ヒロイック・エイジ (第3話より) らき☆すた (第6話より) ロミオ×ジュリエット
作画オタでも萌えオタでもいいじゃない、アニオタだもの。 不毛な戦いに疲れたので『愛・おぼえていますか』ぜんぶみちゃったよ。 ファイナルアタックでミンメイ歌いだしてからマジ泣き。 僕達がするべきことは戦うことじゃない、愛しあうことだったんだ! ところで山本寛はなぜ『らき☆すた』の監督を(あんな形で)降板することになったのか? いろいろな説が飛び交っているけれど、「演出・山本寛としては優れていたが、そのこだわり故に監督として全体を見なければならないポジションになったとき、制作スケジュールまたはスタッフワークに問題が生じてしまった」ことに起因する、京都アニメーション内部の修正人事というのが有力だと思います。 「監督において、まだ、その域に達していない」というリリースには、少なくとも『らき☆すた』のクオリティが低すぎたのでとはどこにも書いていない。『ハルヒ』や『ふもっふ』『TSR』を期待していた人
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俺はもう三次元とか無理。 現実逃避の果てに次元を越え広大なネット宇宙でアハギャハするのが勝ちだぜ。 ひひひひひ。あーおはぎおいしいなあおはぎ。
最近のニコニコ動画ではユーザーによる新しい使い方の進化が著しい。 コメント機能をここまでコミュニケーションに活用するとは思いもよらなかった。 ニコニコ動画のランキングをコメントカテゴリーにしてみると良く分かる。従来どおりの動画も混じってはいるがテキストや静止画で他のユーザーにお題を出題してコメントをさせることを意図したコンテンツが多数見受けられる。 たとえば以下のようなコンテンツ。(ニコニコ動画のIDを持っている人しか視聴できないが) 上記のコンテンツは日常に「あるある」と思う事柄をテキストでBGMに合わせて一定間隔で表示させるだけのもの。特別な技能を有さなくてもフリーの動画編集ソフトで誰でも作れてしまう。しかし、このコンテンツにユーザーのコメントが入ると、ニコニコ動画の中でもベスト10に入るほどのキラーコンテンツに生まれ変わる。 これをYouTubeに上げたところで特に人気を呼ぶコンテ
>パソコンのパズルの早さのランキングでは >10秒台とかもあったんですよ。それも慣れですかね? >それとも、一番最初の形が最後の形に近かったのでしょうか? >まあ、おそらくそうですね。 先の回答では、「不可能な配置もあるのですか」という質問に対し主に答えたので、どうすれば、早く解けるのかということに主点がありませんでした。 「空き場所を含めた輪を回すようにして行く」というのは、実は、先のパリティの保存という考え方から出てくるのです。 最終完成状態を仮に、1から15までの数字が並び、最後に空きが来る配置だとすると、1から15の数字の整列をしなければならないという課題と、もう一つ、最後の転置で、下段第四段に空きが来るようにしなければならないという,二つの課題を満たしつつ、石の移動を行わねばならないのです。 前の整列パターンを造るということだけを考えていると、うまく整列したと思っていると、最後の
15パズルの目的の配置、ないし初期配置 15パズルは、スライディングブロックパズル(Sliding puzzle)の一種である。4×4のボードの上に4×4-1すなわち15枚の駒があり、1駒分の空所を利用して駒をスライドし、駒を目的の配置にする。3×3のボード上で8枚の駒で同様に遊ぶものは8パズルと呼ばれる。m×nのボードとm×n-1個の駒(m, n ≧ 2)に一般化できる。右下の隅または左上の隅を空所とした配置を最終目標とするものが多い。 原案は1874年にノイス・チャップマン(Noyes Palmer Chapman)が、GEM PUZZLEとして考案していたものである。 空所を利用した駒の移動のみが正しい手として許され、複数個の駒を外して並べ直すといったことが許されない等は他のスライディングブロックパズルと同様である。左上からカレンダーのような順に並べた配置に戻す、あるいはそのような配
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