Modulo 1 Gerencia de Pequena y Mediana Empresa
Modulo 1 Gerencia de Pequena y Mediana Empresa
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Modulo # _1
I. Datos Generales
Nombre de la Asignatura: GERENCIA DE PEQUEA Y MEDIANA EMPRESA
Cdigo: GNE -1503 Unidades valorativas: 4 Duracin del Modulo: 10 das
Objetivos Especficos:
1. Analizar y proponer planes de mejora a las organizaciones actuales,
especficamente en micro, pequeas y medianas empresas.
2. Enumerar las herramientas bsicas para desarrollarse en el mbito Gerencial
de micro, pequea y medianas empresa, un estudio de factibilidad.
3. Explicar como una necesidad o un problema es una posible oportunidad.
Competencias a alcanzar:
1. Propone y evala las diferentes alternativas para el inicio de una PYME,
reconoce las oportunidades e identifica los aspectos relevantes de un plan de
factibilidad.
econmico y porque?
QU ES UN ESTUDIO DE FACTIBILIDAD?
ESTUDIO DE MERCADO
Tiene como finalidad determinar si existe o no una
demanda que justifique la puesta en marcha de un
programa de produccin.
ESTUDIO TCNICO
Tiene por objeto proveer informacin para cuantificar el monto de
las inversiones y costo de las operaciones pertinentes en esta rea.
Capacidad de planta
Programa de produccin y ventas
Capacidad de Planta
Programa de produccin: Considera la capacidad instalada y el porcentaje de
utilizacin de la capacidad.
Programa de Ventas: En este se expresa las cantidades de ventas anuales en
unidades monetarias.
Procesos y Tecnologas: Son las tecnologas existentes y disponibles para los
procesos productivos.
Descripcin del Proceso Productivo: Describir todas las etapas que
conforman el proceso productivo de cada uno de los productos.
Insumos Requeridos: tipos de insumos (materia prima y otros materiales) que
se utilizarn por producto, en cada etapa del proceso productivo, sealando:
caractersticas, calidad, durabilidad.
Requerimiento de insumos y precio: Se especifica en los proyectos el
requerimiento total anual y el precio de los insumos que son necesarios para
cumplir con el programa de produccin.
Disponibilidad de Insumos: Se indican si los insumos (materia prima y otros
materiales) utilizados en el proceso productivo estn disponibles en los momentos
deseados, en caso contrario se debe indicar que afecta la disponibilidad de los
mismos.
Origen de los Insumos: Se debe sealar si es de origen Regional, Nacional o
Internacional.
Insumos Sustitutivos: Se indican si existen insumos que puedan reemplazar a
los insumos originales, si se ajusta a la calidad necesaria para cumplir el proceso
que exige el producto.
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PLANTILLA PARA DESARROLLO DE CONTENIDO
ESTUDIO FINANCIERO
La Chispa Empresarial
Necesidad en el Hogar
Una madre se puso a pensar que deba de haber alimentos sanos enlatados para su
beb, que no le llevara tiempo en la preparacin, lo cual le llamo la a atencin y
encendi su chispa empresarial enlato la comida para bebe y luego en frascos de
cristal, ya ahora Gerber es la empresa de comida ms grande en Estados Unidos.
No hay que dejar pasar las oportunidades que se presentan en el hogar como para
crear algn producto que no se ha visto en el mercado, ya que puede ser una chispa
empresarial, nicamente hay que identificarla, llegando a la realidad pueda que
llegue a ser un producto estrella.
Necesidad en el trabajo
En esta historia la mujer supo reconocer la chispa empresarial aprovecho las
oportunidades 2 veces que se le presentaron, en su trabajo cre el corrector Liquid
Paper ya que mejoraba la eficiencia de su trabajo, satisfaciendo la necesidad de ella
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Necesidad Econmica
Un padre de familia se dio cuenta de la necesidad econmica que tenia, l era
carpintero y por lo tanto le regalaba a sus hijos juguetes de madera que el mismo
hacia, luego de plstico hasta llegar a elaborar muchos. El hijo se uni al negocio,
cuando creci se fue a una feria y creo una lista en base a todos los comentarios
positivos que deba tener un juguete por lo que se dieron cuenta que sus juguetes
no llenaban las expectativas, por lo que el papa y el hijo crearon la compaa Lego y
ahora es una empresa familiar con mucho xito.
La Chispa de la conexin
La conexin con la naturaleza
Un hombre caminaba por un paisaje por vegetacin cuando se
percato de que a su ropa se haban adherido algunas plantitas
diminutas (lo que comnmente se conoce como codillo).
Comencemos con la historia de alguien que hizo una conexin que le permiti ver
una oportunidad y que actu para hacerla realidad. Esta persona estaba navegando
por internet y encontr una informacin que le llamo la atencin de manera notable.
Encontr unos datos estadsticos sobre el aumento increble del uso del internet en
los ltimos tiempos. La persona conecto este dato con la oportunidad de establecer
un negocio de ventas por internet. Se dio a la tarea de averiguar posibles tipos de
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artculos que podran venderse bien por ese medio. La lista que elaboro inclua discos
compactos de msica, programas de computadoras (software) y un libro. Un anlisis
ms profundo le permiti comprender que las libreras tradicionales solo podan
ofrecer un nmero muy limitado de libros para la venta. Incluso las grandes libreras
tradicionales solo podan ofrecer un nmero muy limitado de libros para la venta.
Aun las grandes libreras solo ofrecen un nmero reducido de ttulos en comparacin
con el nmero de libros publicados. Todas estas conexiones lo llevaron a pensar en
la posibilidad de vender libros por internet y a idear una tienda virtual de libros.
Visualizo algo que en ese momento no exista: una megatienda virtual que pudiera
ofrecer a los consumidores muchos ms libros de los que normalmente se venden
en una gran librera. As, gracias a la conexin, seguida por la visin empresarial y
por todas las acciones para hacer la realidad dicha visin, se cre Amazon.com, que
hoy es un gran ejemplo de la chispa de la conexin y la chispa de la visin
empresarial.
Otros caso real es el de un joven con un gran inters por las computadoras. En su
primer semestre de la universidad empleaba todo su tiempo libre comprando
computadoras obsoletas. Que modernizaban al hacerles una actualizacin. Luego, las
venda a sus compaeros estudiantes desde su dormitorio. En aquel momento las
computadoras eran casi de lujo, por su alto costo, lo que haca inaccesibles para la
mayora. En el proceso de establecer un pequeo negocio desde su dormitorio para
hacer actualizaciones y vender computadoras, el joven empresario comprendi que
poda venderlas ms baratas por que iba directamente al consumidor, sin apoyarse
de un intermediarios. El visualizaba un futuro en el que cada da ms gente tuviera
computadoras, las cuales dejaran de ser un lujo para pocos y se convertira en una
necesidad para muchos. Con esas conexiones mentales comenz a imaginar una
empresa que vendera las computadoras directamente al consumidor y a precios ms
bajos. Todo esto facilitara el que ms gente pudiera adquirir computadoras haciendo
crecer el mercado de estas. Convirti su visin empresarial en realidad al crear una
empresa que venda computadoras a mejor precio como resultado de ir directamente
al consumidor (Lo que se conoce como venta directa) La empresa desarrollo y tomo
por nombre el apellido de su creador. As se fund DELL Computer Company.
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La chispa de la curiosidad
Scamper
La lista de verificacin verbal original de Alex Osborn, estaba ordenada as: darle otro
uso (put to other uses), adaptar (adapt), modificar (modify), magnificar (magnify),
minimizar (minify), sustituir (substitute), reorganizar (rearrange), invertir (reverse),
combinar (combine). Bob Eberlee los reorden por hacerla ms fcil de recordar:
S = Sustituir? (Substitute?)
C = Combinar? (Combine?)
A = Adaptar? (Adapt?)
M = Magnificar? (Magnify?) Modificar (Modify?)
P = Ponerle otros usos? (Put to other uses?)
E = Eliminar? (Eliminate?) o Minimizar? (Minify?)
R = Reorganizar? (Rearrange?), Invertir? (Reverse?)
La idea que hay detrs esta lista de verificacin es que un producto, servicio, o
proceso existentes, tanto si son propios como si son de la competencia, se pueden
mejorar si uno aplica una serie de verbos y preguntas relacionadas y persigue las
respuestas para ver donde le llevan. Estos verbos indican posibles maneras de
mejorar un producto, servicio, o proceso existente haciendo cambios. En el caso de
la lista de Osborn, puede que se nos sugieran ms alternativas a partir de las
definiciones y frases adicionales que acompaan cada uno de los verbos principales.
Uso Prctico
Como ejemplo, imagina que eres fabricante de zapatos, y que ests
buscando nuevos productos. La tcnica SCAMPER te ayudara de la
siguiente manera:
Sustituir usar materiales nuevos para otros mercados, sustituir
agujetas por velcro, sustituir el cuero por materiales sintticos
Combinar poner agujetas y velcro, usar material sinttico y cuero,
usar suela de goma y cuero
Adaptar adaptar el diseo del nuevo zapato para ciclistas, para
jugadores de bsquetbol
Modificar la forma del zapato, ms delgado, ms grueso, con un
recubrimiento para pies delgados, con plantilla y arco integrados
Poner otro uso poner imanes en las suelas de los zapatos para
sostenerlos en puertas metlicas
Eliminar las agujetas, las suelas gruesas, cambiarlas por muy
delgadas, eliminar cualquier costura
Reversa que el zapato estuviera de cabeza, o con la suela arriba,
para mayor proteccin.
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La idea bsica de este ejercicio y esta tcnica es que con esta lista de cambios que
vas desarrollando se pueda aplicar a los productos o servicios existentes para abrir
nuevas oportunidades.
Bibliografa
1. LIBRO DE TEXTO
Filion, L. J., Cisneros, L. F., Meja, J. H. (2011). Administracion de PYMES
Emprender, dirigir y desarrollar empresas, 1era. Edicion. Mexico:
Pearson.
2. TEXTO AUXILIAR # 1
Rodriguez, R. A. (2011). El emprendedor de Exito 4a Edicion. Mexico:
McGrawHill.
3. TEXTO AUXILIAR # 2
Richard B. Chase, F. R. (2005). Administracion de la produccion y
operaciones para una ventaja competitiva 10a. Edicion. Mexico:
McGrawHill .
4. TEXTO AUXILIAR # 3
Roger A. Kerin, E. N. (2004). Marketing 7ma. Edicion. Mexico: McGrawHill