0% encontró este documento útil (0 votos)
5 vistas2 páginas

Investigación de Operaciones

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1/ 2

INVESTIGACION DE OPERACIONES

1. INTRODUCCIÓN
1759, Jordán: es la aplicación de método científico relacionado con la distribución de recursos limitados.

1874, María Esprit propuso un modelo matemático de equilibrio general para una economía de mercado, basado en una
teoría de valor de bienes que hace depender este de la utilidad subjetiva que tienen para los individuos en función de
su escasez

1883 desarrollo de la teoría geométrica de los números

1903, se le recuerda por la teoría de farkas que se utiliza para la programación lineal y también por su trabajo sobre las
desigualdades lineales, solución iterativa a la ecuación de trinomio, haciendo un cuidadoso estudio.

Teoría de juegos: es un área de la matemática que utiliza métodos para estudiar las iteraciones en estructuras
formalizadas de incentivos y llevar acabo procesos de decisión. Se desarrolló en un inicio para la economía.

1950, John von Neumann fue un matemático húngaro-estadounidense, aporto bastante a la estadística, matemática y
muchos otros campos.

Oskar Morgentern trabajo con Neumann, desarrollaron la teoría de juegos.

Kanntarovich: impulso la aplicación de las matemáticas a los problemas económicos con especial énfasis en procesos

George Bernard dantzing: padre de la investigación de operaciones. Mecanizo los procesos de planeación en la fuerza
aérea de Norteamérica, desarrollo el método simplex.

1947, Eugene Lawler: estadounidense experto en informática, hizo grandes avances en la sistematización de los
algoritmos para la programación de talleres de trabajo.

Dijo: “la programación lineal” se usa para asignar recursos, producción, horario de trabajadores, cartera de
investigación y formular estrategias de mercado.

2000, Laszlo Lovasz: matemático húngaro si se tomaran las estadísticas de cual problema matemático esa la mayoría
del tiempo computacional en el mundo, seguramente la respuesta seria en torno a la programación lineal.

1.1 Definiciones
Mi definición.

1.2 Método Científico


Es un prcedimiento que ha caracterizado a la ciencia natular delsde el siglo XVIII que consiste en la observcion
sistematica, medición, experimentación, la formulación, análisis y modificación de las hipótesis

Esquema de los pasos de Bunge

El método científico esta sustentado por dos pilares:

Reproducibilidad y Refutabilidad.
1.3 Modelo Matemático
Un modelo es una abstracción selectiva de la realidad.

Imagen de clase de estadística

Lo mas cercano matemáticamente de la realidad, ya que es difícil explicar el universo tan irregular.

Pintura del cruce de caminos, Diego Rivera (1939)

Del rigor de la ciencia Jorge Luis Borges.

Tipos de modedo:

Físico, análogo, simbolico,

Por lo tanto, un modelo imatemático busca representar una realidad mediante el uso de relaciones matemáticas, a través
de la lógica, con el objetivo de ayudar en el proceso de toma de desiciones.

Modelo de programación lineal PL: es una representación simbolica de la realidad que se estudiia, se forma con
Definiciond e hoja

1.4 Fase de Modelado


La IO es tanto u arte como una ciencia.

Definir el problema, construir el modelo, solucionar el modelo, validación del modelo, implementación de la solución.

También podría gustarte