AtronadorV2 MagoNivel1
AtronadorV2 MagoNivel1
AtronadorV2 MagoNivel1
El Atronador es una de las máquinas más grandes que puedes Botín de combate:
encontrar en el mundo de Horizon. Son titanes solitarios que Las siguientes acciones se vuelven objetos mágicos tras ser
pueden encontrarse con poca frecuencia, pero en cualquier lu- quitadas del cuerpo del Atronador, tras gastar sus usos se
gar o entorno, desde los tormentosos desiertos a las calmas vuelven chatarra y se pueden reciclar como metal barato.
planicies nevadas.
- Cañon láser atronador (2/Usos).
Pocas tribus pueden contar que han derribado a un Atronador, Ataque con arma de rango: +9 a impactar, alcance 20/80 pies,
la mayoría prefiere evadirlos al verlos como equivalentes de un un objetivo. Impacto: 14 (6d6) de daño radiante. Objetos Me-
desastre natural e incluso algunos los adoran como temibles dianos o de menor tamaño son destruidos al recibir este ata-
deidades. que.
Y es que el terror a esta máquina viene de sus herramientas: - Lanza discos descompuesto (3/Usos).
nadie es capaz de escabullirse en su presencia, escupe luz que Ataque con arma de rango: +9 a impactar, alcance 20/60 pies,
quema como las brasas de un forja y libera nubes sólidas capa- un objetivo. Impacto: 27 (6d8) de daño de fuego.
ces de expulsar rayos. Aunque con el tiempo se ha descubierto Objetos Grandes o de menor tamaño son destruidos al recibir
que este armamento se puede inutilizar e incluso maniobrar en este ataque.
su contra.
- Esquirlas del horizonte.
Recuperas del Atronador 4 Esquirlas del Horizonte, necesarias
para crear Flechas Destructoras.
Lanza discos
Radar
9 metros
CRÉDITOS
Arte de Horizon Zero Dawn en Fandom, propiedad de Sony Interactive
Entertainment Europe y desarrollado por Guerrilla Games, quienes no
aprueban ni apoyan la creación de este contenido no-oficial.
Este es un contenido de fan no oficial permitido bajo la Open Game
License 1.0a. No está aprobado ni apoyado por Wizards of the Coast.
Porciones del material usado pueden pertenecer a Wizard of the Coast.
Diseño y distribución por Mago Nivel 1.
Atronador v.2 - D&D 5E - 2022.
Cañones laterales
Tú muy como si nada
Atronador
Constructo Gargantuesco, neutral malvado.
Cañones láser laterales. Ataque con arma de rango: +9 a impactar,
alcance 20/80 pies, un objetivo. Impacto: 14 (6d6) de daño radiante.
Objetos Medianos o de menor tamaño son destruidos al recibir este
Clase de armadura: 23 (Armadura natural) ataque.
Clase de armadura (Radar y Cañon): 25
Clase de armadura (Porta discos): 28 Barrido de mandíbula (1/Turno). El Atronador sacude su descomunal
Puntos de golpe: 409 (21d20 +189) cuerpo en un arco hacia adelante intentando golpear con su cabeza a
Velocidad: 60 pies. cualquier criatura cercana. Todas las criaturas en un cono de 20 pies
Competencia: +7 deben superar una tirada de salvación de Destreza CD 18, sufriendo
52 (5d20) de daño contundente en una tirada fallida, o sin recibir
daño de superarla y pudiendo respocionarse a 5 pies de distancia sin
FUE DES CON INT SAB CAR provocar ataques de oportunidad.
24 (+7) 15 (+2) 29 (+9) 10 (+0) 20 (+5) 14 (+2)