Aspt Techni Tactiq PDF
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Sommaire
Les aspects technico tactiques du Basket-ball. ...................................................................... 1
1. Introduction : .................................................................................................................... 2
1. Introduction :
L’activité BB doit s’organiser autour du but du jeu : C’est avant tout le tir au panier.
Chaque équipe s’efforce de réaliser un score pour le gain du match
Constat général :
Plus le ballon se rapproche de l’espace avant plus la défense se regroupe pour fermer l’accès
au panier et empêcher les tirs de près. Il y a donc moins d’espace pour accéder au panier. De
ce fait, les joueurs doivent comprendre qu’il est important de prendre de vitesse le système
défensif adverse pour arriver en situation favorable de tir ( surnombre) . Mais que si le tir
n’est pas possible, il faut comprendre qu’il faut redonner de la profondeur et de la largeur à
l’espace de jeu en construisant le jeu de soutien ( passe en arrière) et le jeu par renversement.
Espace de Couloir de
jeu indirect jeu direct
Côté fort =
Côté faible =
côté ballon
côté opposé
au ballon
Espaces clés
L'enjeu est d'arriver à proximité de la zone de tir en situation de surnombre offensif pour
déclencher un tir en un contre zéro .
Il faut donc prendre de vitesse le système défensif adverse le plus tôt possible.
La contre attaque se décompose en plusieurs étapes :
- la création du surnombre
¾ la création du surnombre :
La conquête de la balle :
b) le jeu du « relais » .
Chaque équipe dispose un joueur dans une zone d’invulnérabilité située au centre du
terrain. Les deux joueurs placés dans cette zone ne peuvent pas en sortir et ne se gênent
pas mutuellement. (dans une première phase).
Pour passer de la zone arrière à la zone avant le ballon doit obligatoirement passer par le
joueur « relais ». (création rapide d’un surnombre en faisant une passe à un joueur déjà
placé en avant.)
La Progression du ballon
Principes généraux :
Amener le plus vite possible le ballon à l'avant de l'espace de jeu.
- Privilégier la passe au dribble. ⇒ disponibilité visuelle.
- Le joueurs non concernés par le rebond ou la capture du ballon doivent offrir des
solutions de passes longues au porteur de balle
- écarter le jeu en occupant les trois couloirs ( alternative droite -gauche)
- passer au joueur démarqué devant. ⇒ lâcher rapidement son ballon.
Ces principes cherchent à créer les conditions du surnombre dès la conquête du ballon.
La situation s’arrête dès qu’un panier est marqué au retour ( en 2 contre 1) ou peut
s’enchaîner immédiatement avec d’autres nouveaux joueurs si N°1 gagne le ballon sur une
interception ou un rebond défensif. Alors N°2 entre dans le terrain et deux adversaires
peuvent ainsi réagir pour le poursuivre.
variantes :
augmenter le nombre de joueur dans chaque équipe.
Répartir les défenseurs en zone avant et zone arrière pour différencier la création du
surnombre et à sa gestion à l’approche de la zone de marque.
1 défenseur en zone avant – un autre en zone arrière qui peuvent défendre sur tout le terrain
La montée de la balle s'organise par rapport à une répartition ,si possible, pré établie des
rôles.
Comment organiser collectivement l’équipe ?
Une répartition nécessaire des rôles est nécessaire. ( vivre différentes expériences puis
structurer l’équipe en fonction des compétences perçues.
Le basket est un sport collectif qui nécessite une répartition des rôles afin d’éviter que les
joueurs se gênent et empiètent sur le secteur des autres. (vers une complémentarité des
compétences en relation à la logique du jeu)
le joueur d’appui en avant du porteur de balle qui contribue à faire avancer le ballon dans
l’espace de marque ou qui se situe proche de la cible pour fixer le jeu et libérer des
partenaires à la périphérie. ( joueur pivot ou poste )
Le joueur en soutien derrière le porteur de balle.
Le repli défensif , rôle complémentaire du rebond.
Répartir les rôles nécessite de se préparer à une activité tactique pour laquelle il va falloir
acquérir des connaissances et techniques adaptées.
- Les joueurs intérieurs privilégient la conquête du ballon au rebond.- principalement
pour les joueurs de grande taille. Mais le joueur à l'opposé du tir peut jouer un rôle très
efficace.
- Le bon dribbleur (meneur de jeu) se rend disponible pour faciliter la première passe
disponible pour aider à la sortie du ballon et capable de dribbler ou d'échanger à
grande vitesse.
- Les joueurs les plus éloignés du panier ( joker) anticipent les déplacements vers
l’avant pour donner des solutions de passes longues. ( ailiers)
Acquisitions attendues :
pour le rebondeur :
- Occupation et verrouillage de l’espace de chute du ballon.
- une prise d’information et une analyse rapide de la position de ses partenaires et
adversaires dès la conquête du ballon (sur rebond ou tir encaissé, réception de la première
passe.). Il doit si possible privilégier la passe longue vers l'avant dans l'espace libre où
court un partenaire. ( joker). Cependant si la passe longue n'est pas possible - trop risquée,
une passe de dégagement au meilleur dribbleur de l'équipe ( meneur est conseillée)
- sortir de préférence la ballon côté rebond.
Pour le meneur :
- offrir une solution rapide de passe au rebondeur
- choisir le dribble à grande vitesse où la passe en fonction de ses partenaires et adversaires.
- Etre très lucide àl'approche de la zone de tir pour décider de poursuivre le jeu rapide ou
temporiser.
Indicateurs de réussite :
Notion d'incertitude :
Le porteur doit toujours disposer de deux solutions, pour mettre dans l’incertitude la défense,
(alternative décisionnelle) : avancer par le dribble ou échanger à un partenaire démarqué.
¾ La gestion du surnombre :
A l'approche de la zone de marque, l'attaque doit être en supériorité numérique par rapport à
la défense . (1c0 - 2c1 - 3c2. ). L'intention est de rechercher à tirer en situation de 1c0. les
principes de fixation et d'espacement doivent être respectés.
- Le porteur de balle doit toujours garder à l'idée qu'il est un tireur potentiel : principe
de fixation.( agressivité offensive - (tir) - fixation du défenseur (passe) - recherche de la
percussion dribble). Pour mobiliser l’attention d’un adversaire.
- Lâcher son ballon si un joueur peut tirer immédiatement (passe décisive)
- Ne pas lâcher son ballon avant d'avoir fixé un défenseur.
- Le déplacement des non porteurs doit être au service du porteur de balle (libérer son
couloir de jeu direct - lui offrir des possibilités de passe dans deux directions opposée;
créer de l'incertitude par des placements adaptés.)
Repères spatio-temporels :
- Le couloir de jeu direct du porteur doit rester libre. ( duel)
Le position du ballon sur le terrain doit déterminer la position des non porteurs ( solutions au
porteur).
Rechercher
l’espace clé
pour tirer ou
échanger en
arrière
1. Introduction
Lorsque le jeu rapide n'est pas possible, l'équipe doit renoncer à jouer vite et chercher à
s'organiser collectivement face à une défense regroupée. C'est l'attaque placée.
L’observation des différents niveaux de jeu montre que les basketteurs sont toujours
confrontés au même types de problèmes :
• Occuper rationnellement le terrain, soit de manière équilibrée, soit en demandant des
regroupement.
• Coordonner les actions des joueurs entre eux, de manière à ce qu’ils ne se gênent pas
et que l’initiative individuelle puisse s’exprimer. (savoir circuler sans se gêner)
c) Laisser le poste libre chez les débutants ou l’occuper volontairement chez les expert (du
3 contre 3 avec trois extérieurs au cinq contre cinq avec deux intérieurs)
e) Ne jamais venir côté ballon de sa propre initiative sans être entré en contrôle du ballon
auparavant.(gène du 1c1 )
- Couper au panier pour devenir tireur ( passe et va avec sortie côté ballon ou opposé suivant
les options et le départ de l'action)
- Couper au panier ( passe et prise de position intérieur en 3c3, écran en 5c5)
- Passer et suivre côté ballon pour se démarquer et tirer , pour créer une confusion dans la
défense
- Passer et écran pour démarquer un partenaire à l'opposé ( opposé bas ou haut)
- Equilibrer le jeu
Situation pédagogique adaptée : Valoriser toute passe décisive dans les espaces clé.
Ce qui est attendu :
- Que les joueurs respecte et s’adapte à la forme de jeu annoncée ( 1. duels ; 2. jeu sans
ballon)
- De la patience du porteur de balle pour rechercher la passe décisive.
- Un démarquage des non porteurs vers les espaces clé , voire des croisements des ailiers
pour perturber la défense.
Un enchaînement du meneur (passe et va) et un rééquilibrage des secteurs par l’ailier opposé
non concerné par l’échange.
Zone de
Décision de la forme de
jeu
¾ g) Rechercher à jouer dans la périphérie avant pour libérer les espace favorables
de tir à l'extérieur ou à l'opposé.
Remarque :
1. Dans tous les cas, l’accent doit être mis sur l’observation par le porteur du déplacement des
non porteurs.
2. Un point de fixation dans l’aile ( ballon arrêté) est nécessaire pour valoriser le travail des
on porteurs.
3. Attention , à tout moment le 1 contre 1 peut être exploité (limité à deux dribble) si le
couloir de jeu direct est libéré sur un rapport de force favorable au dribbleur par rapport à son
défenseur direct.
4. Ces principes doivent s’envisager continuellement avec la notion d’alternative . (envisager
toujours deux possibilités : échanger - dribbler : tirer - passer)
Situations d’apprentissage :
- 3 c 3 avec deux ailiers et un intérieur
- 4 contre 3 avec un joueur intérieur ( l’équipe en défense joue en Zone)
- 1c1 avec passeur dans l’aile ou à la mène.
¾ b) le passe et va
¾ c) jeu d’appui :
Faire du jeu d’appui c’est venir se placer dans le couloir de jeu direct devant le porteur de
balle lorsque le 1 contre 1 ou le jeu indirect ( passe et va ) n’est pas possible pour proposer
une solution de passe ( ou tirer en faisant un pivot). Le jeu d'appui se met en place avec
¾ les appuis
- s’orienter tout de suite vers la cible pour - S’orienter vers la cible par le pivot
repérer un partenaire démarqué - Ne pas dribbler tout de suite
- avoir une disponibilité motrice pour - Adopter une position triple menace avec
choisir entre dribbler, changer de direction des jambes fléchies prêtes à prendre de
ou échanger. vitesse les défenseurs et un ballon à mi
chemeni des hanches et des épaules (
posture d’incertitude pour choisir très vite
entre trois actions : tirer ( épaules) /
dribbler (hanches) / passer au dessus (
épaules) en dessous( hanches par passe à
terre)
Le départ en dribble :
- Dribbler haut et pousser le ballon loin - Exploiter le premier pas pour prendre de
devant soi pour ne pas être gêné dans sa l'avance par rapport au défenseur.
course - Placement du premier appui derrière ceux
- Enchaîner dribbler passer dans la course du défenseur et venir coller son épaule
- Savoir ralentir - accélérer - changer de contre la sienne.
direction face à l'approche d'un adversaire - Feinte de départ
- Pose du pied libre simultanément à la pose
du ballon.
¾ La passe
¾ Le tir
Introduction:
On différencie deux types de tir : le tir en course (corps en déplacement) et le tir à l'arrêt)
Le premier pas est long, le deuxième sert à monter : sur le deuxième, on plante le talon
et on rebondit, le genou opposé monte pour cumuler les forces et libérer l’épaule. le haut du
corps doit être gainé pour l’équilibre
Théorie apprentissage Basket-ball Page 20 01/12/2006
Ch Vauthier.
Repères techniques du lay up pour le débutant:
La visée :
Alignement des segments (œil, main , ballon, cible)
Les appuis
Le bas du corps.
- Les appuis doivent permettre une
excellente stabilité latérale et antéro-
postérieure. ( verticalité du corps)
- Les pieds doivent donc être parallèles,
écartés de la largeur des épaules et
orientés le plus tôt vers la cible. Le
pied de la main directrice peut être
légèrement en avant dans l'axe du
cercle.
Haut du corps
Commençons par le contact visuel. Le tireur doit avoir le regard sur la cible avant,
pendant et après le lâcher de baller. Il ne faut en aucun cas suivre des yeux la trajectoire de la
balle. Son corps est vertical - équilibré.
Les deux épaules sont détendues et face à la cible. Le shooteur va placer ses mains lors
de l’attraper de balle de telle sorte qu’il ne faille pas changer sa prise pour amorcer le tir :
cette préparation du tir se réalise pendant le démarquage. Coude sous le ballon.
La Finition
C’est l’extension complète du bras vers la cible avec un fouetté du poignet pour
donner une rotation du ballon. La main faible va guider le tir le plus loin possible. Plus le
joueur accompagne son tir, plus il en augmente la précision. Le shooteur maintient sa position
de tir : il garde les doigts dans le cercle. Il faut également veiller à donner une trajectoire à sa
balle.
Il doit courir pour se replacer sur la trajectoire du dribbleur vers la cible en faisant face à lui
avec son torse.
Le rebond défensif :
Attraper , capturer le ballon suite à un tir manqu é , le ballon ayant touché le cercle ( ou la
planche)
Le rebond défensif bien organisé collectivement permet de favoriser le jeu rapide vers la cible
adverse.
Les interceptions :
Au sens strict : attraper du ballon sur la trajectoire d’une passe entre deux joueurs
adverses. Il existe aussi des prises de balle dans les mains du dribbleur et au sol.
Les contres :
Intervention sur le ballon lors d’un tir adverse dans sa phase montante en vue d’empêcher
celui-ci d’atteindre la cible.
Attention, pour éviter toute faute, le joueur défenseur ne doit pas provoquer de contact avec le
tireur. S’il reste bien vertical au dessus de ses appuis , le contre sera légal.
références vidéo
-BARRAIS, A (1960) A l'école du basket (27mn)
Basket, méthode d'entrainement pour la formation des joueurs.Ed CHIRON, janv 2003.