Ivan Andrianto
Related Authors
Yishay Mor
Independent Researcher
Yuksel Goktas
Ataturk University
Martin Oliver
UCL Institute of Education
Ramesh Chander Sharma
Ambedkar University Delhi
Simon McIntyre
The University of New South Wales
Patrick Lowenthal
Boise State University
Tonni Limbong
Universitas Katolik Santo Thomas Sumatera Utara
Jana Javornik
University of East London
Gwen Robbins Schug
University of North Carolina at Greensboro
Gabriel Gutierrez-Alonso
University of Salamanca
Uploads
Papers by Ivan Andrianto
PENGETAHUAN DASAR PEMROGRAMAN C/C++
1.1 TUJUAN PRAKTIKUM
Tujuan dari praktikum ini adalah :
1. Mahasiswa mengetahui dasar – dasar penulisan program komputer.
2. Mahasiswa memahami struktur bahasa C/C++.
3. Mahasiswa dapat mengetahui dan bisa menggunakan tipe data tertentu dalam pembuatan program.
4. Mahasiswa bisa memasukkan dan mengambil data dari program.
PERTAHANAN DAN KEAMANAN DALAM
MENGHADAPI ANCAMAN NEGARA
Globalisasi berasal dari kata globel, yang berarti
suatu proses tatanan, aturan dan sistem tertentu
yang berlaku bagi bangsa-bangsa lain di dunia.
Pada hakikatnya, Globalisasi adalah suatu proses
dari gagasan yang dimunculkan, kemudian
ditawarkan untuk diikuti oleh bangsa lain yang
akhirnya sampai pada suatu titik kesepakatan
bersama dan menjadi pedoman bersama bagi
bangsa- bangsa di seluruh dunia.
Dapat membuat rangkaian aplikasi sistem digital menggunakan simulator.
6.2. PERCOBAAN YANG DILAKUKAN
1. Membuat rangkaian updown counter dengan batas 99.
2. Membuat rangkaian MUX dan DEMUX. Sertakan tabel kebenarannya.
3. Membuat rangkaian controller register yang bisa membuat SRR dan SLR dalam satu rangkaian.
4. Membuat rangkaian keyboard 4 bit.
1. Memahami aplikasi dasar dari flip-flop.
2. Memahami prinsip kerja dari counter.
3. Memahami prinsip kerja dari dasar memori.
5.2. PERCOBAAN YANG DILAKUKAN
1. Memahami jenis-jenis dan karakteristik flip-flop.
2. Dapat membuat rangkaian flip-flop menggunakan gerbang dasar.
3. Memahami prinsip kerja berbagai jenis rangkaian flip-flop.
4. Dapat mengaplikasikan rangkaian flip-flop untuk rangkaian kombinasional yang lain.
RANGKAIAN ARITMETIKA
3.1 TUJUAN PRAKTIKUM
1. Memahami konsep operasi-operasi aritmetika bilangan biner.
2. Dapat memahami konsep dasar penjumlahan dan rangkaian penjumlah bilangan biner.
3. Mampu merancang rangkaian penjumlah dan pengurangan.
3.2 PERCOBAAN YANG DILAKUKAN
1. Membuat rangkaian berikut pada simulator dan melengkapi tabel kebenarannya.
World Wide Web ("WWW" atau lebih singkat "Web") adalah sebuah media informasi global di mana pengguna dapat membaca dan menulis melalui komputer yang tersambung ke Internet. Istilah Web sering diidentikan dengan Internet itu sendiri, meskipun sebenaranya Web merupakan salah satu jasa yang beroperasi di atas Internet seperti halnya e-mail. Web pertama kali dikembangkan oleh seorang Inggris yang bernama Tim Berners-Lee yang berkerja di CERN (Badan Tenaga Atom Eropa) dengan gagasan bahwa semua fisikawan di dunia perlu untuk berbagi data satu sama lain.
2. WEB BROWSER
Kita dapat mengakses Web menggunakan aplikasi Web browser seperti Mozilla Firefox, Konqueror, dan Opera. Web browser adalah perangkat lunak aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk menayangkan dan berinteraksi dengan tulisan, gambar, video, musik dan berbagai informasi lainnya yang terdapat pada halaman Web di sebuah situs di Internet atau di jaringan lokal. Web browser akan memformat informasi HTML untuk ditayangkan. Karena itu tampilan halaman Web sedikit berbeda dari satu browser ke browser yang lain. Aplikasi yang sangat membantu saat kita menjelajahi Web adalah mesin pencari, terutama Google (www.google.com) dan Yahoo (www.yahoo.com). Banyak aplikasi di Web yang sangat bermanfaat bagi dunia pendidikan, misalnya Wikipedia, Internet Public Library, dan Buku Sekolah Elektronik. Dengan Web browser, kita dapat mengelola alamat Web yang sering kita kunjungi, mengambil file, dan mencetak hasil pencarian secara mudah. Kita pun dapat membuat halaman Web secara mudah dengan bantuan fasilitas blog seperti BlogDetik (http://www.blogdetik.com).
Surat elektronik atau electronic mail atau yang biasa disingkat dengan e-mail. E-mail adalah metode untuk merelai surat, mulai dari penulisan, pengiriman, penerimaan,
dan penyimpanan surat melalui sistem komunikasi elektronik. Istilah “e-mail” (sebagai kata benda maupun kata kerja) biasanya dimaksudkan untuk sistem e-mail di Internet yang dikirim menggunakan Simple Mail Transfer Protocol (SMTP). Dengan menggunakan e-mail kita dapat mengirimkan surat secara cepat ke segala penjuru dunia dalam waktu beberapa detik saja. Yang lebih menarik, kita dapat berkumpul dengan banyak teman di Internet untuk berdiskusi menggunakan e-mail melalui mailing list. Ada dua (2) cara untuk mengirim dan membaca e-mail, yaitu:
• Menggunakan e-mail client (seperti Thunderbolt dan Evolution).
• Menggunakan webmail (seperti plasa.com)
Untuk menggunakan e-mail, kita memerlukan:
• Alamat e-mail tujuan.
• Subjek.
• Isi berita.
File, gambar, dokumen, presentasi dapat kita kirim melalui e-mail dalam bentuk sisipan atau attachment di e-mail. Selain itu, kita dapat menggunakan emoticon untuk mengekspresikan emosi kita dalam tulisan e-mail.
2. MAILING LIST
Kita juga dapat berdiskusi di Mailing List. Mailing list adalah sekumpulan nama atau alamat yang digunakan oleh perorangan atau sebuah organisasi untuk mengirimkan materal ke banyak alamat penerima. Istilah ini kemudian dikembangkan untuk memasukan orang yang berlangganan ke daftar tersebut, oleh karenanya sebuah kelompok langganan biasanya di sebut sebagai “mailing list” atau dalam bahasa Indonesia sering disingkat menjadi “milis”. Manfaat yang kita dapat berupa penambahan ilmu dan teman.
Sebuah jasa jaringan social di Internet memfokuskan diri untuk membangun komunitas manusia secara online untuk berbagai kesukaan, hobby, dan aktifitas. Kebanyakan jasa jaringan social berbasis Web dan memberikan berbagai cara untuk pengguna berinteraksi, mulai dari e-mail hingga Internet Messaging.
Jaringan social yang banyak digunakan di Amerika Serikat adalah MySpace dan Facebook. Di Eropa lebih banyak menggunakan MySpace, Facebook dan Hi5. Sementara di Amerika Selatan dan Amerika Tengah lebih banyak menggunakan Orkut dan Hi4. Di Asia dan Pasifik lebih banyak menggunakan Friendster, Orkut dan Cyworld.
2. Dunia Facebook
Facebook adalah sebuah situs jaringan social yang mulai dioperasikan pada tanggal 4 Februari 2004 di Cambridge, Massachusetts, Amerika Serikat. Facebook pada hari ini tercatat sebagai situs jaringan social di Internet yang menduduki rangking pertama dalam jumlah anggota didunia.
Pengguna dapat masuk ke jaringan facebook yang dikelola berdasarkan kota, tempat kerja, sekolah, wilayah dan memungkinkan kita untuk berinteraksi dengan orang lain. Pengguna dapat dengan mudah menambahkan teman, mengirimkan berita, mengupdate informasi tentang dirinya.
Situs Facebook dapat diakses melalui alamat http://www.facebook.com. Pada dasarnya hanya ada dua (2) menu di tampilan muka Facebook,yaitu,
• Menu untuk login, dengan memasukan e-mail dan password.
• Menu untuk mendaftarkan diri ke Facebook, dengan memasukan nama, alamat e- mail, password yang kita inginkan, jenis kelamin dan tanggal lahir.
Satu hal yang membuat Facebook menjadi sangat menarik adalah kesederhanaannya dan proteksi untuk privasi yangs angat baik jauh lebih baik tampaknya di bandingkan dengan Friendster yang lebih terbuka yang memungkinkan semua orang untuk melihat situs pribadi kita.
3. Forum Open Source
Ada cukup banyak forum diskusi Web berbahasa Indonesia yang ada di Internet, antara lain adalah
PENGETAHUAN DASAR PEMROGRAMAN C/C++
1.1 TUJUAN PRAKTIKUM
Tujuan dari praktikum ini adalah :
1. Mahasiswa mengetahui dasar – dasar penulisan program komputer.
2. Mahasiswa memahami struktur bahasa C/C++.
3. Mahasiswa dapat mengetahui dan bisa menggunakan tipe data tertentu dalam pembuatan program.
4. Mahasiswa bisa memasukkan dan mengambil data dari program.
PERTAHANAN DAN KEAMANAN DALAM
MENGHADAPI ANCAMAN NEGARA
Globalisasi berasal dari kata globel, yang berarti
suatu proses tatanan, aturan dan sistem tertentu
yang berlaku bagi bangsa-bangsa lain di dunia.
Pada hakikatnya, Globalisasi adalah suatu proses
dari gagasan yang dimunculkan, kemudian
ditawarkan untuk diikuti oleh bangsa lain yang
akhirnya sampai pada suatu titik kesepakatan
bersama dan menjadi pedoman bersama bagi
bangsa- bangsa di seluruh dunia.
Dapat membuat rangkaian aplikasi sistem digital menggunakan simulator.
6.2. PERCOBAAN YANG DILAKUKAN
1. Membuat rangkaian updown counter dengan batas 99.
2. Membuat rangkaian MUX dan DEMUX. Sertakan tabel kebenarannya.
3. Membuat rangkaian controller register yang bisa membuat SRR dan SLR dalam satu rangkaian.
4. Membuat rangkaian keyboard 4 bit.
1. Memahami aplikasi dasar dari flip-flop.
2. Memahami prinsip kerja dari counter.
3. Memahami prinsip kerja dari dasar memori.
5.2. PERCOBAAN YANG DILAKUKAN
1. Memahami jenis-jenis dan karakteristik flip-flop.
2. Dapat membuat rangkaian flip-flop menggunakan gerbang dasar.
3. Memahami prinsip kerja berbagai jenis rangkaian flip-flop.
4. Dapat mengaplikasikan rangkaian flip-flop untuk rangkaian kombinasional yang lain.
RANGKAIAN ARITMETIKA
3.1 TUJUAN PRAKTIKUM
1. Memahami konsep operasi-operasi aritmetika bilangan biner.
2. Dapat memahami konsep dasar penjumlahan dan rangkaian penjumlah bilangan biner.
3. Mampu merancang rangkaian penjumlah dan pengurangan.
3.2 PERCOBAAN YANG DILAKUKAN
1. Membuat rangkaian berikut pada simulator dan melengkapi tabel kebenarannya.
World Wide Web ("WWW" atau lebih singkat "Web") adalah sebuah media informasi global di mana pengguna dapat membaca dan menulis melalui komputer yang tersambung ke Internet. Istilah Web sering diidentikan dengan Internet itu sendiri, meskipun sebenaranya Web merupakan salah satu jasa yang beroperasi di atas Internet seperti halnya e-mail. Web pertama kali dikembangkan oleh seorang Inggris yang bernama Tim Berners-Lee yang berkerja di CERN (Badan Tenaga Atom Eropa) dengan gagasan bahwa semua fisikawan di dunia perlu untuk berbagi data satu sama lain.
2. WEB BROWSER
Kita dapat mengakses Web menggunakan aplikasi Web browser seperti Mozilla Firefox, Konqueror, dan Opera. Web browser adalah perangkat lunak aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk menayangkan dan berinteraksi dengan tulisan, gambar, video, musik dan berbagai informasi lainnya yang terdapat pada halaman Web di sebuah situs di Internet atau di jaringan lokal. Web browser akan memformat informasi HTML untuk ditayangkan. Karena itu tampilan halaman Web sedikit berbeda dari satu browser ke browser yang lain. Aplikasi yang sangat membantu saat kita menjelajahi Web adalah mesin pencari, terutama Google (www.google.com) dan Yahoo (www.yahoo.com). Banyak aplikasi di Web yang sangat bermanfaat bagi dunia pendidikan, misalnya Wikipedia, Internet Public Library, dan Buku Sekolah Elektronik. Dengan Web browser, kita dapat mengelola alamat Web yang sering kita kunjungi, mengambil file, dan mencetak hasil pencarian secara mudah. Kita pun dapat membuat halaman Web secara mudah dengan bantuan fasilitas blog seperti BlogDetik (http://www.blogdetik.com).
Surat elektronik atau electronic mail atau yang biasa disingkat dengan e-mail. E-mail adalah metode untuk merelai surat, mulai dari penulisan, pengiriman, penerimaan,
dan penyimpanan surat melalui sistem komunikasi elektronik. Istilah “e-mail” (sebagai kata benda maupun kata kerja) biasanya dimaksudkan untuk sistem e-mail di Internet yang dikirim menggunakan Simple Mail Transfer Protocol (SMTP). Dengan menggunakan e-mail kita dapat mengirimkan surat secara cepat ke segala penjuru dunia dalam waktu beberapa detik saja. Yang lebih menarik, kita dapat berkumpul dengan banyak teman di Internet untuk berdiskusi menggunakan e-mail melalui mailing list. Ada dua (2) cara untuk mengirim dan membaca e-mail, yaitu:
• Menggunakan e-mail client (seperti Thunderbolt dan Evolution).
• Menggunakan webmail (seperti plasa.com)
Untuk menggunakan e-mail, kita memerlukan:
• Alamat e-mail tujuan.
• Subjek.
• Isi berita.
File, gambar, dokumen, presentasi dapat kita kirim melalui e-mail dalam bentuk sisipan atau attachment di e-mail. Selain itu, kita dapat menggunakan emoticon untuk mengekspresikan emosi kita dalam tulisan e-mail.
2. MAILING LIST
Kita juga dapat berdiskusi di Mailing List. Mailing list adalah sekumpulan nama atau alamat yang digunakan oleh perorangan atau sebuah organisasi untuk mengirimkan materal ke banyak alamat penerima. Istilah ini kemudian dikembangkan untuk memasukan orang yang berlangganan ke daftar tersebut, oleh karenanya sebuah kelompok langganan biasanya di sebut sebagai “mailing list” atau dalam bahasa Indonesia sering disingkat menjadi “milis”. Manfaat yang kita dapat berupa penambahan ilmu dan teman.
Sebuah jasa jaringan social di Internet memfokuskan diri untuk membangun komunitas manusia secara online untuk berbagai kesukaan, hobby, dan aktifitas. Kebanyakan jasa jaringan social berbasis Web dan memberikan berbagai cara untuk pengguna berinteraksi, mulai dari e-mail hingga Internet Messaging.
Jaringan social yang banyak digunakan di Amerika Serikat adalah MySpace dan Facebook. Di Eropa lebih banyak menggunakan MySpace, Facebook dan Hi5. Sementara di Amerika Selatan dan Amerika Tengah lebih banyak menggunakan Orkut dan Hi4. Di Asia dan Pasifik lebih banyak menggunakan Friendster, Orkut dan Cyworld.
2. Dunia Facebook
Facebook adalah sebuah situs jaringan social yang mulai dioperasikan pada tanggal 4 Februari 2004 di Cambridge, Massachusetts, Amerika Serikat. Facebook pada hari ini tercatat sebagai situs jaringan social di Internet yang menduduki rangking pertama dalam jumlah anggota didunia.
Pengguna dapat masuk ke jaringan facebook yang dikelola berdasarkan kota, tempat kerja, sekolah, wilayah dan memungkinkan kita untuk berinteraksi dengan orang lain. Pengguna dapat dengan mudah menambahkan teman, mengirimkan berita, mengupdate informasi tentang dirinya.
Situs Facebook dapat diakses melalui alamat http://www.facebook.com. Pada dasarnya hanya ada dua (2) menu di tampilan muka Facebook,yaitu,
• Menu untuk login, dengan memasukan e-mail dan password.
• Menu untuk mendaftarkan diri ke Facebook, dengan memasukan nama, alamat e- mail, password yang kita inginkan, jenis kelamin dan tanggal lahir.
Satu hal yang membuat Facebook menjadi sangat menarik adalah kesederhanaannya dan proteksi untuk privasi yangs angat baik jauh lebih baik tampaknya di bandingkan dengan Friendster yang lebih terbuka yang memungkinkan semua orang untuk melihat situs pribadi kita.
3. Forum Open Source
Ada cukup banyak forum diskusi Web berbahasa Indonesia yang ada di Internet, antara lain adalah