技術的解説とは? わかりやすく解説

技術的解説

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/08/20 07:02 UTC 版)

LHD (プラズマ装置)」の記事における「技術的解説」の解説

原子核融合炉を実現するためには、各フェーズがある。研究炉本装置がそれに当たる)、実験炉ITERなどがそれに当たる)、実証炉商業実証運転を行う装置)、そして商業炉である。2008年現在の原子核融合技術は、研究炉実験炉中間に当たるフェーズ相当する核融合技術商業実証運転までたどり着けるのは、建設費などの制約条件により、当面トカマク型先行している。しかしながら日本としては将来的には慣性型やヘリカル型なども候補挙がってくると考えられるので、現在も研究継続している(慣性型・大阪大学ヘリカル型・本研究所)。

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技術的解説

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/01/03 18:03 UTC 版)

AODV」の記事における「技術的解説」の解説

AODVルーティングプロトコルオンデマンド経路探索する。すなわち、あるノードがデータパケットを送信しようとしたとき、経路確立要求発生し経路確立されるAODVでは送信先シーケンス番号使い最近経路特定するDynamic Source Routing (DSR) との大きな違いは、DSRでは送信ノードでのルーティング採用しており、データパケットにたどるべき完全な経路情報格納されている点である。一方AODVでは送信ノード中間ノードはそのフローでの次のホップノードに関する情報だけを持っているオンデマンド方式ルーティングプロトコルでは、送信ノード送信先への経路知らない場合、RouteRequest パケットネットワークばらまく1つの RouteRequest で異な送信先への複数経路得られることもある。AODVと他のオンデマンド方式ルーティングプロトコル主な違いは、AODVが「送信先シーケンス番号 (DestSeqNum)」を使い、その送信先への最新経路識別する点である。受信したパケットのDestSeqNumがノード保持しているDestSeqNumより大きい場合のみ、そのノード経路情報更新する。 RouteRequest には「送信識別子 (SrcID)」、「送信先識別子 (DestID)」、「送信シーケンス番号 (SrcSeqNum)」、「送信先シーケンス番号 (DesSeqNum)」、「ブロードキャスト識別子 (BcastID)」、「寿命 (TTL)」というフィールドがある。DestSeqNum は送信元が受け入れた経路新しさ示している。中間のノードが RouteRequestを受け取ると、単に次に転送するか、送信先への正し経路知っている場合はRouteReplyを返す中間のノードでの経路情報正しかどうかは、そのノードの持つ送信先シーケンス番号とRouteRequestパケットにある送信先シーケンス番号比較することで判断する。同じRouteRequestを複数受け取ったことはBcastIDとSrcIDの組で識別でき、二度目以降場合は単に捨てる。正し経路情報を持つ中間ノードでも送信先ノード自身でも、RouteReplyパケット送信元に送ることができる。RouteRequestを転送中の中間ノードでは、転送ノードアドレスとBcastIDを保持しておく。そして対応するRouteReplyが一定時間以内戻ってない場合、その情報消去する。これにより、データパケットの送信ルーティング行わないAODVで、アクティブ経路中間ノード保持することでルーティング助ける。あるノードがRouteReplyパケット受け取ると、そのパケット転送ノードに関する情報保持しておき、データパケットを対応する送信先転送する際の転送先の決定利用する

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技術的解説

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/03/18 16:32 UTC 版)

A5/1」の記事における「技術的解説」の解説

GSM転送一連のバースト (burst) で構成される典型的な通信路片方向では、1つバーストは4.614ミリ秒ごとに送信され、その中に114ビット有効な情報格納されている。A5/1はその114ビット対応したストリーム生成するもので、それを平文XOR結合してから変調するA5/1初期化には64ビットの鍵と公開されている22ビットフレーム番号用いる。GSM実際に使用されている実装では、鍵のうち10ビットが0に固定されていて、実質的な鍵の長さ54ビットになっているA5/1は、3つの線形帰還シフトレジスタ (LFSR) を組み合わせ不規則にクロック供給することで構成されている。3つのシフトレジスタ詳細次の通り: LFSR番号ビット帰還多項式クロックビット入力ビット1 19 x 18 + x 17 + x 16 + x 13 + 1 {\displaystyle x^{18}+x^{17}+x^{16}+x^{13}+1} 8 13, 16, 17, 18 2 22 x 21 + x 20 + 1 {\displaystyle x^{21}+x^{20}+1} 10 20, 21 3 23 x 22 + x 21 + x 20 + x 7 + 1 {\displaystyle x^{22}+x^{21}+x^{20}+x^{7}+1} 10 7, 20, 21, 22 ビット番号最下位ビット (LSB) を0としている。 レジスタへのクロック供給は、クロックビットの多数決で決まる。それぞれのレジスタにクロックビットがひとつずつある。サイクル毎に3つのレジスタのクロックビットを調べ多数決で0か1かを決める。そして、そのレジスタのクロックビットと多数決結果等しレジスタだけにクロック供給される。したがってサイクル毎に2つ3つのレジスタクロック供給される。各レジスタステップ進め確率3/4である。 初期状態では、各レジスタ内容は0に設定されている。そしてここに64サイクルかけて64ビット秘密鍵次のように入力していく。 0 ≤ i < 64 {\displaystyle 0\leq {i}<64} のサイクル番号について、i番めの鍵のビットを各レジスタ最下位ビットXOR入力する。 R [ 0 ] = R [ 0 ] ⊕ K [ i ] . {\displaystyle R[0]=R[0]\oplus K[i].} そして、各レジスタクロック供給する最下位ビット内容1つ上のビット移動する)。 同様に22ビットフレーム番号22サイクルかけて追加していく。次に100サイクルの間ステップ進めその間クロック供給上述多数決方式による)、その間出力捨てる。以上が完了すると、次のサイクルから114ビットの鍵ストリーム2つ出力する1つめの114ビットダウンリンク用、次の114ビットアップリンク用である。

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技術的解説

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/28 15:28 UTC 版)

Google ニュース」の記事における「技術的解説」の解説

2002年4月ベータ版として紹介されサービス2006年1月23日ベータ版として公開された。アグリゲーションは(2008年6月31日現在)、19国語40地域について別々に行われており、さらに地域と言語拡大が行われている。現在運用中言語は、英語、ドイツ語フランス語スペイン語イタリア語ポーランド語ポルトガル語中国語日本語韓国語オランダ語アラビア語ヘブライ語ノルウェー語チェコ語ハンガリー語スウェーデン語ギリシア語ロシア語ヒンディー語テルグ語タミル語トルコ語マラヤーラム語である。 このサービスは、様々なニュースサイト過去30日間掲載されニュース記事対象としている。英語版では約4,500サイト対象としている[要出典]。他の言語ではもっと少ない。先頭ページには各記事最初200文字ぶん程度掲載され、より大きなコンテンツ(元のサイト)へのリンクがある。

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技術的解説

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/23 07:16 UTC 版)

DMX512-A」の記事における「技術的解説」の解説

制御対象機器一般にデイジーチェイン接続される。各機器には DMX512 in コネクタがあり、一般に DMX512 out コネクタもある(機器によっては DMX512 thru表示されている)。コントローラDMX512 outケーブル接続し、それを最初機器DMX512 in に接続する2番目の機器は1番目の機器DMX512 out接続する通常最後機器DMX512 out にはターミネータプラグを装着する。これは、インピーダンス整合させるための抵抗通常120Ω)が2番3番ピンの間にある単純な器具である。機器によっては自動ターミネート機能があり、ターミネータプラグが不要である。 コネクタ自体は5ピンXLRだが、実際に使っているのはそのうち3ピンである。機器によっては3ピンXLRコネクタ使っており、フォーンプラグジャックDMX接続する機器もある。ただし、これらは規格違反しており、プロ機器では DMX512-A 準拠一般化しつつある。DMX512-A では5ピンXLR以外の使用原則禁止で、コネクタ設置するスペースない場合は、アダプタ付属させることになっているケーブルそのもの規格DMX512 から除外され2004年ケーブルに関する規格策定プロジェクト始まったケーブル規格としては、ポータブル規格恒久的設備としての規格がある。これらは、各地移動してショーを行う際に必要となるケーブル劇場備え付け配線対応している。さらに、インピーダンスキャパシタンス基準定義することで利用可能ケーブルの手引きを提供している。例えば、マイクオーディオケーブル特性が違うため、DMX512 に使うべきではない。そのようなケーブルインピーダンスが低すぎ、キャパシタンス大きすぎるため、DMX512ケーブルとして使うとデータ誤り引き起こしやすい。 Data Plus3番ピン)と Data Minus2番ピン)は通常とは信号流れ方向が逆である(メスoutオスが in)。DMX512-Aピン配置次の通り Data Link Common Data 1- (主データリンクData 1+ (主データリンクData 2- (補助データリンクData 2+補助データリンク規定反して2番3番ピン極性逆転させているメーカーもあり、アダプタなどが必要になる照明制御卓には極性セレクタがあることが多く全体が逆の極性ならアダプタ不要である。 DMX512データリンクでは、まずデータ型指定する開始コード送信し、それに512チャンネル対応した8ビットコードが続く。したがって一本ケーブル512個までの調光または制御が可能である。それ以上制御が必要であれば複数DMXユニバース」を使用するユニバースとは、DMX5121つデータリンク意味し、そのデータリンク上の全ての機器意味する制御分離する目的ユニバース分けることもある。例えば、調光照明向き制御異なデータリンクにするなどである(それぞれ512チャンネル全部使わない場合分けて制御する)。 DMX512データEIA-485電気的仕様使っている。DMX仕様では、電気信号については EIA-485参照することになっているデータは250kbit/sでシリアル伝送され1度連続転送されるのは最大513バイトパケットである。1バイトDMX512-A では「スロット」と呼ぶ。このプロトコルでは1ビットスタートビットと2ビットのストップビットを使いデータリトルエンディアンである。パケット先頭には最低でも88μ秒のブレーク信号があり、それに最低でも8μ秒の "Mark After Break" (MAB) が続く(1986年規格では4μ秒だったが1990年拡張された)。ブレーク信号受信側データ後に続くことを予告するのであるブレーク信号の後に最大513スロット送信される最初スロットは「開始コード」であり、後に続くデータの種類知らせるものである照明調光器向けの開始コードゼロである。他の開始コードとしては、TextパケットSystem Information Packet (SIP)、システム独自のものDMXのRDM (Remote Device Management) 拡張用などがある。 残りスロット実際のレベルデータである。最大512スロット送信し受信側スロット数えて自分チャンネル捉える必要があるDMXには誤り検出訂正機能がないので、受信側スロット受信しそこなわないことが重要である。 最大長のパケット送信には約23ミリ秒かかるので、リフレッシュレートは約44Hzである。リフレッシュレート高くするには、送信チャンネル数減らせばよい。これは、512チャンネル全て送信し終え前に次のパケット送信し始めということ意味する最小パケット長は24チャンネルぶんである。しかし、受信側が短いパケットに対応できないものが多いため、多く送信器は512チャンネルを常に送信するようになっている一般的な調光器複数照明制御するので、複数スロット使って調光レベル決定する一般に、一番小さチャンネル番号指定し必要なチャンネル数ぶんをその機器使用する例えば6個の照明調光する調光器が2台あると、1台目チャンネル1から、2台目チャンネル7から使用する。各スロット1つ照明調光対応しているスロット示されレベル数値解釈プロファイル)も様々である。線型プロファイルであればスロットの値がそのまま照明強さ対応する例えば、プレヒート・プロファイルではスロットが示す値が5%未満であれば、5%の出力キープしておき、5%を超える線型出力変化させる照明自動的に動かす場合連続するチャンネル使って様々な制御を行う。例えば、次のような制御並んでいる。 調光 色 ゴーボー(種板水平移動パン垂直移動チルト) ゴーボーのチャンネルの値はグループ化して種板選択に使う。例えば、0 - 20種板なし、21 - 40種板1番、41 - 60種板2番といった風になるまた、同じチャンネル種板回転指示するともできるDMX512ケーブル機器デイジーチェインする場合ケーブル長長くなる信号劣化する。そのためDMXバッファをよく使う。DMXバッファDMX512 in は1つだが、DMX512 out複数持っていて、それぞれに機器デイジーチェイン接続できるDMXバッファ使わずケーブル二股にすることはできない分岐点信号反射発生し誤動作原因になる。

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技術的解説

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/01/05 17:21 UTC 版)

コムフィルタ」の記事における「技術的解説」の解説

コムフィルタにはフィードフォワード型フィードバック型がある。これらの名称は追加する信号遅延させる方向対応しているコムフィルタは、離散信号でも連続信号でも実装できる。ここでは主に離散信号での実装解説する連続信号コムフィルタ特性はよく似ている

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