スタントランで100万点突破するともらえるミリオネアクラブ、×40マルチプライアを獲得するともらえるスタントスーパースターの攻略ガイドを作ってみました。 ×40まで行くと自動的に100万点を超えるので、×40獲得までのガイドとなります。 この動画では、できるだけ早く×40獲得するために、近くのスタントポイントや、ジャンプ位置を変えれば再度マルチプライア獲得可能な場所を無視しているので、このルートが最適という訳ではありませんが、参考になれば幸いです。
競艇のゲームソフトで自社製作のファンファーレ曲を無断使用しているとして、東京都新宿区の音楽出版会社「あんさんぶる」がゲーム会社2社を相手取り、著作権使用料計約3200万円の支払いを求めて東京地裁に提訴していたことが分かった。 訴状などによると、あんさんぶる社は91年、社団法人・日本モーターボート競走連合会の依頼を受け、10種類のファンファーレ曲を製作した。現在も全国の24競艇場で6曲が使用されている。 この6曲が「バンダイナムコゲームス」(品川区)の「モンキーターンV」と、「エンターブレイン」(千代田区)の「競艇ウォーズ マクル6」で、それぞれ使用されているという。あんさんぶる社は「曲の原盤は連合会に渡したが、著作権は自社にあり、ゲーム会社に無断使用された」と主張し、ソフトの売上総額の6%に相当する額の支払いを求めている。 携帯電話の着信メロディーでは、著作権使用料の支払いを受け、数
For awhile now, I’ve been very excited about _why’s Bloopsaphone. Written as part of the coming Real Soon Now, new Hackety Hack, Bloopsaphone is a Ruby library for making 8-bit music and sound effects. _why intends it to be used by the kids to enhance their video games and what not. The code’s been available on the Github for a while now and a few weeks back, I finally got a chance to install it,
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example.io '�k}U ���l}U Xzibit = Object clone do( dawg = method(what, "yo dawg" print. what print. "clone" print. self ). so_you_can = method( "so you can print" print. self ). while = method( "while you print" print. self ). in_ur = method( "in ur clone" print. self ). ). yo = Xzibit clone. yo dawg("I put a") clone in_ur clone so_you_can(print) while(you print). x = list(1, 2, 3). x at(0) print.
出版不況が深刻化するなか、「講談社」と「小学館」、「集英社」の3社は、消費者の間で定着した中古の書籍市場を取り込むため、印刷会社などと組んで、中古書籍の販売で最大手の「ブックオフコーポレーション」の株式のおよそ30%を取得する方向で詰めの協議を進めていることがわかりました。
ビバ!iPhone さらばめんどくさい開発環境!古くさい慣習の数々! 俺たちゃただ新しい楽しいゲームを作りたい、遊びたいのさぁ!! ・・・・ まぁ、長年ゲーム業界にいるとお付き合いもあるもので、こんなことを書くのはかなり憚るものですが、昨今のメンタマ飛び出るようなニュースを見てると、各所でそんなこと言わんばかりの電波がばんばん飛び交ってるような気がしてなりません(私のチャンネル的に)というか、リアルに問い合わせが多いです。 実際問題、私的にそんなメンタマぶっ飛びビッグニュースが日々平然と世に溢れ出てますが、こんなニュースが吹き荒れたらそりゃ風向きも変わりますがな、と思います。 具体的には iPhone/Macの開発言語、Objective-Cのプログラマーが業界最低水準(前年度)からいきなり10倍規模に急成長! よく「iPhone(Mac含む)はC言語?」という質問も聞かれますが、C言語も
前のページへ 1|2|3 コナミ・小島監督 任天堂の岩田社長のキーノートの翌日、3月26日(木)午前10時30分からMosconeコンベンションセンターのサウスホールにて「Making the Impossible Possible」というお題で行われましたよん。日本語で言うと「不可能を可能にする」ですな。ハニィにとってこのキーノートをリポートするのはすごく難しい。でも、ハニィも「不可能を可能に」してみよう(笑)! 小島監督の海外のファンに対するアプローチは慣れたもので、日本語で小島監督だけが1時間半話すというシチュエーションの中、いろいろな演出だけでなく、話術で観客の心をつかんでいたのはさすが。すばらしかったね~。 スピーチの合間に「メタルギア」シリーズの日本での過去のテレビCMがいくつか流れて会場の爆笑を誘ってた。こういう演出もにくかったよねぇ。 不可能なミッション:ハードの制約をどう
sm6972716に引き続きグラIIIトラウマシリーズ(?)第三弾。画面タッチする度に 後→前→後→…と動く自機を移動させてレーザーを避けるゲームです。当初の予定では「ううまま」「うままう」の2種類の中からランダムでやろうと思ってましたが、イベントチップをすべて使い切ってしまったので「ううまま」しか作れませんでした。その他の作品mylist/12464530
iPhyzzle Lite はこのビジュアルを見ればわかる通り、新感覚のパズルゲームです。iPhone ならではの操作感。すばらしいパズルゲーム! 今回は無料版を紹介していますが、無料版でも恐ろしく遊べます。 無料版で大満足して有料版の購入へ進むのがよいのではないでしょうか。 では、早速紹介! iPhyzzle の動画はこちら iPhyzzle の紹介はこちらから これが起動画面。 ステージ1! 操作は簡単。上に浮いている球の付近を飛ばしたい方向へタッチ。 タッチを長くすると球が飛ぶ勢いが強くなります。 同じ種類のマークが3つつながると消えます。で連鎖も可能! だんだんごちゃごちゃしてきますよ。 ステージクリア! これがステージ2! 今度は天井にぶら下げていくわけです。 ちなみに赤い枠がありますが、枠をはみ出ると減点となります。 意外とノーミスで進むのはステージ2とは言え難しいんですよ。
Color Drops という115円の落ちゲーをご紹介。これはいいですよ。落ちてくるボールの数字または色を3つ以上合わせると消える、誰でも遊べるシンプルな仕組みです。 Lock ‘n’ Rollクラスの完成度です。どんどん消していける楽しさがいいです。 早速ゲーム画面。タッチした縦列に数字のついたボールを落とす落ちものゲームのようですね。 それではHelpより遊び方。 縦横斜め、同じ色、同じ数字が並ぶと消えるのが基本ルール。 ゲームモードは3つ、時間制限あり・得点を競うClassic、時間制限無し、落ちるスピードが上昇するSurvival、そして、12レベルまでだがレベル毎に内容のことなるDeluxe それでは、始めていきましょう。がっつり消していきますよ~ 現在、Deluxeモードプレイ中。右上にあるのがレベル毎の制限時間。 時間が終わる前にどんどん消して次にいくんだ! 全消しボーナス
Rio BlackJack: 深田恭子的むっちり美女Rioとブラックジャック!期間限定115円!446 Rio!ティナ!いや、これは柚木ではない方の美少女Rioだ。 さすがテクモ!DEAD OR ALIVEで乳を揺らしてるだけある。 そんなiPhoneアプリがリリースされています。カードゲームといえばentrypostmanです。 Rio BlackJack 美少女ディーラーRioとのブラックジャック対決! ちょっとRioがあまりにも、なんでそこまで?って違和感を受けるぐらいにぐらいに強すぎますがそこは辛抱できますよね?では、早速紹介! Rio BlackJack の動画はこちら ※このアプリに関しては動画を見ないことには始まらないだろう。 Rio BlackJack の紹介はこちらから これが起動画面。 Rio。 なんだその深田恭子的ないい女っぷりは。 むちむちです。 太ももフェチにはた
"脱獄"不要、iPhoneでXクライアントを表示できる「iX11」 Zinger-softは、iPhone向けX Window System「iX11」をリリースした。対応デバイスはiPhoneとiPod touch、動作環境はiPhone OS 2.2.1以降。App Storeでの価格は230円に設定されている。 iX11は、X.Orgが開発を進める「X.Org X11R7.3」のiPhone移植版。Xサーバとしての機能を備え、フルカラー / 1,024×768ピクセルの解像度に対応、実ピクセルサイズだけでなくiPhoneの画面に収まるよう縮小表示することも可能。マウスの左右ボタンは画面のタップで代用できるほか、キーボードとカーソルキーも透過表示させての利用が可能。xtermやxclockといったXクライアントのほか、twmやGNOME、KDEといったウインドウマネージャ / デスクト
ゲーム作家・ゲーム研究者遠藤雅伸のブログです。 ゲームに関する話題を、ビジネス、アカデミック両面からも取り上げます。 『あの"ゲームの神様"遠藤雅伸氏がMMORPGに言いたい放題。「ドルアーガの塔」からケータイゲームまで、存分にどうぞ 』という、4Gamerさんのインタービュー記事に関して、色々と突っ込まれることが多いので、自分でもちょっと補完しておこうかな。 -------------------------------------------------- ここから先は、上のリンクの記事を読んでいることが前提の文章です。 まず最近一番困っているのが、このブログの題名。以前にMGSで運営していたサイトの名前をもらって、ブログのタイトルが「ゲームの神様」なのに、なぜか遠藤自身が「ゲームの神様」呼ばわりだよ。だったら、邪神タンの方がよほどうれしいのだが(笑) 「ゼビウスもアニメ化の話があった
現在位置 : ホーム > 会社情報 > プレスリリース 2009年 > ピクセラ、Mac向け地上/BS/110度CSデジタル放送対応テレビキャプチャーユニットを発売 2009年5月12日 株式会社ピクセラ(代表取締役 藤岡 浩 以下、ピクセラ)は、Mac専用USB接続型地上/BS/110度CSデジタルハイビジョンテレビキャプチャーユニット「CaptyTV Hi-Vision」(型番 : PIX-DT181-PU0)を、2009年6月上旬より全国家電量販店などにおいて販売開始することをお知らせいたします。 本製品は、Mac向けとして業界初のデジタル3波放送に対応したUSB接続型テレビキャプチャーユニットです。 ピクセラは、これまでもWindows向けのデジタル3波対応製品をリテール製品として唯一販売しているメーカー※1 ですが、Mac向けにおいても先駆けて製品化しました。 また、USB接続型
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