バンダイナムコエンターテインメントは、iOS/Android用アプリ『スーパーガンダムロワイヤル』を、2015年秋よりApp Store/Google Playで配信する。それにともない、本日8月6日に事前登録の受付を開始した。また、Android版のオープンベータテストを8月6日~12日13:59の期間に実施し、同時にテストの参加者を募集している。 『スーパーガンダムロワイヤル』は、Mobage(モバゲー)で配信中のソーシャルゲーム『ガンダムロワイヤル』をベースに、スマートフォン用アプリとしてゲーム内容がパワーアップするタッチアクションRPG。手軽に『ガンダム』作品の世界観を楽しめる部分はそのままに、グラフィック、BGM、ストーリーの再現性などが生まれ変わるという。 【開発中のゲーム画面】 事前登録でスーパーガンダムや強化素材を入手しよう 公式サイトで事前登録を行うと、モビルスーツ“スー
「スーパーガンダムロワイヤル」 事前登録受付を開始。OBTもスタート スーパーガンダムロワイヤル スーパーガンダムロワイヤル 配信元 バンダイナムコエンターテインメント 配信日 2015/08/06 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> スマートフォン向け”ガンダム”ゲーム最新作 『スーパーガンダムロワイヤル』 事前登録受付&オープンベータテスト開始!! 株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、AppStore、GooglePlayに新作ゲーム『スーパーガンダムロワイヤル』を配信することを決定しました。配信に先駆け、本日8月6日(木)より事前登録を受付開始、またAndroid端末を対象にオープンベータテストを開始しましたことをお知らせします。 400万人のガンダムファンが熱狂した大ヒットゲーム 『ガンダムロワイヤル』が “スーパー”なアプリに生まれ変わって登場!!
あの人気タイトルが“スーパー”になったというのかファミ通App編集部バサラ佐藤だ! 数々の『ガンダム』ゲームをプレイしてきた俺が、バンダイナムコエンターテインメントとDeNAが共同で開発する新作アプリ『スーパーガンダムロワイヤル』のβテストバージョンプレイしてみたぞ。見せてもらおうか、新作『ガンダム』アプリの性能とやらを! なお、現在事前登録のほか、Andoroid版のオープンβテストも行っているので、気になる人は早速プレイしてみるべし! ※『スーパーガンダムロワイヤル』公式サイト ※『スーパーガンダムロワイヤル』Android版オープンβテスト登録サイト ※『スーパーガンダムロワイヤル』事前登録 ※『スーパーガンダムロワイヤル』公式Twitter すごい、五倍以上のエネルギーゲインがある!タイトルから分かるとおり、人気のソーシャルゲーム『ガンダムロワイヤル』の流れを汲んでいるのがこの作品
こっちのエントリはエイプリルフールネタではないよ インストール nm とか strings とかとあわせて binutils っていうツールなんですね $ sudo install binutilsで、インストールできました。 内容 で、どんなものがインストールされたかというと $ port contents binutils Port binutils contains: /opt/local/bin/gaddr2line /opt/local/bin/gar /opt/local/bin/gc++filt /opt/local/bin/gnm /opt/local/bin/gobjcopy /opt/local/bin/gobjdump /opt/local/bin/granlib /opt/local/bin/greadelf /opt/local/bin/gsize /opt/lo
今回、ちょっとした縁によりBonanzaをブラウザで動かしてみました。Bonanza 6.0のソースコードをほぼそのまま利用して、EmscriptenでJavaScriptに変換しています。 技術的なことに興味はない、すぐに遊んでみたい!という方はこちらからどうぞ。初回に45Mほどダウンロードが発生します!ご注意ください。 http://tkihira.github.io/embona/index.html 上のURLに行くとCPU vs CPUの戦いが始まります。自分で戦いたい方は新規対局で設定してください UI周りは相当手を抜いて実装したために多数バグがあるかと思います。ご容赦ください ブラウザが固まったりしませんが、CPU思考中に手を入力したり新規対局するのには大変反応が重い(というか思考が終わるまで反応しない)のにご注意ください データダウンロードで43Mbyte、さらに内部で展開
健康データを いつでもどこでも見られる 健診・検診結果などの健康データを、kencom内で確認することができます。 今まで紙で管理していた健診データなどをPCやスマートフォンで簡単に見られるので、 健康データをより活用することが出来ます。 "あなたのための"情報を提供 kencomはあなたの健康データや志向に合わせた健康情報を日々更新していきます。 現役のお医者さんのコラム、管理栄養士のレシピ紹介、職場で役立つちょっとした健康のヒント、知らなきゃ損するお金と健康にまつわる情報などなどあなたの健康に役立つ情報が盛りだくさん。 楽しみながら健康に 健康のことは気になるけど、健康的な生活ってめんどくさい。 そう思ったことありませんか?kencomでは、楽しみながら健康になれるようなイベントの開催、機能の提供を行っていきます。
ディー・エヌ・エー(DeNA)と住友商事は2月3日、健康保険組合向けの新サービス「KenCoM(ケンコム)」(Kenko reCommendation Media)を4月に開始することを発表した。利用者の“健康度”に応じて情報をレコメンドして提供するメディアになるという。 両社は、これにあわせて合弁会社「DeSCヘルスケア」を3月に設立する予定。資本金は約3億円で、出資比率はDeNAが51% 住友商事が49%。DeNAヘルスケア事業部 事業部長の大井潤氏が代表取締役社長に就任する。 DeNAでは予防・未病の観点からヘルスケア事業に取り組んでおり、2014年8月から一般消費者向け遺伝子検査サービス「MYCODE(マイコード)」も提供している。一方、住友商事では総務省、厚生労働省などの受託事業を通じてICT健康・予防の先進モデルに取り組んできた。 両社が新たに提供するKenCoMでは、一人ひと
ディープラーニング(深層学習)というのが流行っているそうです。すべての人類はディープラーニングによって実現されたAIに隷属する未来なんですってよ!!! こわーい。 そんなバラ色の技術、いっちょかみしておきたいですよね。 さて、オフィスで社長とダベっていたところ、「将棋プログラム面白そうだよね」という話になりました。お互将棋プログラムを作って闘わせようぜ、いぇー、と盛り上がり、勢いでコンピュータ将棋選手権に申し込みまでしてしまいました。 そんな経緯で、ディープラーニングをミリしら(=1ミリも知らない)な僕が、試しにディープラーニングを使って将棋のAIを書いてみたらいいやん、と思いついたのでした。将棋も、ハム将棋でハム8枚落ちで負けるレベルくらい。ダメじゃん。 ミリしらなので、「チェスで何かやってるヤツがいるだろう」とアタリをつけてググった結果、Erik Bernhardssonさんによる d
IVS 2015 Springの本セッションを前に行われた特別インタビューに、株式会社ディー・エヌ・エー・守安功氏、株式会社プロノバ・岡島悦子氏が登壇。守安氏は「DeNAの今」をテーマに、これまでの主力事業であるモバイルゲームのさらなる注力に加えて、IoTによる世の中の変化にあわせて、自動運転車とヘルスケア事業への取り組みを語りました。 DeNAが注力する2つのテーマ 岡島悦子氏(以下、岡島):こんにちは、株式会社プロノバの岡島悦子です。経営チームの強化コンサルティングをやっております。IVSは22回目ですかね、今回。18回くらい参加をさせていただいております。今日はIVS特別番組ということで、株式会社ディー・エヌ・エー(以下、DeNA)の代表取締役社長兼CEOの守安功さんにインタビューをさせていただこうと思います。よろしくお願いいたします。 守安功氏(以下、守安):よろしくお願いいたしま
「FF レコードキーパー」ライトニングに超必殺技を追加。ファングが初登場 ファイナルファンタジー レコードキーパー 配信元 スクウェア・エニックス 配信日 2015/07/31 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 『ファイナルファンタジー レコードキーパー』 「ライトニング」超必殺技登場&「ファング」初登場! 『XIII』のキャラクターを仲間に! DeNAとスクウェア・エニックスがiPhone/iPad、Android端末向けに配信中のアプリ『ファイナルファンタジー レコードキーパー(以下、FFRK)』は、7月31日(金)15:00より『ファイナルファンタジ ーXIII(以下、XIII)』のイベントを開催します。 7月31日(金)15:00から開催の『XIII』イベント「突き立つ牙の誓い」では、初登場となる「ファング」と、「ライトニング」「サッズ」「ホープ」を仲間にする
「FFRK」と「ピクトロジカ FF」が相互コラボ。特別なイベントを実施 ファイナルファンタジー レコードキーパー PICTLOGICA FINAL FANTASY PICTLOGICA FINAL FANTASY 配信元 スクウェア・エニックス 配信日 2015/06/24 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 『ファイナルファンタジー レコードキーパー』 『ピクトロジカ ファイナルファンタジー』とコラボレーションイベント開催 〜『ファイナルファンタジーIII』の光の戦士たちを仲間に〜 DeNA とスクウェア・エニックスが iPhone/iPad、Android 端末向けに配信中のアプリ『ファイナルファンタジー レコードキーパー(以下、FFRK)』は、スクウェア・エニックスより配信中のパズル RPG『ピクトロジカ ファイナルファンタジー(以下、ピクトロジカ FF)』とのコ
連載目次 前回の「マテリアル、アクター、カメラ操作で分かるUnreal Engineの基本的な使い方」では、マテリアル、アクター、BSP、カメラの概要、マテリアルの作り方、アクターの配置、保存、複製、グループ化などについて基本的な使い方を解説した。 今回は空の背景(以下、便宜上「スカイ」と呼ぶ)の設定の仕方や光の反射具合を設定する「Atmopsheric Fog」の使い方について解説する。 プロジェクトの作成 まずは「アンリアルプロジェクトブラウザ」から新規プロジェクトを作成する。Unreal Engine 4を起動すると「アンリアルプロジェクトブラウザ」が起動し、前回作ったプロジェクトが「プロジェクト」内に登録されているはずだ(図1)。 「新規のプロジェクト」のタブをクリックして、「デスクトップ/コンソール」→「スターターコンテンツがありません」を選択し、プロジェクト名に「SkySamp
本記事の内容をはてなブログに転記しました。 すぐにQiitaの記事を削除する予定はありませんが、どちらか一方だけ残すとなったらはてなブログの方を残すと思います。 ご承知おき下さい。 「Unity3Dで自動ビルド? ああ簡単だよ! 」という割にはいざやってみようとするとめんどくさいでお馴染み(当人調べ)のUnity3Dの自動ビルドの話です。 検索してみると大体必要な情報は引っかかるんですが、何故かシーンのstring[]指定をハードコーディングしなきゃいけないような記述ばっかり見つかるので、そんなんBuild SettingsのScenesから引っ張ったらええやんけ! ということで書いておきます。 なお、 エディタ上から実行することを想定しています(コマンドラインからのバッチモードでの動作検証はしていません) Player SettingsやBuild Settingsが予めきちんと設定され
M&Aとは切っても切り離せない関係にある用語に、「のれん」があります。 のれんとは、M&A価格がM&Aされた会社の純資産を上回るとき、その超過額をいいます。たとえば純資産50の会社を80でM&Aしたとき、30がのれんとなります。 買収された企業に存在する収益を生み出す力(プレミアム)として取得者が判断した額で他のBS科目では表現することのできないもの、ということもできるでしょう。ある意味でM&Aの積極度をあらわすこの数字、見立てどおりに進めば利益を創出しますが、想定外のシナリオが実現したときには減損となってBSを痛めることもあります。 今月は、グリー社がポケラボ社やOpenFeint社ののれん183億円の減損を発表したり、ネクソン社がgloops社ののれん110億円の減損を発表したりするなど、IT業界で「のれん」が話題となりました。 そこで、サイトM&Aでは、12月末決算においてのれん残高
本稿は、ブダペストで開かれたイベント「 RuPy 」で、Pat Shaughnessyが披露したプレゼンの内容をまとめたものです。 プレゼンの映像はここ から視聴できます。 本稿は当初、 同氏の個人ブログ に投稿されましたが、同氏の了承を得て、Codeshipに再掲載します。 このイベントは「RubyとPython」に関するカンファレンスなので、RubyとPythonでは、ガベージコレクション(以下「GC」)の動作がどう違うのかを比較すると面白いだろうと私は思いました。 ただしその本題に入る前に、そもそもなぜ、GCを取り上げるのかについてお話しします。正直言って、すごく魅力的な、わくわくするテーマではないですよね? 皆さんの中でGCと聞いて、心がときめいた方はいらっしゃいますか? [実はこのカンファレンス出席者の中で、ここで手を挙げた人は数名いました!] Rubyコミュニティで最近、Rub
購入ガイド 電子マニュアル プレイインプレッション ファミ通.com プレイインプレッション 電撃オンライン プレイインプレッション 4gamer.net 動画やキャストコメントでキャラクターを紹介 ファミ通.com 特設サイト プレイ動画を始めとした特集記事を掲載 PlayStation.Blog 特設サイト サウンドトラック、公式ガイドブックなど掲載中! イグジストアーカイヴ 関連商品 タイトル:イグジストアーカイヴ - The Other Side of the Sky - プラットフォーム:PlayStation®4、PlayStation®Vita ジャンル:RPG 発売日:2015年12月17日 希望小売価格:[PS4] 7,200円+税 [Vita] 6,800円+税 CERO:B(12才以上対象)
グリーは8月5日、2015年6月期(2014年7月~2015年6月)の連結決算を発表した。売上高は924億5600万円(前年同期比で26.4%減)、営業利益は202億3300万円(同42.2%減)、経常利益は250億900万円(同30.6%減)、純損益は103億2200万円の赤字(前年同期173億4700万円の黒字)と、大幅な減収減益かつ最終赤字となった。 四半期ベースで見ると第4四半期は売上高が209億2000万円(第3四半期10億7000万円減)、営業利益は42億1000万円(同7億円減)、経常利益は50億1000万円(同8000万円増)、純損益は78億1000万円の赤字(同94億8000万円減)。米国子会社のFunzioの不振からのれん等の減損として142億2800万円を計上、これを含めた特別損失として160億6800万円を計上したことが純損益として大きく響いた形だ。 主力のゲーム事
2020年東京五輪の公式エンブレムがベルギーの劇場のロゴデザインに酷似していると指摘された問題で、このロゴと酷似した模様がスペイン北部の洞窟壁画として描かれていたことが分かった。「T」の字をモチーフにしたデザインは約3万年前から存在していたことになる。 模様が見つかったのはスペイン北部サンティリャーナ・デル・マル近くにあるチョリソ洞窟。北に1キロ進むと世界遺産のアルタミラ洞窟がある。 五輪エンブレムの盗用疑惑を知ったチョリソ洞窟の所有者ハビエル・エチャベ氏が4日、ツイッターで「No hay dos sin tres(二度あることは三度ある)」のコメントと共に壁画写真を公開した。 円の中にTを組み合わせたように見えるチョリソの模様壁画は、東京五輪のエンブレムより劇場のロゴに近い。模様の隣には牛が描かれていることから、円盤型宇宙船に乗った宇宙人によるキャトルミューティレーション(家畜殺害)の様
いつも朝日新聞デジタルをご利用いただきましてありがとうございます。 朝日新聞デジタルでは、以下のページについて配信を終了させていただきます。 配信終了後は、これまでに配信した記事もご覧いただくことができなくなります。 【配信を終了するページ】 ■ロイターニュース 2023年2月26日(日)配信終了 ・経済 https://www.asahi.com/business/reuters/ ・国際 https://www.asahi.com/international/reuters/ ・芸能 https://www.asahi.com/culture/reuters/ ・マーケット・サマリー(東京、NY、欧州) https://www.asahi.com/business/stock/market-summary/ ■東洋経済兜町特捜班 2023年3月26日(日)配信終了 https://ww
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グリーは5日、2015年6月期(2014年7月~2015年6月)の連結決算を発表した。それによると、純損益は103億2,200万円の赤字となり、2008年12月の上場以来、初めて最終赤字に転落した。前期は173億4,700万円の黒字だった。 米子会社の不振響く 売上高は前期比26.4%減の924億5,600万円、営業利益は同42.2%減の202億3,300万円、経常利益は同30.6%減の250億900万円と、大幅な減収減益となった。 2012年に買収した米国の連結子会社Funzioに係る無形固定資産(のれんなど)の減損損失を主な内容として、160億6,800万円の特別損失を計上した。Funzioは中長期的な成長を目指し、新規タイトルの開発に取り組んでいるが、既存タイトルの売上低迷と開発中タイトルのリリース中止などにより、足元の業績が当初の計画を下回ったという。 2016年6月期の業績予想に
グリーが8月5日発表した2015年6月期通期の連結決算は、最終損益が103億円の赤字に転落した。前期は173億円の黒字だった。買収した米ゲーム開発会社が低迷したころからのれん代を減損損失を迫られた上、売上高も大幅に落ち込んだ。 売上高は26.4%減の924億円。国内は「消滅都市」などが貢献したが、海外ネイティブゲームが軟調に推移し、予想を下回った。営業利益は42.2%減の202億円だったが、コスト管理の徹底で予想は上回った。 最終赤字は、米Funzioののれん代償却として142億円を特別損失に計上したことが響いた。個別では138億円で買収したポケラボ株式の評価損130億円なども計上した。ただ、ネット資金は前年から222億円増の764億円へと積み上がっており、財務基盤は強固だとしている。 今期はスマートフォン向けネイティブゲームで通期15本のリリースを目指し、ヒット作品の創出で売り上げ反転を
Ruby Version Manager (RVM) RVM is a command-line tool which allows you to easily install, manage, and work with multiple ruby environments from interpreters to sets of gems. Cut Rubies with ease! Install GPG keys: gpg2 --keyserver keyserver.ubuntu.com --recv-keys 409B6B1796C275462A1703113804BB82D39DC0E3 7D2BAF1CF37B13E2069D6956105BD0E739499BDB In case you encounter an issues or want to know more,
何やら暗号化の話でTLが盛り上がってたので、すこしAssetStoreを探した処、面白いアセットが見つかりました。 AES Encryptor 機能は凄い単純で、AvoEx.AesEncryptor.Encryptで暗号化、 AvoEx.AesEncryptor.Decryptで復号化です。 string orgText = "コナン君しめやかに爆発四散"; // 暗号化 string encText = AvoEx.AesEncryptor.Encrypt(orgText); Debug.Log("encText = " + encText); // 復号化 string decText = AvoEx.AesEncryptor.Decrypt(encText); Debug.Log("decText = " + decText); IV(Initial Vector:初期ベクトル)を使
先日、LINEで法人営業担当の執行役員をしている田端さんと対談する機会を頂いた。きっかけは、僕がはじめて書いた恋愛小説『ぼくは愛を証明しようと思う。』で、LINEを使って会話するシーンがふんだんに出てくることだった。僕は、作中で、ことさらLINEのことを強調するつもりもなく、ただ、いまの世の中でふつうの男女が行っていることをそのまま描いただけなのだが、考えてみたら、男女のコミュニケーションがすっかり全部LINEになってしまったのは、けっこう最近の話である。僕はたまたまそうした時期に小説を書きはじめたので、結果的に、その点が新しい小説となり、LINEが流行る以前の全ての恋愛小説は、すっかり古びれることになった。好きな女の子に電話すると、彼女の親が電話に出て緊張してしまうというようなシーンが、何やら時代小説的なものになってしまったように、携帯に電話したり電子メールを送ったりすることも、すでに一
非最小形式の不正なエンコーディングに注意 UTF-8 は文字によって1文字あたりのバイト数が1バイトから4バイト(もしくは6バイト)と可変長なエンコーディングです。Unicode の各文字がどのようなバイト列で表現されるかは、下表のようになっています。 Unicode 文字範囲UTF-8 でのバイト列(2進数) U+0000〜U+007F 0xxxxxxx U+0080〜U+07FF 110xxxxx 10xxxxxx U+0800〜U+FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx U+10000〜U+10FFFF 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx この表から明らかなように、ASCII の文字範囲(U+0000〜U+007F)までは、本来なら1バイトで表現され、ASCII と互換のはずです。 ところが、意図的に必要以上のバイト数で文字
Subscribe to the Official Monty Python Channel here - http://smarturl.it/SubscribeToPython Spam, taken from The Flying Circus. Visit the official Monty Python store - http://smarturl.it/MontyPythonStores Visit the NEW Monty Python iTunes store - http://smarturl.it/MontyPython1D5TGitun Welcome to the official Monty Python YouTube channel. This is the place to find top quality classic Python vide
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