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2012年4月14日のブックマーク (19件)

  • 固定レイアウトのEPUBって何なのよ?

    電書ちゃんねるとは 電子書籍のいろんな話題について、会話形式で楽しく考えてみる企画サイトです。入門者向けの内容からマニアックな内容まで気分次第でランダムに掲載します。君も電書ちゃんねるを読んで友達に差をつけよう。 ろす 今回から、EPUBの固定レイアウト(Fixed Layout)について、徐々に踏み込んでゆきたいと思います。 ここで主に扱うのは2012年3月13日に発表されたInformational DocumentであるEPUB 3 Fixed-Layout Documentsという文書。EPUB3の仕様体からは切り離された位置づけにある文書ですが、出版デジタル機構や緊デジ(コンテンツ緊急電子化事業)の制作フォーマットとして利用される可能性もあり注目です。 EPUB 3 Fixed-Layout Documents 電書ちゃん 今日は入門者の立場に立って容赦なくツッコむわよ、覚悟し

    固定レイアウトのEPUBって何なのよ?
    s17er
    s17er 2012/04/14
  • Android デザインを訳してみた

    Android Designというサイトがなかなか面白かったので訳してみました。 アプリを作る上で気をつけるべき事を一般論とAndroid特有の事がそれぞれ書かれてあります。 ようこそAndroid Designへ これはAndroidアプリの優れたデザインをする方法を学ぶためのものです。 クリエイティブビジョン 目次 始めに・クリエイティブビジョン ・デザイン原則 ・UI概要 スタイル・デバイスとディスプレイ ・テーマ ・タッチフィードバック ・測定基準とグリッド ・タイポグラフィティ ・色 ・アイコンデザイン ・文章の書き方 パターン・NewAndroidでの新しい事 ・ジェスチャー ・アプリの構造 ・ナビゲーション ・アクションバー ・マルチペインレイアウト ・スワイプビュー ・セレクション ・通知 ・互換性 ・純粋にAndroid 開発用の部品達・タブ ・リスト ・グリッドリスト

    Android デザインを訳してみた
  • 尾花前監督が明かす“横浜の実像” これは酷すぎる・・・ : 日刊やきう速報

    【スギのみぞ知る】尾花前監督が初めて明かす“横浜の実像” 就任から2年連続最下位で、契約を1年残し解任された横浜(現横浜DeNA)の尾花高夫前監督(54)。「敗軍の将、兵を語らず」の格言通り、退任会見以降は沈黙を守ってきた。 だが元指揮官が肌で感じた問題点を語ることは、暗黒時代に沈むチームやファンにとって、未来のための貴重な手がかりになる。コーチとしてともに戦った杉村繁氏(誌専属評論家)の直撃に、「杉村の頼みなら…」と重い口を開いてくれた。(構成・笹森倫) http://www.zakzak.co.jp/sports/baseball/news/20120118/bbl1201181531008-n1.htm --志半ばでの解任。チームの成長にも手応えを感じ始めていたが… 「野手も投手も2年でそこそこ下地はできた。投手は最後の2カ月間で、グッと伸びた。9、10月はチーム防御率が3・33と

    尾花前監督が明かす“横浜の実像” これは酷すぎる・・・ : 日刊やきう速報
  • May_Roma氏の日本社会に対する見方というのは「自分をいじめていた奴が不幸になってざまぁ」みたいなもの

    lakehill @lakehill @kanose まあ、海外に自分の意思で行く人って多かれ少なかれ日でいいことがなかったとか日社会にあわなかったって人(正確に言えば日と言う大きな話じゃなくその人の所属していた学校・会社等があわなかったというところだろうけど)が多いからねえ lakehill @lakehill @kanose だから海外でそこそこいい仕事につきいい配偶者に巡りあったら海外での居心地の良さが増すから、ますます恨み辛みのある日を見下したくなるというか。判らんでもないけどただwebで露骨にそんなことを書くと不快になる人もいっぱい出てくるだろうし lakehill @lakehill @kanose 錯誤の一種だっと思いますけど。ある人が日でずっといやな思いしてきたら、そりゃあ「日社会dis」をしたくなるだろうけど、冷静に考えると日という大きな話ではなく、その人の

    May_Roma氏の日本社会に対する見方というのは「自分をいじめていた奴が不幸になってざまぁ」みたいなもの
    s17er
    s17er 2012/04/14
  • 総務のHALxxxxxさんが見た今年入った新人君 - Togetter

    コミュニケーションが生まれるツイートまとめツール

    総務のHALxxxxxさんが見た今年入った新人君 - Togetter
    s17er
    s17er 2012/04/14
    社畜がくるぞー
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  • AsyncTaskLoader  |  Android Developers

    Get started Start by creating your first app. Go deeper with our training courses or explore app development on your own.

    AsyncTaskLoader  |  Android Developers
  • Androidとセキュリティ:Android 2.3(Gingerbread) SDKに標準搭載されたProGuardを試す - Android(アンドロイド)情報-ブリリアントサービス

    はじめに 前回の記事ではAntを使う形で、難読化ツールであるProGuardの適用方法を紹介しました。*1 今回は日(日時間12/7)リリースされた Android 2.3(Gingerbread)のSDK(正確にはSDK Tools r8とADT8.0.0)に標準で搭載されたProGuardの適用方法について紹介します。 ProGuardとは 詳細は前回の記事を参照頂きたいのですが、ProGuardが初めての方の為に簡単に説明します。ProGuardはソースコードをコンパイルする際に処理を最適化したり、プログラム中の変数やメソッドを意味のない文字列に置き換え、逆コンパイルされた際に処理の中身をわかりにくくする、いわゆる「難読化」を行うツールです。 これまでもAntを使ってProGuardの適用は行えましたが、最新のSDKでは標準搭載され、Eclipse上から簡単に難読化が行えるように

    Androidとセキュリティ:Android 2.3(Gingerbread) SDKに標準搭載されたProGuardを試す - Android(アンドロイド)情報-ブリリアントサービス
  • プログラマが解くのに1時間かかるという問題が普通にプログラマな方法で5分で解ける話 - きしだのはてな

    こういう問題が流れてきた。 まつひろのガレージライフ: 幼児が数分で解けるのに大人が解けない算数(?)の問題 「幼稚園児が5〜10分で解けるのに、プログラマなどの頭脳労働職の高学歴の方が解くのに1時間もかかる」とあるけど、これ1時間かかるの、プログラマとしてあまりよくないんじゃないのかなーと思った。 ので、プログラマ的に解いてみる。 改めて書き出すとこう。 8809=6 3333=0 7111=0 5555=0 2172=0 8193=3 6666=4 8096=5 1111=0 1012=1 3213=0 7777=0 7662=2 9999=4 9313=1 7756=1 0000=4 6855=3 2222=0 9881=5 3333=0 5531=0 5555=0 2581=??? 問題は英語だし語呂合わせじゃない。幼稚園児にわかるということでそこまで複雑なルールでもない。なんらか

    プログラマが解くのに1時間かかるという問題が普通にプログラマな方法で5分で解ける話 - きしだのはてな
    s17er
    s17er 2012/04/14
    幼稚園児に負けた俺が通りますよっと
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    ベルギーに行った 先日、ベルギーに行きました。 マグリットの絵とルーベンスの絵を見るのが目的。 あまり時間もなく、ブリュッセルとアントワープを駆け足気味で巡ることに。 ミュンヘンから車で10時間近くかかり、なんでこんな無茶をしてしまったのかとも思いましたが、ヨーロッパの方…

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    s17er
    s17er 2012/04/14
  • 『祇園事件の加害者について。』へのコメント

    ブックマークしました ここにツイート内容が記載されます https://b.hatena.ne.jp/URLはspanで囲んでください Twitterで共有

    『祇園事件の加害者について。』へのコメント
    s17er
    s17er 2012/04/14
    ブコメがいろいろとアレ
  • 祇園事件の加害者について。

    Aa @Aa_stealth これから、ちょっと真面目なツイートをする。よって口調を戻す。祇園の事件に関してである。俺様は、今朝がた申したように、加害者の同級生の姉である。 Aa @Aa_stealth まず、今回の事件で亡くなられた方のご冥福をお祈りするとともに、遺族の方に心からお悔やみを申し上げます。花の京都でこのような事故にあい、さぞかし無念であっただろうと心中お察し申し上げます。また怪我をされた方も、心身ともに一刻も早いご快復をお祈りいたします。

    祇園事件の加害者について。
    s17er
    s17er 2012/04/14
  • ulog.cc

    The domain ulog.cc is blocked.

    s17er
    s17er 2012/04/14
  • なぜイラストレーターは業者に買い叩かれ続けるのか

    はじめにPEGGSという専門学校生に安価でイラスト作成を依頼できるサービスが炎上しています。 Twitter、はてブやら、facebookやらで「単価が低すぎる。クリエイターをなめるな」と騒がれているのです。 でも、このサイトの何が問題なのかわからないのですね。 このPEGGS問題を起点に、定期的に話題になる「絵描きの単価が安すぎる問題」を検証してみましょう。 目次PEGGSはウィン×ウィンでしかない当に単価が安すぎるなら、取引は成立しないなぜ「イラストの単価が安すぎる問題」は炎上するのか神の手には逆らえないイラストレーターの単価が今後下がり続ける理由絵描きの地位を向上させる、たったひとつの冴えたやり方 PEGGSはウィン×ウィンでしかないまず、このサイトって全員が得をしてますよね。 依頼するクライアントは安価で目的のイラストが手に入る。専門学校生だって、仕事の経験とお小遣いが手に入る。

    なぜイラストレーターは業者に買い叩かれ続けるのか
    s17er
    s17er 2012/04/14
  • tsuda ダウンロード刑罰化に大激怒!音楽業界を見限ると - Togetter

    てんたま @tentama_go 自民の文部科学部会で違法ダウンロード刑事罰化を含んだ著作権法が改正案が4/11に了承。世耕氏、小坂氏、山氏の3名だけが慎重意見でなすすべがなかった様子。都条例と状況が似てきてます。あの時も自公賛成で、それ以外が鍵という状態でした・・ http://t.co/Pvh0wBIY てんたま @tentama_go バイパス作ったようなもんですよねー。色々応用されそうです・・ RT @samayouriz: 自民はこうなのは予測してましたが、今回団体はおろか一般人も誰も反対していないんだしどうしょうもないかと。今回全く議題と関係ないものを修正案として閣法として盛り込もうとしているのは前代未聞

    tsuda ダウンロード刑罰化に大激怒!音楽業界を見限ると - Togetter
    s17er
    s17er 2012/04/14
  • 京都Gtugコンパチapi

    The document appears to be notes from a training or workshop about using fragments and loaders in Android application development. It includes code snippets demonstrating how to create and manage fragments, pass data between fragments using bundles, use loaders to asynchronously load and display data, and integrate fragments with viewpagers.Read less

    京都Gtugコンパチapi
  • 認証がかかっています

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  • Androidアプリで使えるJSONライブラリ比較

    はてなブログ」に移行しました。 1日1更新……を目指せなくなってきてるブログ。自分の勉強のために作りました。継続は力なり。 今は主にUbuntuとAndroidネタが中心です。 これは、Android Advent Calendar 2011の12月9日エントリです。 「Androidはオワコン」なんて話が聞こえてくる昨今、いかがお過ごしでしょうか? HT-03A以来のAndroidユーザーとしては寂しい悲しい限りです。発売後のこんな頃や、こんな頃が懐かしいですね。 ですけど、街中を歩くと、多くの人がAndoid機を持っているのがわかります。 REGZA Phoneとかよく目に付きますね。デカイし。 それに、Andoid機を買って初めてプログラムしてアプリを作ってみた学生さんとか、Andoid関係のお仕事の話とか結構聞こえてきます。 今後もそういうのは続いていくんじゃないでしょうか。 そ

  • Android開発者が知るべき10のこと | TechBooster

    記事はAndroid DevelopersのDesigning for Seamlessnessを意訳、加筆したものです。Androidアプリをシームレスに連携させるためのノウハウを紹介します。 特性を理解する アプリケーションが高速に動作し、レスポンスが良くても、アプリケーション遷移やダイアログ表示を乱用した無計画なUI、不用意なデータの喪失、意図しないタイミングでの操作妨害など知らず知らずのうちにUXの良くない設計になっているかもしれません。これらの問題はどのように避ければ良いでしょう? アプリケーションが動作するコンテキスト Androidフレームワークの特性(アプリケーションへどんな影響を与えるか) を理解することが開発の手助けになります。 ユーザ操作を妨げない ユーザ操作のシームレス性で問題になるケースとしてよくあるのが、他のアクティブなアプリケーションを無視して、自分のダイア