日本語を喋り、Swift,C,C++,C#,Java,PHP, Ruby, Python, Perl、JavaScriptなど24言語の理解が可能! ※でも日本語のインプットはまだちょっと苦手かな… (※アンドロイド彼氏の「安藤 塁人(あんどう るいと)」くんも同時開発)
<a href="http://archive.today/12Gx"> <img style="width:300px;height:200px;background-color:white" src="https://archive.is/12Gx/64e154101c499133b9f0da6e140a07fee9274d98/scr.png"><br> Jap in the Box<br> archived 12 Nov 2010 10:12:42 UTC </a> {{cite web | title = Jap in the Box | url = http://24hour.system.to/jitb/ | date = 2010-11-12 | archiveurl = http://archive.today/12Gx | archivedate = 2010-11-1
たいていの人が数式の美しさを理解することなく数学の勉強を終えてしまいますが、中にはごく少数の「数学は美しい」と感じられる人がいて、どんな風に数式が見えるのかなぁと思わされます。そんな不思議な数式を簡単にイメージでき、ゲーム感覚で数学の感性を磨けるのが「SineRider」です。 About SineRider http://sineridergame.com/ 今回はWindows PCにSineRiderをインストールして使ってみます。上記ページの下部にある「Download for Windows」をクリック。 ZIPファイルをデスクトップなど好きな場所に保存して、Explzhなどを使って解凍して、フォルダの中にあるSineRider.exeをクリックしてSineRiderを起動させます。 SineRiderの起動画面はこんな感じ。緑色の三角マークをクリックすると下にある複雑な数式のグ
ソースコードに隠された謎を説きながら冒険を進めろ! ゲームでプログラミングを学べるhackforplayより ソースコードを見てダンジョン探索をしていくゲームが斬新で面白い。 このゲームはブラウザでキーボードを使って遊びます。 十字キーでキャラクターを動かしてダンジョンを探索。 ですが、単純にダンジョンを進めて行くだけでは先に進めない仕掛けが施されています。 この仕掛けを解くには『実際に書かれているjavascriptを書き直し』障害物を取り除く! ソースコードはjavascript。 ヒントの合わせてソースコードのファイルmain.jsに書かれていて、main.jsを元にソースコードを修正していく。 修正後はファイル保存後、ブラウザを再読み込みして再チャレンジです。 構造上、各階層毎に修正してその度にファイルを上書き保存するので、同じ階層に再挑戦する場合には、始めからやり直しになるのが面
ダンジョンに潜る・・・チッ、ドラゴンだ。 こいつのファイアーブレス(火焔の息吹)が邪魔で先に進めない。 魔法を使うしかないようだ。 ハッカーだけに許された魔法を・・・ ソースコードを開き、該当する部分を書き換える。 さあて、ドラゴンのブレスはどうやってとめるのかな・・・ ここか・・・・ まったく、凄いゲームが現れた。 hackforplayがそれだ。 どういういきさつで産まれたかはわからないが、enchant.jsを使っていることは確かだ。 このゲームでは、最初から意図的にバグやソースコード上の罠が仕込まれている。 ゲームを進めるためには、バグを少しずつ修正しながら前に進むしかない。 このバグが、またうまくできていて、丁寧にバグをとっていく過程でプログラミングの基礎的なことが自然に学べるようになっているのだ。 この教材を作ったのはDaiki Teramotoさん。 たぶん面識はないが、こん
西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(1)「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」で実現された「アニメにしか見えないリアルタイム3Dグラフィックス」の秘密,前編 ライター:西川善司 カメラマン:佐々木秀二 12→ 新連載「試験に出るゲームグラフィックス」は,特定タイトルのゲームグラフィックスにスポットを当て,その仕組みや,そこで用いられている技術の解説を行っていくという主旨のものだ。筆者の連載としてはこれまで「西川善司の3Dゲームエクスタシー」を展開してきたが,カバーする範囲が広くなりすぎたので,特定のゲームタイトルと強く紐付いた技術解説は,今後,こちらの新連載のほうで扱っていきたいと思う。 記念すべき第1回で取り上げるのは,アークシステムワークスが開発し,2014年2月からアーケードで稼働中の格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」だ。 フル3Dグラフィ
「アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである」 これは、任天堂のゲームクリエイター宮本茂の言葉である。この言葉ほどアイディアというものの本質を突いた言葉は無く、故・横井軍平の「枯れた技術の水平思考」に匹敵する名言だと思う。 ではこの言葉の示すアイディアとは具体的にどのようなものなのだろうか?その答えはこの言葉を発した当人である、宮本茂が作った大ヒットタイトル、「スーパーマリオブラザーズ」の「ジャンプ」というアクションに込められている。 「スーパーマリオブラザーズ」における「ジャンプ」というアクションは、目の前の障害物や落とし穴を乗り越えるという機能以外に、頭上のブロックを叩く、「ジャンプ」からの落下地点にいる敵キャラクターを踏んづけるという機能を持っている。だから「ジャンプ」で障害物を乗り越えた先にいる敵を踏むという複数の行為を一つのアクションの中で行うことが出来る。一つのアク
click on the emulator window to start If you have problems with emulation performance, try version without advertisements here https://nesbox.com/embed If you not only want to play retro games but want to create a game, try my another one project TIC-80, it's a fantasy computer for making, playing and sharing tiny games. The emulator loads ROM files from your OneDrive account Gamepad buttons mappi
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く