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カラフルなスーパーヒーローや動物たちが脈絡のない動きをする子供用動画が量産されている。閲覧数も数百万PVを越えるものが少なくない。いったい何が起こっているのか? *11/29追記 さらにトップの映像消えました(キャラクター使ったいなかったので、権利侵害ではない?) いくらでも同様のものがあるので貼ってみます。 今年見た映像の中で最も印象に残ったものがのひとつが上記の『カラータイヤで色を学ぼう』動画であります。印象に残った、と柔らかめに表現してしまいましたが、控えめに言ってあたまがおかしいヤバイ動画ということになりましょうか。 このビデオ1本で、1時間以上の長さがあるんですけど、このシリーズがアホほどあるんですね。ものすごい数のビデオが! もはや大きなジャンルを形成している言ってもよいでしょう。 ちょっとだけ見てみますか。とりあえずAnimals For Kidsチャンネルのものだけでも。
ボンちゃんこと髙橋正人は長年に渡り『ストリートファイター』シーンのトップランクに位置し続けている。この日本人プロプレイヤーは、昨年のグローバルシーンの大半をリードしてきた強豪のひとりであり、『ストリートファイター』シリーズがこれまでに排出してきたベストプレイヤーのひとりにも数えられる。ボンちゃんのスキルの高さは海外でも良く知られており、そのプレイは恐れられてきたが、これまで、日本国外に住む人たちが彼の人となりを知るのは難しかった。 ボンちゃん個人の歴史は、我々がこれまで聞いてきた格闘ゲームプレイヤーの歴史の中で最もユニークなもののひとつだ。『eSports Unfold』の最新エピソードとなる今回の映像の中でも語られているが、ボンちゃんは『ストリートファイター』シーンのレジェンドと出会ったことで、『ストリートファイターIV』の発売と共にトップへと急速に上り詰めていくことになった。この幸運と
TOP トピックス 最新トピックス 人気トピックス(直近) 人気トピックス(週間) 人気トピックス(月間) 最近発売されたシリーズ新作(一部) スト6(2023年6月) モーコン1(2023年9月) グラブルVSR(2023年12月) UNI2(2024年1月) 鉄拳8(2024年1月) シリーズ新作予定(一部) 餓狼CotW(2025年初頭) 2XKO(2025年) ハンターハンターNI(未定) スト6 鉄拳 ギルティギア グラブル KOF スト3 UNI 餓狼伝説 ドラゴンボール ハンターハンター モーコン スト2 カプエス スト4 スト5 パワレン サムスピ ストゼロ MVC DNF DUEL スカルガ ブレイブルー ホロ格ゲー メルブラ ジャス学 バーチャ BBTAG 電撃FC Killer Instinct ヴァンパイア キャリバー 北斗の拳 キャン太 東方 スマブラ DOA L
ffmpeg で時間を元に分割する 動画の一部(画面の一部)を取り出す方法は→こちら 指定時間(30秒の動画を作る) 動画の先頭から30秒を切り出す時 ffmpeg -i input.mp4 -t 30 out.mp4何秒間切り出すかを決めるときは、-t 30 のようにする。 開始時間から終了時間を指定する 動画の45秒目から15秒を切り出す ffmpeg -i input.mp4 -t 15 -ss 45 out.mp4 開始秒を指定するには、-ss 60 のようにする。 時間が長いスキップをして頭出しを早くする。( 2.1 以上 長時間以上のスキップをしたいときは、 `-ss` を先頭に書く ffmpeg -ss 00:01:00 -i input.mp4 -t 15 out.mp4ss を後ろに持ってくるとスキップ処理より動画読み込みと変換(切り出し)が先に行われてしまうので、読み込
ffmpegは、無料で使える動画および音声のエンコーダである。ここでは、ffmpegを使って、H.264、webm、wmvなどの各種動画に変換する方法を解説する。 ffmpegは、使い方はきわめて簡単である一方、様々なオプションを駆使すれば、より詳細な設定も可能である。 なお、DVDやBlu-rayのようにフォルダ構造をとるものの場合は、x264のバージョンは最新ではないものの、HandBrakeを使う方が簡単である。→HandBrakeの設定と使い方 目次 ffmpegの基本的な使い方 動画:ビデオコーデックの指定 動画:動画品質の設定 動画:H.265でエンコード 動画:H.264でエンコード 動画:AV1でエンコード 動画:VP9でエンコード 動画:wmvでエンコード 動画:複数の静止画から動画を作成する 動画:クロッピングしてエンコードする 動画:回転させてエンコードする 動画:w
watch time: 45 minutes “One person, in a literal garage, building a self-driving car.” That happened in 2015. Now to put that fact in context, compare this to 2004, when DARPA sponsored the very first driverless car Grand Challenge. Of the 20 entries they received then, the winning entry went 7.2 miles; in 2007, in the Urban Challenge, the winning entries went 60 miles under city-like constraints.
2016年3月、グーグルの開発した囲碁の人工知能が、世界最強と言われる韓国人の棋士に圧勝し、世界に衝撃が走った。囲碁は、人類が発明した最も複雑なゲームと言われ、人工知能が人間を凌駕するのはまだ10年はかかると言われる中での出来事だった。 このまま人工知能が進化していけば、どんな未来が到来するのか。 番組のリポーターとして世界各地を取材していくのは、将棋界・最高の頭脳、羽生善治さん。圧倒的な思考のスピードと深さで将棋界に君臨し、日々、「人間にしかできないことは何か」を考え続けている。 囲碁の人工知能を開発したイギリスの天才研究者、専門医にも判断できないがんを、画像から精緻に見分ける人工知能を発明したアメリカのベンチャー企業、人工知能に感情を持たせる研究を続ける日本企業など、人工知能開発の最前線を取材。人工知能が人間に何をもたらすのかを探っていく。 語り 林原めぐみさん 誰が言ったのでしょうか
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