AWSのインスタンスでメールを送信したい要件が出てきました。オンプレミスの場合では通常以下のような手順を踏んでメール送信の仕組みを構築すると思います。 ドメインの取得 DNSサーバへ登録 メールサーバの構築 運用開始 スパムメール送信したい等の理由だと上記手順で省けるものが結構ありますが、きちんとしたサービスとしてメール送信をしたい場合は上記のような手順を踏まないとなりません。またメールサーバの構築・運用は悪意あるものに狙われないように作って運用しないとスパムの踏み台にされたりしますし、メールの配信性能のについて検討したり、冗長構成を組んだりと結構大変です。 AWS内のインスタンスにPostfixなどを構築して上記4つの手順を踏めばメール配信は出来きますが、インスタンスが外部に送信するメールは制限が設けられていて、上限に達するとメールが出せなくされます。上限値は公開されていない為わかりませ
やりたいこと 最近娘が生まれて二ヶ月経過し、そろそろ笑ったりするようになりました。今回のテーマは娘が笑った瞬間を逃さずにカメラで撮影する事です。ちなみにこういう子どもをネタにして行うハック、僕はこれを『親バカハック』と呼んでます。 TL; DR Intel Edison でカメラをセット、一定のタイミングで撮影しつつ OpenCV で粗く笑顔認識させてから Google Cloud Vision API で表情解析 笑顔だと判定された画像を Slack で飛ばして画像をいつでも見れるようにする。 かわいい笑顔が撮れたので最高でした。 ハードウェアセットアップ Intel Edisonを手に入れたのでそれを使って作ります。Edison は Arduino 拡張ボードなら普通のUSB web camera 対応しているので、それをただぶっさして使います。 Intel Edison はSDカード
かつてthatgamecompanyで傑作“Journey”(風ノ旅ビト)のアートディレクターを務めたMatt Nava氏率いる新スタジオ“Giant Squid”が開発を進めている新作「Abzû」ですが、先ほどE3の開催に先駆けて本作のハンズオンプレビューが解禁され、思わず息を呑むほど美しい海中の環境や魚たちを映した2分強のゲームプレイ映像が登場しました。 また、情報の解禁に併せて、本作のPS4とPC版発売が今年の夏を予定していることが判明しています。 Matt Nava氏の新スタジオ“Giant Squid”が開発を手掛け、お馴染みAustin Wintory氏がコンポーザーを務める新作“Abzû”は、メソポタミア神話にインスパイアされた海中の探索を描くPCとPS4向けのアドベンチャー作品で、エモーショナルなストーリーや美しい世界に隠されたミステリー、環境系のパズルといった要素を特色と
翻訳は機械翻訳により提供されています。提供された翻訳内容と英語版の間で齟齬、不一致または矛盾がある場合、英語版が優先します。 Elastic Beanstalk への Laravel アプリケーションのデプロイ Laravel は、 model-view-controller のオープンソース (MVC) フレームワークですPHP。このチュートリアルでは、Laravel アプリケーションを生成し、 AWS Elastic Beanstalk 環境にデプロイし、Amazon Relational Database Service (Amazon RDS) データベースインスタンスに接続するように設定するプロセスについて説明します。 前提条件 このチュートリアルでは、基本的な Elastic Beanstalk オペレーションと Elastic Beanstalk コンソールに関する知識がある
おもちゃの展示会「東京おもちゃショー2016」が、9日から東京ビッグサイト西1~4ホールで開催中だ。入場無料。新しいおもちゃのすべてがわかる。 プラレールがダブルカメラ搭載 今年のトレンドはハイテクおもちゃ。日本おもちゃ大賞イノベイティブ・トイ部門 大賞に選ばれたのは、タカラトミーの「プラレール スマホで運転!ダブルカメラドクターイエロー」だ。価格1万2960円、2016年10月中旬発売。 運転席・車窓に2つのカメラを搭載するプラレール。スマートフォンとBluetooth接続、映像を見られて動画として録画もできる。車窓にカメラを搭載し、テレビではなくスマホに動画を出せるようになったのはプラレール初だ。 スピードを調整したり、バックをさせたりといった操作もできる。今年4月発売の「ぼくが運転!マスコン北海道新幹線はやぶさ」と連動し、マスコンにスマホをセットしてのレバー操作もできる。お父さん大喜
2016/06/11のフロントエンドカンファレンスのLTで発表した資料です。
by caleb kerr カメラマンとして、レタッチ過程の大切さについて思うこと。どんなカメラマンも、撮影の後に、こんな質問をされた経験があるのではないでしょうか。「いい写真が撮れましたねー。万が一あとで必要になったときのために、レタッチ前の写真も全て頂けますか?」 結論だけ言うと、答えは「いいえ」です。でも、私にとってはその理由を理解してもらうことが重要です。この記事では、レタッチ後の完成写真とレタッチ前の写真を比較してお見せします。高度な心理的テクニックを利用して(笑)、レタッチ前の写真を受け取ることに、どれだけ意味がないかをお伝えしましょう。 全ての写真を渡すことを断るのは、単に「いいえ」と言いたいからとか、面倒くさいから、という訳ではありません。よりによって、最高の写真1枚を出し惜しみしている、ということでもありません。 「でも、減るもんじゃないでしょう?」 …その答えが単純では
多言語化 一般的なAndroidアプリで多言語化するとき,注意するのはstrings.xmlと日付の表示方法ぐらいだけど,通貨を扱うような場合には注意が必要. 1ドルが何円になる?っていう為替の話ではなくて, プログラム的に1という数字が通貨の何を表しているのか?という話. 通貨のフォーマット 通貨をLocaleに合わせて表示させるにはNumberFormatを使用する. 例えば1000という数字をLocaleに合わせて通貨表示させるには下記のようにする. public static void main(String[] args) { int value = 1234; printValue(value, Locale.JAPAN); printValue(value, Locale.US); printValue(value, Locale.UK); printValue(value,
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