Licantropo T20 Homebrew v1.6

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Para se torna um Licantropo, existe algumas

Licantropos maneiras e uma delas é ser contaminado pela


mordida de outro transformado e a outra forma é
através de pactos e rituais, mas somente humanoides
podem ser Licantropo, eles possuem uma ligação
Os Licantropos são bestas terríveis, com instintos muito profunda com a natureza, sendo considerados
selvagens e aterrorizantes, possui uma ira e força monstros e com o passar do tempo , vão se tornando
sobrenatural, sendo capazes de destruir vilarejos sem criaturas muito mais fortes, porem seu poder terá um
proteção, são muito difíceis de matar e de se conter custo, por se tornar cada vez animais, seus instintos
quando perdem o controle em noites especificas. vão se tornando mais primitivos e você perderá sua
Ninguém sabe ao certo de onde veio essa racionalidade nesse processo.
maldição, que é passada através do sangue impuro entre Por mais fortes que sejam, os Licantropos
seus contaminados, encontrar essas criaturas são raras, sabem suas fraquezas, evitam ao máximo se expor
elas preferem viver isoladas em lugares diversos e para não atrai atenção de caçadores, e são
controlar seu território ferozmente de desavisados e extremamente difíceis de se identificar quando
curiosos, conseguem conviver normalmente em sociedade, levantam suspeitas sobre seus ataques em algum
evitando se expor aos olhares para não chamar atenção de lugar.
caçadores, seus ataques são mortais e geralmente são
casos isolados costumam confundir muito com ataques da
animais selvagens para pessoas inexperientes. Habilidades de raça
Eles também preferem estar próximos uns dos outros, + 2 E m Tr ê s At r i b u t o s D i f e r e n t e s
convivendo em grupos, os maiores grupos possuem (Exceto Inteligência), Inteligência -2.
afinidade com o tipo lobo, mas existe casos de outros
tipos, quando transformados fica claro suas Incontrolável. Ao se torna um Licantropo você terá
características físicas conseguindo diferencias de que cumprir algumas obrigações, por exemplo, em
outros tipos de raças e animais. noites de Lua Cheia você terá que fazer um teste de
Muitos deles são instáveis Vontade (CD 20) se falhar ficará Confuso e se
mentalmente e a maioria transformar involuntariamente na Forma Bestial.
não são puramente
maldosos, mas as Licantropismo. Você recebe +2 em duas
vezes podem fazer perícias a sua escolha. Cada um desses
coisas das quais bônus conta como um poder de
se arrependem. Licantropo. Você pode trocar um desses
-Eric. Dampiro, bônus por um poder de Licantropo a sua
Caçador de escolha. Esta habilidade não causa perda
Criaturas. de Inteligência.

Dom da Maldição. Você é uma criatura do tipo


Monstro, possui visão na penumbra e resistência a
dano 5/Magia. Mesmo dormindo ao relento, sua
recuperação de PV e PM nunca é inferior a seu
próprio nível.

Mordida. Você recebe uma arma natural de


mordida (dano 1d6, crítico x2, perfurante).
Quando usa a ação atacar, pode gastar 1 PM para
fazer um ataque corpo a corpo extra com a
mordida.

Forma Bestial. Gastando uma ação completa e


3 PM, você se torna uma criatura selvagem
ganhando +6 em Força ou em Destreza e +2 na
Defesa, muda seu deslocamento para 12m, seu
tamanho é Médio, duração uma cena (seu
Vander, Um Ex-Pugilista, equipamento é deixado no local, não pode falar,
agora transformado em fera, atacar com armas ou lançar magias, nesta forma
perdeu totalmente sua pessoas comuns poderão te atacar).
racionalidade.

CONSTRUÇÃO DE PERSONAGEM
1
PODERES GERAIS

Estes poderes oferecem habilidades Couro Rígido


ligadas ao Licantropismo. Para cada poder desta Quando receber dano de ataque com arma,
lista, você perde um ponto de Inteligência. Essa você recebe RD a dano em 1. Esta resistência
perca representa a sua transformação em uma aumenta em +1 para cada outro poder de
criatura selvagem, perdendo sua racionalidade. Licantropo que você possui, porem armas
Um personagem reduzido a 0 de Int torna-se um encantadas e de prata ignoram esse poder.
NPC sob controle do mestre. Coerção Infinita
Você só pode ser torna Licantropo por Ao fazer um ataque natural, você pode
contato com outros transformados, através de fazer outro ataque em seguida contra o mesmo
contaminação infecciosa da mordida e das garras alvo, pagando uma quantidade de PM igual à
ou através de maldições, ficará a critério do quantidade de ataques já realizados no turno. Ou
mestre. seja, pode fazer o primeiro ataque extra gastando 1
Ao se Torna um Licantropo, você escolher PM, um segundo ataque extra gastando mais 2 PM
um poder geral relacionado a lista, desde que e assim por diante, até errar um ataque ou não ter
cumpra com as restrições, cada vez que sobe de mais pontos de mana. Pré-requisito: seis outros
nível, você decide se quer progredir ou não, poderes.
entretanto recebe as habilidades e obrigações:
Incontrolável, Dom da Maldição, Mordida e Forma Cura Acelerada
Bestial. A Licantropia geralmente é associada ao Você recebe a habilidade de Cura Acelerada
lobo, que é a mais comum, porem seu sangue vai e recupera pontos de vida igual ao seu modificador
ter uma afinidade com algum animal, essa escolha de Constituição. Pré-requisito: seis outros poderes
vai representar seu tipo bestial de criatura. de Licantropo.
Derrubar
Poderes de Toda vez que acerta um ataque de
mordida, pode fazer a manobra derrubar como
Licantropo ação livre. Você ganha um bônus de +1 para
manobra derrubar a cada dois outros poderes de
Anatomia Predadora Licantropo que possui.
Você pode gasta 1 PM por rodada para Euforia
receber deslocamento de escalada e natação de Seus ataques naturais agora aplicam
12m, e seu salto é multiplicado por três. O seu Sangramento, uma vez por cena contra cada
deslocamento também aumenta em 1,5m para criatura.. Pré-requisito: Sede Eterna.
cada outro poderes de Licantropo que você possui. Familiar
Pré-requisitos: dois outros poderes de Licantropo. Você recebe um Aliado iniciante do tipo
Agarrar Ferino Combatente, Fortão, Guardião, Perseguidor,
Você pode gastar 1 PM para ganhar a Vigilante ou um Lobo-das-Cavernas. Pré-requisito:
habilidade de Agarrar Aprimorado. Até o final da treinado em Adestramento, Forma Atroz.
cena, você recebe +1 em Luta. Este bônus Ferocidade
aumenta em +1 para cada dois outros poderes de Você recebe +1 em Atletismo, Fortitude e
Licantropo que você possui. Sobrevivência. Este bônus aumenta em +1 para
Caçada Sangrenta cada dois outros poderes de Licantropo que você
Seus ataques naturais casam mais dano a possui.
criaturas que estão feridas, toda vez que acerta Fervor Selvagem
uma criatura que já sofreu dano, você causa 2d8 de Você recebe +1 em Percepção, Reflexos e
dano com seus ataque naturais, Você só pode usar Furtividade. Este bônus aumenta em +1 para cada
este poder uma vez por cena contra cada criatura dois outros poderes de Licantropo que você
específica. Pré-requisito: quatro outros poderes de possui.
Licantropo.

CONSTRUÇÃO DE PERSONAGEM
2
Forma Atroz Mordida Aprimorada
Gastando uma ação completa e 10 PM, Você aumenta o dano em mais +1d6 de
você se torna uma besta selvagem, transformando- sua Mordida, esse dano aumenta em +1d6 a cada
se em uma forma bestial e ganhando +10 em quatro outros poderes de Licantropo que você
Força, +10 em Destreza e +5 na Defesa (-2 em possui. Pré-requisito: qualquer outro poder de
Furtividade e +2 em manobra) muda seu Licantropo.
deslocamento para 18m, seu tamanho muda para Olfato Aguçado
Grande, duração de uma cena (seu equipamento é Você pode sentir o gosto do sangue em sua
deixado no local, não pode falar, atacar com armas boca, você adquiri a habilidade Faro, contra
ou lançar magias, nesta forma pessoas comuns inimigos em alcance médio que não possa ver.
poderão te atacar). Pré-requisito: seis outros
poderes de Licantropo e Forma Hibrida. Presa da Fera
Você pode usar seu modificador de
Forma Feroz Sabedoria em vez de Carisma em testes de
Gastando uma ação padrão e 2 PM você Enganação para Fintar e pode fintar como uma
pode se transforma em uma forma quadrúpede, ação de movimento.
recebe Destreza +10, seu tamanho é médio e
recebe deslocamento de 18m, outras estatísticas Presença Assustadora
não são alteradas, duração de uma cena (seu Você pode usar sua Reação e 2 PM, quando
equipamento é deixado no local, não pode falar, uma criatura ataca você, ela deve passar em um
atacar com armas e nem lançar magias). teste de Vontade contra seu Teste de Intimidação
ou ficará abalada até o fim da cena. Pré-requisito:
Forma Hibrida treinado em Intimidação.
Gastando uma ação completa e 6 PM, você
se torna um meio humanoide, meio animal, Pelagem Robusta
transformando-se em uma forma hibrida, Sua pelagem possui mais rigidez
ganhando +10 Força ou Destreza, +2 na Defesa, dificultando os ataques. Você recebe +1 na Defesa.
outras estatísticas não são alteradas, duração de Este bônus aumenta em +1 para cada dois outros
uma cena (nesta forma você pode usar seu poderes de Licantropo que você possui.
equipamento, lançar magia e falar normalmente). Sensibilidade Auditiva
Pré-requisito: seis outros poderes de Licantropo. Você consegue ouvir os mais sutis sons,
Frenesi Impiedoso adquiri a habilidade natural de Percepções As
Quando faz um ataque natural, você pode Cegas em média distancia.
pagar 1 PM para somar seu modificador de Sede Eterna
Constituição (mínimo +1) à rolagem de dano de Os danos dos poderes de Licantropo,
seus ataques naturais. passam a ser mágicos, afim de superar resistências.
Fúria Implacável Pré-Requisito: Mordida Aprimorada e Garras
Você pode gastar 2 PM para invocar uma Afiadas.
fúria selvagem, recebe +2 em testes de ataque, Táticas de Alcateia
mas não pode fazer nenhuma ação que exija calma Quando flanqueia um inimigo, você recebe
e concentração (como usar a perícia Furtividade ou +2 no teste de ataque e na rolagem de dano (além
lançar magias). A cada quatro níveis de Licantropo, do bônus normal por flanquear, para um total de
pode gastar +2 PM para aumentar os bônus em +4 no ataque e +2 no dano).
+1. A Fúria Implacável termina se, ao fim da
rodada, você não tiver atacado nem sido alvo de
Olhar Cruel
um efeito (ataque, habilidade, magia...) hostil. Você recebe visão no escuro e +1 em
Intimidação. Este bônus aumenta em +1 para cada
Garras Afiadas dois outros poderes de Licantropo que você
Você recebe uma arma natural e gastando possui.
uma ação de movimento e 2 PM, você pode
realizar dois ataques com suas garras em uma
Uivo Primitivo
criatura corpo a corpo causando (dano 1d6, crítico Você pode gastar 5 PM para fazer um uivo
x2, corte). O passo do dano aumenta a cada quatro assustador com alcance curto e duração até o fim
outros poderes de Licantropo. da cena. Todos os inimigos que estiverem na área
devem fazer um teste de Vontade contra seu teste
Imunidade Natural de Intimidação ou ficam abalados até o fim da
Você se torna imune a doenças, enjoado e cena. Uma criatura que passe no teste de Vontade
exausto. Pré-requisito: dois outros poderes de fica imune a esta habilidade por um dia. Pré-
Licantropo. requisito: treinado em Intimidação, Olhar Cruel.
CONSTRUÇÃO DE PERSONAGEM
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Comentários do Autor

Aviso Legal A principio quando crie a raça, eu não


queria que ficasse limitante somente ao começo
de jogo ou que não fosse possível utilizá-la
Este conteúdo é um material gratuito não oficial, futuramente, para isso eu modifiqueis para que
feito por fãs, sem aprovação ou orientação da a qualquer momento os jogadores pudessem se
Jambô Editora, e sem fins lucrativos. Parte do transformar em Licantropo, também não queria
material utilizado é propriedade da Jambô Editora. deixar como uma classe, já que seus poderes
vem de uma origem diferente, e já que existe a
Este material é adaptação feita por fãs e que não mecânica de poderes gerais, achei que seria
representa o cenário oficial, parte do conteúdo é muito boa utilizá-las para esse propósito, assim
um adaptação de diversos materiais, e a maiorias como os Lefous; Mas também considerei que
de suas modificações são de minha autoria, e que seria importante “punir” os jogadores que
parte dele foi inspirado em outras obras como quiserem ser Licantropos, substituindo seus
Tormenta20 e D&D, mas também em jogos como atributos em troca de habilidades e poderes
League of Legends e Skyrim. Aos que se arriscarem mais fortes com a temática abordada, talvez
em usar deve se atentar ao seu conteúdo, o que ainda não esteja bem desenhado, e que poderia
consta neste documento pode ser utilizado e ser melhor desenvolvido, porém acho que
modificado livremente a gosto de quem quiser. encaixo bem na temática de Licantropo.
Minha maior dificuldade, era tentar
O credito da arte é propriedade da Riot Games e é equilibrar os poderes para que qualquer classe
apenas uma imagem demonstrativa de uma do jogo pudesse se transforma em Licantropo,
representação visual de seu material e não tem pois mecanicamente temos classes básicas que
nenhuma relação com o conteúdo original. se beneficiam mais de seus poderes que outras,
porem não é de tanto punitivas, fora que quero
O meu link para contato e para outros Materiais: dar um destaque aos poderes únicos de
Anderson "TheJoker" Vanderlei. Licantropo, e mesmo essa classe com um peso
maior podem se beneficiar de um ou outro
poder mesmo com sua punição, e fora que não
quero que os jogadores complete suas classes
com os poderes de Licantropo, mas que optem
em mesclarem suas classes e poderes ao seu
personagem, e acredito que devido ao atributo
negativo vai ser pouco explorado em níveis
mais altos pelos jogadores.
Quando estava criando decidir deixa em
aberto os tipos de Licantropias, sendo mais
abrangente aos jogadores escolher o tipo que
acha mais interessante, podendo ser
apresentada como conteúdo surpresa em sua
mesa logo após enfrentarem um grupo de
Lobisomens, descrevendo como ficaram
doentes, como encontra uma solução e etc.
Espero que em um complemento futuro a
raça Licantropo entre em jogo, assim como
muitas outras, eu também tenho a raça de
Vampiro já feita e ajustada, e quero copilar tudo
em um conteúdo para publicar na Iniciativa
T20, com muito mais detalhes de mitologia,
explicações de poderes, sugestão de introdução
de fichas e aventuras e muitos mais.
Mas por enquanto é isso pessoal, espero
que joguem, testem e se divirtam muito em
suas mesas e lembrando que tudo isso ficará a
critério do mestre, decidindo o que pode ou
não no jogo, e se puderem me passar o
feedback depois, ficaria muito agradecido, para
melhorar o jogo junto a vocês.

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CONSTRUÇÃO DE PERSONAGEM

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