こちらのエントリーで自前でPanelオブジェクトを作成するサンプルを紹介しました。 しかし、こちらのコメント欄にまささんよりプレハブ化するとmeshが無くなってしまうとのご指摘を頂きました。実際に試してみると確かに無くなってしまいました。 調査した所、本来はこちらのサイトに書かれてるコードの様に AssetDatabase への保存が必要な様です。 CreatePlane - Unify Community Wiki http://wiki.unity3d.com/index.php?title=CreatePlane こちらを参考に修正したコードがこちら。 【CreatePanel.cs】 using UnityEditor; using UnityEngine; using System.Collections; public class CreatePanel : MonoBehav