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同人に関するsaz_goのブックマーク (36)

  • 翻訳記事:C83 シューティングハイライト『∀kashicverse– Malicious Wake–』

    以下に載せる訳文は、死に舞氏によるもの。先ほども述べたとおり原文はNyu-Mediaによるものである。なお、死に舞氏による『∀kashicverse –Malicious Wake–』のレビューも、ブログでのちのち公開予定である。 <以下、訳文> ゲームにおけるもっともハードコアな世界の最深部からやってきたのは、エンドレスシラフが開発したSTG『∀kashicverse– Malicious Wake–』だ!作はコミックマーケット83で発表された数少ないオリジナル作品の完成版の1つであり、実際のところ、当に珍しいプロジェクトだ。CAVEのクラシックなテーマ(蜂!蜂!蜂!の大群)と同時に、『Hellsinker.』、『らじおぞんで』といった同人ゲームの伝説的作品から強烈に影響を受けた作は、数年間の開発期間を経て、昨年リリースされた。そして、その『∀kashicverse』は、恐ろしく

    翻訳記事:C83 シューティングハイライト『∀kashicverse– Malicious Wake–』
  • 黒川文雄氏,飯田和敏氏らが参加する同人サークル「チーム・グランドスラム」も出展。インディーズゲームの祭典「東京ロケテゲームショウ」をレポート

    黒川文雄氏,飯田和敏氏らが参加する同人サークル「チーム・グランドスラム」も出展。インディーズゲームの祭典「東京ロケテゲームショウ」をレポート ライター:御簾納直彦 2012年11月12日,同人・インディーズゲームの展示会「東京ロケテゲームショウ」が東京都・板橋区にあるグリーンホールで開催された。 フレッシュなアイデアに満ちた挑戦的な作品が非常に目立っていたイベント。来場者の意見を熱心に聞く若い開発者の姿や,サークル同士で意見交換をする場面なども数多く見受けられたのも印象的で,大規模なゲームショウとはまた違った魅力を放っていた。 中でも注目だったのが,黒川文雄氏,飯田和敏氏,中村隆之氏,納口龍司氏という,ゲーム業界で数多くの実績を残してきたメンバーで構成されたサークル「チーム・グランドスラム」だ。グランドスラムのブースでは,ビル解体&人質救出ゲーム「モンケン」というプロジェクトの存在が確認

    黒川文雄氏,飯田和敏氏らが参加する同人サークル「チーム・グランドスラム」も出展。インディーズゲームの祭典「東京ロケテゲームショウ」をレポート
  • 同人/インディーズゲーム展示会「東京ロケテゲームショウ」が11月11日に開催

    同人/インディーズゲーム展示会「東京ロケテゲームショウ」が11月11日に開催 東京ロケテゲームショウ 配信元 IGDA 日 配信日 2012/10/22 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 「東京ロケテゲームショウ」開催のお知らせ 【開催趣旨】 国際ゲーム開発者協会日(IGDA 日)は 11 月 11 日(日)、同人・インディーズゲーム展示会「東京ロケテゲームショウ」を開催いたします。 日には、世界的に見てもきわめて興味深く、質の高い小規模開発ゲーム同人・インディーズゲームが頒布/販売されていますが、一部の作品を除けば、一般のゲームプレイヤーにはほとんど認知されておりません。 また、ゲーム開発では、開発途中のゲームを多くの人にテストプレイしてもらい、フィードバックを得て改良していくことが、作品の質を高めるために重要です。しかし同人・インディーズ開発者にとって、

  • 同人誌紹介 | 格闘ゲーム総合サイト FFL

    ■ ゲーム雑誌みたいな同人誌 Vol.7 通販取り扱い中 誌名:ゲーム雑誌みたいな同人誌 Vol.7 制作:FFL同人誌編集部 頁数:124ページ(オフセット印刷) 判型:A5版・表紙フルカラー・マットPP加工 頒価:1,000円 編集・執筆:瑞瀬了 表紙・デザイン:あこと 挿絵・コミック:さしみ 挿絵・イラスト:西 ゲスト:やねうらお・やえ十四歳・ねぎ社長・久辰・Dr.AIM・中野G・司条圭・MIKANSUI(敬称略) ▼Vol.7 収録コンテンツ紹介 ■ 風雲歴史ゲーム『伊達政宗』編 ゲームで大人気の戦国武将『伊達政宗』を徹底解剖。ゲームの視点から、奥州の独眼竜を紐解いてみます。 ■ 戦国大戦カード価格考察 宴第五弾・Ver3.2・SSR編 遂にネットワークサービスも終了。戦国大戦のカード価格考察も今回で最終回です。 ■ ドラクエXと私 by ねぎ社長 今回もドラクエの世界で大暴れのね

  • インディーズゲームの小部屋:Room#243「REVOLVER360」

    インディーズゲームの小部屋:Room#243「REVOLVER360」 編集部:ginger 東京湾大華火祭の当日にお台場付近にいたのに,一人寂しく花火も見ずにゆりかもめで素通りしても,ほんのちょっとしか世の中を恨んだりしない,菩薩のごとき広い心の持ち主である筆者がお届けする「インディーズゲームの小部屋」の第243回は,クロスイーグレットの横スクロールSTG「REVOLVER360」を取り上げる。それにしても,夏のイベントがワンフェスとコミケだけって,人としてどうなの? そしてリア充は花火と一緒に夜空に散ればいいんじゃないかな? というわけで,今回はそんな憤をまとめて吹き飛ばせる一をご紹介。作はXbox LIVEインディーズゲームで配信され,美しいグラフィックスと独創的なシステムで,国内外で好評を博した作品のPC版。ストーリーなどはとくになく,プレイヤーは自機を操作して,ひたすら敵を

    インディーズゲームの小部屋:Room#243「REVOLVER360」
  • インディーズゲームの小部屋:Room#244「新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN DREI」

    インディーズゲームの小部屋:Room#244「新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN DREI」 編集部:ginger 先日,またしてもすでに持っているをもう一度買ってしまうという失態を犯し,思わず身悶えた筆者がお届けする「インディーズゲームの小部屋」の第244回は,PROJECT YNPの“超音速3Dレーシングゲーム”「新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN DREI」を紹介する。まあ,同じゲームをうっかり2買ってしまうこともあるので,それに比べれば大したことはないさ……。うう。 さて作は,タイトルからもお分かりのとおり,1991年に放映されたTVシリーズから,2000年に発売されたOVA「新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN」まで,10年間にわたってシリーズ展開されていたアニメ,「新世紀GPXサイバーフォーミュラ」を題材にしたレーシングゲーム。いわゆる版権ものにあたる作品だが,

    インディーズゲームの小部屋:Room#244「新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN DREI」
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    saz_go 2012/08/23
    正式許諾をとったサイバーフォーミュラ同人レースゲーム
  • AppStoreの創作活動で金を得る新たな挑戦、広告なし、基本無料ノベルはマネタイズできるのか:超水道×ゲームキャスト - ゲームキャスト

    かなり長い間ご無沙汰していた[1週間でゲームを作る実験]。 アプリを短期間で作るだけではなく、アマチュア作家が、アプリを出して同人活動をすることは可能なのか。アプリを出すことで商売していくことは可能なのか、という実験も兼ねていた。 無料のアプリを出せば数が出て知名度は上がるけれども儲からない。 85円のアプリは全然数が売れない。 そこで挑戦したのが、「応援してくれるファンに向けて特別なファングッズを購入してもらい、活動費を応援してもらう」プチパトロンのようなシステム。 特別なファングッズや、スタッフロールにのれる権利などをAmeroad(Twitterアカウントだけでデジタルデータが売買できるサービス)を販売してみることにした。 プラチナ5000円コース:高音質mp3、サウンドトラック、設定資料、制作秘話、スタッフロール掲載権 アドバンスド3000円コース:高音質mp3、サウンドトラック、

    AppStoreの創作活動で金を得る新たな挑戦、広告なし、基本無料ノベルはマネタイズできるのか:超水道×ゲームキャスト - ゲームキャスト
    saz_go
    saz_go 2012/08/15
    とりあえずダウンロードしてみる。
  • インディーズゲームならPLAYISM

    PLAYISMサイト上でのゲーム等コンテンツの購入機能は2021年3月24日13時に終了いたしました。また、ご購入いただいたコンテンツの再ダウンロードやSteamキーの再取得等を行うマイページ機能は2021年5月19日13時に終了いたします。以上の点にご注意の上、購入や購入後のデータ等の保存をお願いいたします。詳細はこちらをご確認ください。

    インディーズゲームならPLAYISM
    saz_go
    saz_go 2012/07/15
    日本製インディーゲーム配信サービス。
  • ガングリフォンの2次創作ゲーを作ってみた part15

    この動画は、ガングリフォンの2次創作ゲーム(開発中)を、サターンと同じ描画方式で作ってみたものを紹介しています。前:sm16590521次:sm21920639一覧:http://www.nicovideo.jp/mylist/18189982公式サイト:http://page.freett.com/grape2004/index.htm(体験版配布中)Twitter:https://twitter.com /grape2004

    ガングリフォンの2次創作ゲーを作ってみた part15
  • インディーズゲームの小部屋:Room#211(番外編)「2011年 人気タイトルベスト10」

    インディーズゲームの小部屋:Room#211(番外編)「2011年 人気タイトルベスト10」 編集部:ginger 前回で2011年最後のつもりだった「インディーズゲームの小部屋」の第211回は,急きょ予定を変更し,番外編として「2011年 人気タイトルベスト10」をお届けしよう。チクショー,どうして今日は水曜なんだ! さて,2011年は全46タイトルを紹介してきたわけだが,我ながら今年もよく頑張ったと思う。今回はその中から,人気のあった作品を10位から順にどーんと発表してしまおうという寸法だ。全体の約5分の1とか,ちょっと多すぎる気がしないでもないが,気にせず行ってみよう。さすがに,ここで紹介する全部の作品をプレイした人は少ないと思うので,遊びそこねていたタイトルがある人は,年末年始にぜひどうぞ。 第10位「Cthulhu Saves the World」 まず第10位にランクインしたの

    インディーズゲームの小部屋:Room#211(番外編)「2011年 人気タイトルベスト10」
  • 知る人ぞ知る名作「洞窟物語」がDSiウェアで配信決定! 作者自らが語る「洞窟物語のウラガワ」とは?

    ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています ようやく日でも「洞窟物語」が遊べます! 知る人ぞ知るフリーゲームの名作「洞窟物語」が、この冬ニンテンドーDSiウェアとなって発売されることが決定しました。価格は1000DSiポイント、配信日は2011年内予定。もちろんニンテンドーDSiだけでなく、ニンテンドー3DSでも遊ぶことが可能です。 これは11月3日(木・祝)に東京カルチャーカルチャーで行われたトークイベント「洞窟物語のウラガワ」の中で明らかになったもの。海外ではこれまでWiiウェアやニンテンドー3DSなど様々なハードに移植されていた作ですが、日での展開についてはこれまで一切アナウンスされておらず、ファンからは国内発売を待ち望む声が多くあがっていました。 DSi版のタイトル画面。メニューの「???」が気になります…… 「洞窟物語」は、バラエティに富んだ武器とジャンプ

    知る人ぞ知る名作「洞窟物語」がDSiウェアで配信決定! 作者自らが語る「洞窟物語のウラガワ」とは?
    saz_go
    saz_go 2011/11/06
    洞窟物語がDSiに!
  • voxel上の楼閣 - 「Voxatron」α版リリース - Stay Gold, Ponyboy

    game, indie以前紹介した、インディーデベロッパLexaloffle Gamesの新作タイトル「Voxatron」のα版がついにリリースされた。販売形式はHumble Bundleスタイルとなっていて、言い値でタイトル及びEFF/Child's Playへの寄付として購入できる仕組み。(タダでも入手可能)11/2現在、まだリリースから2日しか経っていないにもかかわらず、既に販売数は98000、売上げは$440000を超えている。また、平均価格を上回る額で購入すれば、オマケとして「The Binding of Isaac」と「Blocks That Matter」2ゲーム及びそれぞれのサウンドトラックが付いてくる。実際のゲームを遊んだ感触としては、ボクセルのビルドと破壊を利用したパズル要素も時々あるけれど、予想よりも純然たるアクションシューティング、という印象。アドベンチャー

  • インディーズゲームの小部屋:Room#204「ばいおるる弐」

    インディーズゲームの小部屋:Room#204「ばいおるる弐」 編集部:ginger すでに買ってあったことをうっかり忘れて,同じ小説をもう一冊購入してしまった筆者がお届けする「インディーズゲームの小部屋」の第204回は,神奈川電子技術研究所の「ばいおるる弐」を紹介する。作は,指定された色のエレメントをビーカーに集めていく,一風変わったパズルアクションゲームだ。たまにゲームでも同じことをやっちゃうので,の1冊や2冊は大したことないさ……。 タイトルを見てお気づきの人もいるかもしれないが,作は連載の第103回で紹介した「天才科学者ばいおるる」の続編だ。前作で,“豪姫”の治療薬の精製に成功した“おるる”。作ではそこから6年の月日が流れ,すっかり大人っぽくなったおるるが登場する。町では最近,何だかダルくてやる気が出なくなる「無気力病」が蔓延しており,その治療薬を作るのが今回の目的だ。ヤバ

    インディーズゲームの小部屋:Room#204「ばいおるる弐」
    saz_go
    saz_go 2011/11/03
    フィジックスゲー
  • 金を出す人、作る人 | 地球には帰りません

    10/30 追記: 新たにコミュニティ・マネージャーを置くことにしたそうです。引き受けたのは、テレグラフでゲーム関係の記事を書くライターであり、メンバーの飲み仲間でもあったという20歳のEmily Richardson氏(StinkyTiger)。今後は彼女にフォーラムやメールでの対応を手伝ってもらい、さらにブログの更新もまかせるとのこと。 いま一番完成を心待ちにしている(にもかかわらずカテゴリを作ったまま4ヵ月も放置してしまった)Project Zomboidについて。 ゾンビ・アポカリプスを扱うゲームは古今東西、開発中も含めてたくさんあると思いますが、そのなかでもPZには激しく琴線をくすぐられます。MODサポートにも積極的なサンドボックス型ゾンビサバイバルRPG。きちんと完成すれば、ロメロの『ゾンビ』のゲーム化として屈指の一作になりそう。 デモが公開されており、£4.99でアルファ版を

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    saz_go 2011/10/27
    金を出す人、作る人 インディーゲーム開発者の悲哀
  • インディーズゲームの小部屋:Room#201「Asteraiser」

    インディーズゲームの小部屋:Room#201「Asteraiser」 編集部:ginger 連載200回を突破しながら,なんら記念めいたイベントもなく平常運転でお届けする「インディーズゲームの小部屋」の第201回は,OBLIQUEGLASSの「Asteraiser」を紹介する。作はブレードによる近接攻撃に特化した,一風変わったゲームシステムが特徴の縦スクロールアクションシューティング。主人公の武器は剣のみで,タメ斬りやダッシュ斬りなどを駆使して敵を一刀両断にしていくのだ。 作の舞台となるのは,すべてが終わってしまった世界。プレイヤーは時を司る神によって作られた一振りの剣に宿った意思となり,星の命から切り取られ,永遠に虚空を漂い続ける無数のガラクタ達を星の命へと還していくことになる。 自機の基操作は,方向キーでの移動に加え,ブレード,ダッシュ,リロードの3ボタンで行う。ブレードとダッシ

    インディーズゲームの小部屋:Room#201「Asteraiser」
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    saz_go 2011/10/11
    イープラスってチケット売るのって簡単なのかな
  • インディーズゲームの小部屋:Room#197「エリィのアクション」

    インディーズゲームの小部屋:Room#197「エリィのアクション」 編集部:ginger 「インディーズゲームの小部屋」の第197回は,クリスタルソードの「エリィのアクション」を紹介する。作は,可愛らしい草の妖精エリィが,いたずら好きの妖精ファータに奪われてしまったメロンを取り返すために冒険を繰り広げるという横スクロールアクション。目に入れても痛くないほどキュートなドット絵と,見た目とは裏腹にもほどがある極悪なトラップの数々が特徴の作品だ。 ゲームの目的は,奪われたメロンを取り返すため,道中に出現する敵やトラップをかいくぐりながら,エリィをゴールまで導くこと。エリィの操作は,方向キーでの移動に加え,ジャンプ,ダッシュ,物を持ち上げる,という3つのキーで行う。ゴール地点には三角旗を掲げたポールが立っているので,そこまでたどり着けば一応ゴールだ。うん,まあ,一応は……。 エリィ だがしかし,

    インディーズゲームの小部屋:Room#197「エリィのアクション」
  • まどマギ同人マスターアップしました! - アホヲタ元法学部生の日常

    魔法少女まどか☆マギカ 2 【完全生産限定版】 [Blu-ray] 出版社/メーカー: アニプレックス発売日: 2011/05/25メディア: Blu-ray購入: 41人 クリック: 1,027回この商品を含むブログ (132件) を見る サポートサイトを作成しました。詳細はこちらに。 1.マスターアップです! 魔法少女まどか☆マギカの日初の弁護士監修同人誌です! 詳細はサポートサイトへ。 2.第一講を全部公開します 個人的に、大好きな同人誌の一二を争う五月様による東証プロジェクト「東方粉飾劇」*1に倣って、第1講を全部公開いたします! 詳細はサポートサイトへ。 まとめ 初同人誌をマスターアップまで来ることができたのは、皆様の応援のおかげです。当にありがとうございました。 後は、少しでも多くの皆様に書をお手にとっていただき、「法律って面白い」と思っていただければ、これほどの幸せはあ

    まどマギ同人マスターアップしました! - アホヲタ元法学部生の日常
  • インディーズゲームの小部屋:Room#176「NEO AQUARIUM -甲殻王-」

    インディーズゲームの小部屋:Room#176「NEO AQUARIUM -甲殻王-」 編集部:ginger ついに待ちに待ったこのときが来た! 何が来たのかと言えば,今こそ海洋生物の王者を決めるべきときがやって来たのだ。そんなわけで「インディーズゲームの小部屋」の第176回は,Nussoftの「NEO AQUARIUM -甲殻王-」を紹介する。作は,急激に進化してレーザーやらミサイルやらを撃てるようになった蟹や海老などを操作して戦う,弾幕系海洋アクションだ。 海の一部を切り取ってお茶の間に転送できるという,画期的な新技術が開発された近未来。この技術を用いて作られた“NEO AQUARIUM”と呼ばれる水槽は,たちまち大ブームを巻き起こす。しかし,空間転送に伴う環境の激変によって海洋生物達が急激に進化してしまい,レーザーやらミサイルやらを撃ち合って激しく争い始めるという事態に。そこに目をつ

    インディーズゲームの小部屋:Room#176「NEO AQUARIUM -甲殻王-」
    saz_go
    saz_go 2011/04/06
    ホーミングレーザーを撃つ魚介類の対戦アクション。チョーやりてー。
  • [GDC 2011]日本の同人ゲーム作家がGDCで講演を行うという快挙を達成。フリーゲーム「洞窟物語」の作者 天谷大輔氏による講演の模様をレポート

    [GDC 2011]日同人ゲーム作家がGDCで講演を行うという快挙を達成。フリーゲーム「洞窟物語」の作者 天谷大輔氏による講演の模様をレポート 編集部:A.I. 天谷大輔氏(ハンドルネーム:Pixel) GDC 2011最終日である米国時間3月4日,日ゲーム作家 天谷大輔氏(ハンドルネーム:Pixel)による講演「The Story of CAVE STORY」が行われた。 「CAVE STORY」は天谷氏が作ったゲーム「洞窟物語」の英語タイトル。「洞窟物語」は,英語でいうところのインディーズゲームであり,日では「同人ゲーム」や「フリーゲーム」などと呼ばれている作品の一つだ。そう,今回天谷氏は「日同人ゲーム作者がGDCで講演を行う」という快挙を成し遂げてしまったのである。 天谷氏が「洞窟物語」をフリーゲームとしてリリースしたのは2004年の話。開発はたった1人で,何年もかけて

    [GDC 2011]日本の同人ゲーム作家がGDCで講演を行うという快挙を達成。フリーゲーム「洞窟物語」の作者 天谷大輔氏による講演の模様をレポート