Geeks3Dからのネタですが,CausticRTをベースにしたレイトレーシングライブラリのOpenRLがSDK公開になっているようです. Geeks3Dのエントリ http://www.geeks3d.com/20100219/openrl-open-ray-tracing-language/ β版のSDKの配布先(要登録) http://caustic.com/dev_emulation_register.php 現状のSDKでは,Windows, Max, Linuxでの動作がするようです.GPUはOpenCL対応のもので,x86 CPUでのシミュレートもできるようですね. なお,OpenRLはKhronos groupでの標準化が提案されているようで,提案が通るようだと業界団体で標準化されたレイトレーシングのAPIができることになりそうですね.