はてなキーワード: エコとは
現代社会において、環境問題はますます深刻化しています。特に、廃棄物の増加は地球温暖化や生態系の破壊といった問題を引き起こす要因となっています。このような背景の中で、「生産するな、ゴミを減らせ」という主張は、持続可能な社会を築くための重要な視点として浮かび上がります。本稿では、この論を精密化し、その意義や実践方法について考察します。
現代の消費社会では、企業は利益を最大化するために大量生産を行い、その結果として過剰な廃棄物が生じています。例えば、ファストファッション業界では、安価で大量に製品を生産することが常態化しており、その多くが短期間で廃棄されています。このような生産過剰は、資源の浪費だけでなく、環境への負荷も増大させています。
廃棄物は主に使用後の製品から発生しますが、その根本には「使い捨て文化」が存在します。消費者は新しい商品を求めるあまり、古いものを簡単に捨ててしまう傾向があります。このような文化が定着することで、製品寿命が短くなり、結果としてゴミが増加してしまいます。
「生産するな」という考え方は、資源の持続可能性を重視しています。無駄な生産を抑えることで、限られた資源を効率的に使用し、次世代への負担を軽減することができます。例えば、リサイクル可能な素材や再利用可能な製品を選ぶことで、新たな資源の採取を減らすことができます。
生産過程では、多くのエネルギーや水が消費されるだけでなく、有害物質が排出されることもあります。したがって、生産そのものを減少させることは、環境への影響を軽減するためにも重要です。企業や個人が持続可能な選択肢を選ぶことで、生態系への負担を軽減し、地球環境を守ることができます。
私たち一人ひとりが消費行動を見直すことが重要です。必要以上に商品を購入せず、本当に必要なものだけを選ぶことで、無駄な廃棄物を減少させることができます。また、中古品やリサイクル商品を選ぶことも有効です。
企業もまた、自社の生産プロセスや製品設計を見直す必要があります。エコデザインやサステナブルな素材の使用など、生産段階から環境への配慮を行うことで、ごみの発生を抑えることができます。また、製品寿命を延ばすためのサービス提供(修理やメンテナンス)も重要です。
政府や地方自治体は、ごみ削減に向けた政策や教育プログラムを推進するべきです。リサイクル率向上やごみ分別の徹底など、市民に対して啓発活動を行うことで、社会全体でごみ削減に取り組む意識を高めることができます。
「生産するな、ゴミを減らせ」という論は、持続可能な社会への道筋を示す重要なメッセージです。私たち一人ひとりが消費行動を見直し、企業や政府もその責任を果たすことで、この理念は実現可能です。この取り組みは単なる環境保護にとどまらず、より良い未来へ向けた一歩となるでしょう。私たちの選択と行動が未来につながっていることを忘れず、一緒に持続可能な社会へ向けて進んでいきましょう。
PS(SIE)の迷走は、役員とか幹部が目先の金のことしか考えていないからじゃなくて、単純に米国に本社置いたせいで、
深刻な北米至上主義を発症したことが原因なんじゃね?ってAIが回答しててマジ草🌱
でも、これが一番回答としてしっくりくるんだよなー
ポケモンのガワパクリの『パルワールド』(SIEとアニプレとソニーミュージックはパルワをIP展開しようとした)は、
"提訴した任天堂が悪い!パルワがんばれ!" と欧米で肯定されてるのに、
Horizon ガワパクリの『LIGHT OF MOTIRAM』は欧米でボロクソ叩かれてるというダブスタ見てると、
北米至上主義のSIEとSONYはさぁ、現実見つめて欲しいよね?
アタリショック以降、北米ってゲームの中心では無くて、ゲーム作ってるのも、遊んでるのもアジアが中心だし、
今はアジアが世界で一番大きいゲーム市場だし、eスポーツの選手もアジア勢強いし、中国のテンセントが世界一の規模のゲーム会社だよ、現実逃避しないでね・・・?
そもそも北米って、アジア(特に日本)と違って、FPSとスポーツしかほぼやってね〜じゃん
北米は、FPSとNFLとサッカーとNBAとMLBと、おまけでクライムゲーム(グラセフ)でも与えとけば十分なのにマジで何がしたいん?
あと、『マイクラ』とか『シムズ』はMODありで遊びたいから、PSじゃなくてSteamでみんな遊んでるし、FPSガチ勢はPSじゃなくて、高フレームレート重視でPCで遊ぶでしょ
任天堂はちゃんとPCゲーマーと棲み分けしてるのに、なんでSIEはそうしないのか意味不明
PCゲーマーと棲み分けせず、レッドオーシャンのヒーローシューターで『コンコード』大爆死したのも意味不明だったよな。挑戦するなら何故イカ🦑方向にイカないのか
SIEには、PCゲーマーと棲み分けという概念どころか、ファミリー・キッズ層を開拓という概念もないのか?
あと、頑なにPCゲーマーと棲み分けしねーのに、やり方次第でコンシュマー機でも全然イケるMOBA系の独占タイトル(スプラやPokémon UNITE みたいなの)を育てる気がない上に、
アジアだとまだオンラインRPGが遊ばれてる事実をほぼ無視してるのも意味不明
というかFFもグラセフもオンラインやってますやん、そして擬似メタバース、コミュニケーションツール化してますやん
VRのSONYの存在感示せる場面じゃないのかよ・・・オンラインRPGはよ・・・
とりあえず、任天堂のゲームより売れてるのって、マルチ展開した『グラセフ』と『マイクラ』だけで、
単一プラットフォーム限定で見たら、任天堂のゲームより売れてるタイトルってひとつもないよ?
単一プラットフォームで縛らなくても、7千万本以上のタイトルを複数持ち、数千万本コンスタントに売ってるの任天堂だけだよ?
ほんで、任天堂がそれらの売り上げ叩き出したのは、任天堂がNVIDIAやAMDやMSに技術で勝ったからじゃないよね?
「子どもから高齢者まで楽しめる娯楽」としての価値を明確にした上で独自のゲーム体験を提供したからだよね?
PS(SIE)も独自のゲーム体験を提供しよ?SONYグループが持ってる技術資産やIP活かさないのは勿体ないやで?
あと、SONYが推すポリコレ的にも人種差別は良くないので、はよ北米至上主義を直した方がええぞ
現在のSIEは、高画質・高フレームレートという技術的優位性を重視した戦略を継続していますが、この方向性は現代のゲーム市場において競争優位性をもたらさず、本気の成長戦略とはとても思えません。
さらには、エレクトロニクス部門を持ちながら何故かその強みを活かすことなく、独自基盤のないクラウドで正面から戦おうとしていて、すごく意味不明です。
現在のSIEは、任天堂のような独自のゲーム体験の創造や、Steamのようなプラットフォームの構築といった明確な差別化戦略を持っていません。特に、ハードウェア独占タイトルにおいて、任天堂のように1000万本以上の規模で売り上げる強力なIPを複数保有していない点は重要な課題です。
(Wiiスポーツは任天堂ハード独占で8290万本以上売ってますし、マリオカートも7200万本売ってますし、ポケットモンスターは1000~4000万本売りますし、マリオタイトルも1000~2000万本売ります)
SIEは、強みを持っていない分野での直接的な技術競争やクラウドサービスの正面対決ではなく、
SONYグループの総合力を活かした独自の価値創造を目指すべきだと思うのですが気のせいですか?
保有する多様な技術資産とエンターテインメントIPを活用した、他社には模倣困難な独自のエコシステムの構築を優先すべきように思えますが、
PS事業に対して既にやる気がなく、そんな面倒なことはしたくなくて、SONYとSIEは成り行きに任せてる可能性はありますか?
あるいは、やる気がないわけではないが、役員的には退職金と次のポストの方が遥かに重要なだけですか?
また、SONYとSIEに下記の認識がない可能性がありますか?
今日、会社のランチタイムに上司が何気なく私に「最近のトレンドって何?」と聞いてきたんだけど、その瞬間、私は完全に頭が真っ白になってしまった。最近のトレンドって、AIの進化?SNSの新機能?それともエコなライフスタイル?とにかく、何も答えられずにただ笑顔でごまかした。
これって私だけの問題なのか?皆さんは会社でこんな質問にどう答えていますか?それとも、そんな質問自体が時代遅れなのでしょうか?
ちなみに、その後のランチはめちゃくちゃ気まずかったけど、後で上司が「面白い答えだったよ」と言ってくれたので、救われた気分になった。みなさんだったら、この場面でどんな答えを出しますか?
※嘘です※
みんながコメントしたくなるようなはてな匿名ダイアリーの文章を考えてください!
とXのAIのGrokに入れました。
前回↓
正直、そのコメントは表面的な解決策に終始しているように見える。
確かに環境思考や再エネ強化は間違いじゃないし、個人用EVへの懐疑的な視点も分からなくはないけど、そこから「だから、全部電車でいい」と飛躍するのは乱暴すぎるんじゃないか?
バッテリーの素材革新やリサイクル技術、軽量化や充電インフラの改善など、課題は山積みかもしれないが、それを解決しようとする動きは確実に進んでいる。
停滞してるわけじゃないんだ。
大容量電池=環境破壊、すぐ劣化、で思考停止するのは、まるで何十年も前の常識を引きずっているように感じる。
「すべてを電車でカバー」って言うけど、それこそインフラ投資や社会のあり方を大規模に変える必要がある。
線路は簡単に引けるわけじゃないし、物理的・経済的・政治的なハードルはEV普及どころじゃない。
一方で、EVと公共交通のハイブリッドなモデルだってありえる。
例えば、地域や用途に応じてEVシェアを拡大し、長距離移動は鉄道網やバス高速輸送(BRT)を整備することで、効率的なモビリティエコシステムを作る道もある。
夜間に太陽光発電が止まることを理由に「電車なら夜動かなくても同じ」と言うのは、昼間の余剰電力を蓄電する技術、グリッド調整、再エネ以外のクリーン電源との組み合わせなど、すでに現場で進められている取り組みを無視しているようなものだ。
要は、EVだけが正解でもなければ、鉄道一本槍が万能でもない。
その中間に、地域やシナリオごとにベストミックスを考える余地があるはずだ。
脱炭素社会を目指すなら、技術開発やインフラ整備、エネルギーマネジメントを多面的に組み合わせる必要がある。「EVは要らない」と言い切るよりも、EVの課題にどう対処し、公共交通とのバランスをどう取るかを考える方が、ずっと建設的だと思うんだが、どうだろう?
「え…紙ストローじゃないんですか?」
「これからは環境のこと考えて紙ストローじゃないとダメだと思います」
地方のコーヒー屋で働いていた頃、スタバがプラスチックストローから紙ストローに切り替わった時、お客様から言われた言葉である。
なお、スタバが紙ストローに切り替わることが報道される前は、上記のようなことは全く言われたことがなかった。
ついに紙ストローに切り替わっていくのかあ、とニュースを見た時思ったが、まさか店でお客様からそんなことを言われるなんて思ってもみなかったので驚いたのを覚えている。
エコに関心が向くことはいいことだし、お客様からのご意見というものはとても貴重だ。
しかしスタバがやってるのだからと、ご意見を言われたのは、個人的には…正直面白くなかった。
もう皆さん周知の通り、紙ストローはふやけるから長時間使うことが出来ないし、紙の味がするし、美味しくない。
そして店側の意見としては、紙ストローはプラスチックストローより高かった。
(今は当時安いかもしれないが、もう辞めてしまったのでわからない)
で、この度紙ストローをスタバが辞めると聞いて、あの時「紙ストローじゃないんですか?」と言ってきたお客様は、スタバで「紙ストローやめるなんてありえない」と仰られるのかなあと、性格の悪いことを考えて笑った。
言って欲しいなあ、と思った。