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Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン (http://www.igda.jp/modules/pico/index.php?content_id=8) SIG-Indie4 Xbox360向けゲーム開発環境 XNAにまつわるインディーズゲームシーン (http://d.hatena.ne.jp/yara_naika/20091010/1255193000) 多くの人にお集まりいただき盛況のうちに終了できました。講演者、参加者の皆様、ありがとうございました。 今回はXNAでの開発の話よりは、Xbox LIVEインディーズゲーム (XBLIG)に関する様々な課題を取り上げるという方針でプログラムを作成したのだが、その目論見通り、XBLIG、特にその中でもピアレビューに関して非常に活発な議論をすることができたと思う。 XBLIGのピアレビューってのは、XNAで
Archived MSDN and TechNet Blogs 2/7/2020 2 minutes to read MSDN and TechNet blog sites have been retired, and blog content has been migrated and archived here. Archived blogs are grouped alphabetically by the initial letter of the blog name. Blogs and blog posts can be searched by their names, using the Search box at the top of the page. Actively updated blogs have been moved to other blog sites,
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