目次 Simple DirectMedia Layer Simple DirectMedia Layer (SDL) はオーディオ, キーボード, マウス, ジョイスティック, OpenGL/Direct3D/Metal/Vulkan経由のグラフィックハードウェアへの低レベルアクセスを提供する開発ライブラリである. 動画再生, エミュレータ, そしてValveの入賞作やHumble Bundleの数多くの作品を含む有名なゲームでも使われている. SDLはWindows, macOS, Linux, iOS, そしてAndroidに公式に対応している. 他の環境に対応したソースコードも存在する. SDLはCで書かれていて, ネイティブのC++で使うことができる. そしてC#やPythonなどの他の言語のバインドも存在する. SDL 2.0 はzlib licenseの下で配布される. このラ
SDL 2.0 Is Coming Very Soon With New Features Written by Michael Larabel in Linux Gaming on 14 July 2012 at 08:41 PM EDT. 20 Comments On the same day as announcing he's joining Valve Software, Sam Lantinga announced that it's time to unleash Simple DirectMedia Layer (SDL) 2.0 on the masses. The latest Valve hire looks like he'll still be leading SDL's development while working for the Bellevue com
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