Breakpoint開催中です。 リリースプロダクトはこちら 今前半が終わったところですね。 Tomohiroさんという日本人の方が4KB Introコンペティションに参加しました。 エントリー数も20作品近くあり、おそらく過去最多だと思います。 しかも去年といい非常にレベルの高い作品ばかりですね。 今年はシミュレーションものが多いですね。 4KBの中にアニメーションデータを持っているだけでなく、 シミュレーションによってアニメーションを行うわけです。 これならば複雑な動きをするアニメーションでもデータの容量を必要とすることなく、 簡単な法則を与えて複雑な動きをさせることが可能ですね。 去年のElevatedは話題になりましたが、 今年はDarwinismが話題になるかなぁ これを作ったチームは一時期話題になったSumoutori Dreamsを作ったチームです。 遺伝的アルゴリズムが組み