いま音楽や広告とのコラボレーションでも注目を浴びる機会の多いメディア・アート。展覧会で見ると、エレクトロニカルで格好よく神秘的な印象ですが、見ても仕組みは全くわからないし、素人には到底作れそうもない……と思われる人も多いでしょう。でも、これが作れたら素晴らしいですよね。 そんなあなたのために、今回は少しの工作※とプログラミング※※で作れる、メディア・アートの作り方をご紹介します! 初級編から特別編まであるので、レベルに合った作品を選んでチャレンジしてみてください。 ※主に電子工作。抵抗器などの電子部品や銅線を使って回路を作ったり、はんだ付けをします。 ※※プログラミングとは、PCでプログラミング言語を打ち込んで、機械に動作の内容を記録させることです。 ★★☆☆☆ 【初級編】まずはじめは、これを買うべし!便利なスターターキット キットの作品の一例「Color Mixing Lamp」。DSC
最近、ウェブデザイン周りの優良ツールがたくさん出てきていて、しかもちゃっかりみんな買っちゃうしアドオン系のソフトウェア界隈にも良い流れを感じるこのごろ。今回は、ぼくが買ったツールのうちこれは手放せないなとおもったものをピックアップしてアフィリンク付きでゲス顔で紹介したいと思います。主にMacです。 マークアップ系 Slicy PSDファイルから画像素材が出力できるアプリ。PSDファイルを読み込ませるだけでほとんど自由自在に画像素材を書き出せます。使い方はPhotoshopのレイヤーやフォルダに.pngなどの拡張子をつけておくだけ。 マークアップするときの画像書き出し作業が全然億劫じゃなくなったのが一番嬉しい。一度読み込ませると、あとはPSDが更新されたら自動で書きだす機能なんかもあります。スマホのRetina用に半分の画像も一緒に書き出せたり、MacのRetina用に二倍の画像も一緒に書き
WS:上昇/下降 AD:旋回 QE:ヨー Space:魚雷発射、再出撃(魚雷発射後) マウス:カメラ回転 左クリック:カメラリセット 魚雷は着水後200mは大きく沈み込むため、目標の底を通過してしまいます。 目標艦は30ノットで右方向に進んでいるため、発射角度を調整する必要があります。 敵艦から1500m圏内は、対空機銃の射程圏内になります。(未実装) 相手との距離800m~1000m、高度50m以下を目安に発射して、射程外へ退避してください。 参考:http://senri.warbirds.jp/23ura/32/32.html
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