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はてなキーワード: アバターとは

2024-12-25

anond:20241217085912

VRChatで、VR自分が本当の自分と混ざってわからなくなるという現象乖離に近い症状かなと推測しています

配信者の方がそれで心を病まれ活動休止というのを聞いたことがあるのでそういうものと近いのでしょうか?

以前同ゲームデスクトップ版で誘われてやっていた時に「現実世界でうまくいっていない人」だとか「誰かと一緒に騒ぎたい」ような欲求が強い人がのめり込んでいる印象があります

私の友人でゴーグルを買ってハマっている人は前者ばかりで、悪く言えば現実世界の逃避、良く言えば現実では叶わない自己実現方法なんだなと思いました。

彼ら・彼女らは、一人称自分名前になったり、異性・可愛いアバターの人に「推し」と称して好きになって騒いだり、お砂糖と称して恋愛したり…私から見ると感情のやりとりや自認がひっぱられ、そちらの世界が「本物」のような気持ち悪さを感じ一線引いてから疎遠になってしまいました。

MMO配信よりアバター自分が近いからか、乖離というより同化のような、言い方が悪いですが自己認識が狂っていくようなヤバさを感じます

ただ、仮想現実を「本当の自分」として交流を深めて生きている人は楽しそうに見えますよ。

anond:20241217085912

VRChatで、VR自分が本当の自分と混ざってわからなくなるという現象乖離に近い症状かなと推測しています

配信者の方がそれで心を病まれ活動休止というのを聞いたことがあるのでそういうものと近いのでしょうか?

以前同ゲームデスクトップ版で誘われてやっていた時に「現実世界でうまくいっていない人」だとか「誰かと一緒に騒ぎたい」ような欲求が強い人がのめり込んでいる印象があります

私の友人でゴーグルを買ってハマっている人は前者ばかりで、悪く言えば現実世界の逃避、良く言えば現実では叶わない自己実現方法なんだなと思いました。

彼ら・彼女らは、一人称自分名前になったり、異性・可愛いアバターの人に「推し」と称して好きになって騒いだり、お砂糖と称して恋愛したり…私から見ると感情のやりとりや自認がひっぱられ、そちらの世界が「本物」のような気持ち悪さを感じ一線引いてから疎遠になってしまいました。

MMO配信よりアバター自分が近いからか、乖離というより同化のような、言い方が悪いですが自己認識が狂っていくようなヤバさを感じます

ただ、仮想現実を「本当の自分」として交流を深めて生きている人は楽しそうに見えますよ。

2024-12-23

anond:20241223153352

こいつはおすすめで出てきたから見ただけで初見から、身元とか興味ないしあんたが調べたのか?それ見て初めて経歴を知ったくらいだが

別に男でも男の配信者くらい見るだろ

さすがに女性ファン向けにやってるにじやホロみたいな箱の男Vをずっと追ってたりはしないけど

普通に自分と同じゲームやって実況してる人の配信とかは見るぞ、アバター使ってない人も多いけどな

k4senとかMハシとかモスラメソとかFields foodとか

男性声優なら小松昌平、木村良平前野智昭とかだな

解説系ならマグロヘッドとかこへーとかボビーとか飛花リリスとかだな

考察系ならありす。や酒吞ルトとか

このへんはあんたに紹介してるわけじゃなくROMってる既プレイヤーの参考になれば程度のもんだから無視してくれ

まあ実況ならフツーに女性実況者の方が見たくなるのはあるけど別に男を毛嫌いするほどでもない

女性実況だとあんまり練度高い人がいないのが問題だけど、YouTubeなら浅瀬みやこって人が信頼できるな

Twitchだと単純に声とキャラ可愛いからひのあんって人をこっそり見てる(あそこは内輪感強い文化からちと苦手)

ただ女性実況者だとカプ目線や男キャラ中心の消費の仕方になることが多くて、気づかなかった視点もあるからそれも悪くないんだけど

共感やすさの点ではやっぱ感性の近い男性実況者のほうが有利な部分もある

というかここのゲームは男女の別に執着せず、全員好きになってくれってゲーム作りしてるし

プレイヤーとしても素直に全員好きになっていったほうが楽しめる

性的保守的人間は男キャラ引くなんて嫌かもしれないが生粋美少女作品好きのオタだった俺でも男キャラへの生理的嫌悪はなくなった

キャラを扱うのも、それで得られる楽しみの方が大きいからな

ていうか原神に関してはみんなヌヴィレット引いて使ってるしみんなそこそこ好きだろアイツ

あんシナリオ見せられて嫌いになれるやついねーよってモノつくるのがうまいんだ

そういうとこはソシャゲゴロ企業の多い国内ゲーム運営よりも信頼できる

2024-12-21

VR眼鏡見たいのがコンタクトサイズになって

人類がつけ始めたらルッキズム解決しそう

24時間アバター被った相手を見てすごすんだよ

何なら話し言葉も改変されるようにすれば

優しい世界が出来上がるのだ

最終生身の目の人だけが生き残ったりする漫画どう?

2024-12-20

炎上ライター浅田カズラ, PR記事大嘘釣りを連発して炎上. ツイ消し逃亡

VRChat界隈であっちこっちいちゃもんつけて燃やして回ってる炎上ライター浅田カズラ, 今度はVket Avatar MakerのPR記事UnityなしでVRChatにアバターが持ち込めると大嘘釣りを連発して炎上. さんざん釣りだなんだと嫌がらせしておいて、自分燃えたらツイ消し逃亡. ウザすぎる

https://togetter.com/li/2392221

炎上ライター浅田カズラ, PR記事大嘘釣りを連発して炎上

もす

@mos_vrc

「(やろうと思えば)VRChatに持ち込める」なんて書き方せずに「ただしVRChatにアップロードするためにはUnity必要」ってハッキリ書こうよ。

Unity不要を謳うツールの紹介にしれっとUnity必要操作を盛り込むのは不誠実だし、ましてPR記事でやるのは悪質 pic.twitter.com/W8sgn73SzW x.com/metacul_projec…

2024-06-04 15:49:28

リュウ

@ouki00

書いてる人がなぁ

togetter.com/li/2299383 x.com/mos_vrc/status…

2024-06-04 18:17:11

まとめ

VR国勢調査炎上改名事件(浅田カズラ事件)

MoguraVRってメディアライターが、VTuberのやってる「VR国勢調査」って調査名前が気に食わないって大騒ぎして、炎上させて研究潰したって話。国も認めてる調査だったのに。

5735 pv 16 13 users

浅田カズラ

@asada_kadura_vb

フリーライター編集者メタカル最前線 @metacul_project 編集部/V, Inc. メディア事業部マネージャー/xR、VTuberソーシャルVR/連絡先: kadura.asada★gmail.com

foriio.com/kadura-asada

nami_555 (なみ)

@nami_555jp

@ouki00 VRChatはそもそもUnity必須で、知っててこの方

言ってるのなら、そのほうが〇質な気が!?

2024-06-04 19:49:44

リュウ

@ouki00

@nami_555jp この人かなり改変してたはずなので実は…

2024-06-04 20:06:46

坂本工務店 VRChat

@SakamotoVRChat

浅田カズラPR記事で悪質な嘘記事書いて炎上してんのか pic.twitter.com/2I310bxjWv

2024-06-28 22:30:16

ねずみっき mk2 🔜JMoF

@MK2yekcimuzen

なに?VR国勢調査炎上させた人がまたなんか変なPRかいやらかしたの?

2024-06-04 20:30:52

坂本工務店 VRChat

@SakamotoVRChat

浅田カズラまたやらかしてんのかウザすぎる pic.twitter.com/M8OGT2yNSA

2024-06-28 22:19:50

修正したが批判が止まらない

もす

@mos_vrc

「(やろうと思えば)VRChatに持ち込める」なんて書き方せずに「ただしVRChatにアップロードするためにはUnity必要」ってハッキリ書こうよ。

Unity不要を謳うツールの紹介にしれっとUnity必要操作を盛り込むのは不誠実だし、ましてPR記事でやるのは悪質 pic.twitter.com/W8sgn73SzW x.com/metacul_projec…

2024-06-04 15:49:28

メタカル最前線

@metacul_project

@mos_vrc ご不快に思いをさせてしまう、申し訳ありません。アバター制作のうえではUnity不要、という意味合いではありましたが、誤解招くのは事実ですので、該当箇所にUnity必須である旨を追記させていただきました。

2024-06-04 17:13:39

浅田カズラ

@asada_kadura_vb

@mos_vrc ごめんなさい!全くなにか悪質な意図があったわけではなく、VRMの活用事例のひとつとしてご紹介したかっただけでした。たしかに、VRChatへのアップロードオプション的に書くべきだったと思います。ご意見ありがとうございます

2024-06-04 17:25:43

もす

@mos_vrc

@asada_kadura_vb こちらこそ出過ぎた真似をしてしますみません個人の感想ですが、冒頭からVRChatの話題を出しつつ製品紹介でMy Vketへの直接アップロードVRMエクスポート帰着するなど、諸々ミスリードを誘っているように思いました。個人ブログではなく企業運営認識ですが、監修は行われてますか? pic.twitter.com/IFdYTUPLYs

2024-06-04 18:22:40

浅田カズラ

@asada_kadura_vb

@mos_vrc そして、全体的には「より簡単アバター改変」をテーマとしているため、代表的存在であるVRChatアバター改変の難度の高さを踏まえつつ、より簡単アバターカスタマイズを楽しめるよ、という紹介がしたかった次第です。

VRChat自体否定をするものでは、もちろんありません。

2024-06-04 18:31:59

もす

@mos_vrc

@asada_kadura_vb すみません、そのテーマを読み取れませんでした。冒頭のつかみからVRChatユーザ向けのUnity要らずのツール紹介」を期待してしまいましたが、私の読解力が足りないようです。

監修記事でないなら、それこそ出過ぎた真似をしてしますみません。今後のご活躍をお祈り申し上げますpic.twitter.com/0QNRdWBzDL

2024-06-04 20:33:26

浅田カズラ

@asada_kadura_vb

@mos_vrc いえ、そう読み取られたならば、外部監修がないとはいえ、それは記事側に責任がありますし、そう書いた自分責任です。申し訳ありません。

もす様の憤りもごもっともですし、記事構成については再考してみようと思います。ご意見いただきありがとうございます

2024-06-04 20:48:57

じむの朔 VRC大交流会:A36

@Books0422

@asada_kadura_vb これ多分そういう意味じゃなくて、「推敲が甘い」って言うのをマイルドに言われてるだけだと思うよ。

VRChatユーザーがなんでUnityで改変しているのかって、「VRChatで着るアバター改変がしたい」のだから、前置きの「VRChatユーザーのアバター改変でUnity必要なくなり」そうな煽り文句から(続)

2024-06-04 20:21:50

じむの朔 VRC大交流会:A36

@Books0422

@asada_kadura_vb 「結局直通なのはMy Vket、出力されるのもVRM。VRChatに上げるのはUnity必要で、しかも前置きで必要なくなるような書き方をされていた作業はほぼすべて必要」ってなったら読んだVRChatユーザがっかりすると思うよ。

2024-06-04 20:22:35

浅田カズラ

@asada_kadura_vb

@Books0422 たしかVRChat引き合いに出しすぎたかも。個人的には、Unity挫折せず、ここでアバター改変の楽しさを知る最初の一歩を知ってほしいな、という思いがあったけど、ちょっと煽りすぎたかな……それはシンプル反省点ですね。

2024-06-04 20:38:51

じむの朔 VRC大交流会:A36

@Books0422

@asada_kadura_vb そこがズレてて、「Unity使えないならVRChatじゃなくてMyVketやVRMが使えるプラットフォームを使えばいい」って受け取られかねないよ。

大多数は「アバター改変がしたい」が先ではなくて、「このプラットフォームで使う自分だけのアバターが欲しい」が先なんだから視聴者心理ちょっと外しすぎてる

2024-06-04 20:46:20

とうとう記事を出し直し, ツイ消し逃亡. それでも批判が止まらない

メタカル最前線

@metacul_project

👕REPORT:Webブラウザで、5分あればかわいいVRMアバターができる時代!「Vket Avatar Maker」のクリエイターズアイテムを試してみた

metacul-frontier.com/?p=12404

※みなさまのご意見を受け、タイトルを含めた記事全体の表現構成再考いたしました。

#VketAvatarMaker #PR

浅田カズラ

@asada_kadura_vb

記事全体の表現構成見直しました。ご意見いただき、たしかに導入からしてよくない内容になっていたことに気づきました。

今後とも、よりよい記事をお届けするべく、みなさまから幅広いご意見いただければ幸いです。何卒、よろしくお願いいたします! x.com/metacul_projec…

2024-06-04 21:51:51

メタカル最前線

@metacul_project

👕REPORT:Webブラウザで、5分あればかわいいVRMアバターができる時代!「Vket Avatar Maker」のクリエイターズアイテムを試してみた

metacul-frontier.com/?p=12404

※みなさまのご意見を受け、タイトルを含めた記事全体の表現構成再考いたしました。

#VketAvatarMaker #PR

2024-06-04 21:47:54

このツイート権利者によって削除されています

shaga

@iosysandpio

@YOKO_BLACK0330 記事書いてる人がちゃんと使ったことないかアップロードできる程度しか書けないんだろうなぁとか思ってしまいました

2024-06-05 14:27:33

坂本工務店 VRChat

@SakamotoVRChat

書いてる人は浅田カズラ事件の人

あっちこっちいちゃもんつけて燃やして回ってるくせに自分燃えたらツイ消し逃亡

ウザすぎる x.com/ouki00/status/…

2024-06-28 22:21:23

リュウ

@ouki00

書いてる人がなぁ

togetter.com/li/2299383 x.com/mos_vrc/status…

2024-06-04 18:17:11

ǝunsʇo ıɯnɟɐsɐɯ / メタバース炎上対策専門家

@otsune

@xlwnya スパム業者迷惑配信者とおなじ手口のタイトル釣りをしたのに「みずからそうとは名乗ってないのでそういう言い方をしないで」と言い張っても通用しないのと同じ。

2024-12-19

VRCHATですこしだけ遊んでいた時期があった。

初心者向けのワールドで案内してくれた人が何故かよく話しかけてくれるようになって、特に他に知人もいなかったのでついて行った。

 

彼が所属するコミュニティにも紹介されて参加した。

積極的に喋らない隠キャだし、特に歓迎されていなかったと思う。というか個人個人が好きにやってる感じで、紹介した彼本人も特定の誰かとつるんでいる訳ではなかった。

 

最初の2週間は楽しかったけど、そこから合わないなと感じ始めた。コミュニティ人達は平均的に5、6時間ログインしていて、そのまま寝落ちしてる人も結構いた。休日10時間かいるらしい。

自分たちの作った部屋でだらだらするのがメインで、たまに他のワールドを見に行ったりゲームをしていた。自分は1日1時間遊べば十分で、相性が悪かった。

 

そして一番しんどかったのは、案内してくれた彼が常に隣にいるようになったこと。適当ログインしてどこかのワールドへ行ってその場の人達と話していると、いつの間にか隣にいて別の場所に行こうと誘われる。他の人と交流が出来なくなってしまった。

最終的にはふたりきりの部屋みたいなところに連れて行かれ、2時間ひたすら撫でる仕草をされ続けるというイベントでとどめを刺された。たぶんお砂糖的なやつなんだろうけど「これなんの意味があるの?」という気持ちが強すぎて翌日からログインするのをやめた。ちなみに他の人からも話したいからと言われワールドを移ると撫でられる、ということが何度か起こった。初心者だったからこういう文化もあるのかと受け入れていたけど、あれはバーチャルでのセクハラなのか。

 

いろんなワールド渡り歩くのは本当に楽しくて、ちょっと自分でもやってみようかとアバターをいじったりしたのは良い経験だった。ただ人と交流する時間作業する時間リアル生活破綻する未来しか見えなかった。

子持ちでほぼ毎日8時間くらいログインしてるらしい男性がいたけど、どういう生活送ってたんだろう。

 

不思議空間だった。ゴーグルメガネ並みに軽くなって、ARと切り替えが簡単に出来るようになったらまたやってみたいかも。

2024-12-17

うちよそ推しという創作界隈の疑似恋愛深淵

創作界隈でよくあるうちよそ、多分MMOやVRCHAT、アバター系でもあるけど

これ系の大体全てで言える「自分キャラクターになりきって交流する」

状態の遊び、色々な面で自分認知が歪みすぎてやばい

これ、やったことある人で、ある程度深みにハマったことがある人ならわかってくれると思うんだけど

自分アバターキャラクターの同一視(声優とか、舞台とか、演技もそうだと思うけどどうなんだろう)

相手アバターキャラクターとの関係性、クソデカ現実感情のやりとり(恋愛など)

関係性が自分自身のアイデンティティになったりする

現実世界の自信から離れて、依存してしまう(多分、演技が長くなると自分を忘れていく、もしくはキャラ自分が溶ける)

関係性を失った時の自己喪失がやばくてメンタルに大ダメージ(振られたとか以上に、自己アイデンティティがなくなる)

なんか個人的にこんな感じのことをすごい感じてて…。一応番号言ってみたけど整頓はできてない感じ。

なんかこの辺のヤバさが、ヤバいんだよ…!!伝わるかな。

多分キャラがある程度作れて人間が多かったMMOとかやってて、性別逆のキャラクターになりきったり演じたりしたことあるひとは

うっすら伝わりそうなんだけどどうかな。

vtuberとかやってる人も、自分キャラが溶け合っておかしくなりそうだなって感じるんだよね。

うまく言語化できん。

どうかな…

2024-12-15

映画モアナと伝説の海2

・「ここで何とかしないとお前の物語打ち切りや!」にディズニー意思を感じた

日曜日に朝7:20に起きて見に行くだけの価値はあるが「モアナとマウイが元気そうでよかった!」「水とか雷とかの映像表現がすごかった!」とか「自分の心にどう響いたか」挙げられないのは多分「色んな種族が身を寄せ合い生きる社会」が「良いもの」と手放しで信じることができない現実を生きているからや…

自分たちと異なる種族と「一緒にやっていく」には余裕が必要なんやけど現実生きててその「余裕」は到底感じられないし

ディズニーさんのあるアメリカさんなんて尚更そんな感じやろ…そんなマジ限界!状況で「共生社会」を目指す物語やられてもテーマ説得力が無いから惹き込まれんのや…

少なくとも私は感じられんかったんや…

モアナちゃん共生社会とか目指してない、島の存続のために結果として共生社会を拓く感じになっているがそもそもあの島を引っ張り上げて新地開拓しないと島が将来滅ぶことになる の根拠というか裏付けは一体…?島の中でやっていけばいいじゃん…

あの先代に全体的に「物語をやっていきたい」ディズニー意思というかアバター感は若干感じた

モアナちゃん人間半分辞めてもうたん?ってなったけど最初から海に激烈贔屓されてて人間辞めてたから元々か…ってなった

しか人間である家族や仲間との寿命差による悲しき別れが…

・「ここまできたらマウイさん×モアナちゃん寿命種族的な意味も含めてマジ永遠に添い遂げっから卍」…ッてコト…?!

・マウモア間に割り込む可能性のある男・女がちょっと多すぎますねぇ…

・バチクソ二次創作やってるマンワイ、マウイファンボーイにやめれ〜!このインターネッツ時代存在無視できない存在感になってるのは解るけど掘り返さんといて〜!ってなった

でもあのファンボーイ物語に憧れるだけだった側から物語に登場する側になったので自己投影できないねぇ…

・Diggy-MO'がラップ監修していると聞いてはいたがラップパートだけなんか良すぎて映画から良くも悪くも(良いより)浮いてた

特にトライアンドエラーネキのラップ、目茶苦茶よかった

しかし「迷うからこそ解る進路がある」いうて最後モアナちゃんスキルで「光る航路(これから先にどう進めばいいか提示される)」のはテーマとブレ、ありませんか…?とはなった

キッズ的にはどうなん…?「迷ったからこそ解る道がある」ってアラサー以降にしか「わかる…」ってならなくない…?と思っていたら島が引き上げられる…!(2回目)シーンで「やっと終わるの?」って言ってて「キ、キッズ〜!」ってなった

でもエンディング後には「面白かった〜!」って言って劇場を出て行ってた

・っぱココナツ族の「いのち倫理観、緩ない…?」ギャグ、おもろい

ハカダンス、かっこよすぎなのでもっとたかった

・ご老人が「マジ海ってやだ!」ってなって物置に引きこもってるとき閉じかけた扉の隙間から見えるキマった笑顔モアナファンボーイ好き

なんか藤田和日郎ギャグリズム感あった

・これは3絶対にやるやつ

エンディングマーベルみてえな引き伸ばしやるんか、ディズニー…?!ってなったけど違くてよかった

・色々ゆうとりますけどキッズ向け作品から!!と己をなだめた

ソニン歌上手過ぎわろた

2024-12-13

anond:20241213032521

いかねぇ

ガチャをかたくなに拒否するのはただ価値観の変化についてけない硬直した頭だったと言えるんじゃないか

もちろん昔のソシャゲみたいな陳腐ゲーム設計に結びついた射幸心煽るだけのガチャは断固拒否するべきもんだが

最近進歩的ガチャゲーは基本無料ゲーム理想的マリアージュを見せる柔軟で良心的な支払い方式になりつつある

固定観念にとらわれずガチャを取り巻くゲーム状況をアップデートしていくっていう業界課題に向き合わなかった結果が今なんだよ

今のゲーム産業の売上の8割は、アバターやズンパス課金FPSとかも含めた、基本無料ライブサービスゲームから来てるんだよ

そういう時代に、ガチャへの切り込みを入れることなしに、本当に向き合えると思うのか?

2024-12-06

アバターエッグ

SNSで初期アイコンの人とVRchatしてみたら

生卵アバターだった逸話

転じて、人は見た目が8割の意。

2024-12-05

anond:20241205082835

ゲームが上手くない実況の面白さがわからないということ?ならvtuberかどうかは関係ないじゃん。

vtuber配信者がアバター被るだけなんだから、元プロゲーマーとかゲームが上手い人は当然いるよ。

2024-12-04

anond:20241204155502

ココナラというサイトで安くアバターを作ってくれる人を見つけられるという噂がある。

2024-12-03

anond:20241202004518

VRChatは、いいぞー。

ルッキズム問題は全てアバターのせいにできるし、会話することでSNSから受けたトラウマも緩和されるし

2024-11-28

VRゴーグルかぶって、自分アバターマッチョ状態だと認識していると、普段は持ち上げられない重さのものを持ち上げられたりするという研究があるらしい。

自己暗示一種みたいなものかもしれない。

同じように、ビジュアル理想的アバターである状態では、性格や振る舞いも変わるということになるだろうか。

そうなると、心が人を作るのではなく、形が人を作るという面があることになる。

2024-11-17

anond:20241116235103

そのさ、6%ないし3%を無料石の数十連分で運良く引き当てられないと天井9万円(実費で7万くらい?)コース突入するか掛けた石が無駄になるかの二択を迫られるガチャシステム、もう耐用年数過ぎてると思うんだよね。

そのシステムだと、どんだけ新キャラコンスタント実装してても、結局みんなフェスまで溜め込んで同じようなキャラ引くことになるし。非フェス推しが来たら、ほぼ確で愛のために9万近く取られることになるわけでしょ。異常だよ。

グラブルかにはいいしキャラストも読み応えあるのは分かるんだけど、どう考えても釣り合ってないんだよね。思考昭和ブリーすぎるというか。

原神以後の中華ガチャゲーみたいにしたほうが絶対いいと思う。具体的にはね…

基礎確率0.6%でまず運頼みでは引けないんだけど、74連から確率が6%ずつあがって大抵みんな80連前後で星5出ます、星5天井は2万くらいです、ただし50%ですり抜けて非ピックアップが出ます

ただ一度すり抜けたら次の天井では確定でピックアップ(PUは常に1人)です、最大約4万かかりますが平均的には2.2万くらいで引けます天井まで届かなくても次以降のガチャバナーカウント引き継がれるのでどんな引き方しても必ず一定間隔で星5やPUは取れますって感じ。

石はログボ配布は1バージョン(6週間)で10連程度だけど新規コンテンツから回収できる分あわせると80連分(実質1天井=2万相当)くらいあって、1verに新規キャラは1~2体。課金は星5の獲得周期を狭めることで実質時短課金みたいなイメージだね。

あえて確率を絞って収束させやす設計で、原神に関しては2連続/3連続ですり抜けると次が50%/100%ですり抜け阻止する仕組みも入ってて、本当に運による不幸や不公平感を低減しつつガチャ的な楽しさを残す意図が見える。

この仕様のおかげで、運に頼ってる感なく、狙ったキャラ無課金者だろうとほぼ確実に引いていけるんだよ。引けるタイミング(PU確定80連前後)を狙ったキャラ実装時に合わせるだけだからガチャ計画性の機能するゲームになってる。むしろ運よく早く引けると計画崩れるっていうね。

ただ、ガチャが優しいのは、ゲーム設計がスタミナ石割り前提の育成リソースきつめになってることも原因で、石も割らずバトルパスも買わずだと本当に追いつかない。

といってもグラブルみたいに素材あつめのために長時間周回が必要なことはない。スタミナさえあれば数分で終わるのは中国未成年ゲーム規制(1日2時間)のおかげかもね。

あと、グラブル武器といっしょにキャラがついてくる形だけど、武器ガチャ別になってるんだよね。これが沼で、中には鳴潮みたいに天井=PU武器確定になってる優しいゲームもあるけど

これは基本的に、ネットゲームで言う性能つきアバターガチャみたいなもんなの。キャラに見た目も性能もマッチした武器を持たせたいという欲に負けた人が回すガチャ

コストキャラと同等かちょい安くらいだけど、冷静に考えるなら、このガチャは月に万単位課金できる人でないと回さない方がいい(星4武器で間に合わせられる)んだけど、ここの自制心が効かない人は旧式ガチャゲーと大差ない金ドブ具合だね。

とはいえキャラさえ確保すれば追加コンテンツ的なゲーム性要素は9割体験できるようなもんだから、欲を出す段階が細かく分かれてるのはいいことだと思う。

そういう根本的なゲーム作りの違いがあるとしても、真似できる部分はあると思うんだよね。見習うならフェスみたいなのは廃止することになると思うけど、中華ガチャに慣れた人がグラブル等の旧式ガチャゲーに戻れない最大の理由が、ここにあると思うから

ガチャしんどい部分をどうにかすれば、コラボとか何かのきっかけで復帰できる人は多いと思う。コンテンツ力はあるからね。

グラブルって全キャラ所持してる人が中村悠一氏ただ一人なんでしょ?それもガチャシステム誘引してるゲーム設計のせいだと思う。

逆に原神系は、月平均4千円くらいの微課金勢にとっては、全キャラ確保こそがもっとコスパよくゲームをしゃぶりつくせる引き方で、現実的に達成できるんだよ。だからキャラ確保志向ユーザー比較的多い。

ゲーム開発者視点から見ても、せっかく作ったキャラなんだからなるべく多くの人に触れてほしいはずだし、全員がフェスの強キャラ性能を頼りにするよりも、いろんなキャラを確保して遊びの幅を拡げたほうがエンジョイできるゲーム作りにする方が理想的だと思う。

まあ引退ユーザーが偉そうになんか言ったところで何も変わんないけどね。

現実的ガチャ周りを変えられるとしたらグラブル2みたいな新アプリにして引き継ぐ感じになると思うけど、息が長いわりにそういう話聞かないよね。スピンオフは凝ったもの作ってるのに。

2024-11-13

anond:20241113112814

その結婚したいと思う自分は何者だ?

現実世界を生きる人間か?

だったら無理だ。

演者が操る想像上のキャラクター結婚することができるとしたら、同じくキャラクターでなければならない。

いわゆる、ネトゲ婚のようなものだ。

ネトゲ婚では、ゲーム上で結婚をしてユニークリングとかを装備できるようになったりするが、ネトゲ婚をしたプレイヤー同士が現実でも付き合いをするかは不明瞭だ。

そういう形を目指すべきじゃないのか? 物事本質をわきまえているのならば。

まずYouTubeというネットゲームにおけるVtuberアバターと魅力的な個性を設定し、それからトークスキル磨きやボイトレなどを始めるべきだ。

それからその、せっかちバッカスだか何だかというVと○○(貴殿のV名)が電子世界上で出会わなければ話は始まらない。

違うか?

2024-11-09

もみもみ音頭 未来年表

2027年:「もみもみ音頭スマートデバイスに搭載される

スマートウォッチに「もみもみ音頭」が内蔵され、肩の動きを自動検知。仕事中の「もみもみタイム」通知が来ると自動再生され、サラリーマンたちが肩を揉みながら「未来健康管理は肩揉みだ!」と大満足。

2030年:「もみもみ音頭AI」が肩こり治療を開始

AIが肩揉みを学習し、デジタル肩揉みの技術進化。「もみもみAIセラピー」が登場し、デジタル環境で本格的な肩揉みを体験できると話題に。もみもみ音頭に合わせて肩を揉むAIアバターが「癒しすぎる」と人気爆発。

2035年:「もみもみ音頭ドローン祭りで空中もみもみ

「肩揉み体験」を提供するドローンが開発され、もみもみ音頭に合わせて空中から肩を揉む「もみもみドローン祭り」が全国で開催される。空に浮かぶドローンに肩を揉まれながら「これぞ未来のもみもみ」とおじさんも若者も大興奮。

2040年:もみもみ音頭宇宙ステーション流れる

宇宙旅行日常化した2040年観光の一環で宇宙ステーション内で「もみもみ音頭」が流れるイベントが開催。無重力で肩揉みをしようと試みるも、肩が浮いてしまい「もみもみの限界を感じる」と宇宙飛行士が苦笑。

2045年AIが「もみもみ音頭リミックス100万曲を発表

AIが「もみもみ音頭」のリミックスをひたすら生成し、100万曲が一気に配信される。人々が「もみもみ音頭100年祭」で聴きまくる中、「この世にこれだけのもみもみがあったとは」と感動と謎の達成感に包まれる。

2050年:肩揉みが義務教育に、もみもみ音頭が必修科目に

肩こり社会問題化を受けて、もみもみ音頭小学校の授業に導入される。授業で肩揉みの基本を学ぶ「もみもみ基礎」が始まり、「未来の肩もみマスター」を目指す子供たちが登場。PTAからは「肩揉みのある教育は素晴らしい」と絶賛。

2060年:「もみもみワクチン」登場、肩揉みで健康促進

研究により、「もみもみワクチン」が開発され、肩揉みを通じてワクチン効果を得られる技術確立。「もみもみ音頭」に合わせてワクチン接種イベントが開催され、全国で肩揉みの大合唱が響く。医療と肩揉みが奇跡の融合を果たす。

2080年:もみもみ音頭、ついに人類公式テーマソング

「もみもみ音頭」が国連により人類公式テーマソング認定され、地球全体で肩揉みイベントが行われる。世界中の人々が「もみもみ」のリズムで肩を揉み合い、「人類もみもみ化計画」が発動。

2100年:宇宙で「もみもみ星」が発見される

「もみもみ音頭」が電波として宇宙放出され、遥か遠くの銀河系から「もみもみ星」が発見される。研究者たちは「もみもみ星人とのコンタクトを目指し、肩揉み文化を共有したい」と意気込む。肩揉みが人類の新たな共通言語に。

2024-11-07

anond:20241107104422

いや明示的な許可なくママでもない箱外の他人女性Vを脱がしちゃダメだろ。

ツイッターとかはてブアイコンアバター勝手に脱がされたら誰だって傷つくはず。

2024-11-06

オタクは芋なのか

この前ちょうど女オタク大集合イベントにぶち込まれてきた

かに最近の女オタクは小綺麗にしていて、ヘアアレンジ美容師に頼んで髪を巻いたり推しカラーリボンを編み込んでいたり、ジェルネイルをしていたりする

人間清潔感というのはたぶん問題なくて、男オタク現場のようなカードショップ感はほぼない(ごく稀にはある)

じゃあ芋ではないのか?そんな都合の良い話ではない

例えばゲームを始めた時に、初期アバターとは別で、一着、一パーツだけもらえるやたら豪華な衣装想像してほしい 初心者ログインボーナスだの、クリスマスキャンペーンだので無料配布されてるようなものだ 使えば初期アバターよりは殺風景じゃなくなるけど、じゃあそのアバターで完成か?満足か?といえばなんか中途半端なのは実感としてわかってもらえるのではなかろうか

オタクのヘアアレンジジェルネイルはそれだ

単体ではもちろんかわいいものだと思うけど、身に着けた時にどう見えるかは別の話だ

2024-11-03

今日は一つ明らかにしておきましょう。

自分ゲームをするのではなく、他人がやるのを見るほうに行ってしまうのは「老い」です。

同じように、

自分バ美肉ボイトレアバター配信環境自作しようとせず、他人がやってるVtuber配信で満たされてしまうのは「老い」です。

分かりますか?

自分の力でどこまで食らいつけるか試そうとしないのは、老いにより強靭意志力が失われ、堕落デフォルト状態になっているからです。

2024-10-23

anond:20241023011736

アバターてさぁ、いわゆるガワじゃん。vtuberでいう絵師というか。

なんでアバターを得ることがそんなすごいことになってるの?

anond:20241023011245

いつか生成AIによって、

アバターを得た人工知能意思を持ち始め

人類支配しだすから

2024-10-21

共産党女性議員って、個人としての主張は許されない共産党アバターにすぎないから、単なるルックスBでしかないよね

女装した安倍晋三と言われる人の方がはるかにまともに女性議員してるよね

2024-10-12

おはよう

おはます

増田選手アバター

小動物のようにキュートピンクでかわいくて

おふとんの上ですやす眠るだけのぐうたらさん

それを見た者全てに安眠をもたらし

この世の全ての不合理を睡眠に変えてしま

うとうと時空が開きます

とびっきりのハッピーあなた

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