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はてなキーワード: 交渉術とは

2024-12-02

anond:20241202083634

警察に根回しして撃たれないようにしたしクマ交渉術が高すぎる

2024-09-27

女の人ってすぐ「交渉」したがるよな

男がすぐに性交したがるように、女の人はすぐに交渉したがる。

具体例で言えば、女性登用とか工学部女子入学とか、出産がそう。

自分に「需要がある」気配を感じると、それを使っていか相手から時間や労力、金を引き出せるかが先に来る。

「今更求められても、もっと支援して設備整えたら?」とか「もっとこっちの気持ちとか考えて欲しい、このままじゃやる気出ない……」とか

出産してほしいならもっと女性仕事環境支援金と働かなくても生きていけるような環境揃えなさいよ」とかとか。


こういう交渉する奴ってそもそも働く気も工学部に入る気も出産する気も無いんだよな。

本来自発的に動くものを、他人動機求めてる時点で絶対入ってもすぐやめてくのよ。働くのも工学部は居るのも出産子育ても大変なものからな。

楽になりたい奴に、大変なものをさせるのに必要なのは純粋に「飢え」なのよ。出産子育てをしない女性が生きにくい環境作り、働いてない女性は蔑まれ環境作り、

文学部でのほほんとしてる女性は生きていけない環境作り。


まぁ話し戻すと、搾取されないためには交渉大事だけど、すぐ性交したがる男が刹那的関係しか作れず結果的に女に嫌われるように

すぐ交渉したがる女って同じように刹那的利益しか得られず、結果的に嫌われて孤独になっていくのよな。

女の人って世間から需要があるから、瞬間的に交渉する癖がついてるんだろうけど

もう少し交渉すんの我慢して大人しく工学部入ったり、会社で頑張ったりして、そこから交渉入っていった方が

社会に大切にされるし、結果的に生きやすくなると思うんだけどね。

いまんところ社会の中で女性って、新宿駅とかでナンパしてる、小奇麗にした寄生虫みたいな存在やん。

その交渉術をもっと世の中に役立つ方向にシフトしたほうが良いと思う。

2024-07-09

コンサルって何勉強してんの?

「俺はコンサルだが勉強してる」って人もいるだろうけど、そういう人はアピールかいいから大多数の勉強してない「コンサル」を見てどう思うかでも教えてくれ。



技術屋。今ITコンサル名乗ってる中小IT企業にいる。


最近コンサル部門いい大学から新卒で人取ってきたり、中途で人をバンバンとってる。

でもMBAも持ってないようなのばっか。ていうか、社員も多分ほとんとMBA持ってない。

当然セキュリティ関連の学位があるわけでもなく、資格も持ってないやつばっかり。

大手のJTCの友達に聞いてもだいたい同じような感じらしい。

コンサル勉強してるのも見たことない。

たまに社内チャットに本を紹介しているのを見るけど、なんか新書とか、怪しげな著者がまとめた「○○が9割!」「○○式交渉術」みたいな本読んでるのを「勉強」」と称してるようだ。

論文を読んでるコンサルなんて見たことがない。顧客向けの資料に変な記述があったから「それの元になったジャーナルとかレポートとかって確認されましたか?」って聞いたらは???みたいな反応されてこっちが面食らった。



一方で技術部門案件がないと人を増やしてくれないし、そもそも少ない人で仕事を回すのが是とされる。

技術屋は新技術追ってないとすぐロートルになるって危機感があるからポーズだけでも勉強しないとダメだという空気が醸成されている。

資格も取らされるからその勉強もする。ベンダーから求められることも多いし、顧客からも有資格技術者がプロジェクトにいることが条件にされることがあるから

勉強会も定期的に開催してるし、社外イベントに参加して自己啓発にいそしむ技術屋までいる。



技術部門から見る限り、コンサルがなにがしかの「勉強」をしているようには見えないし、一緒に仕事をしてもそう見えてしまう。

勉強しているという人も、自称なんとか学者の書いたアンチョコ本を読んで、勉強した気持ちになってるだけにしか見えない。

高等教育も受けておらず勉強もしていないのが「コンサル」って言ってるとしたら、彼らはいったい何の専門家なんすかね。

2024-06-23

人格障害問題点ビジネス交渉術って紙一重な気がする。

後者が許されてるのはそれが別の誰かの利益を生み、かつ「使い分けが出来る」とされているからではないだろうか

2024-04-05

anond:20240405000954

一年しか回生が違わないのに「子供の使いちゃうしなぁ」と言ってた違う部の女先輩のインパクトおもいだした

アレはなんだったんだろー、交渉術まさかお生まれ?🤔

2024-03-21

anond:20240321101502

これも素晴らしい交渉術だよな。

西野カナ トリセツ 歌詞

一点物につき返品交換は受け付けません。 ご了承ください。

anond:20240321100636

私がオバさんになっても

というのは素晴らしい交渉術だと思うんですね

若いうちにノリと愛嬌未来約束させる

2023-07-26

https://anond.hatelabo.jp/20230725121700

自分お気持ち感想を述べるのが非論理的だ、というのはちょっと間違っている。そもそも論理的というのは文章がつながっている状態を指していて、米国型の文章構造ピラミッドスラクチャーを持つ(ミントピラミッド原則)。これは科学技術論文で広く採用されている方法だ。ちなみに日本風フランス風論理は違うということが示されており、論理的とは単に慣れであり、文化依存する(*1)。構造さえできてれいば、その内容がお気持ちだろうが、料理の手順だろうが、交渉だろうが、論理的文章になる。

感想を述べるにしても論理構造を作ることができるし、それを通じて論理的文章を書くことができる。たとえばアメリカ教育で用いられている4square writingは、中央に例えば「おばあちゃんが大好き」と書いて、その理由となる事柄を3つのマス目に書く。「話が面白い」「お菓子をくれる」「においが好き」とか。そして最後のマス目に「だからおばあちゃんが好きです」と結論を書く。話題が一貫しており、列挙された情報に基づいて結論誘導されており、論理的となる。

これはハンバーガー構造や5段落エッセイとも呼ばれていて、主張、根拠1、根拠2、根拠3、言い換えた結論、という段落構成を学ぶことにステップアップしていく。高校生のころにはこの構造を極めて小論文エッセイ)を書くのが卒業要件だったりもする。イシューに対する議論だったり、ディベートを通じて強い根拠を上げる訓練をしたり、モノポリーで遊びながら交渉術を学ぶことになる。口述でも文章でも、5段落構造がしっかりと植え付けられる。

なので、大学に入った段階で構造的な文章を書く経験豊富である。そこで初めて感想感情から切り離して情報を伝えるテクニカルライティングによる訓練がはじまる。事実などの根拠提示一般常識や前提条件を論拠ととして組み合わせて新たな意見を述べる(トゥールミンモデルなど)、自己批判で主張のリミテーションを掛ける、といった論述の基礎も覚える。

なので感情から切り離すことや事実意見を分けるというのは、論理的文章のうち研ぎ澄まされた金字塔ではあるものの、最初から取り組むべき課題ではない。取り組むべきは、話題がつながって構造を作る文章を書くことにある。

最初話題読書感想文テンプレも、段落内では「なぜなら」でつながりを持たせてはいものの、全体をつなぐ構造がないことが問題だと思う。3つの段落情報バラバラのままである。そこが問題なのであって、感想文を書くこと自体問題があるわけではない。論理的構造を作る訓練になっていないことが心配である

私は卒論修論博論指導する立場の人だけど、増田の言う通り悲惨文章ばかりを目にして実質リライトすることになる。その問題お気持ち文章からではなく、論理的構造がないことに原因があると感じている。といつつ自分人一倍文章を書くのが苦手で、いまだに多くの本を読んで訓練を続けているし、これまでの指導者に苦労を掛けてきたと思うので、恩返しのつもりで学生さんたちに指導をしているよ。

*1 渡辺雅子さんの文化比較研究

https://berd.benesse.jp/berd/center/open/berd/backnumber/2006_06/fea_watanabe_01.html

2023-07-23

ダークコミュニティノート術をお前に授ける

ワシはダーク仙人

WEBをダーク化するためにお前たちをダークトゥルゥース戦士として育て上げる指名を受けた。

ダークコミュニティノート術は闇の秘術であり、現代社会においては一歩間違えれば犯罪者となってしまうので用法用量は守って欲しい。

まず獲物となる著名人を探し、賛否両論になりそうな発言をダーク吟味する。

その後、その発言を完全にひっくり返せそうな根拠をダーク検索する。

ここで重要なのは「あとから法律が変わっている」だろうが「その論文がガセである」だろうがどうでもいいということだ。

内容をバカでも分かりやすくして貼り付ければバカソースちゃんと当たらないのでダーク振り下ろした拳を下げられないモードのダーク民兵達が結成され相手はダーク論破される。

ダーク論破とは多数決によって構築される真にトゥルゥースな論破であり、令和における真なるファクトチェックとして機能するので、相手がどう反論しても多数決で押し切れる必殺のダーク交渉術である

もしもちょうどいいデータが見つからなかった場合はダーク捏造術によりそれっぽい内容の論文をダーク生成して、ダーク画像ツイート化して貼り付ける。

どうせバカソースを洗わないのでダーク捏造画像真実だと思い込み、結果としてダーク論破は完成する。

ダークコミュニティノート術は闇の秘術であり、現代社会においては一歩間違えれば犯罪者となってしまうので用法用量は守って欲しい。

だが君が真のダークトゥルゥースファクトチェッカーズならば、現代社会の歪んだ方の元で懲役刑を食らっても気にならないはずだ。

なぜなら、本当の仲間たちがインターネットにいるのだから……

この書き込みフィクションです。

でも、貴方の街にもダーク仙人はすでに訪れているかも……

2023-04-17

anond:20230416125731

便乗して2023冬アニメ感想を書く

解雇された暗黒兵士(30代)のスローセカンドライフ

予想外に面白かった。十分な武力を備えた主人公調停交渉術をメインに問題解決していく様は格好いい。アクションシーンの作画予算少なめで残念

犬になったら好きな人に拾われた。

昔のお色気漫画のような無理やりな展開に「そうはならんやろ」と突っ込みを入れながら見たら面白かった

英雄王、武を極めるため転生す ~そして、世界最強の見習い騎士♀~

戦闘マニア主人公が毎回活躍して面白い。ハイランダーと血鉄鎖旅団銃夢彷彿させる設定。2期があったら観る

シュガーアップルフェアリーテイル

イケメンの苦悩を私が救ってあげる系。ジョナスのクズ野郎っぷりが一周して愛しい

スパイ教室

スパイ物+暗殺教室時系列倒叙なので全体としては尻すぼみだが、各話毎では面白かった。トリックを全部台詞説明してくれるのでわかりやす

真・進化の実〜知らないうちに勝ち組人生

最初からクソアニメとわかっているのでクソっぷりを楽しめた。ギャグパロディも全てしょうもない。愛すべきクソアニメ

人間不信冒険者たち世界を救うようです

クソアニメ。メインキャラ4人がパーティー組んだところがピーク。算数ベアナックルだの、ステッピングマンだの結局何だったんだ

お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件

礼儀正しくて、ガツガツしてない男主人公に好感が持てる。キャラの顔(超イケメンとややイケメン、超美少女とやや美少女)をもっと描き分けてくれたら尚良かった

トモちゃん女の子

まずトモちゃんキャラデザの時点で大成功。がっしりした体格でパッと見男、よく見ると女で、しかちょっとかわいいという。

キャロル役にちゃん英語喋れる人(天城さん)を連れてきたのも良い。あとはキャラクター達がドタバタやってるだけで全部楽しい

転生王女天才令嬢の魔法革命

1話を見終わった時はすっげー面白いの始まったー!と思ったが、ドラゴン入れ墨辺りがピークだった。

ヤンデレ弟以降は今ひとつスッキリしないパーシャルな展開。

ED曲でキャスト2人(千本木さん・石見さん)がハモるところは最高なんだけどな~

もののがたり

話の展開が遅いと思ったら分割2期だった。まったり神様アニメ(例:我が家お稲荷様猫神やおよろず、いなりこんこん等)のカテゴリ

アルスの巨獣

世界観・各種設定は魅力的だが、その披露に終始した感がある

冰剣の魔術師世界を統べる

面白さはまあまあ。エリサ役の春村さんはもっと売れてほしい

最強陰陽師異世界転生記

主人公ちゃん無双してるので普通に面白い。意味ありげに登場して、やられちゃった敵パーティーよ…。きつねのユキちゃんかわいい

久保さんは僕を許さな

途中で放送延期になってしまった。久保さん役の花澤香菜さんに構ってもらう多幸感が心地よいアニメ

REVENGER

面白いけど、もっと一話完結の回を増やしてほしかった

もういっぽん!

だんだん部員が増えていくのがワクワクする王道部活物。ライバル選手達一人ひとりを体型含めて描き分けようという意欲が感じられてすごいと思った。続編があったら観る

Buddy Daddies

アンナ先生の魅力。それと木野さんの全開クソガキ演技と「俺はお前達の家政婦じゃねえー!」の名台詞が印象に残った

お兄ちゃんおしまい

最高です。色指定が良いんですよ。素晴らしいアニメを作ってくれてありがとう

2023-04-14

交渉術を身につけるにはどうすればいいんだろう?

講師共にディスカッションとかディベートとか交渉全般に弱くて

特に仕事会議やら仕事相手とのやり取りやら)で言い負かされがちで困っている。

 

屁理屈とかでも、ああ言えばこう言うことができるタイプの人ってうらやましい。

2023-02-20

こういう(チラッチラッ)みたいな奴なんなの?

1.漫画消費額が焦点じゃなかったんじゃねーの?

漫画に何十万も使ってたけど害悪オタクの女叩き嫌すぎて漫画熱冷めた人が、オタクから漫画に年間何十万もかけるわけないか嘘松扱いされていた。

https://anond.hatelabo.jp/20230220025010

そのやりとり見せてくれなきゃ詳細わかんねーけど

嘘松扱いされたのは別にいくら使うか使わないかじゃなくて

要ははいはいよかったでちゅねー」ってあしらわれただけじゃねーの?

  

だって

漫画に何十万も使ってたけど害悪オタクの女叩き嫌すぎて漫画熱冷めた人が

って意味わかんなすぎるもん。

   

はあ?

女叩きしてるオタクが居たらそれで漫画読むのやめるの?

じゃあ今までは何目的漫画読んでたの?

シュール過ぎて笑っちゃう。 

  

バカにされて当然じゃね?

この時点で真面目に相手される値打ちのある主張ではないと思う。

  

 

2.小児式被愛期待交渉術やめろ

別にまあどんな理由漫画買うのやめるのもそれ自体勝手からいいんだけど

わざわざそんなアホな話を世間公表したってことは

なんかそれで自分の気に入らない奴等が後悔することを期待したわけじゃん?

 

もうこれが滅茶苦茶気持ち悪いんだよな。

自身子供の頃にこういう精神構造持ってたから「わかってしまう」のが嫌。

成人してこんなん言ってる奴どんだけ幼稚なんだ?っていう。

    

だってうそんな交渉術なんて

他人からすりゃ「勝手しろアホ」で終わりじゃん。

子供の頃にそういう幼稚なスネ坊交渉術通用することがあったとしたら

相手がおめーのこと掛け替えが無いと思ってくれてる親だったからじゃん。

 

それをもう社会に出たいい歳の大人がやってるの見ると

はったおしたい気持ち自分の中のかつての幼稚な依頼心への羞恥とが同時にドライブするんだよね。

成人してその(チラッチラッ)をやる奴マジで精神年齢小学校低学年だからな?

  

そしてなんかその種のアホって女が多くね? 

「女だけの村」って言うのがムカつかれてるのもそれで

あれ別に自立と理想を追い求めて真剣に考えてるプロジェクトじゃなくて

(チラッチラッ)って男の方見てるのバレバレじゃん。

真面目に考えてないの。男に心配して欲しー慌てて欲し―って言うのが丸出し。

 

でもそんな子供っぽい依頼心見え見えの交渉術なんて

そのバカ女のパパか彼氏かでないと相手しねーわけじゃん。

なのに自分特別相手でもない世間の男一般が慌てたり心配したりしてくれてると思ってるわけじゃん。

 

うそ間抜けさと幼稚性に心底辟易とするしこっちが恥ずかしくなるんよ。

んでそれやってるのの中核はもう「女の子」なんて歳じゃないおばさんじゃん。

お前等一生そうやって男に慌てて欲しい心配してほしいって精神年齢で生きるのか?

 

「女だけの村」がフェミニズムマターみたいにいうやつらもいるけど

俺の知ってるフェミニズム正反対、女の自立の正反対

オンナノ交渉術おばさん団だからヘドが出るんよあれ。

  

(俺のこれは女叩きか?

 女の中のアホだけを叩いてるのは女叩きじゃねーよな。)

   

 

3.自分が(チラッチラッ)やられたら相手する気になる?  

俺は韓国社会全体の雰囲気は嫌いだけどキムチは好きだしスマホgalaxy

KPOPでJPOPにマウント取らないと気が済まない人(だいたいいい歳のおっさんおばさん)は嫌いだけどnewjeansは好き。

 

もし俺がさ、

韓国反日無罪雰囲気が嫌だからキムチ食べません!スマホ替えます!」とか

日本のKPOPマウントおじさんおばさんがキモいからnewjeansファン辞めます!」とか

そういう滅茶苦茶幼稚な(チラッチラッ)をやり始めたらどう?

 

「いや勝手しろボケ」としか言いようないだろ?

 

そういう子供じみたことを何故ほんとに口から出してしまって

あげく塩対応されたらtwitterから増田に移ってきてまで更にギャオるの?

精神年齢8歳ぐらいなのいい加減やめねーか? 

   

 

こういう奴のオタクがーとか男がーとかって

別に相手がどうこうの話じゃなく要するに”自分が”子供で居続けたい、

一生誰かに心配され慌てられる側でいたいっていう小児精神だろ?

  

腐った幼心の君も大概にしてくれよ。

あたまファンタージェンか?

 

 

それでせめてこういうのがちゃんと「幼稚な奴」って名前で呼ばれてりゃいいんだけど

フェミニズム」という正反対概念で呼ばれたり名乗ったりするからおかしくなるんだよな。 

 

 

 

あとnewjeansだけど

Tellmeだけはよくないと思う。 

 

2023-01-13

anond:20230113151313

注意すると「コロナ青春奪われたのだから、このくらいは多めにみてほしい」とか平気で言う。

ジェンダー問題セクシュアリティ問題エスニシティ問題、ディザビリティ問題などで、不利なアイデンティティの持ち主がこうやって被害歴史を掲げ、譲歩を引き出すのは北米社会の定石なんだよね。

コロナ禍の学生達も家にいる時間海外ニュースサイトSNSに親しみ、本場の交渉術をしっかり学んだのかもね。

2023-01-03

anond:20230103022850

良くアメリカ映画で、二百円のものを百円に負けてくれと言って、最終的に百五十円で落ち合う交渉術が出てくるけど、仁藤一派が使ったのが、まさにそれと同じ。

一の規制しか議論されてないのに、十の規制を訴えることによって、五の規制に跳ね上がる。

2022-09-06

女性戦国日本史好きな人ってニッチャリしたのが多いな

衆道ホモ)好き

ゴシップ好き

夜這い好き

手紙好き

みたいな感じのニッチャリしたのが多いな。

結局脳が膣なのは避けられないってはっきりわかんだね。

最後の一文」が肝!交渉術の達人・徳川家康に学ぶ手紙の極意とは?

2022-07-19

anond:20220719130243

戦争対外的殺人を誘発するので当然してはいけない

他国籍、他民族に対する暴力がもしも正当化されるのであれば、どうして他宗派に対する暴力正当化できないだろうか?

ここらへんの基本的前提が全部すっ飛んでるよね

戦争OKってことはムカつく奴をボコってもOKってことだし、結局そうなって困るのは当局だと思ってたんだけどなあ

戦争という名の暴力交渉だというなら、テロリズム交渉術の一つと言えてしま

ここらへんの論理の整理が甘い連中が新興宗教にハマりやすいのは事実だろうな

既存宗教神学者たちが整理してきた哲学勉強してこなかったわけだから

結局愛国保守論壇の仮定は、「自分達は一方的に都合が悪い人間ボコれる」というイジメ容認姿勢なんだよね

だいたいそういう特権意識は「自分達は今までボコられてきた」という被害者意識からくるんだろうけど

そういえば歪んだ特権意識というワード最近バズりましたね

2022-06-10

真・はてブの人気エントリ比較 政治

2010年1月1日2012年6月10日 [政治]タグ 人気順

20206月1日2022年6月10日 [政治]タグ 人気順

結論

震災話題からコロナ話題になりました。

anond:20220610111821

2022-05-02

総取り?譲り合い?村を開拓するゲームから学ぶ 日本人外国人の考え方、交渉術の違いが興味深い「日本特殊

https://togetter.com/li/1872023

>我々はこの状況だとまず「2個被ってるなら1個ずつ分けて仲良くしよう」って考えてしまうけど

>彼らは”強い方が総取りして相手のケツの毛までむしるのが当然”と心の底から考えていたわけだ


>我々が本来しなければいけなかったことは

>「最初の時点で強気要求をして簡単には引かないこと、そして自分を強く見せること」

>この2つだったのだ


>同じくらいの強さの険悪な隣人と牽制しあっていても、そう簡単に引き金は引いてこないのだ

2022-03-09

anond:20220309161635

有利な時ほどちょっと譲歩して妥協点を見出すというのも交渉術だぞ

2022-02-26

anond:20220226001657

いや効率でなくてメンツによる戦争普通に想定されてるけど「あのプーチン!?」ってのが今回の驚きだろ

「あの冷静沈着なネゴシエイタープーチン」とネット日露交渉報道でもてはやされていたプーチンがこんな非効率なことを!?ってな

数年前とか「あのすげー交渉術を持つプーチン日本安倍首相が対等に渡り合ってる!日本すごい!」ってNHKでやってたからな

2022-02-12

メルカリ交渉術

https://jp.mercari.com/item/m85694284292

785円の本を300円で買おうとする大胆さ。

こういう人ならどんな時代でも生きていけるだろう。

2022-01-21

ハンター成プログラムとしてのG.Iと「レイザーと14人の悪魔

久しぶりにアニメHUNTER×HUNTER(日テレ版)のG.I編を見たらやっぱり面白かったのと、自分なりに発見があったから聞いてほしい。原作はもう20年も前にやったところだから、とっくに誰かが同じ趣旨のこと書いてると思う。細かく説明するの面倒だからストーリールールががわかってる前提で進める。

作中のビスケ言葉「順序よくゲームを進めていけば確実に強くなるようプログラムされている」を念頭に置いて見ていくと、製作者はプレイヤーがある程度強くなるまでは島外に出す気がないのが分かる。

生きたまま島の外に出る方法は3つ。

スペルカード離脱(リーブ)」を使う

②港の所長に裏金たっぷり渡して通行チケットを買う

③港の所長をぶっ飛ばして通行チケットを入手する

①の「離脱」はレアカードで、入手するにはマサドラのカードショップスペルカードガチャをする必要がある。つまり金が要る。②も書いたまんま、金が要る。

この世界で金を稼ぐのに最も手っ取り早い手段モンスターを倒して得たカードを売ることだと考えられる。

プレイヤーが強くなればよりレアリティが高く高値で売れるモンスターを狩れるようになるだろう。頭を使いながら真面目に取り組めば金策を続けるうちにプレイヤー戦闘力が上がっていくことが期待される。そうこうしている内に戦闘力が上がり金もまり、①や②で島を出られる。③も出来るかもしれない。

モンスターを狩る以外にも金策方法はあるだろうが、このゲーム趣旨を考えるとやはり戦闘力アップか思考力アップにつながるような労働クエストでも用意されているのではないかと思う。

とにかく、①②③のどの方法でも島を出られる頃にはそこそこ強くなっているはず。上で書いた「ある程度」の強さの最低ラインがおそらくここ。キルアは瞬殺していたが、通行チケットの入手難易度はBなのであの所長は多分ビノールト(ビスケ曰くランクD相当)より強い。そりゃ何年かけても島から出られないプレイヤーが多数いても不思議ではない。それにGIプレイするのは生身の人間経験値と共にレベルアップするものでもないから、己を鍛える気もなく何も考えずに諦めの気持ちでただ過ごしているプレイヤーが最低ラインまで強くなれるかは、火を見るより明らかである

ちなみに交換で「離脱」を入手するという方法があるが、個人的には交換するに至ったコネ作りや交渉力もハンターとしての実力のひとつとして捉えてもいいと考えている。ゴン達一行と「離脱」交換できた人達は単なるラッキーかもしれないが。

から出る方法ひとつ取ってもこんな調子なので、ゲームマスターの1人が直々に登場するイベントにはより大きな意味があるはず。

一坪の海岸線入手のためにクリアしなければならない「レイザーと14人の悪魔」では何が得られるのか?

このイベントの発生条件を見るに、このイベントは作中でゴン達が置かれたような状況を予見して設定されたのではないかと思った。

例えば弱いプレイヤーがいたとする。

弱いなりにこのゲームを真面目にプレイするなら、スペルについて学び、G.I編序盤に出てきたスペルカードを集めるハメ技組のように仲間を集めて徒党を組むだろうし、他のプレイヤークリア阻止のためにまだ誰も入手していないカード情報を集め独占を目論むだろう。

そうしてカード化限度枚数が少なく独占しやすそうな「一坪の海岸線」がソウフラビにあることを調べてアカンパニーで移動してイベント発生……ここまでは作中の流れと大体一緒。

問題は作中でアスタが言っていたように、下手にカードを入手したら凶悪プレイヤーに狙われる可能性が出てくることだ。圧倒的な実力者が相手だったら、たとえ15人で団結しても秒でカードを奪われるかもしれない。そこでレイザー存在が鍵になる。

このイベントクリアできるか否かはレイザーの匙加減一つで決まる。ではその匙加減の基準は何か?

私は、カードを奪いにきた凶悪プレイヤーに襲われても凌げる程度の実力の有無ではないかと考えている。

もし実力がない者にカードを渡してしまえば、それはそのまま凶悪プレイヤーに奪われることになり、わざわざイベントをこなす意味がなくなってしまう。弱いが故に徒党を組んでいたプレイヤー場合レイザーがこれなら大丈夫だろうと判断するまでクリア出来ないのではないだろうか。

スポーツ(=課題)は種類豊富、多少対策は立てられるし、メンバーを入れ替えさえすれば何回でも挑めるし、イベントとしても修行としても親切設計なので、鍛錬に適していると言える。挑戦者の1人がゴンでさえなければ。

戦闘力が上がり晴れてイベントクリアしてもまだ問題があるのが「一坪の海岸線」の厄介なところ。15人縛りの割に3枚と少な過ぎるカード化限度枚数、ゴレイヌも「えげつねえな」とこぼすアレである

最初はこのカード化限度枚数の意味が分からなかったが、これもハンターを育てるための課題と考えたら腑に落ちた。

おそらく、仲間割れ火種を抱えているこの状態を収めて仲間と協力できる交渉術・人身掌握術なんかのコミュ力を伸ばす訓練になるのではないか

特に例にあげた弱さ故に徒党を組むことにしたプレイヤーほど、これらが重要になってくる。弱いなら弱いなりの生存戦略があるが、カード1種で仲間割れするようじゃ先が思いやられる。

戦闘力に劣る弱いプレイヤーを中心に話を進めたが、強い熟練プレイヤーでも求められることは同じだろう。ハンターやってたら仲間と協力しなければならない場面・報酬山分けが難しい場面はいくらでも出てくるだろうし。実際、ゴン達もここでツェズゲラゴレイヌ共闘したことゲームクリアに繋がった。


ゴチャゴチャ書いたけど、簡単にまとめると

GIハンターを成長させるためのゲーム

武力に限らずハンターとして必要能力を伸ばす課題が揃っている

・「レイザーと14人の悪魔」も例外ではなく、一定戦闘力・仲間との協力が不可欠な課題になっている

原作手元になくてしばらく読み返してないからほぼアニメ情報Wikipediaカードリストから考察したけど、やっぱH×Hおもしろい。

2021-12-30

ワクチン系の人がパンチラインにしている「ワクチン打ったら何人死んだ」っていうの、

そもそもワクチンコロナ無関係の要因で確率的に人は死んでいて、高齢や持病の要因でそのリスクが増えます」という話を説明してあげればいいと思うんですけど。

それって医療というよりは統計学とか確率なんですよね。それを理解できないのって数学ができない人なんですかね?定量的思考ができない人?

国民全体の70%以上、12歳以上なら80%が接種してるんだからそりゃマクロ的に「ワクチン打ったら死んだ」ように見えるケースも増えるというだけで、疑似相関なんですが。

フォーコロナ時代からますけど、「インフルエンザワクチンを打ったのに罹った!もう打たない!」って人。こういう系の数学出来ない人が反ワクチン界隈に入るのかなー。

問題解決被害軽減に尽力したがそれを抑えきれず被害が出たとき、それ尽力した人や物事に仇をなすの因果を把握する脳があまりに弱すぎて。唖然とする。人間は愚か。

いうなれば津波を軽減してくれた防波堤を「守ってくれなかった!」といって取り壊すようなもの

反ワク界隈に突撃して説得を試みる人を見かけることも減って来ていて、クラスタの断絶・エコーチェンバーが進行しているように見えます。なんかTwitter側もbot作って定型文リプでも送ればいいんじゃないかな。

あいった手合いへの説得って、数学という正論パンチでなく、交渉術心理学必要なんでしょうけど。

安楽死話題でも感じる違和感なんですけど、なぜか「自分は死なない」という前提でモノを考えてるように見える人が世の中には居るみたいなんですけど、それが不思議なんですよね。

どう考えても「いつか死ぬ」枠に自分も入ってるのに、それを認めたがらないんですかね。「自分はどう死ぬか」という、その先を思考停止してる人が安楽死反対派に多いように見えるような。なんか、身近な人の死を看取った経験がないんですかね?

そして自然にしていたらラクな死に方できない確率結構高いわけで。健康寿命が尽きた後そんな苦しい思いして過ごすのって誰得なんだろう。自分も、周りも、誰か得するんだろうか・・。

現代版・生類憐みの令みたいな話題ってちょくちょくありますけど、国内外わず。ああいう風に動植物への苦痛の軽減に躍起になる前に、人間への苦痛の軽減をしてほしいものですが・・・

2021-07-05

anond:20210705120614

反対意見とか煽りとかマウンティングとかじゃないよ(読まない人のため一応)

わたし祟りって言葉のひびきでとらえ方ちがうかもっておもった(三行は読む人用)




祟りってどういう定義なのかな

具体的に直接防御がしにくい影響が比較的遠方(距離じゃなくて因果関係が)からくるものかなと思うのだけど


例として

毎日の不摂生成人病になるのは「祟り」という定義にすると

八百万健康神様たち的な何かに対する不敬(という自己ケア不足)

 自分ケアするのは面倒だけれども人のためにしないといけないという要素に変えることで

 (しないと怒られるという意味もつけて)行動意欲を底上げする


②不敬がたまって神様がお怒りなので、罰を与える(神罰執行形態になると人の力では防げない攻撃が来る)

 すると人間側はなにかの犠牲はらって中和しないといけない(儀式や生贄や代償という交渉術


交渉がもはや不可能状態交渉ができない(言葉が通じない相手呪いなど)はそれを受けることで中和したり

 うけない位置を確保(立ち入り禁止など)する


この①の関与方法が直接的じゃない(神と人など)と仲介を挟む量で煩雑さがますため、効率化を目的としたとき因果が堆積し

②の崩壊がきたとき、それに対応しうる手段が人にないため祟りじゃってなると思うのだけど③みたいに交渉不可能犠牲不可避だと

呪いになって手を触れないように①の時点でなんらかの効率化や利益を得るための関係性を築くなということになるんじゃないか



これが祟りだとしたら、判定スパンや状況によっては人の意思で仕組まれた事以外はだいたい祟り表現できるんじゃない?

そういう意味ではむしろ祟り」って言う人は因果関係視野が広くて関係性を見出すんじゃない?

たとえば、太陽光発電で地崩れがあったのを「祟り」という定義でいうなら、一番短いスパンで「山の神様の祟り構造まもるべき定義がありその禁忌を侵した結果)」とか

長いと「その土地を変化させた、保持してきた一族には常に影響が発露していて、今回その一端として地崩れがあった」とかあればいうのでは

逆にいえばそれらがない場合祟り」というカテゴリには入れないのでは。だとへんな因果関係いちゃもんつける方法としては「祟り」の呼称方法というのはなさそうな



原発農薬もその直接的な物質やそれを利用する人間について直接的に言及するのに「祟り」は使わないとおもうんだけどどうかな

前提条件として原発をつかうなら、農薬というものは、それらの情報について取り扱い方法があり、守るべきだったり手をだすべきでないという定義があって

それを侵し続けた結果、堆積した纏め払いが一気に噴出するプロセスが「祟り」だとおもうのだけど、唐突因果関係なく強い影響力を示すものも「祟り」って分類します?


みんながやめろやめろ、つかうといけない使い続けると災いがおきるといっていたものに触れたり使い続けて、結果問題が発生したときに「祟り」と呼ぶ気がするのだけどどうかな ちがう感じかな?


私なりの「祟り」の定義でいうと、「たたりとかいってる人」(いたとしたら/いってたとしたら)なにかしら積み重なる前提条件ありと因果関係を思慮しているのではないかと思う

因果関係無視する人は、因果関係無視といっておいて因果関係という言葉にはなるのだけど、起因する条件が近い、崩れるのは木を切ったからとかその原因としてあげたもの排除すれば片付く問題だといってそう






ちょっと現代祟りっていってる人がまわりにいないので、言うならばこうかな、言わない人ってのはどうなのかな、と考えた感想でした




根本的に解決する方法思考せずに脊髄反射で状況と原因をセットにする、そういう人がいたりそういう事のそれの名前が「現代祟り」って言い方だったとしたらそのとおりかなと

昔ながらの祟り」を無視してしまうってことは言葉を大切に紡いでこなかった原因が堆積した「祟りなのだとしたら その言っている意味そのままかな、とも思いました

2021-05-09

東京五輪問題についての素人の疑問3つに誰か答えてくれ

1.五輪招致メリットってどれくらいあるの?

2.五輪招致コストってどれくらいあるの?

3.日本政府は、今も本気で五輪を開催するつもりなのか、責任押し付けられずに中止するための方便か、どっち?


1.五輪招致メリットってどれくらいあるの?

まずコストをさておいてメリットだけを語る。

五輪招致メリットが皆無なんてことはないだろうだろう。

俺がぱっと思いつくだけでも、金と、国民の満足感と、国際社会存在感アピールできること、あたりは間違いない。

経済面と、精神面と、政治面。他にもあるだろう。

だが、それぞれどれくらいなんだ?

経済波及効果は試算が発表されているが、これに異を唱える意見も沢山あり、信憑性がよく分からない。

https://www.2020games.metro.tokyo.lg.jp/taikaijyunbi/torikumi/keizaihakyuukouka/index.html

だいたいにおいて、賛成派と反対派で試算が違いすぎる。どうしてそうなるんだ。


2.五輪招致コストってどれくらいあるの?

コストリスクはあるだろう。

それもどれくらいなんだ?

試算や見積もりはどんどん変更する上にコロナ要素を入れると、分析された数字全然出てこない。

そしてこれも賛成派と反対派でリスク評価に振れ幅がデカすぎる、なんでそうなるんだ。


3.日本政府は、今も本気で五輪を開催するつもりなのか、責任押し付けられずに中止するための方便か、どっち?

首相大臣が「五輪は開催したい」みたいなことを言っているが、あれはどこまで本気なんだ?

本当に開催しようとしてるって解説もあれば、実際はもうやる気はないんだがIOCスポンサーとの政治勝負で有利になるように自分から辞めたいと言うことを避けてる交渉術だ、という解説もある。

実際は政府はどういう考えでいるんですか?

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