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2025-07-26

anond:20250726143610

steamゲームは買うけど映画なんか30年以上見てないから何一つ興味ない

あれはどうなんだって言うならせめてゲームを並べてほしい

あと増田勝手に内容説明してるけど電ファミニゲーマーは後半にあるプレスリリースを送って記事にしてもらってる違いがある

 

であのゲームに関するブクマでDRAPLINEはどうなんだってしつこいやつがいたから書くけど

「なんでも食べるドラゴン娘を育成するRPG」に対してじゃあゴミも食わせられるの?ってプレイヤー勝手に思って試すのと

「命を宿した人形が“ゴミ”を食べて賢くなる育成ゲーム」って最初から食わせるのを売りにしてるのじゃ全然印象違う

2025-07-19

anond:20250623173527

江藤拓前農相はブラジルとの鶏肉協定を締結していた事で5月ブラジル鳥インフルの影響を最小限に抑えていたが知られていない。

EU中国は、ブラジル国全体からの家きん肉(鶏肉)の輸入を全面ストップしたが、日本は「鳥インフルエンザに関する国際衛生証明書(CSI)」の承認を進めていたため鳥インフルエンザが発生した自治体のみの輸出ストップのみで影響を抑えることが出来ていた。

ブラジルは、世界最大の鶏肉輸出国で、世界市場の35%を占める。この協定は、日本にとっては食料安全保障ブラジルにとっては経済安全保障を確保する重要協定だった。

会議において、 江藤大臣は 、鳥インフルエンザに関する国際衛生証明書CSI)の市町村地域化を承認したこと確認しました。 これにより、鶏肉および卵製品の輸出規制は、州全体ではなく、鳥インフルエンザの発生が確認された市町村限定されます


ブラジル農牧供給省(MAPA)は2025年5月15日、同国南部リオグランデ・ド・スル州モンテネグロ市の家きん飼養施設で高病原性鳥インフルエンザ(HPAI)の感染確認されたことを公表した(図1)。

HPAIの感染確認に伴い、中国およびEUは、同国からの家きん肉などの輸入を停止した。

また、日本も同国リオグランデ・ド・スル州からの生きた家きん、リオグランデ・ド・スル州モンテネグロからの家きん肉、食用生鮮殻付卵などの輸入一時停止措置を講じている(注)。

(注)農林水産省プレスリリース https://www.maff.go.jp/j/press/syouan/douei/250519.html

2025-07-15

業界動向を知るには求人を見よ

特定業界の動向が知りたい、そう思う人は読んでくれ。

俺はとある業界リサーチをしている。

目的事情があって書けない。

通常、何かの業界動向を知りたい、となった場合

WEB検索したりその業界内部にいる人間コンタクトを取ったりして情報を集める事が多いだろう。

しかし、WEB情報は”表に出せる情報しかない。

内部の人間もかなり偏りがある。

本人の立場も大きいが、それ以上に内部の人間は”内部の人間からしか見えない情報”に偏り過ぎており、

また、機密情報の類をそう易々とは話せないからだ。

そんな折に、俺は長期的にある情報から動向を読み解く方法を見つけた。

求人情報だ。

求人情報にも色々ある。

例えば【特定業界名 求人】等で検索をかければ何かしらの求人一覧が出てくる。

しかし、それもまだ俺から言わせて貰えば「表の情報」だ。

真の求人アクセスしたければ、ビズ○ーチを使え。

(補足しておくが俺は別に特定求人サービスを売り込みたいわけでは無いからな)

ビズリーチは月5,000円であらゆる業界求人情報を閲覧できる。

中にはなかなか表に出てこない求人情報掲載されている。

これをそのまま”求人情報”として見ない事が重要だ。

「表の情報

と照らし合わせろ。

例えば、プレスリリースニュースサイト新サービスリリース情報などだ。

この表の情報インパクトのあるものである程、そのサービス運営元や開発元がどんな求人を出しているかが見どころだ。

新サービス発信元特に求人を出していない場合スルーして構わない。

しかし、その新サービス発信元運営会社や開発会社がビズ○ーチに求人を出している場合は要注意だ。

それも、特定職種だけでなく、営業マネージャーフロントエンドバックエンド等多岐に渡る求人を出している場合特に要注意だ。

その裏には何か問題が発生している。

例えば、

・そのサービスが悪質な開発現場で大量に人が抜けた場合

・そのサービス炎上していて収拾の見込みが立てられず、取り急ぎ大量に人員必要場合

などが考えられる。

前者の場合でも、後者場合でも、おそらく開発に問題を抱えている。

問題がある開発現場から良いプロダクトやサービスリリースされない。

これは少し考えればわかるだろう。

この問題を軽視して例えば投資の類やあるいは本当に「求職」をしている場合は要注意だ。

易々とそこに乗っかってはならない。

待っているのは破滅だ。

結局、この世のサービスプロダクトの類は「人」が作っている。

どんなツールを使っても、仮にAIを駆使していようと、作っているのは一人一人の人間の集合でしかない。

その人間を大量に必要としている状況というのが一体どういう状況なのかを慎重に判断してみてほしい。

2025-07-13

もしくは精液がニコニコサーバに使える?

はてブってたまにバグるよね。

この記事ブクマしようとしたら、既に12ブクマしていて「みんなはえー」と思っていたら、2010年ブクマでなんかバグっている。

もしくは精液がニコニコサーバに使える?

「精液アレルギー」は想像よりも一般的ものだと専門家解説男性発症する可能性も

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/gigazine.net/news/20250712-semen-allergies-surprisingly-common/

mongrelP

mongrelP ニコニコサーバにつかえばいいんでねとかいってみる

2010/09/03 リンク 15 clicks

CUTPLAZA-Tomo

CUTPLAZA-Tomo 『1枚のカードに「SpursEngine」プロセッサを4枚搭載』

2010/09/03 リンク

w2allen

w2allen なんと1枚のカードに「SpursEngine」プロセッサを4枚搭載。引用:このプレスリリースによると、リードテックジャパン9月中旬からPCI-Express×4対応の高性能画像処理カード「WinFast HPVC1111」を発売する video parts product

2010/09/03 リンク

Donca

Donca ✔ PS3Cellプロセッサを応用、動画爆速エンコードする拡張カード「WinFast HPVC1100」

2010/09/03 リンク

2025-07-06

いつまでもカンヌに縛られてんの?賞ファースト広告業界

カンヌから戻って一週間。毎年あそこで“ライオン”を抱えて写真を撮るのが業界人通過儀礼になって久しいけど、今年はいろいろと決定的に冷めた。

まず、会期中からささやかれていたDM9のAI捏造疑惑ブラジルデータGPが「ケース動画CNN映像勝手AI加工してた」とバレて、まるごと賞を返上したやつ。

フェス側も慌てて“AI開示義務”とか“素データ提出”とか打ち出したけど、要は審査する前に嘘を見抜けなかったってことでしょ?

https://www.adweek.com/creativity/the-cannes-lions-2025-controversies-casting-a-shadow-over-big-awards/

で、そんな空気の中で日本勢の“キラーカード”として運び込まれたのがSATO 2531。2531年には日本人の姓が全員“佐藤”になる、というあの数字のショック療法。メディアインプレッション3億3千万国連から勧告を引き出した、ってプレスリリースはピカピカだった。

https://www.dentsucreative.com/cases/sato-2531

でも現場で聞こえてきた裏話は「賞を取るため“だけ”に1年回した案件」。キックオフより先に“受賞戦略スライド”があり、リール審査項目がアップデートされるたびに差し替えミーティングで飛び交う言葉が「これでGoldは固い」「審査員向けに数字を足す?」みたいなノリ。(もっとナマナマしいけど具体的に書きすぎてもね)

数字もよく見ると、署名63万は確かに立派だけど、Xで「#2531佐藤さん問題」を検索しても広告賞受賞に関するツイートほとんど。

このハッシュタグ問題提起している人がいない時点でほぼ無風のプロジェクトだ。生活者温度がほぼ感じられない。

ここで少し寄り道する。SATO 2531を主催した「あすには」という団体、ABEMAの番組代表が「会員は1000人、実際に声を上げているのは400人程度」と言っていた。全国民名字がどうこうと言いながら、実働部隊高校の学年より少ない。もちろん少数派の声を可視化すること自体は意義深い。でも、プロジェクトのど真ん中で「私たち社会を動かしてます!」と胸を張るなら、せめて夫婦別姓デメリット──通名悪用家族体感の揺らぎ──にも触れておくべきじゃないの? そこを丸ごとスキップして“国連が褒めた”でドヤるのは、PRとして優秀でも社会実装としては片手落ちだ。

https://youtu.be/o-JN5QvhNL0?si=ZO5flgDtIuiBoXFB

このチームが夫婦別姓というデリケート制度歴史的背景をどこまで理解していたのかは不明だ。企画会議で聞こえたのは「審査員はジェンダー平等に弱いから」「数字は“500年後に全員佐藤”で決まり」という打算的な声ばかりで、戸籍法の条文や子どもの姓をどうするかは誰も語らなかった。要するに賞取りの観点でのみ“社会課題”をファストフードに加工したわけだ。

一方で国会はというと、5月28日選択夫婦別姓法案超党派でようやく提出された。これは喜ばしい動きだけど、推進派が十数年かけて積み上げた地道なロビイングの結果であって、決してライオン像のおかげではない。

そもそもカンヌは「社会課題メディア化する舞台」なんて言われるけど、今年は“AIフェイク”と“賞ファースト案件”の合わせ技で、むしろ信頼残高をごっそり削った感じがする。 事務局謝罪文を出しつつ、来年からAI検出ツールを導入すると息巻いてる。だが“嘘をつかせないルール”より先に“嘘をつくインセンティブ”をどう減らすかじゃない?

例えばSATO 2531も今年グランプリ取り消しに至った DM9 の“AI ドキュメンタリー”も同じ匂いがした。「審査員が泣くか」を優先。工作がバレれば即返上。2017 年の“Fearless Girl”は銅像こそ世界中でバズったが、設置主の投資会社は社内の女性役員比率改善できずに SEC から制裁金。2019 年の“Trash Isles”は国連を巻き込む勢いだったけど、終わってみれば海洋プラ削減の KPI がどこにも残らなかった。

賞を取った瞬間にプロジェクトがゴールテープを切り、社会側の時計が止まる──そんな案件ばかりで辟易する。

ライオン像の輝きは、誰を照らしているのか。

カンヌは“世界最高峰ベンチマーク”だと自負する。だが今年は AI 捏造KPI 水増し・幽霊キャンペーン――審査員自らが「もう信用残高がない」ことを認めた年でもあった。来年からAI 素材のタイムスタンプ提出、受賞後 12 か月のインパクトレポート義務化を掲げたけれど、正直それだけでは焼け石に水じゃないの?

本当に変えるべきはインセンティブ構造だ。

“ケース動画の出来”より“実装後の追跡データ”にポイントを振る。

生活者審査員を入れて、「業界ウケ」と「社会ウケ」を分けて採点する。

そして何より、受賞後 1 年で“社会 KPI が未達”ならライオン像を返上させるくらいのペナルティを設ける。

広告賞は光を当てる装置のはずなのに、今の光はトロフィーを掲げる本人たちを照らすだけで、肝心の社会課題は影の中に置き去りだ。

SATO 2531に胸を熱くした人間が、来年法案可決パーティー」で泣けるかどうか──そこにまで光を届かせられる構造を作らない限り、コート・ダジュールの夜風はいつまでも生ぬるいままだろう。

2025-06-22

農協金融関連不祥事一覧(2023年度)

anond:202506220844102023年度版。日付はJAによるプレスリリースまたはメディア報道があった日。なお、金融以外の不祥事農業器具費用の着服など)は今回書かない。

2024/3/22

共済営業関連部署パワハラ常態化日経記事になる

https://www.tokyo-np.co.jp/article/316455

2024/3/21 JA大樹町

職員顧客40名分の定期貯金勝手に解約し着服。総額6700万円。

2024/3/15 JA高知県

職員顧客融資希望相当額49万円を自腹で立て替える愚行

2024/3/7 JAいか

顧客貯金755万円を着服。

2024/2/5 JAふかや

職員顧客3名の貯金総額 4,844,130円を着服。同職員は前年4月にも現金紛失事件を起こしていた。

2024/2/2 JA横浜

二俣川支店に勤務していた職員(30代男性)が顧客1名の貯金口座から金銭着服。被害額未公表

2024/1/27 JA邑楽館林

畜産関連団体貯金口座から138万円着服。

2023/12/27 JA岩手ふるさと

不正経理により5000万円以上が不正流用される

2023/11/30

JA共済連の自爆営業告発記事公表される

https://www.fsight.jp/articles/-/50242

2023/11/1 JA兵庫西

職員顧客2人の普通貯金口座を勝手に解約し約290万円を横領。この日にJA職員刑事告訴

2023/10/13 JAみやぎ仙南

職員団体顧客普通貯金口座から現金343万円を横領

なおJAみやぎ仙南は2005~07年の3年間で計11件の横領事件が発覚しているなど、横領が通常業務の一環となっている。

2023/9/26 JAおちいまばり

職員顧客貯金2750万円を横領。余罪もあり総額は9100万円にも上る。

2023/9/5 JA大阪中河内

3年にわたって職員顧客の定期貯金など134 万円を着服。

2023/7/4 JA山口県

職員間での共済借名契約他人の名義を借りで自分共済保険契約してしまうこと。もちろん違法)が発覚

2023/5/2 JA佐渡

組合員組織の口座に資金使途が不明な出金履歴があることが判明。会計担当職員が58,200円を着服していた。

まとめ

2024年度以降にも言えるけど、なんでこんなにJAで着服、横領ばっかり起きるの?

銀行でこのペースで着服、横領が起きたら銀行免許剥奪レベルなんだけど。

バレにくい業務構造なんだろうか。

ここに出てるのは氷山の一角で、実際は何十倍も表に出てこない横領とかあるんだろうなあ・・・

農協金融関連不祥事一覧(2024年度)

anond:20250622084410 の続き。なお日付はJAによるプレスリリースまたはメディア報道があった日。

2025.3.28 JAバンク鹿児島

取引先やJAグループの関係者、知人らあわせておよそ400人の個人情報貸金業者を名乗る人物漏えいさら定期預金200万を着服。

2025.1.10 JAあきかわ

普通預金定期預金・市都民税など558万円を横領

2024.11.7 JAなのは

共済契約個人情報3,741人分が記載された世帯保障台帳を紛失。当時共済契約の解約が相次いでおり、管理担当者が怪しいと踏んで調べるも真相解明されず。

2024.11.6 JAさがみ

顧客複数から複数回にわたって現金着服

2024.10.25 JA熊本市

顧客の定期貯金勝手に解約して500万円横領

2024.9.24 JAさっぽろ

積立預金共済掛金合計73万円を着服

2024.8.19 JAひろしま

共済契約架空計上が発覚。実在しない住所を登録していた

2024.7.13 JA赤城たちばな

常務理事組合員から管理委託されていた積立金2500万を不適切に流用。さら組合組織総会の監査報告書議事録を偽造

2024.6.26 JA徳島県

職員が2000万を横領

2024.6.12 JAレーク滋賀

本人の意向確認を経ずに勝手共済契約を締結する事案発覚

2024.6.7 JA鹿児島もつ

職員JA承認を経ずに勝手に4200万円融資

2024.5.31 JAえちご上越

職員共済契約12,032名の個人情報USBメモリ勝手に持ち出して漏えい

2024.4.10 JAくろべ

本人の意向確認を経ずに勝手共済契約を締結。さらに266万円着服

2024.4.1 JA大樹町

顧客定期預金を無断で解約し、計約6700万円を着服

(番外)金融関連以外の不祥事の主なもの

めんどいのでニュース記事タイトルだけ書いとく

馬路村農協1100万円着服 従業員直売所売上金を持ち出す

架空中古車取引会社から2700万円だまし取ったか JA子会社の元社員2人を詐欺の疑いで逮捕 宮城栗原市

JA職員コメ2500キロ横流し、100万円を着服…制止されても積み込み作業を強行 JAしおのや

まとめ

農協金融不祥事オンパレードは、Wikipediaにある「神奈川県警不祥事」と同レベルかそれ以上に見える。Wikipedia単独記事書いても怒られないかも。めんどくさいからしないけど。

2025-06-20

anond:20250620141744

プレスリリースで十分ってのはおまえの意見

実際にプレスリリースだけで済ませたら、マスコミ隠蔽体質だってボコボコにする

今受け答えしている社長以上に想定が甘い意見を言われても意味が無い

anond:20250620141321

質疑応答基本的には何も答えてないよね

俺は答えられないならプレスリリースだけで十分って言ってるし、書いてるよね

国分降板です」

コンプラ違反がありました」

「5/27に外部から通報で発覚し、外部弁護士いれて調査しました」

「詳細は現段階ではプライバシー配慮観点から言えません」

「発表できる断簡になった際に改めて記者会見などの機会を設けることを検討します」

で良いよ

お前の言うすっぱ抜かれたら困ることって具体的に何を想定してんの?

anond:20250620135414

誠実とは?

答えられないことしかないんだから会見じゃなくてプレスリリースだけして、話せる段階になったら会見が誠実なのではないか

会見はやる方もだけど、来る方も見る方もリソース使わせてること理解できてないのかね

2025-06-15

けものフレンズ関連のニュースは、注目度が低くて普通メディアで取り上げられないから、プレスリリース垂れ流しサイトのものブックマークされるのが悲しい

アニメ一期の時は、ネット上では社会現象かと見えるくらいに盛り上がっていたのにね

あれほど超スピード流行冷水ぶっかけパターンは見たことがない

2025-06-14

アメリカングラディエーター

カーテンから差し込む朝の光が、盛り上がった僧帽筋を照らす。

「…えー。ちょっとちょっと…。待ってよぉ…」

国家安全保障佐官からの直通通話EUカフカス地域軍事行動を開始したロシアに対しドローン300機による爆撃を12時間後に開始する一報。

アメリカングラディエーター」としてアメリカ第49代大統領就任したアレックス・デンは、強靭な肉体を持ちレスリングベースの打倒極で圧倒しながらも、

常に相手へのリスペクトを忘れないUFC殿堂入りファイター出身であり、強く優しいアメリカを取り戻すべく、国民の圧倒的な支持の元、国内外交渉に赴いていた。

「…ぅわー…ちょちょちょ……どうすんのよこれ…結構主要都市いっちゃってるじゃん」

飼い猫のミーシャが喉を鳴らしながらベッドに飛び乗ってきた。太い親指で眉間を撫でてやりながら、発達した広背筋を丸めタブレット転送された爆撃予定地をあらためる。

打倒極で圧倒しているように見えたのは、打撃や関節技が怖すぎて対戦相手情報を頭に叩き込み、割り出した作戦の成果だったし、リスペクトを欠かさないのはキレられる

のが怖かったからだ。大統領選に立候補したのはセカンドキャリアを少しでも良くする布石だった。

強く、優しくあれ。5秒でテキトーに考えたスローガン国内熱狂に巻き込んだ。

ダメだよー戦争…。ていうかちょっと前に仲良く飯食ったじゃん…。忘れたけどなんかスポーツ大会とかやったじゃん。なんで急にキレんのよ…。もぉ大統領やめたい…。

朝食の催促代わりに甲高い声でミーシャが鳴く。


ホワイトハウスシチュエーションルームに集まった面々は、アメリカングラディエーターの入室を待ち構えていた。

(うわミーシャのやつ、毛の生え代わり時期か。ズボンめっちゃ毛だらけだわ…)

どちらがセキュリティなのかわからない山のような身体を揺らし、俯きがちでアレックスが着席する。

椅子に深く掛け直すタイミングを待たずに国務長官が口を開く

「では早速本題ですが、周知の通りこの局面まで到達すれば我々もEUに加勢すると基本指針にもあります。よって、今回の爆撃の結果いかんに関わらず、

戦意思を発信するべきです」

(ちょ、えっ?えっ?戦争すんの?いやいやムリムリのムリだろ…。何考えてんだよコイツ

アレックスは険しい表情を崩さず、しか狼狽して、プロジェクターに写された開戦後シナリオを見るでもなく見た。

「事前に、全会一致の承認は取り付けております大統領もご同意いただけますね?」

国務長官アレックスをまっすぐに見る。

(マジ?マジで言ってるこの子…?無理ーもう帰りたいー。帰ってゲームしたいー)

「あー…我々が目指すのは同盟関係市場秩序の維持だけではなく…友好的な経済圏確立だ。本当に今回の件、リスクリターンがあっていると思うのか?

…人の血が流れるんだぞ」

とりわけ厳つい雰囲気を醸し出しつつ、アレックスは想定よりもうまく言えた事に内心安堵する。

「それは…。もし今回の判断大統領疑念をお持ちのようでしたら、今一度情勢を見極める判断可能ですが」

国務長官は眉を顰める。

(あれ?いける?これワンチャンいける?戦争やめれたりする?よっしゃ!)

アレックス居直りながら再び厳つい顔を披露

「もう一度言うが…人の血が流れるんだぞ。我々は可能な限り、争う以外の方法模索するべきだ」

「…わかりました。ではミーティングを終了し、プレスリリースの内容取り決めを急ぎましょう」

(え~!お前らで適当にやっといてよ~!帰りたいの!ゲームしたいの!)

国務長官の目配せで、プロジェクターの写す画面は切り替わり、スピーチの骨子となるシンプルテキストが並び揃った。


EUは定刻に爆撃を開始し、その作戦は概ね成功をおさめた。星条旗が携えられたブレイディ記者会見室。アレックスが壇上に立つ。

「今回のEUによる防衛先制攻撃の規模と成功率については把握している。EUの採った選択も、ロシアの横暴が招いた事に他ならないと

理解しているが、皆の目指すゴールは、暴力による現状変更のない国際協調関係だ。我が国としては、これまで同様ゴールを目指し、交渉の機会を

絶やさな努力をしていくつもりだ」

(あー今日リリースなんだよな。あのDLC強いのかな~。もう質問くんなよ。早く帰りt)

「前任の大統領の頃より、EU防衛先制攻撃を選んだ場合は我々もそれに応じた選択をする…つまりアメリカも参戦の意向がある、

という認識をしていましたが、それは違うという事ですか?」

右派メディア質問

(やめてよー。やめようよー。なんでどいつもこいつも血の気多いのよ)

「先にも言ったように、皆の目指すゴールは、暴力による現状変更のない国際協調関係だ。EU選択咎めるつもりはないが、我が国選択のあり方は違う、

という事だ」

(帰りたい。ていうか大統領やめたい)

しかし、大統領交渉対話、国際協調——それで世界は本当に変わるのですか?今この瞬間、EU兵士の命が懸かっている。

アメリカが『共に立つ』と言わなければ、それはすなわち、“見捨てた”という事になりませんか?」

(おい誰だよコイツ!!こっち台本ないんやぞ!!待て待て待て!激詰めやめてもろて…アカン。もう帰りたい)

アレックスはやや視線を落とし、オクタゴン相手と向き合う時のような落ち着いた表情で口を開いた。

「変わらないかもしれない。俺だって、それは分かってる。言葉で止められない戦争が、たくさんあった。

でもな。銃を撃つより先に、誰かが言葉を尽くす。それすらしなきゃ、俺たちはただの殺し屋集団だ」

皆が、口をつぐむ。

「“見捨てた”って言いたいなら、言えばいい。けどな、誰かを助けるために他の誰かを殺すしかない世界を、俺は“正義”って呼ぶつもりはない」

静寂の会見室、アレックスは壇上から降りる。


フラッシュの嵐を抜けて会見場を後にしたアレックスは、ようやく控室のドアを閉めた。

「……世界、もームリ。ムリムリのムリ……」

ネクタイをゆるめながら、ソファに崩れ落ちる。ミーシャの毛がまだ袖に残っている。帰りたい。

大統領お疲れ様です」

アレックス疲労反比例するように整ったスーツを纏った、秘書官リンダが入ってくる。

リンダ、お願い。今日スケジュール、全部キャンセルして」

「無理です」

「なんでそんな早いの返事」

「そのあと、大統領専属AIとの会話セッション軍事顧問との非公式ランチミーティング、そして夜は、えっと…」

「えっと?」

「…eスポーツ代表選手とのDLCリリース記念試遊会です」

「行く」

「即答ですね」


後にアレックスは、第三次世界大戦を止めた男として、歴史に名を刻んだ。

2025-06-09

もっとやりたい仕事をしていいのにな。やるならちゃんとやってほしい。

自分大卒31歳の課長代理(実質課長ポジション)の女なんだけど、専門職なんですね、デザイン系の。

ただ会社はうちのチームだけややあって未経験可にしてて…だから業界用語を知らないどころかソフト勉強すらしてない、絵を授業以外で描いたことすらない人が「興味があったので」と応募してくるわけ。

で、うちの部長がそれを採用ちゃうんだけど、未経験・未勉強かつ定時出勤・退勤で「与えられた仕事しかしないから本当に成長しないんだよ。

面接で「お絵描きソフトプライベートでも使っています」(なおポートフォリオは無し)と言っておきながら入社後に「Windows標準搭載のペイントで数時間遊んだことがある」程度のものだと判明したり、「レイヤー」「トンボ」「RGBCMYK」が何かすらわかってないのね。

自分は未就学児の頃から絵を描いてたし、中高美術部だったし、大学でも美術サークルに2つ入ってたし、社会人になってからプライベート漫画を描いてたりするからそこらへんの知識はありながらポートフォリオも提出して中途入社したんだけど、部長が「増田さんレベルの未経験の人なかなか来ないね」とか言ってくる。そりゃ未経験可にしてるんだからそうなりますって。

あと自分業界経験美大デザイン学科を出たわけでもないから、入社後は3ヶ月くらいデザインとか広告とかの教本を読んだり、先輩たちの成果物を見て勉強したりしたんだよね。

でもそれってギリ平成時代の話で、令和のこの時代に「専門職に未経験で入ったんだから、与えられた仕事以外にも勉強して」って言っちゃうのはパワハラになるかな~と思って言ってない。

今も業界ニュースプレスリリース情報を週1で検索してるけど、そんなことをしてる人は同じチームの中で1割いるかいないか

経験ばかりだから別にできなくても部長増田さんに聞けばいいや」っていう空気がはびこってる。怒らずにこやかに「聞く前に自分で調べましたか?」「どう思いますか?」って聞いても「調べてないです」「わからないです」ばっかりだし。

そもそも、入りたくて入ったならできるようになれよー!!と思っちゃう

中学生ときから勉強したいこと、仕事にしたいこと」ばかりを軸に動いてきたから、「やらなくてもいいや」と思っちゃう人の気持ちガチわからん。そんなことを発言したらパワハラになりかねないか?とも思うから言いはしないけど。

ちなみにパートナーとか周りの友人たちも割と仕事をしっかりやってる人間たちなので愚痴ったら、「1回くらい怒鳴ったら?」とか言われた。全然参考にならない。笑

多分転職したほうがよりよい環境には行けるんだろうけど、リモートワークでなんとか東京企業会社員をやれてる田舎在住の人間なのと、今度子どもも生まれるので落ち着くまでは転職活動がしがたいんだよな。

というわけで現職のまま現状打破をしたいんだけど、部下の皆さんは9割あんな感じだし、昭和生まれの上の人は「皆もっと残業できるんじゃない?成果出して?」とか言ってくる。

仕事なんてテキトーでいいんだよ」というTwitter論調現実に持ち込まないでほしい。できる人は言っていいけど、できない人はできるようになるまでは勉強しろよ。残業はしなくていいけど1時間だけソフト業界勉強をするとかね。

もちろん、未経験者を育て上げる研修期間がない&研修材料がないのも問題なんだよね。

そんな制度誰も作りそうにないから、やるなら自分が作らないといけない…けど後輩さんの仕事のしわ寄せが連日降って湧いてくる現状でそれは厳しい!!

どうしたらいいんだよってずっと頭を抱えてる。分身したいなー。

2025-06-06

生成AI

文章価値とは何か。――それは単に情報を伝える以上の意味を持つ。言葉思考を導き、感情を共有し、とき社会歴史文脈を背負う。言葉を紡ぐことは、世界を編み直す行為に他ならない。そしてその文章には、必ず「誰が」「なぜ」「どのように」という背景が存在してきた。

しか現在、その文章AIによって自動的に量産される時代が訪れている。AIは一瞬で数万字のテキストを生成し、それはまるで熟練編集者が整えたように、破綻なく、滑らかだ。しかも速い。文法的破綻も少なく、論理的破綻していない限り、読者の多くはその文章が「人工的である」ことに気づかない。これは果たして進化か、それとも退化か。

中身のない文章を“それっぽく”整えるのはAIの得意分野だ。抽象的で、無難で、誰も傷つけない語り口。ChatGPTやClaude、Geminiのようなモデルは、あらゆるトピックに対して「それなり」の回答を用意する。だが、その回答に“血が通っている”かと問えば、否だろう。感情に訴えるようでいて、本質的にはユーザーの「期待に最も応える形」を模倣しているだけだ。

それでも、AI文章は確実に社会を変えている。FAQレシピ記事プレスリリースマニュアルの草稿――こうした実用文の大半は、すでにAIが書いて差し支えのないジャンルとなった。中身が平準化され、誰が書いても似たようなアウトプットになる領域では、AIのほうが速く、安く、文句も言わない。

では、文章に「誰が書いたか」は、今後どの程度重要であり続けるのだろうか?人が文章に求めるものが「役に立つ」あるいは「面白い」に集約されるとすれば、“誰が”という点は必ずしも必要ではないのかもしれない。特に書き手の声が聞こえないような情報コンテンツでは、AIが主役となるのは時間問題だ。

だが、文章の本当の価値は、記号列の完成度だけではない。人間思考知識経験さらには言語の裏にある世界観までもが滲み出て初めて、「読むに値する」文章になる。人間が書く文章には、誤りや矛盾もあるが、そこには独特の「熱」や「視点」が宿る。AIにはまだそれがない。

こうした状況を理解するには、AIの仕組みを知る必要がある。AIとは何か?それはニューラルネットワークによって構築された情報処理モデルであり、最先端のものはTransformerと呼ばれるアーキテクチャに基づいている。このTransformerは、大量のテキスト統計的に解析し、次に来るべき単語確率予測する。これを何百層にもわたって繰り返すことで、高精度な文章生成を実現している。

その根幹には、深層学習Deep Learning)がある。人間の脳神経を模したネットワーク構造であり、数百万、数十億の重みをパラメータとして持つ。学習には莫大な計算力が必要であり、これを支えているのが、TSMC台湾セミコンダクター)をはじめとする最先端半導体産業である。ここでは、5nmや3nmといった極微細なプロセス製造されたチップが、AI演算処理を担う。

回路の観点から見れば、論理ゲートはしきい値を超えた電圧を1、そうでなければ0と判定する。これにより情報が伝達され、時間遅延や伝播の制約の中で高速処理がなされる。つまりAI電気信号確率支配されたシステムである。それは知性の模倣であって、感情再現ではない。

AIが書いた文章を人は本当に読むのか?」という問いに対して、私たちは二つの答えを用意する必要がある。一つはYes目的合致し、合理的情報であれば、誰が書いたか問題にならない。だがもう一つはNo。“誰が”語っているか意味がある場面では、AIは依然として限界を持つ。つまり文章価値形式ではなく、動機文脈にあるということだ。

AIがどれだけ進化しても、なぜその言葉を選んだのか、なぜその文を綴ったのか――そうした根源的な問いに答えるには、依然として人間視点が不可欠である。その視点こそが、文章価値を最終的に決めるものなのだ

2025-06-04

園子音さんを熱烈に支持し、園さんは冤罪であると主張するようなモキュメンタリーまで作った「TEAMカミナリ」の社長増田有美さんについて調べてください

株式会社カミナリ

2018年12月設立映画映像コンテンツ企画制作・配給・宣伝イベント企画運営俳優クリエイターマネージメントなどを行う会社です。

「TEAMカミナリ」はこの株式会社カミナリ運営する映画制作チームと考えられます

オンラインコミュニティ「KULMILA(くるみら)」も運営していました(現在は終了している可能性あり)。

増田有美です。アートサイトこれやんを企画YouTubeチャンネルくるみTV」 をプロデュース

映画監督現実世界に住み価値観お金至上主義ではない!性格は悪いほうかなぁ。まじめです。

人様と調和します。簡単迎合しません。

punkishな人ですがじつはpunk outしてます映画ガチ世界を狙ってます

増田有美(ますだ ゆみ)監督

https://x.com/kurumirayoutube

株式会社カミナリ代表取締役社長であり、TEAMカミナリの中心人物です。

記事言及されているモキュメンタリー映画**『Already Over』では監督プロデューサー**を務めています

その他、株式会社カミナリ制作した作品監督プロデューサーを務めています

短編ドラマ映画コロナになりました。』(2022年):監督プロデューサー

短編映画シェアハウス33クラブ』(2022年):プロデューサー

映画『Floating Holidays』(2024年):プロデューサー

彼女の具体的なフィルモグラフィーや、カミナリ設立以前の詳細な経歴、園子音監督との個人的出会いの経緯などについては、公表されている情報からは詳細には明らかになっていません。

園子音監督との関係

TEAMカミナリ(及び増田有美監督)と園子音監督関係は、単なる知人という以上に、制作活動において協力的な、あるいは園監督リスペクトする関係であったことがうかがえます

初期作品からの協力:

TEAMカミナリ第一作とされる『シェアハウス33クラブ』(2022年)は、

プレスリリースに「映画監督園子温氏の協力のもと」制作されたと記されています設立初期から監督の何らかのサポートを受けていた可能性があります

継続的な「スペシャルサンクス」:

監督の性加害疑惑が報じられた後も、TEAMカミナリ制作した複数作品で、エンドクレジットに「スペシャルサンクス園子温」と記載されています

コロナになりました。』(2022年9月公開時プレスリリース

『Floating Holidays』(2024年2月公開)

コロナになりました。』のプレスリリースでは「スペシャルサンクスくるみサポーター園子温」とも記されており、園監督がTEAMカミナリ運営するオンラインコミュニティ「KULMILA」のサポーターであった可能性が示唆されます。これが事実であれば、単発の協力関係以上に、チームの活動応援する立場にあったと考えられます

監督疑惑を題材にした作品制作:

『Already Over』は、まさに園監督の性加害疑惑テーマにした作品です。これを制作したこと自体が、園監督への強い関心、あるいは何らかの意図擁護問題提起など)を持っていることの表れと言えます

なぜそこまで園監督を支持しているのか?

記事公表情報からは、彼らが園監督を強く支持する具体的な理由個人的な恩義、思想共鳴ビジネス上の深いパートナーシップの詳細など)は明確に語られていません。

しかし、上記の行動から推測できるのは以下のような点です。

クリエイターとしてのリスペクト

園子音監督国内外評価される個性的映画監督であり、その才能や作品、あるいはインディペンデント制作スタイルに強い敬意を抱いている可能性があります

過去の恩義や協力関係への感謝

シェアハウス33クラブ』での協力や、「KULMILA」サポーターとしての関与など、過去に受けたサポートに対する感謝の念が強いのかもしれません。

疑惑に対する独自解釈スタンス

『Already Over』の予告編の内容(「あれもダメこれもダメ、どれもデタラメ」という挿入歌、「どこまでが本当?」というテロップなど)からは、疑惑報道に対して懐疑的であるか、あるいは園監督擁護したいという意志が感じられると記事は指摘しています。彼らなりに「真実」を追求したい、あるいは別の側面を提示したいという考えがあるのかもしれません。

ただし、これらはあくまで状況からの推測であり、本人たちが公に理由を語っているわけではありません。

この問題(園子音監督の性加害疑惑)に対する現在の態度

TEAMカミナリ現在の態度は、記事の指摘通り、園子音監督擁護し、疑惑矮小化あるいは疑問視していると解釈できる行動を一貫して取っていると言えます

モキュメンタリー『Already Over』の制作と内容:

予告編表現は、園監督疑惑を軽視し、フィクションを用いて現実問題否定しているかのような印象を与えると批判されています

タイトル『Already Over』(もう終わった)も、問題解決しておらず被害者が声を上げている中で不誠実であると指摘されています

これらの表現は、被害者感情を無視し、二次加害にあたる可能性が懸念されています

スペシャルサンクス」の継続:

疑惑報道後も、最新作に至るまで園監督名前クレジット掲載し続けていることは、彼らの園監督への支持が変わらないことを示しています

公的説明の欠如:

『Already Over』の予告編公開後、内容に対する批判が上がっていますが、

TEAMカミナリからこれらの批判に対する公式説明や釈明、あるいは被害者への配慮を示すような声明は、現時点では確認されていません

結論として、TEAMカミナリ代表増田有美監督)は、園子音監督設立初期から協力関係にあり、

疑惑報道後も一貫して園監督を支持する姿勢作品制作クレジット表記を通じて示しています

その具体的な支持理由の詳細は不明ですが、

監督疑惑を題材にした作品では、疑惑を軽視するかのような表現が見られ、この態度が被害者への二次加害である批判されています

2025-05-31

トイレ掃除機と花王データの件

安易に「穢れ」と言いすぎ

最近、「非衛生な状態をどこまで許容するか」みたいなライン付け話を、一つ覚えのように「穢れ」と言いたがる人が多いなと思う。それは穢れではなく、実体のある汚れの話だということが頻繁に見られる。

 

とはいえ、今回の件は花王データがある

とはいえ、今回は、広く共有されているように、花王データがあるわけだ(※1)。しかし、これを棍棒として使って、「反論してやった!」と盛り上がってるのは良くないなと思う。

一つは、科学的知見を共有しようという姿勢ならともかく、レスバで相手を叩きのめそうとする姿勢が幼稚であるということ。

あと、この研究って、棍棒にできるほど確固としているものだろうか、というところに疑問がある。図2の菌数比較に関して言うと、トイレ床以外に床のデータがなく、「掃除機をかけるべきか」の観点から言うと何も言うことができない。図3は種類の多様性、図4は比率であり絶対的な量を議論していない。あと、このデータはすべて細菌特に腸内細菌類)に関するもので、ウイルス考慮されていない。あとは、トイレ掃除機を気にするような家庭なら、スリッパ履き替えなどで動線分離はしているだろうな、とか、他のファクターも気になるところだろう。

このプレスリリースは一つのデータとしては有用だとは思うが、キッチン周りの細菌に主眼を置いており、逆に言うとトイレに関して結論づけられるほどのことが書いているわけではないと思う。

 

トイレは汚い」という研究結果もある

例えば、ライオンは「トイレホコリは他よりも汚い」という研究結果を出している(※2)。これはどちらかが嘘をついているというわけではなくて、互いに対象や前提条件が違うだけだ。ただ、上っ面だけなぞると「キッチンの方が汚い」「いや、トイレの方が」みたいになっちゃう。

花王ライオンがそうであると断言はしないが、企業プレスリリースで出すような研究結果って、わりと結論ありきみたいなところがあって、変な話、キッチンの洗剤を売りたいときは、キッチンが汚いっていうデータを出してくるし、トイレならトイレデータを出してきたりするんですよね。それはデータ捏造しているということではなくて、研究の前提条件や対象範囲、あるいは結果のどの部分を出すか、といったところが調整されていたりする。

そのため、このような研究一定距離を置いて見るべきだと思うし、そもそも科学的知見を棍棒として使うことは科学研究に対する姿勢として好ましいものではないと思った次第。

 

※1 https://www.kao.com/jp/newsroom/news/release/2019/20191003-002/

※2 https://www.atpress.ne.jp/news/59950

2025-05-27

最近ゲームソフト販促についての愚痴

最近CS向けのゲームソフトってメーカー側の販促が売る気あるのか良く分からんって思うの自分だけ?

昔はゲーム雑誌特集とかでプッシュされてたり、体験会もTGS以外でそれなりにやってたり、体験版も積極的に配ってて

こう買いたくなる仕組みみたいなのを感じたけど、今じゃネットメディア記事メーカープレスリリース垂れ流しだし

体験会とかはインフルエンサーだけ呼んで遊ばせてて、体験版は減って期間限定βテストが増えて(しかも気付いたら終了してる)

こんなんばっかで「気付いたら発売してた」「これ一年前に出てたんだ」って感じる事が凄く多い。

メーカーでばらばらに販促活動してるけど、そこまで追うのって余程熱量高くないとキツくないか

結果的に安くなるの待つかーで中古で済ませたり、サブスクに入ったら遊べば良いかって感じ。

なんかもうちょっと業界全体で買う気を煽る仕組みを作って欲しいよなあーって思っちゃうよ。

昔みたくE3みたいなデカイベントも無くなっちゃったし。

あ、でも唯一素晴らしいと思うのが一つ。任天堂がやってる「Nintendo Direct

あれはゲームの紹介が丁寧でちゃんと噛み砕いて説明するし、映像も一緒で分かりやすい。

サードがやってるような声優タレント呼んでだらだら進行みたいなグダグダさもなく簡潔。

しかも新作の発表が来る事もあるというサプライズもあって、思わず見たくなる仕組みが出来てる。

任天堂、毎月ニンダイやってくれ。

2025-05-12

アクセンチュアによるゆめみ買収の裏話とアホ代表のこと

当方ゆめみ社員

買収の話は発表からそこそこ前に聞いていた側の人間

Xでふざけたポストをしているアホ代表に一泡吹かせたいので裏話を書く。

https://x.com/raykataoka/status/1921546847342285023

とはいえマジでやばいことを書くのは仲間に申し訳ないので、まあこれくらいはいけるやろってものだけに留める。

雑多なネタバレ

1,2ヶ月くらい前からか一部メンバー情報情報が公開されてきた。

辞められるとインパクトがありそうなメンバーに少しづつ展開していくことで、ショックを抑えることや、事前の動きがやりやすいようにすることが目的のようだった。

Slackには珍しくプライベートチャンネルが作られ、丁寧に社内での開示リストも作られた。厳格な情報管理がなされていた。

この人にはさっさと開示した方がいいよねとか、ショックで倒れるかもしれないからやめておこうとか、みんな悩みながらも事前開示が進められた。

私も何名かを提案し開示したりしたが、中には今後を考えると話しおきたくても話せないメンバーもいて、もやもやを抱えた。

このプライベートチャンネル特殊チャンネルである

正社員向けのプライベートチャンネルとは別の、一部メンバーへの情報共有を行う専用チャンネルだ。

このネタバレは私の精一杯の抵抗である

とはいえ、社内でも大っぴらに言えないことがあるくらい、ゆめみ社員にも理解してほしい。

このチャンネルは以降コアメンバーチャンネルと呼ぶ。

アメンバーチャンネルを辿るといろんなことがわかる。買収話を受け取った初期はアホ代表も迷っていたらしく、一部のメンバー相談していた。

普段はえいやだとかで威勢のいい意思決定をする彼も人の子。彼もそれなりに不安だったようで、役員とかの中心メンバーの顔色は伺っていた。

独断で決めたわけではないわけだ。(そら当たり前だけどね)

情報一般公開までの連携は見ていてとても丁寧な印象を受けた。

プレスリリース文のレビュー推敲は何度も行われた。

直前にあった PRTIMESの情報漏洩 も迅速に共有され、

直前でプレスリリース方法も変えたりしていた。普段ギュンギュン言うてるあの人 も、振る舞いはおかしいけどちゃん仕事をする。

情報一般公開がなされた後も、コアメンバーチャンネルでは社員ケアについての議論が続いている。

アホ代表社員によるXを含む社内外の情報発信をみながら、気になった社員についてはギルドオーナー(いわゆる課長っぽい人たち)へのケア要請した。

私もX含め社員の状況はウォッチしている。まあ大丈夫かなって思っていた人に対しても、やはりケアしてほしいとのことだった。

あのアホ代表はXでの振る舞いこそ害悪っぽいが、裏ではそこそこ神経質になっている。好きな子に素直になれない男子小学生かよ。

ケアといっても明確に残留の説得しろとは言われていない。

私の解釈では、とりあえず不安に押しつぶされないような精神的なケアを求めている認識である

8日に開催された全社会で全社員への情報公開が行われた。

普段は芝居がかってて面白くないアホ代表が、今までになく緊張しながら喋っていた。誰が見てもわかるくらいには緊張していた。

あの様子の代表が見れただけでも今回の騒動はお釣りが来るかもしれない。

当日に開催された日本酒会では珍しくアホ代表も登場した。彼は普段そういう飲み会には出てこない。

アクセンチュア内部からと思われる怪文書に対しても、Xで発信する前には皆を不安にさせないためメッセージをアホ代表は発信していた。

具体的には伏せるが、彼は彼なりに良い状況を作るための努力をする宣言をしていた。

先にXへ怪文書を送らなかったのは評価する。

この文章はつまるところアホ代表へのフォローであり意趣返しである

アホ代表含めて複数メンバーが裏で多大な努力を費やし、社員のために何かを守ったり何かと戦っていることを伝えたい。

最後関係者へのメッセージ

転職エージェントや他IT企業の皆様へ。

私は可能な限り多くの人が船に乗ってくれるよう努力するのですが、それでも起きるミスマッチについては深追いしません。

たくさんスカウトDMを送って、ゆめみのみんなに新しい可能性を提示して欲しいです。

アクセンチュアの方へ。

見ての通り私たち結構不安です。もしよければ良いところについても発信いただけるとありがたいです。

そしてこれから仲良くして欲しいです。私たちから呑みに誘ったりしたいので、快く一緒していただけると幸いです。

ゆめみ社員へ。

あのアホ代表がいつまであの調子でいられるか見てやろうじゃあないですか。

我々が決別するのは、奴が泣いて逃げるのを見てからでも遅くないぞ。

2025-04-28

令和ロマン契約解除に「吉本芸人を守れ」とか言ってるやつ

自分会社でさ、反社とのトラブルを起こした社員が、会社相談もせずに勝手謝罪プレスリリースを出したら、「すぐに謝れて偉い」ってなるの?

狂ってるでしょ。

会社芸人を守れっていうなら、それこそ芸人はまず会社相談して「守ってください」って言うべきだよな。

2025-04-09

カバー株式会社による兎田ぺこら配信に関するプレスリリース解説

兎田ぺこらが行なったポケモン配信についてのプレスリリースが発表された。プレスリリースの内容が分かりにくいというはてブがあったので解説したい。

まず、プレスリリース言及されているガイドラインとは「ネットワークサービスにおける任天堂著作物の利用に関するガイドライン」のことを指している。

このガイドライン個人向けのものであるが、「別途契約が締結された以下の法人所属する投稿者は(中略)このガイドラインに従って、任天堂ゲーム著作物を利用した投稿を行うことができ」ると定義されており、カバー株式会社は「包括的使用許諾契約」を任天堂個別に結んでいる。

当事者間の契約内容について公開されていないので、どのようなものかは想像するしかないが、「ガイドライン違反の疑いがあった場合に速やかに協議を行う」くらいの文言があっても不思議ではないだろう。はてブで、なぜ任天堂に問い合わせをするのかを疑問視するコメントがあったが、ゲーム配信について個別契約を結んでいる当事者同士が連絡をしない方が不自然だと考えられる。

また、プレスリリースでは「先般配信されたゲーム配信におけるガイドライン違反を疑われる内容」という文言があるが、これはガイドライン禁止されている「違法または不適切投稿公序良俗に反する投稿」のうち「改造されたゲームソフト」に該当するのではないかという疑いになる。

これは、兎田ぺこらが行なった配信の中で利用していたセーブデータに含まれデータ改竄されたものである可能性が指摘されたことと関係している。配信で利用していたソフト中古で購入したソフトで、そのデータが改造データであるとは明記されていなかった。(そもそも、改造ソフト販売違法

兎田ぺこらは改造データではないかという指摘を受けて、配信で改造されたもの判断する方法がないため、グレーとみなして企画を取り止めると発表した。

この部分については「当該動画の公開継続は誤解を招く恐れがあるため、非公開化すること」という曖昧文言リリースでは表現されている。「誤解」についてもどのような誤解なのかは明示されていない。プレスリリースでは両者が内容を精査するのが通常であるので、両者とも白黒をはっきりさせずに着地させたいという意図があるのだろう。

プレスリリースは、当事者間で問題協議され、解決されたという発表であり、これ以上関係のない第三者が騒ぐ必要があるものとは思えない。

2025-04-07

任天堂アヴィ・アラッド関係

2023年10月7日ハマスによる襲撃

2023年10月27日にいわゆるガザ侵攻が開始

2023年11月8日任天堂宮本茂アヴィ・アラッドを共同プロデューサーとするゼルダの伝説実写映画企画開始を発表

2024年3月20日アヴィ・アラッドネタニヤフを批判した米国上院議員抗議文を送りガザ地区での停戦に反対

2025年3月29日任天堂がX上でアヴィ・アラッド名前を挙げながらゼルダの伝説実写映画劇場公開日を発表


企画発表の段階では国内アヴィ・アラッドが元イスラエル軍兵士であることを問題視する声もなかったし、はてなTwitter(現X)を軽く検索たかぎり、当時はガザ侵攻についてもDD論多数派を占めていたっぽい

が後の歴史から見れば任天堂ガザ侵攻後にシオニストと手を組むことを選んだと言われるのは避けられないんだろうな


いやー、アヴィ・アラッドイスラエル軍指示を表明して停戦反対した時点で内部でなんか手を打ってると思ってたんだけど

実際海外パレスチナ支持コミュニティではスタバとかと並んでイスラエル支持企業名前としてちょくちょく任天堂名前は挙がっていて、そのうちチームから外したというプレスリリースを出したりするんだろうなと思ってたのにな

あと彼はNARUTO実写映画版のプロデューサーも努める予定で、そっちもどうなるのかと思ってたけど天下の任天堂が許容するのなら集英社追従するだろうな

2025-03-29

万策尽きた

メディアプレスリリースを送る

→全く取り上げてもらえず

広告を出す

→全く効果なし

→じゃあプレゼントキャンペーンだ!

→全く参加者現れず(今ここ)

2025-03-26

よーじや文字の読めない愚民について

よーじやリブランディングについて、古いデザインを残してほしい、安っぽい新ロゴのついたものは買わない、とX上では死ぬほど叩かれている様子。叩いてる奴らってろくに文字すら読めないのかな?プレスリリースには”手鏡に映る女性デザインは、あぶらとり紙を中心とした商品店頭など、よーじやブランド象徴として、引き続き大切に使用します。”って書いてあるんだが。

まあでも世の中の大半は、オールドメディアSNSフェミとアンフェ、みたいな認識しか出来ない1ビット脳の奴らで溢れてることが明らかなわけで、プレスリリースの中盤に大事なことを書いても意味がないことは認識しておくべきだったかもね。SNSで一気にアホらしい言説が広がる今、世の中に物事を発表するときはとんでもないバカが読むことを前提にしないといけないなと改めて思った次第でした。クワバラクワバラ

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